2009年,MMO游戏开发人员感受到该行业发生的巨大变革。MMO游戏正在改变,技术的进步使其不再仅限于回合制,而开始向各个领域延伸。可以看到射击类和RTS的MMO游戏逐渐显现,MMO正与所有适用的游戏题材融合。当时开发人员编写了许多题为“重新定义MMO游戏”的文章,这两年中事情有所进展吗?从表面上看,游戏邦认为并没有。目前仍然无法准确说明什么才是MMO游戏,不同的人有着不同的见解。
Larry Everett在PAX East展会上采访了6个不同的设计者,其中3人参与设计今年最受期待的游戏,两人来自资深MMO游戏工作室,剩余一人来自拒绝将其设计的游戏定义为MMO的工作室。随后,他了解到了《激战2》、《星球大战:旧共和国》、《英雄之城》、《龙与地下城Online》、《指环王Online》和《火瀑》的开发者对MMO游戏新定义的看法。