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标题: [业评] wii2必将再一次革命,买主机送掌机。这下sony ngp纱布了 [打印本页]

作者: akilla    时间: 2011-4-16 16:36     标题: wii2必将再一次革命,买主机送掌机。这下sony ngp纱布了

任地狱wii2的一机两吃实在高,索饭还在为psp比3DS高的那一点点销量沾沾自喜。殊不知3DS只是调戏sony的玩票之作,真正的主角还未出马


作者: xray    时间: 2011-4-16 16:38

这手柄不重么?
作者: 恶搞丸子    时间: 2011-4-16 16:42

这,能携带出去,还是要依靠主机,和当年ps pocket,dc vmu一样的概念?
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-4-16 16:43

只能说任地狱已经没创新的动力了
这创意不就是以前GBA和NGC联动的感觉么,塞尔达四只剑
作者: austin17    时间: 2011-4-16 16:44

这么搞说不定也能达成大机小机同玩一个游戏的目的……
作者: 乳迅    时间: 2011-4-16 16:53

posted by wap, platform: Chrome

吐了
作者: Windows    时间: 2011-4-16 16:55

任天堂这个毒瘤,微软砸钱研发的啃奶卖的火爆让360有了第二春后,这丫的眼红就又出来用新主机搅局,任天堂这样出来混会死的很难看

[ 本帖最后由 Windows 于 2011-4-16 16:57 编辑 ]
作者: 俊伟    时间: 2011-4-16 16:59

我想到DC
作者: pigudada    时间: 2011-4-16 17:12

这手柄是不是有线的?
不然续航能力……
作者: cloudchilya    时间: 2011-4-16 17:13

这种发言请过滤,要不然又会出现当时秒杀论时候纱布坏了索饭群体的事件
作者: tlwbz    时间: 2011-4-16 17:13

引用:
原帖由 Windows 于 2011-4-16 16:55 发表
任天堂这个毒瘤,微软砸钱研发的啃奶卖的火爆让360有了第二春后,这丫的眼红就又出来用新主机搅局,任天堂这样出来混会死的很难看
喷搅局你竟然抬出微软,就不脸红么
作者: 大头木    时间: 2011-4-16 17:14

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

主机当服务器,躺在床上玩手柄吗,ngp和ps3就可以办到,不过我大胆预测下一代ps手柄上屏幕目指,还是双屏的
作者: heven2004    时间: 2011-4-16 17:38

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

怒出3ds,反正都是在家才玩,有这个够了
作者: 命运的诅咒    时间: 2011-4-16 17:56

神游机——V5!!!
作者: yuhui    时间: 2011-4-16 18:27

posted by wap, platform: iPhone

不信!
作者: austin17    时间: 2011-4-16 18:48

posted by wap, platform: HTC (Desire)

这下砸手柄的行为会少很多 :D
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-16 18:55

引用:
原帖由 卡米哇可可 于 2011-4-16 16:43 发表
只能说任地狱已经没创新的动力了
这创意不就是以前GBA和NGC联动的感觉么,塞尔达四只剑
何为创意,并非是从无到有,也并非是第1个用了这样的技术就能称为创意,如何搭配才是关键,NDS之前难道就没有用到触摸屏的产品吗?3DS之前也有裸眼产品吧,WII的体感甚至可以追溯到FC时期的那个能量手套~

如果去用到这些功能和技术如何搭配的合适并且有相应的内容去体现才是最好的创意~

GBA那个和主机的联动未必有这么多人亲身体验过的,而且能玩到的游戏种类也不多,我记得好像就四只剑还有史可威尔的水晶编年史才能用到联动?其他的也没多少~

这个玩意一旦成为主流配置被厂商所认可出现很多主流的游戏才能体现出创意~用的不好那就是鸡肋~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2011-4-16 18:56 编辑 ]
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2011-4-16 19:02

想不通为什么这么玩,任天堂总是能给人惊喜
作者: tdka    时间: 2011-4-16 19:06

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-16 18:55 发表



何为创意,并非是从无到有,也并非是第1个用了这样的技术就能称为创意,如何搭配才是关键,NDS之前难道就没有用到触摸屏的产品吗?3DS之前也有裸眼产品吧,WII的体感甚至可以追溯到FC时期的那个能量手套~

如 ...
如果真的好,ds和wii就用上了
现在好笑了,3ds弱化下屏,家用机强化副屏
作者: 比卡丘    时间: 2011-4-16 19:11

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

还是头盔吧
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-17 11:00

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-16 19:06 发表

如果真的好,ds和wii就用上了
现在好笑了,3ds弱化下屏,家用机强化副屏
有些创意需要用到的材料总是可能在成本还有技术成熟与否的压力下和讨论下进行取舍,并非盲目的拿来用,要不然不计成本还有技术的成熟哪位厂商搞一个全息投影算了~那不更震撼~但也可能达到的效果都说垃圾~价格还死贵~

当年VB搞的立体就属于在成本还有技术都没达到一个平衡就盲目的推出,后果如何都看到了~

就3DS目前用到的裸眼也总有人说技术还不行效果达不到最好呢~
作者: Shledong    时间: 2011-4-17 11:09

posted by wap, platform: SAMSUNG (5700)

难道这就是全部吗
作者: tdka    时间: 2011-4-17 11:13

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-17 11:00 发表


有些创意需要用到的材料总是可能在成本还有技术成熟与否的压力下和讨论下进行取舍,并非盲目的拿来用,要不然不计成本还有技术的成熟哪位厂商搞一个全息投影算了~那不更震撼~但也可能达到的效果都说垃圾~价格还死 ...
ds联动wii绝对成本低廉啊,为什么不用呢?退一步讲那时没考虑到的话3ds为什么还不支持?
手柄上加屏幕是不会有什么特别的
作者: edwang    时间: 2011-4-17 11:14

怎么有两种?
作者: hzl    时间: 2011-4-17 11:20

posted by wap, platform: UC

这次老任让人猜不找头脑
作者: rinlord    时间: 2011-4-17 11:24

能用上和标配是两码事

如果这次老任能厚道的标配两个手柄就好了

毒瘤的家庭多人同乐游戏是无敌的
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2011-4-17 11:24

PSP不是就可以遥控PS3玩了吗?
作者: rinlord    时间: 2011-4-17 11:30

gba也能和ngc联机4只剑,最后能有几个人玩上呢

这次手柄标配屏幕确实是一个亮点,有点high graphics potable in home 的感觉
作者: aso    时间: 2011-4-17 11:31

“殊不知3DS只是调戏sony的玩票之作,真正的主角还未出马”

居然就没人反对?任青这就算正式放弃3DS了?:D

万一这手柄出来继续暴死咋整?“殊不知这手柄只是调戏SONY的又一玩票之作,真正的主角仍未出马”?:D

[ 本帖最后由 aso 于 2011-4-17 11:35 编辑 ]
作者: 白羽    时间: 2011-4-17 11:38

“殊不知3DS只是调戏sony的玩票之作,真正的主角还未出马”

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幸好还没买,转为储钱首发iphone5了,渣任自己跟自己慢慢玩哈
作者: rinlord    时间: 2011-4-17 11:47

拼机能拼不过手柄,干创意只能玩nds剩下的,还不带毒瘤的开发能力
3ds一发动sqny坐不住弄出了ngp5寸超大液晶,结果毒瘤弄出了个手柄直接6寸超大液晶主机级别画质主机级别的游戏还不担心电量......
3ds有3d双屏的差异,ngp谁来拯救你我的业界良心

毒瘤的恶毒不是一句两句,必须死......
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-17 11:53

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-17 11:13 发表

ds联动wii绝对成本低廉啊,为什么不用呢?退一步讲那时没考虑到的话3ds为什么还不支持?
手柄上加屏幕是不会有什么特别的
怎么没有联动,水晶编年史还有口袋妖怪牧场等少数几个就可以联动~还不需要像GBA那样购买附属设备来联~
不过这玩意始终是权宜之计,并非是完整的一个设备来达到这种效果,你也要考虑到未必所有玩家都具备同时拥有这2样设备的可能性吧~无论怎么搞都不会起到强制娱乐的程度~而且游戏也不多,总不会为了联动这样一个游戏专门买个NDS或者WII吧~NDS甚至还需要4台,这笔开支也不小~
而且要在本地找4个拥有NDS的朋友还真不好找~很少有人买4台NDS去找人来专门联动吧~这跟4个手柄偶尔喊几个人来体感一下是2码事~

3DS你就知道不能和下一代主机联动或者有什么交流的功能?再说了,掌机和主机的定位都不同,掌机所拥有的创意未必能用到主机上,主机能实现的创意也未必能在掌机上用~

首先,手柄加屏幕也只是目前非官方的谣言,具体如何还是得看官方公布之后的样子~现在说的再多也只是在谣传的基础上争辩~是真是假还是个未知数呢~
再说了,特不特别也等设备出来之后有哪些游戏去合理运用这些功能达到一个创意的体现才知道~光是一个设备摆在你面前你又如何知道特不特别有没有创意呢~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2011-4-17 12:02 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-4-17 12:05

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-17 11:53 发表



怎么没有联动,水晶编年史还有口袋妖怪牧场等少数几个就可以联动~还不需要像GBA那样购买附属设备来联~
不过这玩意始终是权宜之计,并非是完整的一个设备来达到这种效果,你也要考虑到未必所有玩家都具备同时拥 ...
因为这种组合又不是没有先例过,有什么特别的吗?
说白了和ds在游戏机制上有什么区别呢?
作者: rinlord    时间: 2011-4-17 12:06

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-17 11:53 发表



怎么没有联动,水晶编年史还有口袋妖怪牧场等少数几个就可以联动~还不需要像GBA那样购买附属设备来联~
不过这玩意始终是权宜之计,并非是完整的一个设备来达到这种效果,你也要考虑到未必所有玩家都具备同时拥 ...
难道手柄不需要买四个,老任会厚道的送你四个6寸液晶手柄?

再说这手柄价格比3ds估计差不了多少......
到后期来可能会创下手柄比主机贵的先例
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-17 12:12

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-17 12:05 发表

因为这种组合又不是没有先例过,有什么特别的吗?
说白了和ds在游戏机制上有什么区别呢?
特不特别就看各人的感受了~就跟游戏好不好玩是纯各人感受一样,也不用非要一致性的认为如何~
引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 12:06 发表


难道手柄不需要买四个,老任会厚道的送你四个6寸液晶手柄?

再说这手柄价格比3ds估计差不了多少......
到后期来可能会创下手柄比主机贵的先例
手柄贵还是掌机贵?
手柄有人愿意买4个觉得是必要的,但买4台NDS有这个必要吗?

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2011-4-17 12:16 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-4-17 12:14

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-17 12:12 发表


手柄贵还是掌机贵?
手柄有人愿意买4个觉得是必要的,但买4台NDS有这个必要吗?
ds普及率这么高,应该没问题的
作者: 大头木    时间: 2011-4-17 12:19

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

实话我在手柄上花的钱比首发买wii主机的价格都多,更别说什么fit,屁股,毒瘤简直坑爹,换着花样的圈钱,你敢一次到位吗毒瘤
作者: tdka    时间: 2011-4-17 12:33

这不是个人观点,而是现实情况,家用机手柄上加屏幕,无论如何应用也不会超出ds或者3ds加gc和gba的机制,这也是现有设备完全可以实现的情况下没有做起来的原因
作者: shinken4503    时间: 2011-4-17 12:41

WII左右手的价格都快6000了,这个准备卖多少?
作者: 还珠楼主    时间: 2011-4-17 13:01

引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-17 12:33 发表
这不是个人观点,而是现实情况,家用机手柄上加屏幕,无论如何应用也不会超出ds或者3ds加gc和gba的机制,这也是现有设备完全可以实现的情况下没有做起来的原因
这也是你个人的观点~现实是我觉得你多虑了~掌机嫁接主机经过前2次的尝试任天堂也看到用这种方式所取得的效果并不明显~就好比WII如果不强制性标配体感手柄而是选取的附设形式来卖肯定无法取得这样成功~消费者惯性思维是对于附设的态度可有可无~
所有厂商对于附设的积极性也不高,是不会花太多精力为一个附设而去研发游戏的~这种例子太多了~
这种靠掌机联动主机的方式对于大多数人来说也是可有可无的一种体验,还有着各种不确定的因素根本没法体验到这种方式~

掌机有属于他自己的特色和功能,连接只是一种尝试的方式发掘一些创意,但很难变成一个标准的模式进行推广~
作者: 阿西达卡    时间: 2011-4-17 14:00

关键词:标配
任地狱已经发现了除非是标配,体感普及不了,结果真普及了
现在联动也一样,之前两代那么想搞也没人鸟,所以这次也来标配的
作者: zxcvbn    时间: 2011-4-17 14:38

wii靠手柄大卖了,下一代绝笔会得寸进尺。
作者: ages7mark    时间: 2011-4-17 15:28

凡是任天堂加的功能肯定会有不同于其他厂商的创意表现
凡是该创意失败了肯定是因为大环境不够成熟导致他失败
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-4-17 17:25

为什么我觉得任地狱的所有主机都很畸形??
作者: 倍舒爽    时间: 2011-4-17 17:27

快出吧,出了好让索软两级抄袭!
作者: 首斩破沙罗    时间: 2011-4-17 17:44

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 11:47 发表
拼机能拼不过手柄,干创意只能玩nds剩下的,还不带毒瘤的开发能力
3ds一发动sqny坐不住弄出了ngp5寸超大液晶,结果毒瘤弄出了个手柄直接6寸超大液晶主机级别画质主机级别的游戏还不担心电量......
3ds有3d双屏的差 ...
不担心电量? 你这手柄是有线的还是无线的,无线的话你总不能做得比一台真正的掌机成本还高吧,也就不可能用更大更好的电池,使用时间更短,有线的话,你把游戏机放在哪里? 放在电视机跟前的话那即使是只看着手柄屏幕玩也要坐到电视机前,那还不如直接开电视,难道你把主机放在床边,不接电视?
作者: tdka    时间: 2011-4-17 18:06

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-17 13:01 发表


这也是你个人的观点~现实是我觉得你多虑了~掌机嫁接主机经过前2次的尝试任天堂也看到用这种方式所取得的效果并不明显~就好比WII如果不强制性标配体感手柄而是选取的附设形式来卖肯定无法取得这样成功~消费者惯性 ...
不管是不是标配,这种模式是现成的,和wii的体感不可同日而语
作者: scstriker    时间: 2011-4-17 19:06

引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2011-4-17 17:25 发表
为什么我觉得任地狱的所有主机都很畸形??
NGC还好吧
作者: kakayax    时间: 2011-4-17 19:55

出个手柄套子,把3ds插里面就可以了。
作者: 音速Y    时间: 2011-4-17 20:18

节就是个 神游2代嘛 亏了还没入3DS 感觉老任要变戏 VB当年滑铁卢 不知是老任害怕了 还是另有图谋
作者: only1onely    时间: 2011-4-17 21:19

引用:
原帖由 Windows 于 2011-4-16 16:55 发表
任天堂这个毒瘤,微软砸钱研发的啃奶卖的火爆让360有了第二春后,这丫的眼红就又出来用新主机搅局,任天堂这样出来混会死的很难看
这逻辑神了
作者: rinlord    时间: 2011-4-17 22:14

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2011-4-17 17:44 发表

不担心电量? 你这手柄是有线的还是无线的,无线的话你总不能做得比一台真正的掌机成本还高吧,也就不可能用更大更好的电池,使用时间更短,有线的话,你把游戏机放在哪里? 放在电视机跟前的话那即使是只看着手柄 ...
首先手柄画面主要靠主机提供,本身gpu,cpu并不强大,电量当然不担心
其次手柄总要在家里玩吧,在家里玩难道还担心电量?
作者: seek    时间: 2011-4-18 13:04

很好,这样一来,掌机比智能手机的优势就体现出来了
作者: 银色黎明    时间: 2011-4-18 14:04

非常不错!
作者: CrazyMoon    时间: 2011-4-19 10:50

这帖子是黑任的吧。。。
作者: ValuePack    时间: 2011-4-19 13:26

殊不知3DS只是调戏sony的玩票之作,真正的主角还未出马

作者: SRWX    时间: 2011-4-19 17:53

引用:
原帖由 白羽 于 2011-4-17 11:38 发表
“殊不知3DS只是调戏sony的玩票之作,真正的主角还未出马”

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幸好还没买,转为储钱首发iphone5了,渣任自己跟自己慢慢玩哈
白羽妹子别啊·
不买3DS怎么喷啊·




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