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标题: 终于入了战神3!感觉不给力啊!苦手几天能拿白金? [打印本页]

作者: xxxdddhhh    时间: 2011-2-10 09:27     标题: 终于入了战神3!感觉不给力啊!苦手几天能拿白金?

RT~

打击感全无,,还没PSP版的打击感强烈呢。。。

场景牛逼,,,,画面牛逼。。。。

不过怎么没有1,2代包括PSP版那种各场景间无缝转换的流畅感了?


二段跳经常跳不好。。。我艹。。。。。

这游戏苦手玩起来几小时能通?多久能拿白金捏?~我看看还赶得上奖章不~
作者: se7en    时间: 2011-2-10 09:32

2天白,这次只打一周目就能搞定了
作者: rsizkok    时间: 2011-2-10 09:41

我就差个迷宫的金杯就白了 .

用BUG很容易白金:D
作者: 俊伟    时间: 2011-2-10 09:47

posted by wap, platform: Safari

BUG貌似已经修复了,除非你不更新
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-2-10 10:08

引用:
原帖由 rsizkok 于 2011-2-10 09:41 发表
我就差个迷宫的金杯就白了 .

用BUG很容易白金:D
啥BUG??说说~
作者: 正太欢    时间: 2011-2-10 10:33

引用:
原帖由 xxxdddhhh 于 2011-2-10 10:08 发表


啥BUG??说说~
不死的BUG啊
作者: LILIT    时间: 2011-2-10 10:34

到现在还没打通
作者: babyone    时间: 2011-2-10 10:37

等你拿到拳套再看看有没有打击感

再说奎爷的默认武器向来靠的不是打击感,而是各种挑空技+投技组成的连续技,如果只会猛按方块三角的无双割草打法的话肯定体会不到快感
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-2-10 11:05

引用:
原帖由 babyone 于 2011-2-10 10:37 发表
等你拿到拳套再看看有没有打击感

再说奎爷的默认武器向来靠的不是打击感,而是各种挑空技+投技组成的连续技,如果只会猛按方块三角的无双割草打法的话肯定体会不到快感
我说打击感,,和连续技有啥关系。。。

我说打击感,和快感有啥关系~~

本来一刀刀砍在肉上感觉就差。。。比才玩过的PSP版都差。。。比恶魔城和但丁也要不如。。。。
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-2-10 11:06

引用:
原帖由 正太欢 于 2011-2-10 10:33 发表


不死的BUG啊
你们说话能别就说半句么~~~
作者: rsizkok    时间: 2011-2-10 11:09

转个A9的帖 . 逆天BUG

先声明,方法不是我发现。但是在实验过程中发现结果有所出入,除更正外再提供个可靠简单的方法。另发帖算是替smfreedom兄补完吧。也为了方便像我一样的飞行苦手们获得奖杯!以下是smfreedom原帖。
http://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1439916&fpage=1

个人提供个成功率较高的方法。进竞技场。HP,MP,道具全选无限。难度泰坦,怪选两个蛇女和一个斧头米诺陶牛。离蛇女近距离不断跳。她放石化光线时有很大机率要么掉下去摔碎,要么被牛一斧砍碎。但光有蛇女是不行的。因为在地面被石化牛是怎么砍也砍不碎的。只能在落地的一瞬间被砍碎。总之死上五次左右选否。进入混沌难度。战斗时会发现HP变成无限。敌人怎么打也打不死你。而且。。。全武器出现且全部满级!两个良性BUG累加了!但MP和道具不是无限的。

有人担心以后开始新游戏都会这样吧。本人证实。只要不用以上方法后进入新游戏。而是直接选新游戏,状态还是正常的。也就是说这是个良性BUG。而且以后只要想要继承的时候。都可以用此方法。也就是说可选可不选。可谓是历代最逆天BUG了。

存档时你会发现。用这个BUG是可以获得奖杯的。因为若不能获得会在档下面有(奖杯无效)字样。

当然用了无限HP的BUG后打起来就没意思了。所以只给苦手用来收集奖杯还是满合适的。另外像我这样的飞行苦手可以去试着背下版了。


我总感觉这两个良性BUG是制作组特意留下的。。。因为开始新游戏又恢复正常了。

再次补充一下.某楼"何处惹尘埃"同学说退出再重新读档HP无限就会失效...经本人验证.不会...

也就是说HP无限的Bug退出再load仍然有效..:D

http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1440017
作者: nilren    时间: 2011-2-10 11:28

战神3确实虎头蛇尾,打死波塞冬的那一战high到极点,可以认为是我个人近十年来见过的表演系动作游戏最高点,结果之后……
作者: rsizkok    时间: 2011-2-10 11:35

波塞顿那一战确实很震撼.

不过最后猛K宙斯也很给力. 泄愤啊.:D
作者: Apocalypse    时间: 2011-2-10 12:16

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这游戏就前两关high,后面落差很大

白金慢慢打,不用bug,一周时间也够了
作者: 拳人类    时间: 2011-2-10 12:40

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波赛东和哈迪斯两战绝对震撼。但是游戏过场动画无法跳过,在玩二周目甚至多周目时候就会让人发疯,白金了以后我立马出掉了。
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-2-10 13:34

引用:
原帖由 nilren 于 2011-2-10 11:28 发表
战神3确实虎头蛇尾,打死波塞冬的那一战high到极点,可以认为是我个人近十年来见过的表演系动作游戏最高点,结果之后……
波塞冬就是一上来在巨妞盖亚身上打那哥们吧?????

没想到我的高潮就这么过了?~
作者: wuhao0727    时间: 2011-2-10 14:28

这游戏还不错啊。阿夫罗带帝的时候不4p真是可惜了
作者: rickmushi    时间: 2011-2-10 15:15

这游戏太血腥
老婆表示不喜欢
作者: thinman    时间: 2011-2-10 15:34

战神3还行,我觉不如2,超过1.

白金也就几天就搞定了~~~~
作者: zhangjingy    时间: 2011-2-10 17:04

柔性武器的打击感LZ觉得应该什么样?
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-2-10 17:40

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-2-10 17:04 发表
柔性武器的打击感LZ觉得应该什么样?
刀砍骨头和肉总不能和切菜一样吧。。。恶魔城开始我觉得一般,,和GOW3一比,,绝对强一些,,,但丁也要好点。。。。就是PSP版的打击感都行。。。
作者: 比卡丘    时间: 2011-2-10 17:43

posted by wap, platform: Firefox

二段跳需要时间掌握,我倒是一开始就OK了
作者: zhangjingy    时间: 2011-2-10 18:10

引用:
原帖由 xxxdddhhh 于 2011-2-10 17:40 发表


刀砍骨头和肉总不能和切菜一样吧。。。恶魔城开始我觉得一般,,和GOW3一比,,绝对强一些,,,但丁也要好点。。。。就是PSP版的打击感都行。。。
链刃(包括后来的两种柔性武器)的刀并非直接拿在手中啊,如何通过链条感觉到刀砍骨头和肉?后面拿了拳套或者爆气用奥林匹斯神剑,真正接触到敌人身体的打击感你可以感受下,和柔性武器完全不同。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-2-10 18:14 编辑 ]
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-2-10 18:14

引用:
原帖由 比卡丘 于 2011-2-10 17:43 发表
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二段跳需要时间掌握,我倒是一开始就OK了
我一个小悬崖挑了7,8回
作者: 不要看我    时间: 2011-2-10 18:28

二段跳就是直接连续按跳就行了啊,根本不需要一点技巧,xx就是了。。。。
作者: 拳人类    时间: 2011-2-10 20:06

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战神的二段跳条件比鬼泣的宽松多了。
作者: superpip33    时间: 2011-2-10 20:31

二段跳有何难度。。。。呵呵
作者: babyone    时间: 2011-2-10 20:35

二段跳的问题主要是一般玩动作游戏的时候跳的高度总是和按键时间长度有关,而二段跳的按键时机是在任何时候都可以。但是战神3不是这样,只要轻轻一按就是自动跳到最高,但是一旦过了最高点开始下落后再按第二下跳是不起作用的,所以战神3的二段跳按法就是很简单的快速按两下X即可,而不要按住X目测到最高点了再按第二下,那样很容易就失败。
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-2-11 05:39

引用:
原帖由 babyone 于 2011-2-10 20:35 发表
二段跳的问题主要是一般玩动作游戏的时候跳的高度总是和按键时间长度有关,而二段跳的按键时机是在任何时候都可以。但是战神3不是这样,只要轻轻一按就是自动跳到最高,但是一旦过了最高点开始下落后再按第二下跳是不 ...
对啊!!我经常过了最高点才跳。。。就特么掉下去了。。。谢谢小TIP啊~~~
作者: edwang    时间: 2011-2-11 08:55

流畅太短是硬伤
作者: dizzy    时间: 2011-2-11 09:18

白金……我是到手当天下午开始,然后第二天中午还没到就白了,其中还要扣去吃饭睡觉的时间……
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-2-11 16:47

引用:
原帖由 dizzy 于 2011-2-11 09:18 发表
白金……我是到手当天下午开始,然后第二天中午还没到就白了,其中还要扣去吃饭睡觉的时间……
我跟高手没法比~
作者: koif    时间: 2011-2-12 16:22

posted by wap, platform: iPhone

当时用bug第二周目白了。感觉还好,觉得场景变化没有前两作多。
作者: NorthStar    时间: 2011-2-12 17:41

后期除了钻山洞就是钻山洞,手感这东西么。。。流氓剑确实没有雅典娜之刃打着爽,不过私以为比起蛋蛋地狱和恶魔城之流还是强很多。GOW系列个人感觉依旧还是1最高,动作解迷表演性的完美结合,1>2>3不解释。
作者: Yododo    时间: 2011-2-20 14:43

posted by wap, platform: iPhone

还行吧,就是短了点,感觉高潮还没完就喀然而止,剩下大段垃圾时间
作者: 拳人类    时间: 2011-2-21 12:05

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当时有个隐藏奖杯,我以为是要通过最高难度,结果通了发现毛都没有。
作者: chenzhenmin    时间: 2011-2-21 12:16

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bug好像升级就没有了
作者: xxxdddhhh    时间: 2011-2-21 17:07

我艹。。。我还没通呢。。别说白金了~
作者: 火山    时间: 2011-2-21 17:08

除了画面,其它的跟前几作相比都完败!
作者: chenzhenmin    时间: 2011-2-21 18:10

pSP2上的操作也不错
作者: dorocatty    时间: 2011-2-23 03:43

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不太喜欢…
作者: kingxuqing    时间: 2011-2-24 10:48

山上刀山那段打的我崩溃流泪
作者: Alubese    时间: 2011-2-24 11:08

我喜欢大力神
觉得哈迪斯设计的还不够丑




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