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我觉得偷跑一周的游戏大部分都能成为大作。偷跑一个月的游戏能让游戏公司回炉一年
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作者:
arenaking
时间:
2011-2-14 13:10
标题:
我觉得偷跑一周的游戏大部分都能成为大作。偷跑一个月的游戏能让游戏公司回炉一年
GTA4和COD6都是偷跑一周,这一周偷跑对于销量没有任何的影响。
至于KZ3,我去年11月就玩BETA了。偷跑一周无掉所谓。反正各个职业都玩的有了心得了。
至于孤岛危机2。作为游戏偷跑就彻底胁逼,但是作为测试工具,其dx10和dx11没出来意义就不大了
很多PCX反复强调,此次偷跑没有dx10和dx11。看来pcX潜意识里已经把这个东西当成是显卡测试工具而不是游戏了。这正是一个游戏的可悲之处。
作者:
KoeiSangokushi
时间:
2011-2-14 13:17
posted by wap, platform: Nokia (N78)
坐等凯子3销量不足哭妹2的二分之一~
作者:
arenaking
时间:
2011-2-14 13:22
引用:
原帖由
KoeiSangokushi
于 2011-2-14 13:17 发表
posted by wap, platform: Nokia (N78)
坐等凯子3销量不足哭妹2的二分之一~
话说任天狗变了啊,不是那个当年和我在AVA干的那个而是逐渐转变成软X了
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