Board logo

标题: 看见2个关于柯纳米世界的帖子有感 [打印本页]

作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-2-4 16:07     标题: 看见2个关于柯纳米世界的帖子有感

看见有人聊柯纳米世界,自己也感触良多,这个游戏的确称得上是FC之中的经典,结合了无穷的想象力,让许多经典游戏的人物都串联起来组成了一个全新的世界,全新的故事,如同诺干年后格斗界的拳皇一样令人痴迷。
那个年代应该说小孩子们除了FC外没有什么丰富的娱乐活动,所以每到暑假寒假就是孩子们疯狂的日子,每个游戏通关n次,挖掘游戏的每个秘密,比如柯纳米世界里基本每块石头上都要按一下↑来测试有没有密道,这是什么精神啊,绝非现在玩游戏如同看电影走马观花一样的骚你红酒精神所能比拟的。学生时代的孩子一有了什么新游戏就会和同学们讨论攻关过程,游戏技巧,包括好友间能互相换卡把资源利用最大化,能让人玩到更多游戏,我也要感谢我的父母,让我有一大抽屉的游戏卡(比学校附近几个包机室的卡多的多,当年很有满足感)。
柯纳米世界我第一次玩就深深着迷,如此众多的人物竟然能一个游戏中玩到,有酷酷的犹如超人造型的男女主角,有着我钟爱的恶魔城的西蒙,即便是小P孩的弹弓小子我之前都通关过无数遍七宝奇谋了,人气稍微弱一些的月风魔传其实也是个优秀的游戏,更别说大名鼎鼎的魂斗罗沙罗曼蛇呢,游戏不光手感出色,难易度也结合的不错,路上基本出的补血道具足够你混日子了,虽然我个人感觉此游戏过于简单,不过这个难度真的对这种类型的游戏是再恰当不过了。回想打第一关五右卫门关卡为了吃楼梯下面的宝物(没记错好像是拳脚攻击威力×2),故意剩最后一丝血拖个上下移动的小兵在楼梯上方自杀然后落下来的尸体可以正好吃到宝物,赌场游戏的转盘利用暂停大法在游戏初期就加满了子弹,当时学校附近n个包机房没一个人知道此秘密,还是同学来我家看我实况作弊才惊为天人大肆传播次秘笈,本来我以为这秘笈多试试人人都会发现的呢,想想也和信息封闭有关系。当年还不是一个魂斗罗水下8关传的满世界都是,我也和同学试了无数次,都以失败告终。。。
当然柯纳米世界这游戏的缺点也很明显,就是不能自由的选择关卡游戏,必须有一个专门的顺序进行,游戏的画面也不算非常出色,游戏的平衡性也有问题,比如猩猩这角色过于强悍(威力翻倍,弹跳出色,同样大威力的魔伊石像就没人爱了)当然这些小毛病还是无法掩盖游戏华丽喧哗流的光芒,不过因为游戏属于解迷类型的,在游戏包机房似乎热度不高,哎。。。

[ 本帖最后由 自由人眼镜兄 于 2011-2-4 16:09 编辑 ]
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-2-4 16:15

翻到了当年读书时代写的某些密码,看着这些密码我仿佛回到了学生时代,真希望永远能停留在小孩子的时候,小时候一直想长大,真的成大人了又羡慕孩提时代,哎。。。。。。
下面这密码有兴趣的人可以试试看,我打的东西应该都很变态的,不太会是垃圾密码,包括左上角的圣斗士密码也是很疯狂的骗落石弄出来的,字比较丑陋大家别见怪啊(~ o ~)~zZ
作者: gogogo    时间: 2011-2-4 16:19

posted by wap

2代画面好多了,打起来也更热闹,当年玩1因为太多假名就没深研究
作者: zhaolinjia    时间: 2011-2-4 16:35

posted by wap, platform: iPhone

2很好
1太简陋了以至于玩不下去
作者: 红叶    时间: 2011-2-4 16:54

2代难度太低,还是1好玩
作者: DoloresI    时间: 2011-2-4 16:56

没人说famicom jump英雄列传么
作者: kuibobo    时间: 2011-2-4 20:56

二代没有一代好玩

一代很多角色都很首席
作者: aso    时间: 2011-2-4 21:02

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2011-2-4 16:35 发表
posted by wap, platform: iPhone

2很好
1太简陋了以至于玩不下去
别浮燥……2和1相比,根本就是个垃圾游戏……
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2011-2-4 21:03

1代解迷要素居多..

2代变成纯动作射击...
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-2-4 21:08

大家试试看圣斗士的密码啊,当年的心血啊,打落石打到吐血,还连发无效必需注意力高度集中。。。
柯纳米也应该是全人物全道具全满的密码,小时候真有毅力,我现在好怀念小时候%>_<%
作者: youngwilly    时间: 2011-2-5 01:40

1代绝逼神作

2代相对来说略逊一丝
作者: 伪    时间: 2011-2-5 03:26

1代的双打和单打完全是两种路线,双打比单打要简单N倍。
作者: 云里翻    时间: 2011-2-5 06:51

1和2都在fc上没玩过,不发表评论
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-2-5 07:14

引用:
原帖由 于 2011-2-5 03:26 发表
1代的双打和单打完全是两种路线,双打比单打要简单N倍。
双打可以叠罗汉,现在想想就喷了。。。
作者: 简单生活    时间: 2011-2-5 07:18

这么长的游戏 那个时候也不会存盘(其实现在也不知道怎么存盘),一代不知道密道的话,熟练了以后打通起码2个多小时,小时候经常一玩就是一整天。
作者: TGFC股神    时间: 2011-2-6 13:33

1代好玩的 经典角色的大集合 难度适中 很多捷径可以走 需要探索 当年啥攻略没有 日文也不识的情况下 第一关 找不到路了回到开始传送的地方 乱按无意按了下 然后开始真正进入这个经典之作啊
作者: 很苦的熊    时间: 2011-2-6 13:43

1代神作,关卡设计在当时绝对超前,音乐也很棒。最终关前选择兵蜂和沙罗曼蛇两架飞机的魄力,绝壁给力。
2代只能属于比较好玩的一般休闲游戏。
作者: 最后的小牛皮    时间: 2011-2-7 20:05

当年我有盘3合一, 里面包含了柯拉米世界1和2,玩的不亦乐乎啊~~~
作者: ayaso    时间: 2011-2-9 10:49

2代弄了个分之路线,太鸡肋了.而且没有1代那种高自由度..也少了很多隐藏要素.
实际操作来说1代最赞..特别后面飞机那几关的创意神了...
作者: wukui    时间: 2011-2-10 10:31

1代玩了很多遍,很经典,好多音乐还能想起

2代看画面就没兴致
作者: CoolingFC    时间: 2011-2-10 22:32

此乃用心之作。
玩过1代的基本可以无视2代了.
1代最好的一点是可以双打配合玩,更是引人入胜,如果两个人配合默契,很多难点迎刃而解。
比如A上楼梯,就会把B一同带上而无需考虑B在哪里,哪怕B是在掉下悬崖的一瞬间。
比如七宝奇谋吃宝物,可以不用兜圈。
比如A顶住B跳起后B再跳,可以接近屏幕的顶端,这样一般的楼梯就不用爬了,直接顶上去就可以了。如果换成大金刚在下面边走边跳,则上面的人高得像在飞。。。。。。当然,两个人同飞则更是一番趣味。
总之打法更加多变。。。。。。
作者: babyone    时间: 2011-2-11 15:54

1代绝逼神作中的神作啊!各种秘技的发掘真是数不胜数,除了楼主说的之外再补充一个,队伍里有大金刚或者石像的话可以靠空中快速变身卡墙的方式爬墙。那时候总是喜欢先找朋友帮忙一开始就拿到威力加倍道具,然后去赌场赌满1000发子弹,之后存下密码,作为超级起始存档。这个游戏真要鸡蛋里挑石头说毛病的话就是打击感差了点

相比之下2代真的是乏善可陈,虽然不能说是垃圾游戏,但也只是一个很普通的大众作而已
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-2-11 15:59

柯纳米世界的确神作,尤其是许多人物的代表作都玩过的朋友格外有亲切感
作者: DRAGONL    时间: 2011-2-11 16:37

喜欢1代,2代通关一次就尘封了,完全没兴趣再来。
就是不知道1代的猩猩出自哪个游戏,以前看的攻略说是大金刚,但这个不是任地狱的么……
作者: zhaolinjia    时间: 2011-2-11 17:12

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @DRAGONL  于 2011-2-11 16:37 发表
喜欢1代,2代通关一次就尘封了,完全没兴趣再来。
就是不知道1代的猩猩出自哪个游戏,以前看的攻略说是大金刚,但这个不是任地狱的么……
1986年美国大片《金刚2》改编的游戏,金刚2 怒之百万吨铁拳 12月18日 キングコング2 怒りのメガトンパンチ(コナミ、2M、5,300円)
作者: rayzhan    时间: 2011-2-11 17:30

konami出过金刚2的,动作类游戏,场景很多很大容易迷路,背景音乐就是大家熟悉的那首
作者: Running82    时间: 2011-2-11 19:00

我也喜欢1代~~~很怀念啊




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0