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标题: [其他] ipad2代大幅提升3d机能有什么用呢? [打印本页]

作者: tdk01    时间: 2011-3-3 10:55     标题: ipad2代大幅提升3d机能有什么用呢?

应该不会有多少厂商会出ipad2游戏专版吧?毕竟这比提升分辨率麻烦多了,就像3gs有几个3g不能玩的游戏?
作者: 绯雨流    时间: 2011-3-3 11:02

想不悲剧,买三代吧
作者: jun4rui    时间: 2011-3-3 11:08

posted by wap, platform: GoogleChrome

不升级3D机能等Android嘲笑?

不但这次要升级,下一代的iPad3,甚至iPhone5搞不好就要上4核了。

我觉得这对APPLE也是一大考验啊
作者: burnfox    时间: 2011-3-3 11:14

是没必要,iPhone 4一样无尽之剑,地牢守护者,关键是平台够不够吸引力让开发者优化引擎,Unity、Unreal 3

Macbook的硬件从来都输的,但是有了良好的生态系统,其份额依然是上升态势。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-3-3 11:17 编辑 ]
作者: psi    时间: 2011-3-3 11:21

3GS倒真有不少游戏3G不能玩的,不过ipad2能玩ipad1不能玩的估计不会有。
作者: waller    时间: 2011-3-3 11:22

对我来说3D没啥大用出,不会在上面玩大型游戏,那操作太恶心了。玩游戏还是要等NGP。还不如把这点成本用到RAM或者屏幕分辨率上。
作者: 烏鴉    时间: 2011-3-3 11:26

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-3-3 11:14 发表
是没必要,iPhone 4一样无尽之剑,地牢守护者,关键是平台够不够吸引力让开发者优化引擎,Unity、Unreal 3

Macbook的硬件从来都输的,但是有了良好的生态系统,其份额依然是上升态势。
不评论ipad是否3D,只是你这个比喻对象……
难不成苹果想放弃iphone在手机领域的地位,转而成为macbook在笔记本领域的地位?:D
作者: 孟德斯鸠    时间: 2011-3-3 11:34

安卓升级双核四核的,没人喊没用么。
作者: jun4rui    时间: 2011-3-3 11:36

posted by wap, platform: GoogleChrome

最大的作用就是果青没办法喷Android堆硬件了
作者: miomibuya    时间: 2011-3-3 11:37

3G 和 3GS 就算都玩到的效果都不同...这种非常多  一般删特效 删多边形 给3G

而且的确也有不少3G玩不到 3GS的
作者: 阿毛    时间: 2011-3-3 11:37

我觉得只要把系统速度提到最快就好……3d游戏啥的基本都是渣滓……

tiny wing这种画面一样很好
作者: ooo    时间: 2011-3-3 11:44

有总比没有好,多些可能总归不是坏事,何况电池性能并不下降
作者: leedsun    时间: 2011-3-3 11:58

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2011-3-3 11:37 发表
我觉得只要把系统速度提到最快就好……3d游戏啥的基本都是渣滓……

tiny wing这种画面一样很好
所以说ds为啥卖的不错
作者: catbonetang    时间: 2011-3-3 12:25

很明显现在是ipad2比android平板有性价比。
要么是成本控制不行,要么是android平板厂商太黑心。
作者: hzl    时间: 2011-3-3 12:34

posted by wap, platform: Nokia

T代内存多少?
作者: AndMe    时间: 2011-3-3 12:49

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-3-3 10:55 发表
应该不会有多少厂商会出ipad2游戏专版吧?毕竟这比提升分辨率麻烦多了,就像3gs有几个3g不能玩的游戏?
不会有不能玩的游戏,但是游戏的标准提升了
原先1代30fps为最低标准的,现在可以变为1代20fps,因为有硬件更强大的2代可以流畅运行
游戏图中时时卡一下这类问题原先可能需要想办法降低标准解决的,现在不会去解决了,你可以买2代

你需要玩得更好,就买新机器,而不是不能玩
作者: miomibuya    时间: 2011-3-3 12:53

引用:
原帖由 catbonetang 于 2011-3-3 12:25 发表
很明显现在是ipad2比android平板有性价比。
要么是成本控制不行,要么是android平板厂商太黑心。
倒不是AND厂商太黑心

APPLE最大的武器 强大的现金流  刚刚不就向三星采购了78亿刀零件么

我是这么认为的 APPLE 的确有为数不少的教徒... 使他发布新品(例如IPAD1) 销量肯定能保持一定程度 几百万  

有这几百万基数->他采购时实在可以压低一个比较好的价格了

然后一代成功了,可以更大规模采购零件,成本继续降低

关键丫还有大把现金  

其他AND厂家发布新品不敢这么大上量吧(特别是第一代产品),这样成本就有明显差距了
作者: miomibuya    时间: 2011-3-3 12:54

引用:
原帖由 catbonetang 于 2011-3-3 12:25 发表
很明显现在是ipad2比android平板有性价比。
要么是成本控制不行,要么是android平板厂商太黑心。
倒不是AND厂商太黑心

APPLE最大的武器 强大的现金流  刚刚不就向三星采购了78亿刀零件么

我是这么认为的 APPLE 的确有为数不少的教徒... 使他发布新品(例如IPAD1) 销量肯定能保持一定程度 几百万  

有这几百万基数->他采购时实在可以压低一个比较好的价格了

然后一代成功了,可以更大规模采购零件,成本继续降低

关键丫还有大把现金  

其他AND厂家发布新品不敢这么大上量吧(特别是第一代产品),这样成本就有明显差距了
作者: catbonetang    时间: 2011-3-3 13:30

引用:
原帖由 miomibuya 于 2011-3-3 12:54 发表


倒不是AND厂商太黑心

APPLE最大的武器 强大的现金流  刚刚不就向三星采购了78亿刀零件么

我是这么认为的 APPLE 的确有为数不少的教徒... 使他发布新品(例如IPAD1) 销量肯定能保持一定程度 几百万  

有 ...
恩,成本控制的优势啊~
希望android厂商在压力下也开始跳水,为消费者带来实惠:D

[ 本帖最后由 catbonetang 于 2011-3-3 13:34 编辑 ]
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2011-3-3 14:18

XOOM的价格确实不厚道
作者: zmqzmqzmq    时间: 2011-3-3 14:31

性能当然是拿来做IMOVIE视频编辑+上网+游戏+FT了,价格不变外加全APP兼容,相当厚道。

必入。。。。
作者: 见风    时间: 2011-3-3 14:38

这个只是例行公事,大多数情况下没用,但是有些人用的着,还不增加成本,何乐不为。
作者: jinye2001    时间: 2011-3-3 14:46

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-3-3 11:14 发表
是没必要,iPhone 4一样无尽之剑,地牢守护者,关键是平台够不够吸引力让开发者优化引擎,Unity、Unreal 3

Macbook的硬件从来都输的,但是有了良好的生态系统,其份额依然是上升态势。
无尽之剑固定行走路线
地牢守护者卡
貌似都说明目前A4的GPU还不够强力
作者: 碎南瓜    时间: 2011-3-3 14:56

3D机能不全是为了你这一个单一客户设计的
一个订下框架的电脑产品,一生产就是几百几千万台的,一块CPU如何设计更能节约成本的前提下,提升更多的性能
你觉得3D提升很多,可能只是你觉得“3D多了没用”,但是我们不知道也许这么设计也许会更省电?整个构架当前的配置也许给个再低一点的3D处理能力也无关紧要?(能效最高化?)反正开发者设计肯定不能光从单一方面考虑,人家设计,肯定有道理
作者: tristan_cp    时间: 2011-3-3 15:08

显卡加强,最起码用起来快很多吧?比方说那个视频剪辑软件,运行就快很多
作者: tdk01    时间: 2011-3-3 15:44

引用:
原帖由 tristan_cp 于 2011-3-3 15:08 发表
显卡加强,最起码用起来快很多吧?比方说那个视频剪辑软件,运行就快很多
这个和显卡好像关系不大吧
作者: 卖哥    时间: 2011-3-3 19:46

其实可以当作是iphone5的先锋的,给开发者先练手。




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