标题:
[其他]
"有不少人都声称游戏画面不重要,而我要说他们都在撒谎"
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作者:
HRF
时间:
2011-3-20 10:44
标题:
"有不少人都声称游戏画面不重要,而我要说他们都在撒谎"
Bethesda的副总Peter Hines在一则播客节目中对OXM的听众表示:
“有不少人都声称游戏画面不重要,而我要说他们都在撒谎。”
“人们会扫一眼游戏截图然后作个快速判断,哦,这游戏看起来酷毙了;或者,这玩意看起来没意思。因此,如果你能用画面赢得印象分,再争取顾客就容易多了。”
Hines认为视效在营造身历其境的虚拟世界的过程中扮演关键角色,至于年底面市的《上古卷轴5:天际》,Bethesda致力于追求前所未有的,最大程度的拟真氛围。
EA/DICE这连番动作显然有冲CoD叫板的意思。此前它还批评竞争对手变懒了,DICE现在是独孤求败。于是Treyarch社群经理Josh Olin回应道:
“(寒霜)引擎看起来确实惊艳,这则预告片具备某些出色的DX11特效,显然它来自PC平台,我倒很想看看它在360及PS3平台上的表现。”
在被问到CoD开发者是否变懒了时,Josh Olin称:
“其实我们一直在努力。CoD引擎是一款超轻量级,适用面极广且……我们大家对它驾轻就熟,各项目组都是。CoD引擎其实很棒的,潜力巨大。如果有需求我们会层层加码,让它与时俱进,比如《CoD5:战火中的世界》就整出了火焰特效。”
早前Infinity Ward也有类似言论,它宣称开发一款全新引擎是不划算的,IW绝不会为任何一款游戏从头开发引擎,现在正用的引擎就蛮好,修修补补一番就又能骗钱啦。
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作者:
象拔蚌
时间:
2011-3-20 10:56
玩脑白金画质可以无视
作者:
任黑
时间:
2011-3-20 10:58
wii的最棒
作者:
agama
时间:
2011-3-20 11:08
只是还有更重要的
作者:
Eurydice
时间:
2011-3-20 11:22
伊斯特伍德真帅
作者:
ddr911
时间:
2011-3-20 11:24
XBOX和PS2时代某饭最多的言论了,不新鲜。。。
作者:
不要看我
时间:
2011-3-20 11:24
posted by wap, platform: iPad
Ps3没有那么糟糕好不好,这游戏我一直在玩,其实ps3版画面也挺带劲。
作者:
qazwsxqwerq
时间:
2011-3-20 11:42
改神的图片你好
不换成MII,黑的没诚意
作者:
影法师
时间:
2011-3-20 11:55
画面重要,但不是最重要的
作者:
meizizi
时间:
2011-3-20 12:14
lz这四张图大概看的意思是在黑ps3
仔细看说的是wii的话面比360和ps3都好,只是分辨率低而已
作者:
洛克狼
时间:
2011-3-20 12:42
posted by wap, platform: Nokia (E72)
节奏天国是神作,凯瑟琳也不错,cod,moh,kz,抵抗都很好
作者:
REDEEM
时间:
2011-3-20 17:12
他不懂游戏性:D 说话说得太极端:D
作者:
qsl20022001q
时间:
2011-3-20 18:07
请问楼主,由于PC的性能升级更快,所以画面更好,为什么PC的高画质版就那么失败呢?
[
本帖最后由 qsl20022001q 于 2011-3-20 18:08 编辑
]
作者:
HRF
时间:
2011-3-20 18:12
引用:
原帖由
qsl20022001q
于 2011-3-20 18:07 发表
请问楼主,由于PC的性能升级更快,所以画面更好,为什么PC的高画质版就那么失败呢?
不知道,可能盗版太严重吧:D
作者:
大头木
时间:
2011-3-20 18:56
事实上任天堂本社游戏画面都是一流档次
画面好不等于谁更接近真实世界,这样的话看电影去算了
作者:
水母寿司
时间:
2011-3-20 19:22
家用机可以拼画面,毕竟播放载体是大屏幕电视,高清无止境
掌机的画面素质,其实PSP那样已经足够了,NGP如果再打画面牌,凶多吉少
作者:
survivorcn
时间:
2011-3-20 19:59
不同意楼上的观点,虽然掌机的画面要求比较低,但是毕竟竞争对手的画面表现力都在提升,更新换代是必须的。但是要获得成功不能单一的依赖画面,不知道ngp在双触摸屏上能够做出什么新花样。
作者:
thebesian
时间:
2011-3-20 22:51
ea的东西感觉玩起来拖泥带水的感觉,可能还是优化不好,执行效率低下
作者:
坳由根
时间:
2011-3-20 23:06
画质有用~
但是优先度绝对不如画面风格~
看到宇宙科幻风和阴暗魔幻风的画面我基本上就会放弃~~
另外,响应楼上的,EA游戏的人机交互界面除了用屎之外,我想不出更好的一个词来描述~
作者:
fhqwb
时间:
2011-3-21 09:33
很多人谈画面无非是,这画面真实,跟真的一样……
作者:
KAGE
时间:
2011-3-21 09:36
万事都有个度
没说画面不重要,但画面不是唯一重要的
很多元素都权衡在一起的
作者:
AngelKillerr
时间:
2011-3-21 11:40
图片赞啊!真生动!
作者:
wspjhj
时间:
2011-3-21 11:56
把ps3的字也模糊了 这图改的也太不专业了
作者:
lloydsun0701
时间:
2011-3-21 12:25
游戏作为一个完整的产品,画面是其中一个组成部分
产品的每个方面都是重要的,当然越完善越好。
作者:
eastwoodwest
时间:
2011-3-21 12:28
eastwood你好!
作者:
KIREEK
时间:
2011-3-21 12:42
PS3对比原图在这里。
楼主的PC和WII喷了~
[
本帖最后由 KIREEK 于 2011-3-21 12:46 编辑
]
作者:
wwyz12345
时间:
2011-3-21 13:20
所以WII的画面最棒了
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
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