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标题: [新闻] 报道称初代《光环HD》重制版将于11年冬发售 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-2-8 21:08     标题: 报道称初代《光环HD》重制版将于11年冬发售

转:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201102/20110206095738.shtml

  自从2010年9月Bungie制作的最后一款光环作品《光环:致远星》发售以来,关于《光环》新作或者系列初代重制版的新闻不断,近日国外著名游戏媒体Joystiq称此前传闻的《光环HD重制版》将作为《光环》系列十周年献礼之作于2011年11月15日发售。
  报道称这个HD重制版的初代《光环》不是将XBOX游戏的简单移植,Saber Interactive工作室将游戏的画面进行高清重制,游戏基于《致远星》的引擎开发,游戏控制更接近《光环:致远星》。或将支持1080P和3D电视。另外在线合作模式和分屏模式也将成为游戏的一个亮点。微软方面尚未对此报道作出评论。


作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-2-8 21:16

posted by wap, platform: Nokia (N78)

不知道多人模式如何
作者: tntforbrain    时间: 2011-2-8 21:28

good,可以再通几遍传奇了,233.
作者: kh2840    时间: 2011-2-8 22:30

重制的时候请一定把图书馆砍了
作者: NoLife    时间: 2011-2-8 22:32

重制版,因為在PC上已經可高清了。
作者: tsubasa2000    时间: 2011-2-8 22:41

最好可以PS3上也来一份。
作者: 客观游戏饭    时间: 2011-2-8 23:05

图书馆太tm变态了
作者: tntforbrain    时间: 2011-2-8 23:07

引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2011-2-8 23:05 发表
图书馆太tm变态了
图书馆是我打传奇难度里最爽的一段了。
作者: 阿弄    时间: 2011-2-9 08:32

引用:
原帖由 kh2840 于 2011-2-8 22:30 发表
重制的时候请一定把图书馆砍了
试试传奇下钻进虫海中以清屏为目的步步求生,不要太爽啊
作者: 俊伟    时间: 2011-2-9 08:51

posted by wap, platform: Safari

这个必须有

MGS HD什么时候才有消息
作者: zafm0861    时间: 2011-2-9 12:25

posted by wap, platform: iPhone

图书馆很爽啊
作者: hein    时间: 2011-2-9 20:52

来三份

前提是不能改关卡设计!!!!!!!
halo1的关卡设计是我最喜欢的!!!!
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-2-9 20:57

传奇图书馆这么爽怎么能砍?
作者: tommyshy    时间: 2011-2-9 23:07

一直觉得HALO1比2好玩
作者: 比卡丘    时间: 2011-2-10 00:35

posted by wap, platform: Firefox

对手是神秘海域3啊
作者: tntforbrain    时间: 2011-2-10 00:43

引用:
原帖由 比卡丘 于 2011-2-10 00:35 发表
posted by wap, platform: Firefox

对手是神秘海域3啊
怎么联系到跟船长3是对手...

一个王道fps游戏重制跟一个三人称冒险游戏有啥关系...

现在这个传闻有没有一定都没准,是不是棒鸡操刀也没清楚。

就是真的会出,如果真的是没了棒鸡的人开发的光环,fps关卡设计的底力如何,这都不清楚。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-2-10 00:48 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2011-2-10 00:51

引用:
原帖由 hein 于 2011-2-9 20:52 发表
来三份

前提是不能改关卡设计!!!!!!!
halo1的关卡设计是我最喜欢的!!!!
同感啊,传奇难度打起来最舒畅的一代,反而是光环1.

传奇难度下虽然死的很多,但从来没有觉得哪里变态,虽然敌人行动变化比较多,但就是爽。

不但不会让玩家郁闷,每次死亡后反倒激发了我更多的想法和斗志,这真是游戏设计的底力啊,其他的fps游戏有设计的不错的,但做到这个份上的实属罕见。

我一直把光环当作fps中的忍龙黑来看的,绝对值得研究的fps,传奇难度通关只是刚刚入门,浅尝辄止的话确实难以理解这个游戏到底魅力在哪里,也很难理解为啥会有这么多人饭这么一个游戏,光环这游戏绝对不是只靠什么背景故事吸引人的,最吸引人的地方反而是单纯的游戏好玩。

致远星的传奇打起来也蛮有感觉,每次打都有新想法,新战术,十次传奇通关每次都有新体会,这tmd才叫好玩啊。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-2-10 00:59 编辑 ]
作者: 阿弄    时间: 2011-2-10 09:27

halo1的折旧率是正的,玩得越多越觉得这游戏神,有些场景明明布置得很简练,但简练之下却都对战术直接产生影响,经常会觉得里面一块石头都不是多余地摆设着的,例如某种战术下这块石头看起来一点用都没有,换种战术这块多余的石头就成了关键。要说后来的halo场景变化花样繁复,但真没有很体现出“通过战术选择后每个场景摆设都和玩家每一步行动息息相关”这种感觉

经常是在激情澎湃的音乐之下,场面混乱不堪之余,玩家头脑却是最冷静的时候,后台时时分析战况变化,当前战力能做什么,什么敌人给自己造成最大威胁,自己下一步该怎么行动,考虑放弃什么保留什么,僵持状态下该强攻还是退守,最大程度地掩护队友但又要保留自己的生命和战力说着复杂其实玩下来各种后台分析已经成为一种条件反射;前端则不断地尝试用最精确的操作保证自己的战术思想实施下去,如果操作失败则马上考虑更换战术。
很像用RTS的战术在玩ACT的感觉

无论第五关还是图书馆,场景看着重复但真正打下来每个战点除了压迫感之外毫无相同的感觉。要说后来的halo在战星盟时没有能重复halo1前5关关卡设计的辉煌还勉强能原谅棒鸡,虫潮的压迫感与爽快度只剩下前者就真的是退步了

游戏的爽快感、难度、压迫感以及表演性竟能结合得如此完美,怕是对棒鸡自己来说也是不可复制的
作者: Virtue    时间: 2011-2-10 10:48

支持3D电视... 重制...赞啊
话说我这个HALO饭 REACH单机还没通呢.
作者: YOUYUCAO    时间: 2011-2-10 11:14

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-2-10 00:51 发表


同感啊,传奇难度打起来最舒畅的一代,反而是光环1.

传奇难度下虽然死的很多,但从来没有觉得哪里变态,虽然敌人行动变化比较多,但就是爽。

不但不会让玩家郁闷,每次死亡后反倒激发了我更多的想法和斗志 ...
一代最高只玩了困难,有重制版的话要体验一下传奇了,
REACH通了传奇感觉自己尚未能说入门,最后时刻那几个精英我是站在远处台阶一半的高度用步枪把他们磨死的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-2-10 11:39

posted by wap, platform: Nokia (N78)

黑佬1和2都是玩的PC版~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-2-10 13:44

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-2-10 00:51 发表


同感啊,传奇难度打起来最舒畅的一代,反而是光环1.

传奇难度下虽然死的很多,但从来没有觉得哪里变态,虽然敌人行动变化比较多,但就是爽。

不但不会让玩家郁闷,每次死亡后反倒激发了我更多的想法和斗志 ...

没有哪作有1代摩托车撞人的快感啊,长宽2号服务器HALO长桥摩托小王子就是我了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-2-10 13:45

引用:
原帖由 比卡丘 于 2011-2-10 00:35 发表
posted by wap, platform: Firefox

对手是神秘海域3啊
船长3真可怜啊……
作者: 比卡丘    时间: 2011-2-10 19:24

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2011-2-10 11:39 发表
posted by wap, platform: Nokia (N78)

黑佬1和2都是玩的PC版~
2代有吗?
作者: shouldbai    时间: 2011-2-10 22:59

引用:
原帖由 比卡丘 于 2011-2-10 19:24 发表
posted by wap, platform: UC

2代有吗?
好像只有Vista版。
传闻Halo1代的PC版比主机板次很多,完全算是两个游戏。不知道是不是真的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-2-10 23:30

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2代有PC版的,还对应LIVE成就的,2代的XBOX LIVE对战终止后,不少死忠都跑来玩PC版了
作者: sniperm82    时间: 2011-2-11 06:57

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引用:
原帖由 @kh2840  于 2011-2-8 22:30 发表
重制的时候请一定把图书馆砍了
一代精华就是图书馆。。。
作者: sniperm82    时间: 2011-2-11 07:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @比卡丘  于 2011-2-10 19:24 发表
posted by wap, platform: UC

2代有吗?
怎么没有,233333 还是说我在平行世界
作者: 阿弄    时间: 2011-2-11 08:42

引用:
原帖由 shouldbai 于 2011-2-10 22:59 发表

好像只有Vista版。
传闻Halo1代的PC版比主机板次很多,完全算是两个游戏。不知道是不是真的
假的
作者: survivorcn    时间: 2011-2-11 12:47

posted by wap, platform: Nokia

好啊,不知道会不会有生化1那么出色的表现
作者: kh2841    时间: 2011-2-12 22:28

引用:
原帖由 阿弄 于 2011-2-9 08:32 发表

试试传奇下钻进虫海中以清屏为目的步步求生,不要太爽啊
不是难,是无聊,正着一遍反着一遍,地图全是重复的
作者: 阿弄    时间: 2011-2-12 22:32

不难啊不难,把你打的录上来一看就知道了
作者: 阿弄    时间: 2011-2-12 22:34

并且,图书馆哪里正一遍反一遍呢?
从关卡开始到结尾请举出任意两个战点敌人配置出现重复的
作者: 阿弄    时间: 2011-2-12 23:03

如果从头至尾以通关为目的,躲避虫潮的正面进攻,通过图书馆确实不难,但在中间有个战点会把前后路都封死一段时间,虫子从两个通风口涌出,此时如果不躲到入门右方的边缘地区,虫子会不断涌出来攻击你
从这里开始录吧,等第一波虫子一下来就正面迎击,时间至前后路解封。录像不会超过2分钟,看你能否支持那么久了,retry多少次无所谓,把活下来的录像发上来好了,看看多久能打出一个活下去的录像
这只是两个通风口出虫子,最难的某处,是从地道爬出来后不退避,会有迎击左中右三方虫潮进攻的战点,就不为难你了




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