此外《战栗突击3》特别设计了一种可随机制造的「恐布情节产生器」,让每次的游戏过程都有着跟别人不同的吓人桥段。此恐怖情节产生器会在预先编写好的情节和一般交战中一同应用,使玩家在单人或是合作模式中感受到不可预测的惊慌。譬如在同一关卡中,每次进行游戏时的惊吓情节都不太一样,有时是如吊灯般从天花板掉下来的恐怖尸体;有时则是依附在窗户,如同蜘蛛一样高速爬行的敌人。虽然这些情节不会对剧情本身有重大的影响,但对于提高游戏的紧张程度,却有着显著的效果。
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