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标题: MD 哪个脑残厂商发明的四方向摇杆 八方向不好吗 [打印本页]

作者: 张传文    时间: 2011-3-13 20:59     标题: MD 哪个脑残厂商发明的四方向摇杆 八方向不好吗

玩拳皇发招真不顺呀
杠呀

淘宝上三和好像是四方向的 为什么还那么多人推三和
作者: breadabo    时间: 2011-3-13 21:00

三和也可以换八方向的挡圈啊。

楼主这发言真对不起ID的注册时间。
作者: 张传文    时间: 2011-3-13 21:02

引用:
原帖由 breadabo 于 2011-3-13 21:00 发表
三和也可以换八方向的挡圈啊。

楼主这发言真对不起ID的注册时间。
我这也是这两天才接触的

清水的好像能换圆档的
作者: breadabo    时间: 2011-3-13 21:04

三和杆精密杆都能换各种挡圈的。看自己的需要。目前的市场决定了大部分还是需要方档。
作者: LILIT    时间: 2011-3-13 21:04

XO的rap ex se一度被炒上天价就是因为只有这一款是精密的杆子
作者: 张传文    时间: 2011-3-13 21:35

引用:
原帖由 breadabo 于 2011-3-13 21:04 发表
三和杆精密杆都能换各种挡圈的。看自己的需要。目前的市场决定了大部分还是需要方档。
发招都是半圈和小半圈  用方挡舒服吗

3D游戏没玩过
作者: breadabo    时间: 2011-3-13 21:56

现在的格斗游戏招太多,很多招都要用到斜下或者斜上,方档在准确输入斜下斜上方面的确有优势。

你自己换个圆挡圈试试看就知道了。对于三和精密这样的杆子来说,方向太灵敏,如果用圆挡的话输入斜下之类的方向经常控制不住就串到正下或者正前去了。

至于半圈或者1/4圈的招,用方档习惯一下就可以了,铁拳VF这样的游戏里面也不少半圈的招。实在适应不了的话用八角挡也比圆挡好用。

[ 本帖最后由 breadabo 于 2011-3-13 21:58 编辑 ]
作者: xiduopan    时间: 2011-3-13 22:01

引用:
原帖由 lilit 于 2011-3-13 21:04 发表
XO的rap ex se一度被炒上天价就是因为只有这一款是精密的杆子
三和8向的挡圈也买过,用下来发觉还是4向舒服。
作者: firedog    时间: 2011-3-13 22:03

方档圈已经是世界标准了
不用纠结
慢慢适应吧
作者: SONIC3D    时间: 2011-3-14 00:57

方档打格斗,八角档打射击游戏,圆的我想不出,太滑了吧
作者: raiya    时间: 2011-3-14 04:47

正方形型的档圈的,才是格斗用摇杆的标准。自己画一个4个微动开关在正方向的,沿着四个正方向画四条边看看就知道了。45度角是要两个微动开关同时按下去的,正方形的这个时候两个微动开关能和正方向一样按到底。格斗打到后来都是要靠对于微动开关的触觉高速输入的,而不是依靠这一圈来转的,否则转两圈根本来不及的。8角的档圈,45度角的微动开关触动深度和正方的不一样,正方向刚按到正方向,45度会敲到档圈。这样会影响触觉的判断,因为本身就是不希望碰到档圈影响速度的。所以除了光学遥感没有微动开关只有依靠这一圈来判断以外,剩下的都不再使用八角档圈了,光学遥感也已经停产,因为他没有这种触觉帮助。

你恐怕要适应适应了。
作者: bentiancai    时间: 2011-3-14 06:09

我还以为LZ用MD的摇杆打KOF呢
神DIY
作者: 朴智妍    时间: 2011-3-14 08:12

玩KOF美版摇杆最高
作者: arex    时间: 2011-3-14 08:25

11楼正解,方框的从结构角度来说才是最合理的,现在原装都是方框,要圆框可以换国产山寨的挡圈。

习惯以后摇236根本就不需要贴着框的边摇




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