原帖由 阿西达卡 于 2011-3-17 11:08 发表
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这种情况很好理解吧,日本现在这种情况下,能坚持消费娱乐的自然是市场里核心中的核心力量
稍微轻度一点的人也会受到悲痛压抑或恐慌的影响而不会优先选择游戏消费,那wii受影响最大 ...
原帖由 yak 于 2011-3-17 10:55 发表
哈哈,果然是人算不如天算啊~
制定策略的时候果然什么情况都要预到啊……
3DS的日本首发路线,千算万算都没想到“居民生活稳定度”的变更吧?
现在这种情况,要么认栽,要么大幅提前压箱软件的面世吧——我们 ...
原帖由 阿西达卡 于 2011-3-17 11:08 发表
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这种情况很好理解吧,日本现在这种情况下,能坚持消费娱乐的自然是市场里核心中的核心力量
稍微轻度一点的人也会受到悲痛压抑或恐慌的影响而不会优先选择游戏消费,那wii受影响最大 ...
原帖由 FantasyJim 于 2011-3-16 11:59 PM 发表
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这次地震对3DS在日本的影响很大,减缓3DS在日本的普及速度,给NGP争取了更多的时间
原帖由 wulongx 于 2011-3-17 14:15 发表
其实你们太看重首发了
psp首发就不如nds了,而且2005年、2006年、2007年更是被nds压着打
但只要有好游戏,照样能翻身
现在psp在日本不也翻身了?日本累计销量已经接近1700万了,属于成功主机了
最近3DS在日本发 ...
原帖由 Toyger 于 2011-3-17 15:06 发表
其实psp目前的轨迹是正常的,这波游戏攻势已经迟到太久了,这都是psp应得的游戏,他们很难在nds上实现,nds和psp的差异化竞争决定了两者谁也无法吃掉谁,所谓的压制只能是暂时的。说到翻身,我不明白翻身的定义是什么 ...
原帖由 酸性体质 于 2011-3-17 15:29 发表
PSP能到现在的状况主要得益于3点
一.比较超前的机能,在发售6年后的今天看来也不算落后,以致能一直扛到今天
二.众所周知的,很幸运地遇到了怪猎
三.和第三方良好的关系
这三点里,第一点,3DS不占,这没异议吧 ...
原帖由 酸性体质 于 2011-3-17 15:29 发表
PSP能到现在的状况主要得益于3点
一.比较超前的机能,在发售6年后的今天看来也不算落后,以致能一直扛到今天
二.众所周知的,很幸运地遇到了怪猎
三.和第三方良好的关系
这三点里,第一点,3DS不占,这没异议吧。第二点嘛,我对老任游戏开发实力绝对没有任何怀疑的,但是要来款新的能大规模带动硬件销量的游戏,很多时候不是实力要看运气,把希望寄托在运气上多少有点心里没底吧。第三点,至少目前这个阶段,老任和第三方的关系应该还是没有索尼那么好吧。
先期投入不力,效果没有预期的好,再加上遇上地震这么个天灾,多少对3DS的前途还是有点担忧
原帖由 阿西达卡 于 2011-3-17 05:33 PM 发表
不是这么说的,psp这波作品潮的发行厂商显然是与3ds的第三方作品错开的
不光是sega,还有se也是,只代理一个泡泡龙,因为自己的重心在psp的ff上
我觉得这也并非一定是谁偏向谁支持谁,而是档期在此,厂商们只是在 ...
原帖由 阿西达卡 于 2011-3-17 17:33 发表
不是这么说的,psp这波作品潮的发行厂商显然是与3ds的第三方作品错开的
不光是sega,还有se也是,只代理一个泡泡龙,因为自己的重心在psp的ff上
我觉得这也并非一定是谁偏向谁支持谁,而是档期在此,厂商们只是在 ...
原帖由 wulongx 于 2011-3-17 17:14 发表
1、机能:3ds的机能已经可以做除了ff13之外的所有日本百万大作了
2、软件:大规模带动硬件销量的游戏任天堂多的是,把nds那些百万以上的作品都在3ds出续作就可以了
3、第三方:第三方有奶就是娘,不用担心,不需 ...
原帖由 阿西达卡 于 2011-3-17 17:33 发表
不是这么说的,psp这波作品潮的发行厂商显然是与3ds的第三方作品错开的
不光是sega,还有se也是,只代理一个泡泡龙,因为自己的重心在psp的ff上
我觉得这也并非一定是谁偏向谁支持谁,而是档期在此,厂商们只是在 ...
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-3-17 21:28 发表
在机能没有明显优势的情况下,显然是装机量更大的psp更受第三方欢迎
现在任天堂必须尽快开发出能体现3ds机能和独特性的游戏来给第三方做示范,而不是像这次首发一样放手给第三方。任天堂自家大作必须快,这 ...
原帖由 酸性体质 于 2011-3-18 10:14 发表
我觉得倾向性还是多少有点的,梦幻之星和FFDD上一作的发售时间都是12月,而续作同时延到了这个时间段,如果只是一作可能会是单一行为,但两部作品同时的话,就不单纯是个档期的问题,多少还是说明有点倾向性在里面 ...
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-3-17 21:28 发表
在机能没有明显优势的情况下,显然是装机量更大的psp更受第三方欢迎
现在任天堂必须尽快开发出能体现3ds机能和独特性的游戏来给第三方做示范,而不是像这次首发一样放手给第三方。任天堂自家大作必须快,这 ...
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