Board logo

标题: [其他] 射击游戏和AVG最假的就是视野问题 [打印本页]

作者: 阿道    时间: 2011-2-25 13:24     标题: 射击游戏和AVG最假的就是视野问题

这也是我不喜欢Halo或者Crysis或者KZ3这样的射击游戏的原因。

因为屏幕就那么大,人和屏幕还有一定距离,这样其实玩家面对屏幕的范围小得可怜。人的真实双眼视区大概只有60度左右,加上余光角度就算90度。而游戏时候人眼能看到的角度基本不会大于30度(除非你有很大的电视或者你离电视超近),这样有限的视角完全不能完整观察到游戏环境的全局。这样的话玩一些场景开放性的游戏就假的要死,往前冲的时候完全就是敢死队,是假设在30度的视野以外不会有敌人攻击的。

比如下面这个视频40秒开始那段,主角在无法完全把握战场状况的情形下快速移动,前后左右射来的子弹完全无视。完全频人品啊。

游戏也只能设置成中了很多枪也死不了,只是红血。或者旁边根本不设敌人。

说起来最近很热的死亡空间2和以前的生化危机系列也有这样的问题。

这情况只有超大显示器或眼罩式显示器才能完美解决吧。


http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ2MzEwNzg0/v.swf

[flash=480,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ2MzEwNzg0/v.swf[/flash]
作者: tntforbrain    时间: 2011-2-25 13:33

引用:
原帖由 阿道 于 2011-2-25 13:24 发表
这也是我不喜欢Halo或者Crysis或者KZ3这样的射击游戏的原因。

因为屏幕就那么大,人和屏幕还有一定距离,这样其实玩家面对屏幕的范围小得可怜。人的真实双眼视区大概只有60度左右,加上余光角度就算90度。而游戏时 ...
楼主,我猜测你没pc多分屏打过游戏吧,233.

三屏显示一个游戏,这个完全符合你的需要。

爽倒是爽,但实际上玩起来反倒有点精力无法集中的感觉。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-2-25 13:35 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2011-2-25 13:35

玩就是了,真让你上战场你还不尿裤啊
而且还有多屏显示这种东西
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-2-25 13:41

我觉得很真实很合理,射击游戏是我最喜欢的方式

我觉得第一人称才是最自然、最合适、最合理、最完美的游戏视角
作者: hanzo    时间: 2011-2-25 15:48

索敌是FPS的基本功夫,楼主说的问题其实不要说FPS了,忍龙等需要主动索敌的游戏都会存在
作者: oyss1225    时间: 2011-2-25 15:53

太大了不真實

然後,你跟電視的距離跟視野問題,毫無關係.

就好比開車甩尾的時候,你搖頭搖身子都對遊戲展示給你的畫面毫無影響一樣.
作者: BeastMa    时间: 2011-2-25 16:35

引用:
原帖由 阿道 于 2011-2-25 13:24 发表
人的真实双眼视区大概只有60度左右,加上余光角度就算90度。
阿道兄,咱能有点常识么……
作者: 阿道    时间: 2011-2-25 19:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2011-2-25 16:35 发表
阿道兄,咱能有点常识么……
60度是google来的啊。余光是经验之谈啊。
很短的时间内余光能看到让你把握到左右两边的状况,但是真的看到的角度很小的啊。

怎么没常识,不要想当然啊。
作者: survivorcn    时间: 2011-2-25 20:20

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @阿道  于 2011-2-25 19:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

60度是google来的啊。余光是经验之谈啊。
很短的时间内余光能看到让你把握到左右两边的状况,但是真的看到的角度很小的啊。

怎么没常识,不要想当然啊。
90度的余光是经验?
作者: LILIT    时间: 2011-2-25 20:25

LZ这么较真的话
格斗游戏也一定不喜欢玩吧
作者: 阿道    时间: 2011-2-25 20:30

posted by wap, platform: iPhone

余光角度确实没有想像的大,不是说左撇一眼右撇一眼加起来只有90度,而是向正前看时眼睛包括余光能同时感受的就是左右各45度左右。说的是同一时刻。
作者: 阿道    时间: 2011-2-25 20:38

引用:
原帖由 lilit 于 2011-2-25 20:25 发表
LZ这么较真的话
格斗游戏也一定不喜欢玩吧
格斗游戏一直玩的啊。最近的卡普空对漫画公司我就玩的挺开心的。街霸4也是。
我可能没说清楚,不是我较真,就是射击游戏在空旷空间里我自己有点无所适从。
感觉哪儿都有可能来敌人,而能看到的视野又不如真实情况下那么宽。
作者: zenhigh    时间: 2011-2-25 21:11

FOV可以设的,比如BFBC2,你想设到120度都没问题;但被痛宰几回后又会乖乖地恢复到90或75度。
作者: asdqwe    时间: 2011-2-25 21:14

游戏就别较真了
作者: 大头木    时间: 2011-2-25 22:30

银河战士p还加了个头盔来限制视角,你不是更发疯
作者: allensakura    时间: 2011-2-26 00:01

人眼的視界是180度
不信的拿自己試驗看看,眼睛直視前方,手從後面移到前面看什麼時候能看到

不過真正能夠看清楚的視界只有3度不到
不信的你眼睛不動釘住其中一個文字然後試著讀完整個句子
作者: allensakura    时间: 2011-2-26 00:06

現代FPS畫面都有一定程度的廣角效果,視界已經接近真正的人眼了(當然還是有凱子2這種例外)
用三屏什麼的實際上已經超出人眼實際所能看的角度
作者: waterfirestart    时间: 2011-2-26 10:40

posted by wap
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2011-2-25 13:35 发表
玩就是了,真让你上战场你还不尿裤啊
而且还有多屏显示这种东西
人家说的是fps不能还原人眼的可视范围,又没怨游戏无法体现真实战场的紧张刺激。
作者: tdk01    时间: 2011-2-26 12:17

引用:
原帖由 风飞 于 2011-2-26 10:45 发表
我觉得楼主的点很有道理,FPS确实可视角度太窄了,多显示器不是人人都有的
fov可以调都不知道么
作者: tdk01    时间: 2011-2-26 12:18

再说了,屏幕边缘和眼睛之间的角度也不是固定,你嫌视角窄买个大点的不就行了
作者: 阿道    时间: 2011-2-26 12:24

引用:
原帖由 意大利面 于 2011-2-26 12:20 发表
一般人眼范围是正面120度左右,亚洲人眼角比较开,集中注意力能看到180度,90度的话,天天被车撞吧……
开车走路脑袋左右看能看到旁边的车啊人啊。玩游戏的时候左右看就看到电视机旁边的墙。说的就是这个区别,还不明白?
作者: tdk01    时间: 2011-2-26 12:48

晕,你的游戏视角当然应该是游戏中的,要左右看请让游戏中的人动作
作者: hanzo    时间: 2011-2-26 13:37

引用:
原帖由 阿道 于 2011-2-26 12:24 发表


开车走路脑袋左右看能看到旁边的车啊人啊。玩游戏的时候左右看就看到电视机旁边的墙。说的就是这个区别,还不明白?
你说的脑袋左右动,其实对应的就是游戏中右摇杆操控视点的动作
作者: tntforbrain    时间: 2011-2-26 14:02

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-2-26 00:06 发表
現代FPS畫面都有一定程度的廣角效果,視界已經接近真正的人眼了(當然還是有凱子2這種例外)
用三屏什麼的實際上已經超出人眼實際所能看的角度
kz2的视点宽度让人蛋疼死了,最气人的是,本来就很狭窄的视野,视点周围还带模糊效果,让视野更狭小,再加上视野颠簸,瞄准不畅,场景拐角多的时候,在高难度下的战斗,经常跑着跑着就卡在场景中,我日了,这存心是要跟玩家过不去么...

3代今天准备装一个,看看视点和手感到底改良了多少。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-2-26 14:12 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2011-2-26 14:11

楼主,别的我不说了,你去pc上玩3分屏的game吧...

玩过以后你就知道啥感觉了...没你想象中的那么感觉好,只不过确实过瘾了,233.
作者: OOGIK    时间: 2011-2-26 15:21

LZ可以期待以后屏幕发展成半圆形来玩FPS,或许很爽:D
作者: kony    时间: 2011-2-27 11:06

LZ没法适应3D的游戏,LS就不要说什么3屏半球屏了。

要说假格斗游戏还不假?特别CAPCOM之流只能在一个平面里移动,你看看真实打架格斗谁会只在一个平面里移动的,还有谁打架时会从别人头上飞跳过去的。

说白了就是LZ自己喜好和习惯的问题,你自己的问题就别说人家假了

[ 本帖最后由 kony 于 2011-2-27 11:08 编辑 ]
作者: 天风颖    时间: 2011-2-27 13:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kony  于 2011-2-27 11:06 发表
LZ没法适应3D的游戏,LS就不要说什么3屏半球屏了。

要说假格斗游戏还不假?特别CAPCOM之流只能在一个平面里移动,你看看真实打架格斗谁会只在一个平面里移动的,还有谁打架时会从别人头上飞跳过去的。

说白了就 ...
你看看真实打架格斗谁会只在一个平面里移动的,还有谁打架时会从别人头上飞跳过去的。

我好想记得有,hummm,古兰佐?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0