原帖由 @zo 于 2011-4-18 02:00 发表
move其实感觉更上手一些。。。。kinect版的问题是领舞不是mj,对苦手的代入感会差点
原帖由 BeastMa 于 2011-4-18 02:15 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)
move也不是吧,只是很像而已
跳dance central的人表示mj游戏无压力
本帖最后由 BeastMa 于 2011-4-18 02:16 通过手机版编辑
原帖由 @tdka 于 2011-4-18 12:03 发表
跳舞不就是玩空气么
原帖由 错乱僧 于 2011-4-18 10:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
斜45度成就怎么解锁?太高难了吧,找条绳子系腰上让别人拉着就太不来福了。
原帖由 @zo 于 2011-4-18 12:48 发表
玩了一下xo,没玩ps3
感觉ps3不仅适合MJ fans,也适合轻度爱好者和舞蹈障碍者。游戏里MJ的存在感很高,难度低,很容易得到快感,而且mj的影像很多,很怀旧,就是自己跳得不好,也能光看影像过瘾。
xo比较适合死 ...
原帖由 Thunderfox 于 2011-4-18 17:13 发表
我觉得360版适合看别人玩,当然前提是这人要是个舞蹈好手,否则看上去绝对会很傻的感觉
ps3版则适合一般玩家自己耍,和机厅里的音乐游戏没啥区别,比较普通
原帖由 bushsq001 于 2011-4-18 21:37 发表
跟WII版的MOVIE都一样
说实话这个模仿Dance Central有点过头了
还不如WII版来的给力
另外拿到的头一个成就就是45度
直接扶墙上去了
原帖由 bushsq001 于 2011-4-18 21:42 发表
WII版是just dance小组制作的
一样玩法就算了
Kinect版搞的有点不伦不类而且编舞很支离破碎
没有看出原创玩法就很遗憾
原帖由 拳人类 于 2011-4-19 22:26 发表
360版的那个哪是在跳舞,竟然还有麦克风时间,傻得一逼。
游玩的时候完全没有身体姿势的侧重点,MOVE版动作侧重就很清晰,摆对操作棒位置就容易得分。
在move版面前,kinect版就是个笑话。
原帖由 拳人类 于 2011-4-19 22:26 发表
360版的那个哪是在跳舞,竟然还有麦克风时间,傻得一逼。
游玩的时候完全没有身体姿势的侧重点,MOVE版动作侧重就很清晰,摆对操作棒位置就容易得分。
在move版面前,kinect版就是个笑话。
原帖由 拳人类 于 2011-4-19 22:26 发表
360版的那个哪是在跳舞,竟然还有麦克风时间,傻得一逼。
游玩的时候完全没有身体姿势的侧重点,MOVE版动作侧重就很清晰,摆对操作棒位置就容易得分。
在move版面前,kinect版就是个笑话。
原帖由 拳人类 于 2011-4-19 22:26 发表
360版的那个哪是在跳舞,竟然还有麦克风时间,傻得一逼。
游玩的时候完全没有身体姿势的侧重点,MOVE版动作侧重就很清晰,摆对操作棒位置就容易得分。
在move版面前,kinect版就是个笑话。
原帖由 rocky 于 2011-4-18 11:43 发表
PS3版的另一个特点就是跳舞的时候摄像头会自动在某些动作上给你拍照还有录制视频,结束以后可以马上回看并且保存或者上传到不存在的网站上~大汗淋漓之后看看自己的搞笑动作还是很有意思的~...
原帖由 拳人类 于 2011-4-19 22:26 发表
360版的那个哪是在跳舞,竟然还有麦克风时间,傻得一逼。
游玩的时候完全没有身体姿势的侧重点,MOVE版动作侧重就很清晰,摆对操作棒位置就容易得分。
在move版面前,kinect版就是个笑话。
原帖由 solopain 于 2011-4-22 06:17 发表
不过,玩儿这种游戏还是空手比较好一些.....很难想象如果有DDR续作,手里拿一个或者两个棒子会有多么不方便
为啥不可以用EYE的麦克,却可以用kinect的??不解
原帖由 solopain 于 2011-4-22 06:15 发表
看完了,还以为差别很大,不过就是横向和纵向的差别而已......青就是青,在青眼里,不同主机做的美女都一个有皱纹和麻子,一个没有
原帖由 @神之右手 于 2011-4-20 11:05 发表
作为kinect玩家笑而不语
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