原帖由 阿道 于 2011-2-25 13:24 发表
这也是我不喜欢Halo或者Crysis或者KZ3这样的射击游戏的原因。
因为屏幕就那么大,人和屏幕还有一定距离,这样其实玩家面对屏幕的范围小得可怜。人的真实双眼视区大概只有60度左右,加上余光角度就算90度。而游戏时 ...
原帖由 @BeastMa 于 2011-2-25 16:35 发表
阿道兄,咱能有点常识么……
原帖由 @阿道 于 2011-2-25 19:23 发表
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60度是google来的啊。余光是经验之谈啊。
很短的时间内余光能看到让你把握到左右两边的状况,但是真的看到的角度很小的啊。
怎么没常识,不要想当然啊。
原帖由 @耶稣复临 于 2011-2-25 13:35 发表
玩就是了,真让你上战场你还不尿裤啊
而且还有多屏显示这种东西
原帖由 allensakura 于 2011-2-26 00:06 发表
現代FPS畫面都有一定程度的廣角效果,視界已經接近真正的人眼了(當然還是有凱子2這種例外)
用三屏什麼的實際上已經超出人眼實際所能看的角度
原帖由 @kony 于 2011-2-27 11:06 发表
LZ没法适应3D的游戏,LS就不要说什么3屏半球屏了。
要说假格斗游戏还不假?特别CAPCOM之流只能在一个平面里移动,你看看真实打架格斗谁会只在一个平面里移动的,还有谁打架时会从别人头上飞跳过去的。
说白了就 ...
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