原帖由 sum31 于 2011-3-1 15:55 发表
这个SS版做得很好的,关底的boss都很大很震撼:D
我记得这个游戏最早还有master system版本
貌似一般翻译是叫冲破火网吧
原帖由 KainX 于 2011-3-2 18:09 发表
嘿,SS版的DOA比PS的移植度高多了。PS版有光源,可惜MODLE2游戏都是没有光源的,PS加了光源背景就变一张照片了。反正MODLE2上就这一个游戏两个机种都有,比移植度PS版完败啊。
原帖由 hanzo 于 2011-3-2 23:14 发表
想起来,SS对我的惊吓,从跟VEGA一起到襄阳南路的SUPERDRIVE看到DAYTONA USA就开始了,铁杆SEGA青D桑玩过之后陷入了令人不安的沉默
原帖由 hanzo 于 2011-3-2 23:14 发表
想起来,SS对我的惊吓,从跟VEGA一起到襄阳南路的SUPERDRIVE看到DAYTONA USA就开始了,铁杆SEGA青D桑玩过之后陷入了令人不安的沉默
原帖由 嚎油根 于 2011-3-2 23:43 发表
这个不得不提,真的,当时这个游戏的SS版对我造成的惊骇简直不是一个两个字可以形容的。尽管身边的人都在叫好(我也不知道是真叫好还是人云亦云),总之我是完全木掉了,瞬间知道了SS对当时SEGA街机游戏的移植 ...
原帖由 @7eleven 于 2011-3-3 20:10 发表
山脊赛车才是32位机最好的赛车游戏!
原帖由 supernova 于 2011-3-2 23:21 发表
对SEGA我还是比较喜欢MD和DC的.MD早SFC两年出,做成那样已经不错了. DC以CDROM的能力去对抗DVD的PS2,做成那样也算可以了. 唯独SS是和PS几乎同期出的,很明显SEGA对未来方向把握不良,硬件机能搞得一塌糊涂,营销又差,完全 ...
原帖由 小僵尸 于 2011-3-2 22:48 发表
PS版是以加强版的形式出现的,不是简单的移植版。就片头CG的表现就可以让SS版的退避三舍了
我还算运气,看到SS PS MODEL2和SYSTEM11四个版本实际表现
SS版的表现撑死有MODEL2版的7成 背景就是全3D又能怎么样,PS版的铁拳3背景照样不是和街机版的一样的3D背景,素质照样是当时家用机的NO1PS版真正不如MODEL2版的就是解析度和多边形数量
其他的表现都要更好一点
PS版的表现和SYSTEM11版的DOA++表现基本一致,这个才称得上是高移植度
SS的移植度,算了吧
原帖由 小僵尸 于 2011-5-4 15:08 发表
见识过ARC版的TK3没有 还好意思质问别人见过全3D背景没有
PS版的TK3最大的缩水部分就是背景使用了图片
就算如此,PS版的铁拳3照样是那个时代家用机的NO1 上位基板对低性能主机的移植照样令人惊叹不已
对比MOD ...
原帖由 skeles 于 2011-5-18 23:57 发表
sky taget 这游戏很不错,手感很棒,电视差点的话画面也能接受,最牛x的是当年买的d盘,写的是空中之虎,我靠没文化到这地步,taget和tiger都分不清,不过轨道射击也就这个时代最辉煌了,之后dvd时代,数据不是问题了 ...
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