原帖由 survivorcn 于 2011-4-15 07:56 发表
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率先推出新主机这不是任天堂的一贯作风啊,他就这点开发能力要三线作战?我想再出一个外设的可能性大点
原帖由 yy77 于 2011-4-15 08:37 发表
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老任现有的成功作品里面,核心向的不多。纯粹核心向的主机必然卖不好啊。
原帖由 survivorcn 于 2011-4-15 07:56 发表
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率先推出新主机这不是任天堂的一贯作风啊,他就这点开发能力要三线作战?我想再出一个外设的可能性大点
原帖由 rinlord 于 2011-4-15 09:59 发表
nds,wii就是老任采取了新策略,然后降低开发周期开发成本,双线作战才不错,但是明显wii出来之后nds几乎被老任废置,而wii也是捉襟见肘
原帖由 @金吉姆 于 2011-4-15 08:04 发表
老任怎么就没有开发能力了? 骚尼也不过在本世代机能领先而以
原帖由 survivorcn 于 2011-4-15 11:43 发表
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我说的开发能力是软件制作能力,现在的这种状况不可能突然抛弃wii吧,再加上掌机,要保证三部主机上都有好游戏难度不是一点点啊
原帖由 survivorcn 于 2011-4-15 11:43 发表
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我说的开发能力是软件制作能力,现在的这种状况不可能突然抛弃wii吧,再加上掌机,要保证三部主机上都有好游戏难度不是一点点啊
原帖由 u571 于 2011-4-15 12:02 发表
任天堂开发全高清游戏看看GC和WII游戏在模拟器上的高清渲染模式就知道了,1080P画面素质并不差。
加上点法线贴图和动态模糊等特效效果绝对一流
原帖由 sisik 于 2011-4-15 11:55 发表
AMD(ATI) 7000系列五月会开始量产,用28nm的技术,
Wii2应是明年底才会发售(如果2012不是世界末日的话),所以有可能采用7000系列但为中低阶的GPU,
如此热量及性能都可兼顾。
即使是旧型5750用28nm来做,CPU不要 ...
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2011-4-15 12:34 发表
这就说的不对了吧,如果单指任天堂自家的游戏NGC有的作品大多都延续到了WII上了~
而且WII得到的很多第三方作品在NGC时期是不能想象的~
而且任天堂还出了一些以往很少涉及到的类型作品(比如异度之刃)
原帖由 xray 于 2011-4-15 12:42 发表
不好意思,我没有WII,但是第三方软件wii我觉得是不多的,当然这是指花心思做的好游戏,异度之刃其实也是任天堂买下的工作室做的,真正第三方有啥?NGC好歹C社的生化0,1,4,konami好歹有个妇科MGS,具体也记不 ...
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2011-4-15 12:56 发表
我举异度之刃说的是任天堂在以往没照顾到的类型上花了心思~
第3方我个人觉得不错的还是有不少吧,陇村正,弧光幻想曲,零,卡普空继续生化危机骗钱,龙之子VS卡普空,怪物猎人3.大神,传说,战国无双,机战,索 ...
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