原帖由 mapledot 于 2011-3-25 11:22 发表
正如LZ所言,我也觉得除了光线真实点外画面没啥亮点,互动也很少。不知道那些听了几句赞美之词就人云亦云的,甚至是为了捧而捧的人有什么想法
原帖由 mapledot 于 2011-3-25 11:22 发表
正如LZ所言,我也觉得除了光线真实点外画面没啥亮点,互动也很少。不知道那些听了几句赞美之词就人云亦云的,甚至是为了捧而捧的人有什么想法
原帖由 mapledot 于 2011-3-25 11:22 发表
正如LZ所言,我也觉得除了光线真实点外画面没啥亮点,互动也很少。不知道那些听了几句赞美之词就人云亦云的,甚至是为了捧而捧的人有什么想法
原帖由 昵称无效 于 2011-3-25 11:58 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome
玩主机版的还是别喷crysis2的画面了,pc泄漏版的编辑器里面效果等级分very high,high,medium,low、xbox360,ps3
自己去下一个打开看看,用一个场景切换几个特效等级,很 ...
原帖由 liu2596960 于 2011-3-25 12:01 发表
如同评测的一样 除了分辨率和远景的区别 PC和家用机毫无区别
2代完全是为家用机服务的
当年DX10的老大 2代竟然回到了DX9 有点可笑
原帖由 atankin 于 2011-3-25 13:14 发表
Crytek眼见虚幻引擎在家用平台上混得风声水起,自家的超强引擎PC上却乏人问津,C2游戏机版在各大媒体上获得的好评尤其画面上的赞叹是其引擎进军家用平台最好的投名状,没见与MS合作的独占动作大作《Codename:Kingdom》已 ...
原帖由 atankin 于 2011-3-25 13:14 发表
Crytek眼见虚幻引擎在家用平台上混得风声水起,自家的超强引擎PC上却乏人问津,C2游戏机版在各大媒体上获得的好评尤其画面上的赞叹是其引擎进军家用平台最好的投名状,没见与MS合作的独占动作大作《Codename:Kingdom》已 ...
原帖由 Tiberium 于 2011-3-26 01:29 发表
i5 2500K+GTX560Ti,Hardcore Full HD稳定在7XFPS
其实我觉得二代最大的改进是射击手感好很多,不像一代打橡皮人……
没有真实枪械的FPS怎能算真实FPS!!!
其实我倒是觉得,显卡危机2的路子有点继承HL2.
原帖由 tntforbrain 于 2011-3-26 05:46 发表
把画面封印到DX9估计一方面是想让家用版卖的好点,另一方面估计是跟NV有啥商务上的奸情...
你说开头那段纳米服打坦克啊,那段从哪些地方能看有即时演算的痕迹?
原帖由 HalaEspanol 于 2011-3-26 16:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
感觉全面不如crysis1。
画面上差距就不说了,1代的超高自由度完全丢弃,打法和路线上的选择跟1没得比。
原帖由 Tiberium 于 2011-3-25 11:01 发表
第一,PC版画面坑爹。远不如1.现在的显卡危机2还是DX9版本,DX11鬼知道什么时候出补丁。
用大量的泛光特效来唬人,但是在硬邦邦的粒子效果和体积烟雾体积光上面实在是不行。水面是DX9的水平,难看的要死。物体互动差 ...
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