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标题: [业评] 话说05E3的神奇KZ和牛逼摩托现在有游戏画面达到了吗? [打印本页]

作者: bsseven    时间: 2011-4-18 22:26     标题: 话说05E3的神奇KZ和牛逼摩托现在有游戏画面达到了吗?

包括PC界,我觉得还差的远,有谁贴图来看看,当今最强的战地3和显卡杀手还达不到那种CG级别的贴图和光线吧,SONY这个牛逼实在是吹的太大了,PS2当初演示的时候好歹末期还有部分游戏可以靠一靠,PS3简直就是胡比吹
作者: 客观游戏饭    时间: 2011-4-18 23:30

你自己都说了,ps2末期……
作者: 白云城主    时间: 2011-4-18 23:39

.....................
作者: olongnet    时间: 2011-4-18 23:46

pc版的战地3还是比较接近的.

[ 本帖最后由 olongnet 于 2011-4-18 23:47 编辑 ]
作者: 变色龙    时间: 2011-4-18 23:51

pc版的战地3最高效果倒是跟KZ2的演示有接近了
作者: 见风    时间: 2011-4-19 00:23

posted by wap, platform: iOS

就是ps2末期可以算接近,ps3到世界末日也没指望了。
作者: lili2k2    时间: 2011-4-19 01:31

天师和wyp说已经达到了,wyp还贴图说明过KZ2超越E305,


:D :D :D
作者: 纸冰心    时间: 2011-4-19 01:33

那是因为你没上A9 所以产生的错觉
A9很多索饭已经认为KZ3超越了当年E3的CG了
作者: 首斩破沙罗    时间: 2011-4-19 02:54

错觉确实是有的,就像前几年说索尼在PS2发表会上吹牛,FF8的舞会如何如何牛逼,乃至于回溯到了PS发表会上的恐龙,事实上等再次看到PS2发布会上的舞会和PS发布时的恐龙,才知道记忆欺骗了自己!
作者: 大头木    时间: 2011-4-19 03:38

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

e3kz牛逼在哪里,光源,烟雾cg级别,无比精致的骨骼皮肤效果,高清60fps

估计ps5能达到
作者: Minstrelboy    时间: 2011-4-19 06:42

引用:
原帖由 lili2k2 于 2011-4-19 01:31 发表
天师和wyp说已经达到了,wyp还贴图说明过KZ2超越E305,


:D :D :D
不能同意更多
作者: 江户川柯南    时间: 2011-4-19 07:08

posted by wap, platform: iPhone

超越了,早就超越了
作者: akilla    时间: 2011-4-19 07:10

KZ到了,摩托差十万八千里
作者: YOUYUCAO    时间: 2011-4-19 08:46

KZ的豪华质感的确是超越了当年演示
摩托甚至已经弥补了CG演示的不足

作者: ORICONF    时间: 2011-4-19 08:58

你要说说PS3就完了

PS2吹个屁了
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjU2Mzg0ODg0/v.swf[/flash]
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XODI0OTM3OTY=/v.swf[/flash]
作者: survivorcn    时间: 2011-4-19 09:18

估计下一代主机可以达到这个效果,索尼这个招数下次还会用么:D
作者: 变色龙    时间: 2011-4-19 09:25

KZ2贴图分辨率最高只支持到1024*1024,大部分都是512*512,跟05E3的演示差的不是一个等级
而PC版的BF3贴图最高可以支持到8192*8192
作者: olongnet    时间: 2011-4-19 09:28

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-4-19 09:18 发表
估计下一代主机可以达到这个效果,索尼这个招数下次还会用么:D
参考今年的psp2发布会~~
作者: solduchamp    时间: 2011-4-19 09:33

你自己都说了
sony牛皮吹大了。。。
当年烂泥摩托刚公布演示的那段
现在真还没有洗做出来
作者: playhoo    时间: 2011-4-19 10:42

不知道脑补到什么程度才会认为当年的烂泥动画是即时,然后还喷SONY吹牛,检讨下自己对计算机图形的无知吧
作者: tdka    时间: 2011-4-19 10:50

引用:
原帖由 playhoo 于 2011-4-19 10:42 发表
不知道脑补到什么程度才会认为当年的烂泥动画是即时,然后还喷SONY吹牛,检讨下自己对计算机图形的无知吧
sce当时的原话是,这些都是即时演算的
作者: glwzero10    时间: 2011-4-19 10:54

引用:
原帖由 变色龙 于 2011-4-19 09:25 发表
KZ2贴图分辨率最高只支持到1024*1024,大部分都是512*512,跟05E3的演示差的不是一个等级
而PC版的BF3贴图最高可以支持到8192*8192
错了吧
1024精度是什么效果?
莎木2就是1024
512精度什么效果
NDS上的黄金太阳 DQ9等战斗画面的效果
作者: playhoo    时间: 2011-4-19 10:54     标题: 回复 21# 的帖子

无链接无真相,贴出来如何?
记得很清楚,当年论坛里为哪些演示是即时哪些是CG争论的很热烈,SONY官方要是说过这话,还争论个P呀
作者: tdka    时间: 2011-4-19 10:58

引用:
原帖由 playhoo 于 2011-4-19 10:54 发表
无链接无真相,贴出来如何?
记得很清楚,当年论坛里为哪些演示是即时哪些是CG争论的很热烈,SONY官方要是说过这话,还争论个P呀
笑话了,要是sce不说是rt,还争个屁啊?
作者: playhoo    时间: 2011-4-19 10:58

而且那时坛子里主要讨论KZ2是不是即时,烂泥绝大多数人都知道是CG
作者: yellowbigbird    时间: 2011-4-20 13:08

争kz2, 官方说是用power mac rt 出来的
所以才引起这种争论
要是说了是cg,
那个fans会去争, 脑袋被门夹了?

我说过我用下面打赌那个是cg.
作者: west2046    时间: 2011-4-20 15:23

引用:
原帖由 playhoo 于 2011-4-19 10:54 发表
无链接无真相,贴出来如何?
记得很清楚,当年论坛里为哪些演示是即时哪些是CG争论的很热烈,SONY官方要是说过这话,还争论个P呀
自己看
PLAYSTATION3发布会录像
mms://a70.m.akastream.net/7/70/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/05/2stream_sonypress_e305_hi.wmv
作者: rinlord    时间: 2011-4-20 15:52

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-4-19 10:54 发表

错了吧
1024精度是什么效果?
莎木2就是1024
512精度什么效果
NDS上的黄金太阳 DQ9等战斗画面的效果
黄金太阳贴图能有256x256都算高了......
作者: glwzero10    时间: 2011-4-20 17:45

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-20 15:52 发表


黄金太阳贴图能有256x256都算高了......
战斗是512的
地图是256的
再低没法看了。。。
作者: littlezoo    时间: 2011-4-21 00:35

就看这个DX11还有点戏,指望主机上有是不可能了~












作者: littlezoo    时间: 2011-4-21 00:44

另外,如果算上PC上的MOD的话,现在有部分已经接近那种效果了,虽然不是一个风格~~~

比如这个:




作者: 纣王    时间: 2011-4-21 10:21

posted by wap, platform: iPhone

摩托没感觉画面好啊




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