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标题: 问一个GB游戏-钟为蛙而鸣-的剧情。。。。 [打印本页]

作者: qazwsxqwerq    时间: 2011-3-7 20:40     标题: 问一个GB游戏-钟为蛙而鸣-的剧情。。。。



一开始是两个王子在打架?然后变青蛙变蛇?然后欺负你的那个对头王子跟他的军队都被变成了青蛙?然后打败了蛇王?

谁能给我完整的讲讲这游戏说了个啥故事?

提前谢谢各位了。。。。。
作者: 我是我的马甲    时间: 2011-3-7 20:54

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没看明白,任妖大战?
作者: 九七年後不動心    时间: 2011-3-7 21:11

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好像以前电软上有攻略?名字译为  钟为谁而鸣  ,那时买不起砖头gb,看攻略看了好几遍,口水流了一地!另外,问题我无法回答 二三三!
作者: 腚眼冒热气    时间: 2011-3-7 21:28

记得都是点心蛋糕什么的名称、、、
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2011-3-7 21:45

好游戏名字,PS上也有个游戏叫<<好奇心害死猫>>
作者: Nigel    时间: 2011-3-7 22:30

青梅竹马的2个王子(一个聪明英俊又有力,另一个又笨又木讷,总被欺负)一起去救一个公主,聪明得雄赳赳气昂昂带了一堆人先出发,结果被魔王揍得找不到北;笨得独自租船出发,一路上被坑蒙拐骗,处境比叫花子强不了多少。最终在魔王面前救了另一个王子,于是两人一起(当然是以笨的为主,聪明的再也没气场了)干掉了魔王,然后却发现公主…………

一路上很多地方需要变青蛙才能通过,而最终BOSS是个超级大蛇,这时很多人还是青蛙变不回人!

魔王宫殿里的音响效果绝赞!!!
作者: zhaolinjia    时间: 2011-3-7 22:36

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据说音乐失身,还曾经被收录到NINTENDO的精选集里
作者: zhaolinjia    时间: 2011-3-7 22:37

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厂商:NINTENDO 发售日:1992年 类型:ARPG 容量:8M 经典度:五星

1992年中期是GB第一次软件销售低谷期。为了缓解窘境,N社集中第三方软件商及自社的开发力量进行自救。在此期间有相当数量可称“大作”的游戏问世了。在GB的第一波“大作”自救浪潮中,来自于N社第一开发部的一部ARPG在不经意间出现在了游戏店中,这正是我们今天要介绍的这部作品-《钟为谁而鸣》

当大家进入游戏,跳过那个有些老套的片头,在输入姓名处刻上你的名字后,一个听名字就想让人捧腹的世界就此呈现在诸位眼前:话说所有卡斯太拉(意即:蛋糕)国和撒布雷(意即:奶油薄饼)国。两国友好邻邦,两国王储都叫理查德。两个理查德私交不错,经常一块儿俩公共,只可惜他们俩武功实在差太远,当大家进行游戏至此时只怕已经看到了撒布雷王子理查德令人不安不新纪录...这个暂且不表。且说在撒布雷刷新了自己的连败纪录后就有探子来报友邦米尔菲尤(意即:千层糕)国遭盖洛尼安国军大举入侵。因为那友邦有位美貌的公主,两位王子遂当场开始张罗人马为友邦解难。正当撒布雷王子准备与卡斯太拉国王子“同舟共济”去米尔菲尤时,却不想被那兄弟T出船外,他还嘱你要好好练武才成。撒布雷王子怎会就此甘心?在租了一条船后,他先卡斯太拉军一部来到米尔菲尤地方,我们的,冒险故事也就此展开了。

进入游戏的正常流程后,我么终于可以从某些引人发笑的剧情中抽出精力来看看本作的系统。进入系统菜单后我们能在使用物品列表之外看到醒目的星与月的符号,熟悉N社的ARPG的玩家估计会对这些类似参数的东西显得有些大惊小怪:“N社的ARPG在主人公上不时不设定主人公参数吗?”不错,很多N社APRG都不设主人公参数的,但这个就是例外。兴代表攻击力而月代表速度,他们都是可以在大地图上收集到强化主人公参数的道具。也有人会对速度的设置感到奇怪,APRG中的人物行动不是与玩家操作相关吗?但本作的一个特别的战斗设置是这个看似无用的参数变得异常有哟内通过。当玩家在大地图上遇到怪物时进入战斗状态,但这个战斗过程完全是自动的,在这里只存在由参数上的压倒而获得的胜利,玩家所能做的只有在见势不妙时按下B键抬走。也许有些操作西的玩家会感到不甘心,但本笔者以为通过好游戏流程来理解实力的重要性也不失为一件好事。

但本作的特色场若代词为主的话,那么它也就不会呆在我们所看的这个栏目里了。在我们发现了卡斯太拉军和王子不幸着了盖洛尼安郡投资的道儿变成青蛙后,本作真正出彩的地方出现了:我们很快就能找到了丑陋贪婪的女巫曼德拉后体验演习ia青瓦灰钻柜台,在这个状态下玩家可以潜水,也可进入与之相关的横板卷轴版面,更可以找青蛙对话获取下一步的资料。在这个状态下只要不碰到蛇就成。随着剧情发展,玩家还可以切换至蛇的状态,在这个状态下玩家可以移动的区域变得愈加广大了。如何在人-青蛙-蛇三个形态间切换构成了本作收集资料及机密的主要方式,相信有很多玩家曾在三种形态与地图横/纵的切换间费了不少功夫。虽然这些切换对主线剧情影响不大,不过相信我,绝大多数的星和月标志都得依靠这种方式来取得。

也许取得道具的路程太过间隙了?游戏中的不少噱头多少帮助玩家心情轻松了不少,兴许你还记得第一次被蛇几道后有位少女出现九七青蛙并加以询问的桥端...别想歪了,青蛙王子的剧情最终还是没有发生。而在游戏后期出现在海中小岛的任天堂公司估计也能引出些来自玩家内心的笑声“原来恶搞也可以这样啊”

就这样,靠着游戏噱头的剧情和带着独创的系统本作得到了玩家们的承认。此后N社将理查德形象整合至梦见岛中可算明证。不妙的是,由于年深日久,本做到底市还有些被人淡忘的味道。给笔者印象深刻的一点就是在日站搜索相关资料居然还发现一个本作的DX版来,事后发现这个“DX”的相关资料还是FANS们KUSO的!N社八成造就把这个名字王在脑后了。
作者: zhaolinjia    时间: 2011-3-7 22:38

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カエルの為に鐘は鳴る
机种:GAME BOY
时间:1992.9.14
类型:A.RPG


讲述了两位王子即互助又竞争成长的故事
战斗系统非常奇特,遇敌后无法进行指令操作而自动进行回合攻击
表面上略显无聊,但是实际是别样的乐趣


游戏进程视角有些类似 ZELDA,主要是在大地图上的俯视角进行,但是又掺杂很多横卷轴动作场面
可以变身为蛇和青蛙,蛇对青蛙的攻击基本上是类似FE里的特效(攻击力X3?)
GBC 还是 GBA 的时代曾经传出DX版的消息,还有模有样地提供了画面,后来被证明不过是FANS的“杰作”
作者: zhaolinjia    时间: 2011-3-7 22:39

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日文名是:カエルの為に鐘は鳴る
英文名是:Kaeruno Tameni
不过中文翻译不怎么好翻...有叫&lt;钟为谁而鸣&gt;的...
Kaeruno Tameni
カエルの為に鐘は鳴る

也算是刺猬为圣诞节而制作的圣诞礼物吧...
刚录好的录象,还是分段录制的,分成了15段
任天堂92年的游戏,ACT与RPG巧妙的结合所制作的
其中主角的对手:理查德还出现在&lt;ZELDA传说 - 梦见岛&gt;中(就是那个拜托LINK收集5片金叶子的王子)
主角能够变成青蛙,或蛇的形态进行冒险(青蛙形态的惊人跳跃力以及蛇的毒液使部分敌人变成固体...)并在迷宫中破解迷题
因为刺猬只玩了4遍,所以操作还没有达到炉火纯青的程度...所以还是有点小失误的...还请各位见谅...
不过需要注意的是迷宫中的一些地形和ROCKMAN一样有即死效果...比如岩浆和针刺...
至少在这上面刺猬没什么大失误...(擦汗...)

还有就是第6段录象由于要刷硬币所以花费的时间比较长...建议用加速看...

下面是最终阶段的能力状况
14格体力
初始状态只有3格,其他都是靠得到的体力上限增加的
16点力量
4点是得到力量星后增加的,期于是初始点数和最终武器增加的
4点防御
装备最终防具 盾后增加的
4点速度
得到速度月后增加的
4点跳跃力
这个是固定的,而且是人类形态时的数值,青蛙形态是8点,蛇形态却是0点(因为蛇根本就不会跳嘛...|||)
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2011-3-7 22:48

这游戏名字够冷门的
作者: 掌机至尊    时间: 2011-3-7 23:04

以前买过电软的20世纪20事典里有攻略吧,不错的游戏,有点塞尔达的感觉
作者: 掌机至尊    时间: 2011-3-7 23:06

翻了下,自己竟然还有张这游戏的Z卡~~
作者: sailor    时间: 2011-3-7 23:09

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红白机有个游戏叫星什么的,是美国任社出品的,两代无日版,动作角色扮演,很好玩,很冷门!
作者: 掌机至尊    时间: 2011-3-7 23:17

GBA上的西红柿王国大冒险也有些类似吧,ARPG,好玩,冷门
作者: 大盗贼    时间: 2011-3-7 23:53

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GB宝典上有攻略
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-3-8 00:53

电软登过攻略,不过那时候我好像是在玩圣剑传说和口袋妖怪吧,错过了这游戏(据说不错)
作者: qazwsxqwerq    时间: 2011-3-8 01:08

引用:
原帖由 掌机至尊 于 2011-3-7 23:17 发表
GBA上的西红柿王国大冒险也有些类似吧,ARPG,好玩,冷门
我倒是玩过FC上的西红柿公主在蔬菜国的冒险。。。。。
作者: qazwsxqwerq    时间: 2011-3-8 01:09

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2011-3-7 22:39 发表
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日文名是:カエルの為に鐘は鳴る
英文名是:Kaeruno Tameni
不过中文翻译不怎么好翻...有叫<钟为谁而鸣>的...
Kaeruno Tameni
カエルの為に鐘は鳴る

也算是刺猬为圣诞节而制 ...
貌似我刚刚看的录像就是这位做的。。。。
作者: hzl    时间: 2011-3-8 03:41

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当年没玩通关




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