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标题: RR真的没落了,当年的神作啊 [打印本页]

作者: kevin718    时间: 2011-3-24 19:28     标题: RR真的没落了,当年的神作啊

第一次看到ps上的RR4开场动画,惊为天人啊。

现在的3ds 的RR,这JB的开头动画才几秒啊。你把RR4开场的做成3D版也好啊

车子建模一般,贴图的反光也一般。场景也还行,中上水平。爽快度还不错,3D的感觉很好

开惯了GT5,开RR毫无压力啊。作为出门打发时间,炫机的游戏,倒是很不错

满屏幕的日语菜单,麻痹里面解说都是英语,有点不和谐

据说RR的版权卖给外国人了,永濑丽子走好。。。
作者: LILIT    时间: 2011-3-24 19:31

RR除了画面惊艳点
什么时候“神”过?
作者: 海腹川背    时间: 2011-3-24 19:33

爽就行了,一直很爽。
作者: leyoung    时间: 2011-3-24 20:06

posted by wap, platform: UC

人家现在是首发专业户,不用太卖力,销量又有保障,滋润着呢
作者: nilren    时间: 2011-3-25 19:24

系统和操作毫无进步,亏我当年R4感情那么深。。。。
作者: mieumieu    时间: 2011-3-25 21:37

系统操作毫无进步?睁眼说瞎话吗

游戏模式毫无进步倒是真的,这次的N2O模式的多样化以及RR7的尾流(绝对是我在游戏里看到过实际影响最大的尾流)都不是小变化好不好
作者: 电灯胆    时间: 2011-3-25 23:31

posted by wap, platform: iPhone

当初打ps3 rr7经常闷到睡着
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-1 12:44

引用:
原帖由 kevin718 于 2011-3-24 19:28 发表
车子建模一般,贴图的反光也一般。场景也还行,中上水平。

...
RR Team没有一次认真给N氏主机做RR的,难道兰州这个都不知道?不过这次已经很用力了,3DS机能实在太渣,只能追求画面质量以外的游戏性了

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-4-1 22:17 编辑 ]
作者: 真忘私绵    时间: 2011-4-1 22:50

这次开头还不错啊

谁有菜单说明啊
看不懂……
作者: bentiancai    时间: 2011-4-3 00:59

仍然是任式掌机最强作
比NDS的RR强数倍
作者: NBB_MK2    时间: 2011-4-3 01:09

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-1 12:44 发表



RR Team没有一次认真给N氏主机做RR的,难道兰州这个都不知道?不过这次已经很用力了,3DS机能实在太渣,只能追求画面质量以外的游戏性了
很用力个毛,去看看生化危机佣兵的PV,那才叫用力
作者: ronaldwang888    时间: 2011-4-3 01:40

比GT5当然有差距
作者: acid    时间: 2011-4-4 01:26

ps3的RR到现在都没放进机子过,我表示真蛋疼
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-5 00:38

引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2011-4-3 01:09 发表

很用力个毛,去看看生化危机佣兵的PV,那才叫用力
我没有拿PV和实际游戏比较的习惯
我没有拿3个月后的游戏和已发售并且是首发游戏比的习惯

我比较的是Namco历来为N氏做山脊时的诚意(纵向比较),以及Namco为索尼主机做山脊时的诚意(横向比较)
纵向比较请参考N64的->NDS的<->3DS的山脊
横向比较请参考PS的山脊4<->N64的山脊 PSP的1代->2代<->NDS的山脊
你能说这次Namco没用力?当然,的确没用全力,他们还在搞NGP的山脊,但这次对老任够意思了。
作者: 阿西达卡    时间: 2011-4-5 07:05

3d效果确实是我玩过最好的一个,强烈期待马车




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