原帖由 alfredo 于 2011-2-27 19:48 发表
看到ps版ico,顿时为ss感到悲哀。本来还觉得ss要是机能全开发出来,也许就不会输给ps了。但是ps版ico竟然画面这么好,ss看来是输的不冤啊。。。设计ss硬件的人该拖出去轮一百遍
原帖由 wyp 于 2011-2-28 17:11 发表
不可能,那个光源和贴图绝不是PS所能办到的,大家可以拿PS时代最顶级的画面往上套,看哪个游戏画面能接近这个演示。我估计是用开发机或其它高级电脑做的测试画面。
原帖由 kh2841 于 2011-2-28 19:51 发表
PS的ICO和土星莎木都是没可能发售的,ICO当时开发进度最多50%,基本靠播片撑场面,土星则是后期有不可逾越的技术障碍,只有生化是纯粹因为商业原因改版。
最著名的跨时代应该是塞尔达吧
原帖由 md2 于 2011-2-28 17:59 发表
同学你说是CG动画啊,存档、篝火、草原都是CG动画,还有几个场地空镜头都是CG
即时演算画面里哪来的高级效果,场地的光影就是一个贴图,人物无光源只有整体明暗变化,连影子都没有
至于火光,点光源SS后期的游 ...
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