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[新闻]
crisis 2 DF 机种对比
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作者:
老刘吃嫩草
时间:
2011-3-25 17:34
标题:
crisis 2 DF 机种对比
360版原生720P 1280X720
PS3版伪720P 1024X720 横向拉升.
AA尺两版本相同
AF材质过率 PS3> XB360
帧数FPS XB360> PS3
阴影质量 XB360> PS3
作者:
znt999
时间:
2011-3-25 17:40
posted by wap
还在数毛?
作者:
tripx
时间:
2011-3-25 17:41
据说360版分辨率错误, 是1150-720
作者:
waner
时间:
2011-3-25 17:47
1280X720为啥与1024X720 横向拉升的画面显示内容相同?
作者:
KoeiSangokushi
时间:
2011-3-25 17:54
给LZ补张PC的。。。
自己截的。。。
作者:
L.G.Y
时间:
2011-3-25 17:55
PS3画面最强,软饭别闹了。
作者:
潜水艇的水
时间:
2011-3-25 17:56
差不多。。
作者:
Xerxes
时间:
2011-3-25 17:59
texture filtering on the tarmac looks better on the PS3
close up, it's clear that shadows are somewhat more blocky and unattractive on the Microsoft console.
LZ你看懂DF的文章再来黑不好吗
作者:
west2046
时间:
2011-3-25 18:07
LS的意思是XO版本又惨败了
作者:
tntforbrain
时间:
2011-3-25 18:23
不是,lss发的英文的意思是阴影这块的翻译不认同。
DF大致原文的意思是,ps3版阴影会消失,但是ps3版阴影的外观比360版好看。
材质过滤也是PS3版好一点。
结论是总体来看360版更好,但是ps3版也有自己优秀的地方。
[
本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-25 18:24 编辑
]
作者:
FoxLive.
时间:
2011-3-25 18:32
阴影方面PS3马赛克更少,但是PS3阴影有BUG,时隐时现极不稳定,所以算战平
从XO发售到现在,可以看出C1的阴影处理很不给力,很多游戏的阴影都有马赛克
作者:
tripx
时间:
2011-3-25 18:54
谁上一下PS3版的阴影?
那时候玩KZ2, 阴影也有很多马塞克的
作者:
平成的亚森罗宾
时间:
2011-3-25 22:10
果然又有战看了
作者:
不要看我
时间:
2011-3-25 22:39
360 的720p不是更正了,没有这么多啊。
作者:
leon2510
时间:
2011-3-28 12:30
影子明显PS3的好
作者:
苍月
时间:
2011-3-28 14:00
主楼的图点击放大后屋檐出可以可以看出或许神机版稍柔,有那么一点点优势。不过都是狗牙状。
什么叫明显更好,五楼那种才是,同是比屋檐阴影不必点击放大。
作者:
神话传说3
时间:
2011-3-28 15:11
PS3 模糊机能发挥实力了~~~
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