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标题: [新闻] 【转帖】3D功能失败纯属无稽之谈 紺野秀树访谈 [打印本页]

作者: 马甲雷    时间: 2011-3-30 13:49     标题: 【转帖】3D功能失败纯属无稽之谈 紺野秀树访谈

最近网络上有一篇关于任天堂3ds的报道,该报道的内容大致为:近日,任天堂开发团队经理今野秀树表示:“3D机能将不再作为3DS游戏必须包含的要素,以后推出的3DS游戏有可能不包含任何3D要素。”不得不说的是这篇瞎编烂造的新闻连紺野秀树的名字都写成了今野秀树,真可谓贻笑大方。下面是紺野秀树最新的一期访谈,内容涉及3ds、NGP等内容。

  掌机迷编辑硬核编译,转载请注明。

  紺野秀樹在任天堂工作超过25年,他也是3DS开发团队的核心成员。




  目前为止日本消费者对于3DS的有着怎样的看法?

  我在发售日第二天就离开日本了,所以我还没有得到任何直接的反馈信息。但我自己有一台3DS,从我住所到机场这段路上我打开了Streetpass,我离开的那天跟差不多4人擦肩联机成功,这说明当时就已经有人开始在外面使用这个功能了。我在网上看到不少消息,但我还没有机会坐下来仔细的寻找我想要的信息,目前为止我还没有受到任何来自个人的直接的反馈信息。

  对于SONY的NGP你怎么看?跟3DS比较来说如何?

  要来比较这两部机器有点困难。我想我们的目标是要给用户惊喜,给他们带来一种新的独特的体验。我不知道SONY是不是也是这种目标。作为消费者来说,我很喜欢这些数码的小玩意,所以当NGP发售的时候我肯定会去看一看,看看他们的系统如何、有哪些软件。很难说SONY或者任天堂通过发售新的主机达到的目标是否一致,他们想要做什么我很难猜测。

  将Netflix和短片加入到3DS中,任天堂是不是想在3DS上尝试扩展游戏之外的领域?

  总整体上来看绝对是这样,我们讨论这个有一段时间了。扩展游戏用户群作为任天堂的发展主题已经好几年了,在3DS上我们也要继续这一目标。我们可以切实的带来新的有趣的体验,继续向我们的扩展游戏用户群的目标前进,我们想要来探索这一块。所以简单的回答你的问题:是,我们想要那么做。只是具体的计划我还不能说。

  3DS的原型机看起来十分的精妙。它现在还能用吗?你把它保存在了特殊的地方吗?

  是的,我们把它保存起来了。你可以在上面玩《马里奥赛车》。我们可以在上面用3D画面来运行部分Wii的游戏,我们可不打算将那些放出来。我们运行了一些《Wii Sports度假村》的游戏,当然,《马里奥赛车》也是3D的。

  你认为任天堂还会再开发单个屏幕的掌机吗?还是说之后一直都是双屏?

  这个很难说。但我知道很多人看到3DS都会问:“为什么下屏不是3D的?为什么上屏没有触摸功能?”说真的,我们认为那样并不好。如果3D屏幕同时又可以触摸,那将显得十分的不自然。因为当你看到画面的时候你会觉得里面真的有这么一个3D空间,但当你去触摸的时候就会破坏掉这种视觉上的幻象。

  今后任天堂打算使用蜂窝技术来让3DS时刻保持互联网接入吗?

  我明白你的问题,但这个我目前还无法给出直接答复。当我们有了一些新点子的时候我们会考虑如何与市场结合,如果是一种技术或工具,我们会考虑的。就我个人来说,我不喜欢那些会增加终端用户支出的东西。如果你使用蜂窝技术你就必须每月支付一定的费用,这就冲击了终端用户的底线。作为消费者来说我就不喜欢这样。比方说《马里奥赛车》变成3D了之后,其价格也从40美元增加到了80美元,我就不得不考虑是否值得花这么多钱。所以个人认为要将这种技术加入进来还有很多的障碍。

  《冰球》是你在任天堂制作的首个游戏,也是我最喜欢的一款老游戏。请问要怎样来组队?

  如果想要选择最好的体格组合,小体格不好……也不是不好。我推荐选择两个大家伙和两个中型体格的队员组队。不要小体格的队员。
作者: Zhen_Link    时间: 2011-3-30 13:58

冰球是什么?
作者: glwzero10    时间: 2011-3-30 14:01

虽然有很多理由
但3D和触摸不兼容不是技术原因么
作者: Toyger    时间: 2011-3-30 14:31

又见雷帝辟谣贴:D
作者: rinlord    时间: 2011-3-30 14:37

3g比wifi费电的太多,现在的手机都有移动基站功能,直接可以共享给游戏机了,何必还加个3g模块一费电二费钱三费劲

倒是毒瘤啥时候推出3dsll
作者: rinlord    时间: 2011-3-30 14:40

3d和触摸冲突

以后的发展方向应该是全息眼镜加前置双高清摄像头加VR加动作识别
作者: glwzero10    时间: 2011-3-30 14:50

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-3-30 14:40 发表
3d和触摸冲突

以后的发展方向应该是全息眼镜加前置双高清摄像头加VR加动作识别
我感觉出现这个之前我们会先看到高达
作者: survivorcn    时间: 2011-3-30 14:51

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @rinlord  于 2011-3-30 14:40 发表
3d和触摸冲突

以后的发展方向应该是全息眼镜加前置双高清摄像头加VR加动作识别
掌机上是不可能实现的吧。或者说是无法应用的
作者: superallan    时间: 2011-3-30 15:42

确实是这样的。比如任天狗脑袋感觉伸在屏幕外面的时候,你一摸,就露馅了。内凹景深的图像也是同理。不能直接摸还是有道理的
作者: 半熟英雄    时间: 2011-3-30 16:12

视觉效果是3D化,而触摸完全是平面化的操作。这两样同时的话,肯定会错乱了吧。
作者: NBB_MK2    时间: 2011-3-30 16:15

“我们可以在上面用3D画面来运行部分Wii的游戏”

作者: akilla    时间: 2011-3-30 18:04

价格也从40美元增加到了80美元
作者: phantomsea    时间: 2011-3-30 18:11

始终觉得3DS是一款防守型产品,不知道下一代掌机要怎么做
作者: 马甲雷    时间: 2011-3-31 22:37

套用一句刚刚听到的话“现今不存在绝对防御性的武器,防御和进攻是可以随时转化的”




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