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标题: 铁拳TT2最新图流出! [打印本页]

作者: 倚天奸剑    时间: 2011-2-14 23:44     标题: 铁拳TT2最新图流出!

嘿嘿~~
作者: yuhui    时间: 2011-2-14 23:56

posted by wap, platform: iPhone

怎么有码??
作者: 古兰佐    时间: 2011-2-14 23:58

不知道本代家用机还玩得到不。
作者: 真三国无双3    时间: 2011-2-14 23:59

看起来很华丽啊~~
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-2-15 00:01

引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-2-14 23:58 发表
不知道本代家用机还玩得到不。
制作人上次已经回答粉丝们了.2012年移植CONSOLE,之后再出TEKKEN X SF

今年的财政年内出的是  TTT2的AC版,SCV和C社合作的SF X TK的家用版
作者: pig345    时间: 2011-2-15 10:13

从这图上看,TT2人物不够丰富,简直就是TK6的双人版,只加了3个人?
这点上远不如TT1(是前面几代经典人物的混合)。

[ 本帖最后由 pig345 于 2011-2-15 10:15 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2011-2-15 10:17

引用:
原帖由 pig345 于 2011-2-15 10:13 发表
从这图上看,TT2人物不够丰富,简直就是TK6的双人版,只加了3个人?
这点上远不如TT1(是前面几代经典人物的混合)。
中间两排头像被打码遮住了
作者: hanzo    时间: 2011-2-15 10:18

TT系列要的是娱乐性爽快感,平衡过得去就行,人一定要多,热闹为主
作者: razielcat    时间: 2011-2-15 10:21

来个mkvstk吧  我要把lili锯2半
作者: wind    时间: 2011-2-15 10:23

引用:
原帖由 pig345 于 2011-2-15 10:13 发表
从这图上看,TT2人物不够丰富,简直就是TK6的双人版,只加了3个人?
这点上远不如TT1(是前面几代经典人物的混合)。
我觉得TK发展至今,40个人物已经够多了,还是好好完善平衡下旧角色更好。
作者: 巴斯    时间: 2011-2-15 13:48

引用:
原帖由 pig345 于 2011-2-15 10:13 发表
从这图上看,TT2人物不够丰富,简直就是TK6的双人版,只加了3个人?
这点上远不如TT1(是前面几代经典人物的混合)。
铁拳6已经把前几代的几乎全加进去了,剧情限制不能出现的准都有飞鸟来代替了。
而且也不会只加3个人,仁8和杰西之外还有4个位置是空着的。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-2-15 13:52

引用:
原帖由 wind 于 2011-2-15 10:23 发表


我觉得TK发展至今,40个人物已经够多了,还是好好完善平衡下旧角色更好。
无印初版吸引LU来玩,加强版再加强平衡性
作者: Grosso    时间: 2011-2-15 13:53

莉莉。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: pig345    时间: 2011-2-15 14:24

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-2-15 10:17 发表

中间两排头像被打码遮住了
原图加的马赛克,现在能看到的的头像明显是大家后加上去的,就是表示马赛克部分的内容的。
作者: pig345    时间: 2011-2-15 14:27

引用:
原帖由 巴斯 于 2011-2-15 13:48 发表

铁拳6已经把前几代的几乎全加进去了,剧情限制不能出现的准都有飞鸟来代替了。
而且也不会只加3个人,仁8和杰西之外还有4个位置是空着的。
TT1,我记得jack就是几代一起上。
tk4、5、6,某些改变比较大的人物,如果按TT1思路应该都集合进去。
个人理想中的TT2人物应该达到50人以上才有耍头。

另:看图数格子应该是44格。

[ 本帖最后由 pig345 于 2011-2-15 14:31 编辑 ]
作者: Totall    时间: 2011-2-15 14:52

行货中文版将能使用葫芦娃...
作者: 小李子大脸猫    时间: 2011-2-15 14:55

看起来是时候加SC的人物了

先来个真喜志如何?
作者: 文丑但颜良    时间: 2011-2-15 17:20

不知道打码是何用意。。。
作者: 巴斯    时间: 2011-2-15 17:30

几代杰克的招基本都集合到杰克6身上了。
456变化大的人,难道要出5和6两个版本的布鲁斯?
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2011-2-15 18:13

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2011-2-15 14:55 发表
看起来是时候加SC的人物了

先来个真喜志如何?
和 洛组队 双截棍组 洪润星和花郎组合 来个高丽三人组
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2011-2-15 18:44


作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2011-2-15 18:46

再发张 呵呵


作者: 片翼妖精    时间: 2011-2-15 19:24

posted by wap, platform: Nokia (E71)

TK vs VR啥时候有?
作者: 梅影横窗瘦    时间: 2011-2-15 21:14

昨天群里聊天时候听台湾人说他参加测试去了,感觉画面更细腻,但是动作较BR有点偏慢
作者: 接关    时间: 2011-2-15 21:39

人物小头像应该是后加的,否则就80+的人物乱斗了,呵呵
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-2-15 22:09

引用:
原帖由 梅影横窗瘦 于 2011-2-15 21:14 发表
感觉画面更细腻,但是动作较BR有点偏慢
画面更好是因为TTT2换了基板.....
作者: tyhtyjuj776    时间: 2011-2-15 22:16

请问NAMCOFAN是什么基板, 是像SYSTEM246到256那样的超频, 因为NAMCO一直用SONY的PS主机当板子, 这次357也是. 难道有367 ?
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-2-15 22:22

SYSTEM369,上位基板,这次不是简单超频了,硬件指标都增加
作者: tyhtyjuj776    时间: 2011-2-15 22:32

麻烦了,如果放到家用机上缩掉就好玩了, 在我看来一款街机作品若是缩水移植等于没有移植.
作者: 倚天奸剑    时间: 2011-2-15 22:46

动作慢是好事啊,大下段更容易防了,小下段也可能裁掉了
作者: pig345    时间: 2011-2-16 10:44

基版硬件升级了,移植肯定是更要缩水了。TK6移植都缩水(2人同屏),现在4人同屏不敢想象是什么样子了。。。
作者: breadabo    时间: 2011-2-16 11:20

不知道深圳什么时候会有。
作者: 倚天奸剑    时间: 2011-2-16 16:26

引用:
原帖由 pig345 于 2011-2-16 10:44 发表
基版硬件升级了,移植肯定是更要缩水了。TK6移植都缩水(2人同屏),现在4人同屏不敢想象是什么样子了。。。
貌似也就是合体技时最多三人同屏吧,而且时间很短
这个不成问题的
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-2-16 16:51

合体技被拆的情况是4人同屏

移植到PS3还是NGP还得看NB的脾气...
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2011-2-16 18:01

昨天那图显示不出 先补上  

要移植估计也是热门机型 要想移植掌机估计NGP和N3DS都有摇杆乐了 操作体验不难了 硬件水平也大幅提升 NAMCO对铁拳的移植度还上叫人放心的 又重温了下GBA版铁拳



作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2011-2-16 21:14


作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2011-2-16 21:15


作者: 倚天奸剑    时间: 2011-2-16 21:52

貌似增加新的道具技了?
作者: pig345    时间: 2011-2-17 09:30

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2011-2-16 16:26 发表



貌似也就是合体技时最多三人同屏吧,而且时间很短
这个不成问题的
词用错,我意思是4人同一局(即使没全部同屏,或者只是瞬间同屏),每局切换人物时中间是不可能loading,想想内存人物数据这块儿还不翻倍?本世代家用机还能撑的住么,肯定要减分辨率、纹理贴图一类的,直接影响视觉效果阿。
如果能移植,缩水是肯定了。(除非TK6双平台赶工程序本身就没充分优化,到TT2时可以大幅度优化,不过从换基版这个事上应该排除这种可能性,原有和PS3一致的硬件规格上肯定是作不到才换的)
就是担心别搞到最后突然宣布在下一代机器(ps4、xbox720、psp2)上出。。。

[ 本帖最后由 pig345 于 2011-2-17 09:49 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2011-2-17 09:53

所以在下打一开始就问,本代家用机究竟有没有希望移植TT2。

想想PS3和XO也都有差不多5年了,2012移植家用机的话,弄不好就真的是下代机器的首发之类的。
作者: breadabo    时间: 2011-2-17 10:00

缩水移植也无所谓,反正现在游戏的画面已经足够让我满意了。只要手感一致能练练招就行了。
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2011-2-17 11:58

街机游戏 一般都是游戏和基板统一定制的 所谓互换街机板基板就是家用机和街机的硬件构架相似 ,街机硬件效能优于家用机 代码相互移植不至于耗时费力,系统357大于PS3机能 但从铁拳的街机到家用机移植历史上看缩水移植是在所难免的,这次TTT2的开发不排除会公布新强化基板,当然基于357最好,就等19号的AOU2011揭晓吧!


作者: 拳人类    时间: 2011-2-17 15:30

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铁拳6家用机移植缩水貌似是为了照顾网络对战。这个没什么可喷的。
作者: hanzo    时间: 2011-2-17 15:31

没听说过格斗游戏要为了网络对战而降画质的
作者: 水星的爱    时间: 2011-2-17 15:34

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-2-15 00:01 发表



制作人上次已经回答粉丝们了.2012年移植CONSOLE,之后再出TEKKEN X SF

今年的财政年内出的是  TTT2的AC版,SCV和C社合作的SF X TK的家用版
我操,要2012才能玩到铁拳揍卡婊啊

街霸4那个垃圾画面还要再看那个多年啊……
作者: 倚天奸剑    时间: 2011-2-17 20:52

水星你个伪非~~网战不打,街机也不打~~你还好意思说铁拳
作者: 古兰佐    时间: 2011-2-17 21:31

引用:
原帖由 拳人类 于 2011-2-17 15:30 发表
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铁拳6家用机移植缩水貌似是为了照顾网络对战。这个没什么可喷的。
又不是同屏会有成百上千的MMOPRG,游戏画面也不是从服务器发送过来的,这是哪门子的原因要因为网战而缩水啊。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2011-2-17 21:44

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2011-2-17 11:58 发表
街机游戏 一般都是游戏和基板统一定制的 所谓互换街机板基板就是家用机和街机的硬件构架相似 ,街机硬件效能优于家用机 代码相互移植不至于耗时费力,系统357大于PS3机能 但从铁拳的街机到家用机移植历史上看缩水移植 ...
SYSTEM369,明天等着看 TRAILER吧
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2011-2-18 00:49

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引用:
原帖由 @NamcoFAN2003  于 2011-2-17 21:44 发表
SYSTEM369,明天等着看 TRAILER吧
要是系统369,这次你可别再冲动是魔鬼了?呵呵
作者: 拳人类    时间: 2011-2-18 01:38

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mmorpg有严格的帧数要求么?为了减小网络对战时频繁读取的时间,牺牲点画质没什么难理解的吧。
作者: 古兰佐    时间: 2011-2-18 07:53

引用:
原帖由 拳人类 于 2011-2-18 01:38 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

mmorpg有严格的帧数要求么?为了减小网络对战时频繁读取的时间,牺牲点画质没什么难理解的吧。
网战帧数和画面好坏有什么关系了?网战流畅度只和你网络好坏有关。

至于频繁读取,格斗游戏除了打完要稍微读点盘,选完人开局要读点盘之外,画面好坏和读取的频繁不频繁又有什么关系了。开局读那点盘你单机的时候都已经习惯了。
作者: 拳人类    时间: 2011-2-18 12:38

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三上的征服为了保证单机水准而去掉网战部分我觉得能说明问题。
作者: hanzo    时间: 2011-2-18 15:03

引用:
原帖由 拳人类 于 2011-2-18 12:38 发表
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三上的征服为了保证单机水准而去掉网战部分我觉得能说明问题。
能说明啥问题?单机和网战完全不同的要求,跟降画质不是一个事儿吧
作者: 古兰佐    时间: 2011-2-18 15:08

引用:
原帖由 拳人类 于 2011-2-18 12:38 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

三上的征服为了保证单机水准而去掉网战部分我觉得能说明问题。
这个保证水准是关系到版面设计,武器敌我平衡之类的,和画面有什么关系。而且同时也怀疑白金目前的技术能否开发出很好的网战模块。

以前一直说网游画面不会好网游画面不会好,是因为那些MMORPG同屏会出现的角色不是一般单机游戏能比的,所以在同样的硬件条件下,网游的角色建模贴图特效一般都会比同时期的单机游戏差一点。




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