原帖由 krojb 于 2011-3-5 09:46 发表
我记得95的卡里面存有一部游戏内容,好象是场景,所以能减少读取时间。
而后来的1M卡4M卡是增加了主机的RAM量,减少了读取时间。和95的套路不同。
印象最深是恶魔战士3,几乎可以说感觉不到读取。而最烂是龙 ...
原帖由 HyperIris 于 2011-3-5 22:18 发表
这个后来的街机都是这么设计的,比如街机的GDROM,开机的时候一次读入到ram,我记得是两条72DIMM,然后GDDrive就不工作了,这个设计能延长光驱寿命
印象中,CPS3和使用GDRom的Naomi1/2,TriForce之类的都是这 ...
原帖由 zyl501zyl 于 2011-3-7 00:23 发表
世家的硬件没啥可吹的,全靠钱堆
最佩服老任,在完全没有硬件设计能力的前提下,推出性能好,又廉价,还不赔钱的机种
真是神一样的公司:D :D :D
原帖由 时间猫 于 2011-3-6 01:08 发表
土星一定开始准备做成md+cd整机的升级版,才搞成卡带机一样的接口。
可惜因为成本问题,都是出cd游戏。
我不禁YY它下:要是出些纯卡带游戏,这机器一定最有个性的。大概2D会比Neo Geo卡带机强,要是snk移植土星游戏 ...
原帖由 gggg9999 于 2011-3-5 23:36 发表
价格贵咯,例如GDrom记得是98年推出,那时候128M RAM价格是2K rmb
GDrom 1G容量,改用ram的话,光硬件价格就超过2W rmb了
原帖由 SONIC3D 于 2011-3-8 01:26 发表
便宜这点我同意,技术性能的话:
FC强过SMS?
SFC强过MD?
N64强过PS?
NGC强过XBOX1?
Wii强过XBOX1?
:D
老任过人之处其实也就体现在用缩水硬件+优秀创意和高品质软件打得一身金装的对手满地找牙
原帖由 krojb 于 2011-3-8 01:42 发表
这不是放p么?你以为你装萌我就不喷你了?
就说GC,难道不是在成本控制优秀和节能体积小巧的前提下做到不错的机能。虽然不如XBOX,但顶级画面表现也不会差很多,比ps2又明显强。售价也是三者里面最低的。
这难 ...
原帖由 zyl501zyl 于 2011-3-8 22:18 发表
又成功的引发了战争
sonic神是搞技术的,在sonic神那和他讲技术简直是班门弄斧啊
但sonic神也是少数派,大多无知的庸民比如我,一看到sfc上旋转,放大,缩小,马赛克。半透明被老任用得夸张的神乎其神的时候, ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |