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标题: [新闻] IGN:3DS频繁的3D->2D、2D->3D的转换。糟糕至极的游戏体验 [打印本页]

作者: 热浪王朝    时间: 2011-3-1 14:43     标题: IGN:3DS频繁的3D->2D、2D->3D的转换。糟糕至极的游戏体验

Levi Buchanan:
虽然3D效果很酷,但是它需要你的配合。你必须把视线集中在上屏上。如果你放松你的眼睛,或者看看下屏或其它什么东西,3D效果就消失了,只留下重影。尽管很短暂,但仍然破环印象。而且你必须保持主机和你一定距离,如果你拉近或者拉远,那就必须重新调节 3D效果滑片。

3D效果和下屏的触摸是相互矛盾的,当玩家查看下屏或使用触摸功能时,3D效果就会消失并且留下重影。等玩家把视线再次集中到上屏,3D效果才再次出现。在游戏的过程中,玩家的眼睛和大脑都必须经过频繁的3D->2D、2D->3D的转换。且不论对玩家眼睛的伤害,这本身是一种糟糕至极的游戏体验!


[ 本帖最后由 热浪王朝 于 2011-3-1 14:47 编辑 ]
作者: realclone    时间: 2011-3-1 14:57

关掉不就好了嘛,3DSL会解决这个问题
作者: tdk01    时间: 2011-3-1 14:59

那要问屏幕供应商了,不过要真能改善,3ds就是vb第二了
作者: arex    时间: 2011-3-1 14:59

同2楼,适应能力差的人把3D关了就行了,没必要勉强自己
作者: beareve    时间: 2011-3-1 14:59

3D效果和下屏的触摸是相互矛盾的,当玩家查看下屏或使用触摸功能时,3D效果就会消失并且留下重影。等玩家把视线再次集中到上屏,3D效果才再次出现。在游戏的过程中,玩家的眼睛和大脑都必须经过频繁的3D->2D、2D->3D的转换。

之前没想到,这确实是个问题啊
作者: ddaaii    时间: 2011-3-1 15:04

引用:
原帖由 arex 于 2011-3-1 10:06 发表
----3DS画面比dsd强不了多少啊?
----3DS有裸眼3D,实际观感秒杀dsd

----但是有很多人看裸眼3D后眼睛会不舒服,儿童看了有可能有损视力
----3DS的裸眼3D是可以关掉的

----关掉裸眼3D,和DS有多大区别?
--- ...

作者: aso    时间: 2011-3-1 15:04

居然喷任天堂的游戏体验糟糕至极??!!IGN这货明显是眼球发育不全+不懂游戏性嘛……:D
作者: 金吉姆    时间: 2011-3-1 15:06

引用:
原帖由 beareve 于 2011-3-1 14:59 发表
3D效果和下屏的触摸是相互矛盾的,当玩家查看下屏或使用触摸功能时,3D效果就会消失并且留下重影。等玩家把视线再次集中到上屏,3D效果才再次出现。在游戏的过程中,玩家的眼睛和大脑都必须经过频繁的3D->2D、2D->3D ...
这种情况也不会太严重,毕竟下屏的作用往往是用来触摸,就相当于模拟按键。

你在玩游戏时会常常观察手柄上的按钮么?
作者: wanghengc    时间: 2011-3-1 15:07

触摸和3d有一个成鸡肋了,就看任地狱能不能成功推出基本按键操作的3d游戏和不带3d的触摸游戏了
作者: wanghengc    时间: 2011-3-1 15:10

引用:
原帖由 金吉姆 于 2011-3-1 15:06 发表


这种情况也不会太严重,毕竟下屏的作用往往是用来触摸,就相当于模拟按键。

你在玩游戏时会常常观察手柄上的按钮么?
3ds对于莫些游戏还是3d和触摸还是无法兼容的,任天狗就没法摸狗了
作者: 金吉姆    时间: 2011-3-1 15:12

引用:
原帖由 wanghengc 于 2011-3-1 15:10 发表

3ds对于莫些游戏还是3d和触摸还是无法兼容的,任天狗就没法摸狗了
触摸那货,我就觉得它能有什么nb的游戏体验.. 从ds时代就没喜欢过


个人看法,勿喷:D
作者: arex    时间: 2011-3-1 15:15

引用:
原帖由 wanghengc 于 2011-3-1 15:10 发表

3ds对于莫些游戏还是3d和触摸还是无法兼容的,任天狗就没法摸狗了
可以摸下屏狗的影子,对游戏性并无影响
作者: 古兰佐    时间: 2011-3-1 15:18

无影响才怪
作者: 2006arg    时间: 2011-3-1 15:20

你必须保持主机和你一定距离,这个太sb了吧
作者: hudihutian    时间: 2011-3-1 15:20

IGN是不是拿错东西了,任天堂的新机不是N2DS吗?
作者: takuyaqcc    时间: 2011-3-1 15:23

去掉裸眼3D能便宜多少?老任该考虑出个无3D版本的3DS了,20000日元以下发售
作者: rinlord    时间: 2011-3-1 15:27

3dsll会有的,老任向来就是个毒瘤......

gba,gbasp前光版,gbasp背光版,毒瘤就是这样骗钱的
作者: wanghengc    时间: 2011-3-1 15:28

引用:
原帖由 arex 于 2011-3-1 15:15 发表


可以摸下屏狗的影子,对游戏性并无影响
忍龙ds,萨尔达ds,幽灵诡计之类的想要融合3d与触摸让人有好的游戏体验,我是不乐观的
毕竟3d屏无法触摸这个硬伤在那
作者: 黑龙    时间: 2011-3-1 15:29

裸眼3D需要固定姿势,和体感操作也有冲突吧
作者: 1981112    时间: 2011-3-1 15:31

很明显发这贴的人没玩过3DS。
3D2D转换中还有重影??眼睛该看看了。
作者: 黑龙    时间: 2011-3-1 15:34

DS版任天狗可以直接触摸画面上的狗并看到它的反应,很直观,而3DS版只能触摸下屏的狗的影子,然后上屏的狗做出反应……这种操作感觉很不直观吧
作者: wanghengc    时间: 2011-3-1 15:34

引用:
原帖由 1981112 于 2011-3-1 15:31 发表
很明显发这贴的人没玩过3DS。
3D2D转换中还有重影??眼睛该看看了。
先看触摸屏再看开了3d的3d屏有不适很可能啊
作者: tdk01    时间: 2011-3-1 15:35

引用:
原帖由 wanghengc 于 2011-3-1 15:28 发表

忍龙ds,萨尔达ds,幽灵诡计之类的想要融合3d与触摸让人有好的游戏体验,我是不乐观的
毕竟3d屏无法触摸这个硬伤在那
这是好消息啊,特别对zelda来说
作者: wanghengc    时间: 2011-3-1 15:39

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-3-1 15:35 发表

这是好消息啊,特别对zelda来说
所以说要看任天堂是否能制作基本按键操作的3d游戏,否则要是下屏划林克影子上屏3d画面,那真是惊天神作了,土鳖发米通给个满分必须的
作者: rinlord    时间: 2011-3-1 15:45

如果需要频繁的看上下屏确实很糟糕,老任就没想到这一点
为了3d屏幕几乎把触摸给废了
作者: 雷飞    时间: 2011-3-1 16:04

posted by wap, platform: iPhone

应援团爱好者表示玩游戏谁会去看上屏,233
作者: 古兰佐    时间: 2011-3-1 16:06

所以说3DS的设计不是一般的傻逼。老任绝逼脑子被枪打过了。
作者: FantasyJim    时间: 2011-3-1 16:08

我真的想不通了。。。去你们当地的电玩店试玩一下会死???
不想买没事,试玩一下来喷也稍微更有说服力吧?
作者: hudihutian    时间: 2011-3-1 16:14

IGN纷纷表示附近没有电玩店只能空谈
作者: rinlord    时间: 2011-3-1 16:15

首先上下屏分辨率不一样,脑袋被驴踢了
其次3d屏不能触摸,脑袋被门夹了
再者,竖着不能用,脑袋被狗啃了
作者: 脏小鸟    时间: 2011-3-1 16:19

在IGN没找到相关新闻啊
作者: arex    时间: 2011-3-1 16:20

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-3-1 16:15 发表
首先上下屏分辨率不一样,脑袋被驴踢了
其次3d屏不能触摸,脑袋被门夹了
再者,竖着不能用,脑袋被狗啃了
3d屏不能摸还是有一定道理的,3D效果打开以后,会感觉显示的物体凸出或者凹陷进屏幕,和屏幕所在的平面不在同一平面,这时候如果进行触摸操作,可能会造成判断上的失误,导致使用体验下降,进而对游戏性产生不良影响。
作者: zhangye0425    时间: 2011-3-1 16:39

lz把原文发上来吧 如果有的话
作者: superpip33    时间: 2011-3-1 16:50

呵呵,让关闭3D功能的人都安的什么心?我们可是花的3D的钱啊!
作者: 君    时间: 2011-3-1 16:51

posted by wap, platform: Nokia

不会真是杜撰的吧,什么心态?
作者: lsn    时间: 2011-3-1 16:54

"如果你放松你的眼睛,或者看看下屏或其它什么东西,3D效果就消失了,只留下重影。尽管很短暂,但仍然破环印象。"


我玩战国无双一直在上屏和下屏间转换, 根本没有这样的情形出现....
作者: mazdaism    时间: 2011-3-1 16:54

posted by wap, platform: Android

任地狱大爆死目指,侮辱消费者的智商后果是很严重的
作者: lsn    时间: 2011-3-1 16:57

另外, 找遍整个IGN都找不到levi本人说过这句话......
作者: 君    时间: 2011-3-1 16:57

posted by wap, platform: Nokia

对我来说,3D没多大兴趣,真玩起来应该不会开3D或视情况开一点。3DS机能接近PSP,特效看起来不错,摇杆位置合适,有老任自家的游戏,有MGS等第三方大作支持,够了。
作者: 阿森纳    时间: 2011-3-1 16:58

这货不是IGN!!!!!!!!!!!!
作者: lsn    时间: 2011-3-1 17:01

引用:
原帖由 于 2011-3-1 16:57 发表
posted by wap, platform: Nokia

对我来说,3D没多大兴趣,真玩起来应该不会开3D或视情况开一点。3DS机能接近PSP,特效看起来不错,摇杆位置合适,有老任自家的游戏,有MGS等第三方大作支持,够了。
3DS机能不是接近PSP, 而是超越PSP达前一个世代家用机的水准了, 请不要被一些喷子给影响了
首发游戏请用狗狗和SSFIV 3D的画面来作为指标
作者: lsn    时间: 2011-3-1 17:01

引用:
原帖由 阿森纳 于 2011-3-1 16:58 发表
这货不是IGN!!!!!!!!!!!!
这年头连IGN都被用来黑了

这是去年E3展示时levi的点评

[ 本帖最后由 lsn 于 2011-3-1 17:18 编辑 ]
作者: 黑龙    时间: 2011-3-1 17:27

引用:
原帖由 lsn 于 2011-3-1 16:54 发表

"如果你放松你的眼睛,或者看看下屏或其它什么东西,3D效果就消失了,只留下重影。尽管很短暂,但仍然破环印象。"


我玩战国无双一直在上屏和下屏间转换, 根本没有这样的情形出现....
3DS游戏都得这么玩么……
作者: Kuzuryuusen    时间: 2011-3-1 17:30

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @lsn  于 2011-3-1 16:57 发表
另外, 找遍整个IGN都找不到levi本人说过这句话......
And herein lies the potential issues with the 3DS. The 3D effect itself is very cool when it works. However, it requires a few behaviors on your part. You must remain focused on the top screen. If you relax your eyes for a moment, look down at the bottom screen, or look away at, well, life, the effect is broken. You see both images. It's just for a moment, but it still ruins the illusion. You also need to keep the 3DS at a constant distance from your face. If you move it toward you, away from you, or to either side, you must adjust the 3D effect slider for the new position. That's not necessarily how you play a handheld. I play console games from a fixed position.

http://au.ds.ign.com/articles/110/1100156p2.html
June 17, 2010
作者: lsn    时间: 2011-3-1 17:49

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2011-3-1 17:30 发表
posted by wap, platform: Firefox

And herein lies the potential issues with the 3DS. The 3D effect itself is very cool when it works. However, it requires a few behaviors on your part. You must remain ...
上面的帖子我也写了, 这是去年6月E3后的levi的评论,当时的3DS也才刚公布,算是beta版,  现在我切换与上下屏之间, 没有任何他说的情况出现
作者: lsn    时间: 2011-3-1 17:50

引用:
原帖由 黑龙 于 2011-3-1 17:27 发表

3DS游戏都得这么玩么……
是战国无双chronicles得这样, 切换人物, 观察地图, 命令其他人物的进击方向
作者: FantasyJim    时间: 2011-3-1 17:50

引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-3-1 16:14 发表
IGN纷纷表示附近没有电玩店只能空谈
请给我IGN原文链接,谢谢。让我们任饭们欣赏一下“神一般”的时效性

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2011-3-1 17:59 编辑 ]
作者: CrazyMoon    时间: 2011-3-1 17:54

引用:
原帖由 realclone 于 2011-3-1 14:57 发表
关掉不就好了嘛,3DSL会解决这个问题
那要3D干啥?
作者: hudihutian    时间: 2011-3-1 18:12

posted by wap, platform: Nokia (E63)

编辑美,时效性美,beta版美上加美。

ign玩到机器之前相比你家隔壁电玩店批量上货了。。。
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2011-3-1 19:11

我玩3d头晕 那你可以关掉不要啊
我看着画面想吐 那你可以闭着眼睛玩啊
作者: 7vav    时间: 2011-3-1 19:12

引用:
原帖由 金吉姆 于 2011-3-1 15:12 发表


触摸那货,我就觉得它能有什么nb的游戏体验.. 从ds时代就没喜欢过


个人看法,勿喷:D
无需nb体验,单纯作为辅助操作或者显示已经足够强大。ds里面,例如pm,因为被ds的这种操作体验养惯我简直无法想象没有下屏辅助操作的pm会有多可怕,这就是ds平台上ui设计中独特的一面。
3ds上,从现有游戏视频来看,下屏ui做得很优秀的就是塞尔达复刻,想了解就自己去找视频看看。
作者: hnaaa    时间: 2011-3-1 19:13

我头晕,全世界人民都头晕,我想吐,全世界人民都想吐。什么?你不晕也不吐?你绝对不是这个世界的。
作者: 7vav    时间: 2011-3-1 19:17

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-3-1 16:15 发表
首先上下屏分辨率不一样,脑袋被驴踢了
其次3d屏不能触摸,脑袋被门夹了
再者,竖着不能用,脑袋被狗啃了
想问你,如果换成是你,在你知道了3d有很强大的新体验到时候,你是任天堂的话,你会怎样做?
ds的双屏设计就已经是3d和触摸操作最好的组合形式了。

我真服了你们这些喷掌机3d和触摸组合的人,有种你们自己去发明更好的操作体验来。
作者: FantasyJim    时间: 2011-3-1 19:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hudihutian  于 2011-3-1 18:12 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

编辑美,时效性美,beta版美上加美。

ign玩到机器之前相比你家隔壁电玩店批量上货了。。。
我家隔壁上货早不早我不知道,我只知道我玩的零售版没有lz文章说的问题,不像某些个人,为了黑,拿出1年前的文章来黑……
相信神一般的测试机而不相信自己的眼睛,这是什么样的精神…
作者: 极品三红    时间: 2011-3-1 19:21

老任玩创意玩过火,玩出一大群野尻用户
作者: tdk01    时间: 2011-3-1 19:22

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-3-1 19:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

我家隔壁上货早不早我不知道,我只知道我玩的零售版没有lz文章说的问题,不像某些个人,为了黑,拿出1年前的文章来黑……
相信神一般的测试机而不相信自己的眼睛,这是什么样的精 ...
莫非顶楼的文章有任何不实之处,你看下屏的时候3d效果还在?
作者: 7vav    时间: 2011-3-1 19:26

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-3-1 19:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

我家隔壁上货早不早我不知道,我只知道我玩的零售版没有lz文章说的问题,不像某些个人,为了黑,拿出1年前的文章来黑……
相信神一般的测试机而不相信自己的眼睛,这是什么样的精 ...
我特意看了很多网友测评,很多人都说也没有撤换上的不识感,这应该也是与生理因素有关的。
作者: 7vav    时间: 2011-3-1 19:28

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-3-1 19:22 发表

莫非顶楼的文章有任何不实之处,你看下屏的时候3d效果还在?
你在ds时期就应该这样喷ds:在看下屏时,你们这些任fans眼睛注意力还在上屏上吗?
估计你喷过
作者: FantasyJim    时间: 2011-3-1 19:32

posted by wap, platform: iPhone

二连了,编辑掉

本帖最后由 FantasyJim 于 2011-3-1 19:36 通过手机版编辑
作者: FantasyJim    时间: 2011-3-1 19:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tdk01  于 2011-3-1 19:22 发表
莫非顶楼的文章有任何不实之处,你看下屏的时候3d效果还在?
我看完下屏,再看上屏立即就有3D效果
看完帖子,刻意上下屏换着看,来回切换,根本没什么问题,跟看NDS上下屏切换一样,没任何不适
作者: hudihutian    时间: 2011-3-1 19:33

posted by wap, platform: Nokia (E63)

任饭莫非看下屏再换2d上屏,眼球要调焦?
作者: tdk01    时间: 2011-3-1 19:37

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-3-1 19:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

我看完下屏,再看上屏立即就有3D效果
看完帖子,刻意上下屏换着看,来回切换,根本没什么问题,跟看NDS上下屏切换一样,没任何不适
那么你说的和顶楼说的有什么区别呢?
莫非就只许和你一样适应?
作者: FantasyJim    时间: 2011-3-1 19:43

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我懂了……原来是在喷双屏……233
喷吧,DS时代喷的够凶了,也没喷死nds,反而psp连npd都不统计销量了
作者: 7vav    时间: 2011-3-1 19:43

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-3-1 19:37 发表

那么你说的和顶楼说的有什么区别呢?
莫非就只许和你一样适应?
你究竟懂不懂什么叫做“没有不适”啊
就像3d有人可以一直看几小时没有不舒服感,也有人什么也看不到。
作者: FantasyJim    时间: 2011-3-1 19:44

posted by wap, platform: iPhone

今天网纱布了……不停二连……

本帖最后由 FantasyJim 于 2011-3-1 19:46 通过手机版编辑
作者: tdk01    时间: 2011-3-1 19:45

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-3-1 19:43 发表
posted by wap, platform: iPhone

我懂了……原来是在喷双屏……233
喷吧,DS时代喷的够凶了,也没喷死nds,反而psp连npd都不统计销量了
不是喷双屏,而是2d和3d切换
作者: 长牛角    时间: 2011-3-1 19:46

真相在此系列
IGN编辑试玩3DS感想:3DS史上最伟大的掌机
http://gameonline.yesky.com/412/11384912.shtml
作者: 7vav    时间: 2011-3-1 19:47

我喜欢连贴
作者: mieumieu    时间: 2011-3-1 20:01

3D效果和下屏的触摸是相互矛盾的,当玩家查看下屏或使用触摸功能时,3D效果就会消失并且留下重影。等玩家把视线再次集中到上屏,3D效果才再次出现。在游戏的过程中,玩家的眼睛和大脑都必须经过频繁的3D->2D、2D->3D的转换。且不论对玩家眼睛的伤害,这本身是一种糟糕至极的游戏体验!

这句话是原文没有的,很明显是lz(也就是布拉德皮特FIFA09大神)杜撰的
任黑也别太开心,lz这样的杜撰行为已经不是一次两次了,目的只有一个,就是为了黑任何来自日本的东西,居心何在啊
这种帖子就应该立即锁掉


[ 本帖最后由 mieumieu 于 2011-3-1 20:03 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2011-3-1 20:10

笑死我了,这tm不是E3期间的体验版评价么
作者: yuhui    时间: 2011-3-1 20:14

posted by wap, platform: iPhone

3DS只不过是个过度品 持币等3DSL才是王道
作者: 耶稣复临    时间: 2011-3-1 20:16

IGN编辑试玩3DS感想:3DS史上最伟大的掌机来源:yesky 作者:官方 责任编辑:范世超 发表时间:2010-06-21 13:22 评论(0) 第 1 页 IGN编辑试玩3DS感想:3DS史上最伟大的掌机   在美国洛杉矶E3 2010展会任天堂发布会上公开的任天堂新掌机3DS,虽然在之前就有许许多多的谣传,不过在E3展会上的公开也着实让人吃了一惊,当然试玩会玩家们对于3DS评价也是众说纷纭,不过大多数都是正面的,这不国外著名媒体IGN的众编辑都抓住这个机会好好的体验了一回,他们的评价如下:

  Hilary Goldstein:

  3DS太牛逼了,太他*(屏蔽)的牛逼了!我甚至不在乎什么3D效果(我3D看久了会有点想吐)。我想要在DS上玩到比PSP上更出色的MGS,想想看这有多棒?虽然3D效果看上去挺酷,但是舒服的摇杆和优秀的机能才是我要的。任天堂制作了一个了不起的主机。如此之多的演示游戏令人惊讶,任天堂获得了第三方的大力支持,我都等不及主机发售了。

  Mark Ryan Sallee:

  3DS将成为3D眼镜的替代品,但不仅仅如此。3DS的效果棒极了,使得3D电视和3D眼镜看上去像原始人的产物。虽然3DS对于角度变化相比电影院3D更加敏感,但是对我来说,它看起来可比GT5的3D效果舒服多了。更重要的是,一点都不费眼。

  尽管3D效果看起来不错,但我不认为它会给游戏方式带来什么变化。如果任天堂是通过跟踪头部运动来实现3D,那么会带来很多新的玩法,可惜不是这样。

  Brian Altano:

  人们原本以为Wii会给游戏操作带来革命性的变化,但事实上没有,即使是后来的Motion Plus也没有。因此在我进入3DS试玩区时带着期望又有些许怀疑,但出乎意料,3DS的不可思议完全吸引了我。

  我立刻沉浸在愉快的享受之中,毫无疑问,这台掌机在今后几年会给我带来快乐的时光。宽屏3D带来的享受是难以言喻的,必须亲身体会。展示区大量的游戏也给我留下了深刻的印象。摇杆刚开始觉得有些松散,不够灵敏,但是在玩了几个游戏之后我就改变了想法,只需要几分钟就能适应它。

  任何对于任天堂在掌机领域统治地位可能被苹果或其他便携设备所威胁的怀疑都烟消云散,今后几年,在3DS上你能玩到最优秀的掌上游戏。

  Erik Brudvig:

  3DS是绝妙的技术,我对3D最大的怨念就是SB的眼镜,我绝不会戴着它看电影或玩游戏,感谢任天堂!

  唯一的遗憾是我必须在一个特定的区域让自己视线集中,我不愿意在玩掌机时还让自己板着身子,尽管如此,3DS仍给我留下了美妙的印象。

  Levi Buchanan:

  在试玩20分钟后,3DS给我留下了深刻的印象。这是革命性的主机。我的第一个游戏是动物之森,随着镜头的旋转,人物、树木和地面之间所展现出来的不同的空间距离感使我不由大笑起来。在任天猫狗中当我扔出飞盘,我的狗去把它捡回来时,同样体现了这种空间感。当我的狗狗用爪子拍打屏幕,并低下头让我挠痒时,我几乎不敢相信任天堂所做到的效果。

  虽然3D效果很酷,但是它需要你的配合。你必须把视线集中在上屏上。如果你放松你的眼睛,或者看看下屏或其它什么东西,3D效果就消失了,只留下重影。尽管很短暂,但仍然破环印象。而且你必须保持主机和你一定距离,如果你拉近或者拉远,那就必须重新调节3D效果滑片,

  我今年不期待能再看到3DS,任天堂需要时间去完善它。我相信任天堂对上面的这些问题都已经有所认识,并可能有解决的办法。让我们拭目以待。毫无疑问的是,3DS是本次展会的主角,我采访的每个制作人都问我是否玩过并想知道我的感想。尽管我都向他们表达了我的保留意见,但我的第一个反应通常是一个微笑。

  Martin Robinson:

  3DS是游戏业界的变革者。作为一个平台,它让人充满敬畏。试玩的游戏对3D效果的展示令人印象深刻,从MGS的巨大森林,到Kid Icarus杂耍般地飞过巨大的峡谷。展会上没有提供试玩的游戏名单同样庞大,从飞行员之翼到重制OOT到街霸4。

  而最让人兴奋的则是游戏之外的东西,3DS会成为便携式的3D电影播放器和照相机。这会让他成为新技术爱好者的随身听,不论是否是玩家。

  Nick Kolan:

  任天堂发布会结束后,我整个人都放松了下来,回过头来,我们的不少编辑都宣称3DS是一个巨大的成功。我过去曾担心无眼镜的3D技术对任天堂来说是否会是太过复杂的技术,以致它会推迟发布?两天后,我试玩的机会来了。

  星际火狐是我第一个,也是最想玩的游戏,但把它放在第一个试玩也许是个错误,因为我花了大量时间去适应3D效果和找到合适的位置。接下去我玩了MGS,当一只鳄鱼把它的大嘴晃出屏幕时,我知道我爱上这主机了。

  我觉得很有必要指出,3D效果的前提是你必须和机器保持相对静止,所以相对DS,它也许并不太适合在公路上玩。

  Jack DeVries:

  3DS给人留下了深刻的印象,在它刚发布时我对它的效果有所怀疑,当我真的玩到的时候,所有的怀疑都消失了,酷毙了。事实上,摇杆和画面提升的效果更让我激动。我可不是收了钱才说3DS的好话,保持手和头一动不动地玩半小时,这一切让我觉得疲倦,我不确定自己能不能坚持地更久。

  尽管如此我还是为它而兴奋,3D照片的效果很酷。即使关闭3D,游戏的效果也棒极了,游戏的阵容令人震惊。星际火狐作为首发游戏令我兴奋,第三方也是前途光明。





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原文
作者: jolinheart    时间: 2011-3-1 20:16

引用:
原帖由 长牛角 于 2011-3-1 19:46 发表
真相在此系列
IGN编辑试玩3DS感想:3DS史上最伟大的掌机
http://gameonline.yesky.com/412/11384912.shtml
任黑只会相信他们所相信的
作者: solbadguy    时间: 2011-3-1 20:19

引用:
原帖由 金吉姆 于 2011-3-1 03:06 PM 发表


这种情况也不会太严重,毕竟下屏的作用往往是用来触摸,就相当于模拟按键。

你在玩游戏时会常常观察手柄上的按钮么?
实体按键和触摸手感一样?试试电阻屏手机用纸挡住键盘打字看看?
作者: mieumieu    时间: 2011-3-1 20:20

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-3-1 20:16 发表


任黑只会相信他们所相信的
哪天布拉德皮特大神黑索的时候他们就痛苦了,这里就不借用某德国新教牧师的名言了
作者: wjx123    时间: 2011-3-1 21:09

posted by wap, platform: Motorola Milestone

玩山脊跟街霸时候觉得没影响………玩雷顿时必须把主机平放……不然拿根笔戳时容易出现重影………这点比较讨厌!不过还是喜欢雷顿哈哈
作者: 半熟英雄    时间: 2011-3-1 21:28

上面看3D游戏画面,和下屏触摸我觉得这种操作应该是非常正常和容易适应的。就像你用笔记本上的触摸板玩游戏,你会打游戏的时候眼睛再去看触摸板吗?如果有必须两都同时用上的,上屏肯定会有控制点的位置显示就像鼠标一样显示个小手或者剑之类的图标表示。
作者: 上海狗狗    时间: 2011-3-1 21:51

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2011-3-1 20:16 发表
发表时间:2010-06-21 13:22




作者: 纵海行舟    时间: 2011-3-1 22:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2011-3-1 21:28 发表
上面看3D游戏画面,和下屏触摸我觉得这种操作应该是非常正常和容易适应的。就像你用笔记本上的触摸板玩游戏,你会打游戏的时候眼睛再去看触摸板吗?如果有必须两都同时用上的,上屏肯定会有控制点的位置显示就像鼠标 ...
触摸板可不需要看,而3DS那叫下屏,不只是让你摸的……
作者: 象拔蚌    时间: 2011-3-1 22:51

关掉3D效果我买3DS干啥?
作者: 纵海行舟    时间: 2011-3-1 23:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @象拔蚌  于 2011-3-1 22:51 发表
关掉3D效果我买3DS干啥?
可以享受老任最前端的游戏性,可以享受psp画质双屏体验口牙……
作者: 雷飞    时间: 2011-3-1 23:31

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2011-3-1 21:28 发表
上面看3D游戏画面,和下屏触摸我觉得这种操作应该是非常正常和容易适应的。就像你用笔记本上的触摸板玩游戏,你会打游戏的时候眼睛再去看触摸板吗?如果有必须两都同时用上的,上屏肯定会有控制点的位置显示就像鼠标 ...
你玩IPAD时候看触摸屏么,233

我用鼠标时绝对不看鼠标的,但是用IPAD肯定看屏幕
作者: Yit    时间: 2011-3-2 00:17

posted by wap, platform: SHARP

神在呼唤老淫重新启动Gameboy品牌 让Gameboy3D快点来吧~

本帖最后由 Yit 于 2011-3-2 00:26 通过手机版编辑
作者: 耶稣复临    时间: 2011-3-2 00:38

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-3-1 21:51 发表








一年前的评测留到现在来黑,况且还有很多人搞不清状况
不愧是TG啊
作者: 耶稣复临    时间: 2011-3-2 00:55

引用:
原帖由 雷飞 于 2011-3-1 23:31 发表


你玩IPAD时候看触摸屏么,233

我用鼠标时绝对不看鼠标的,但是用IPAD肯定看屏幕
以DS为标准的话:有2种游戏需要触摸屏
A 下屏相当于笔记本电脑的触摸板,主要内容都在上屏,下屏是纯操作区或一些偶尔扫一眼的次要的信息(如恶魔城,逆转,节奏天国,银河战士猎人)

B 下屏是主要控制区以及主要显示区,上屏显示次要信息。(如游戏王,幽灵诡计,应援团,塞尔达。)

所以任天堂之所以“双屏”,是因为相对单触摸屏还是有一定灵活性的。
只不过B类游戏在3DS上比较“吃亏”。所以第一作zelda也是主打上屏的OOT复刻。
作者: kevinpank    时间: 2011-3-2 01:15

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-3-1 19:22 发表

莫非顶楼的文章有任何不实之处,你看下屏的时候3d效果还在?
实机测试

我在上屏3D、下屏2D频繁的来回看

3D效果还在,也没什幺不适的情况
作者: 不良Q    时间: 2011-3-2 01:19

这个是去年E3时的评论
作者: liu2596960    时间: 2011-3-2 09:13

不要3D  不如直接等待模拟器。、。。。。。。。。。。。。。。
作者: FantasyJim    时间: 2011-3-2 09:23

引用:
原帖由 liu2596960 于 2011-3-2 09:13 发表
不要3D  不如直接等待模拟器。、。。。。。。。。。。。。。。
怎么模拟陀螺仪?
如何模拟擦肩?如何模拟AR摄影?如何模拟网络对战?
作者: arex    时间: 2011-3-2 09:28

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2011-3-2 00:55 发表

以DS为标准的话:有2种游戏需要触摸屏
A 下屏相当于笔记本电脑的触摸板,主要内容都在上屏,下屏是纯操作区或一些偶尔扫一眼的次要的信息(如恶魔城,逆转,节奏天国,银河战士猎人)

B 下屏是主要控制区以及主 ...
我记得恶魔城地图在上屏的...
作者: 风之勇者    时间: 2011-3-2 09:29

昨天就想发这帖了

2个屏幕绝壁畸形
作者: rinlord    时间: 2011-3-2 09:30

引用:
原帖由 7vav 于 2011-3-1 19:28 发表

你在ds时期就应该这样喷ds:在看下屏时,你们这些任fans眼睛注意力还在上屏上吗?
估计你喷过
答对了,当时喷的是为啥不做成一个大屏竖着玩......双屏就是鸡肋
作者: wanghengc    时间: 2011-3-2 09:37

lz是爆裂扣篮啊,那还是需要看看原文的
作者: 马甲雷    时间: 2011-3-2 11:03

引用:
原帖由 黑龙 于 2011-3-1 05:27 PM 发表

3DS游戏都得这么玩么……
张公标红这句话是想干什么?

难道不知道3DS的无双的对白画面,地图观察,人物指令都需要上下来回交错着看么?
作者: 马甲雷    时间: 2011-3-2 11:05

引用:
原帖由 纵海行舟 于 2011-3-1 10:51 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone

触摸板可不需要看,而3DS那叫下屏,不只是让你摸的……
下屏又如何,不少版面只有几个色块构成的触摸界面,你需要整天盯着那些色块看么?
作者: calm    时间: 2011-3-2 13:52

作为原文翻译者的本人表示LZ你真蛋疼
作者: 原村和    时间: 2011-3-3 03:20

触摸屏=笔记本的触摸板

没画面也可以
作者: 光之翼    时间: 2011-3-3 09:32

其实可以利用这一点来做出有趣的游戏体验:D
作者: tdscdma3tri    时间: 2011-3-4 23:10

有些许道理




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