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问个火星问题,2D或传统3D画面真的能800×240吗
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作者:
iceliking
时间:
2011-2-24 19:35
标题:
问个火星问题,2D或传统3D画面真的能800×240吗
还是说无论何种画面,一个眼睛看到的都只有400×240,哪怕只是一个传统2d游戏
很久没关注了,大家轻喷
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本帖最后由 iceliking 于 2011-2-24 19:59 编辑
]
作者:
camelot
时间:
2011-2-24 19:57
理论上可以,但实际中应该都是400x240
作者:
古兰佐
时间:
2011-2-24 20:29
就算800X240,看起来效果也不会和一般屏幕的400X240有多大区别的。
作者:
大头木
时间:
2011-2-24 20:30
应该不会有厂商傻到做800 240的游戏,移植妇科也不方便呐
作者:
darkccc
时间:
2011-2-24 20:33
本来就是长方形的晶格呀,实际上怎么用都是400*240。 和广大MTK山寨机一个分辨率。
作者:
solduchamp
时间:
2011-2-24 22:40
游戏画面只可能是400x240
你可以理解成800x240显示非裸眼3D画面时,横向两个像素点显示相同的图像
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