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标题: [新闻] [Killzone 3]最新多图(2月4日) [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-2-4 09:45     标题: [Killzone 3]最新多图(2月4日)

























作者: 爱游戏    时间: 2011-2-4 12:27

如能达到宣传的这样,次世代画面第一无疑
作者: lili2k2    时间: 2011-2-4 13:44

和当初看kz2的宣传图差不多。。。
作者: forza2    时间: 2011-2-4 15:52

http://static.googleadsserving.c ... 2AUYTzIIb9XmLl5QDxc

用这个玩怎么样?
作者: pigudada    时间: 2011-2-4 17:29

快点发售!
作者: tommyshy    时间: 2011-2-4 17:32

嗯?这次的画面感觉舒服多了啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-2-4 19:06



我突然
陷入了沉思……
作者: zafm0861    时间: 2011-2-4 19:08

这次变明亮了?这画面出了绝b缩水
作者: 我的狗叫小白    时间: 2011-2-4 19:09

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-2-4 19:06 发表


我突然
陷入了沉思……
沉思啥!
作者: 油炸松鼠    时间: 2011-2-4 19:28

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-2-4 19:06 发表


我突然
陷入了沉思……
别告诉我这是KZ2的画面.
作者: pitpan    时间: 2011-2-4 20:37

是与渲染图吗???反正厂家的一切游戏截图效果我都没在电视上看出来有这么牛过
作者: tommyshy    时间: 2011-2-4 20:45

GT评分:9.4
作者: bb520lg    时间: 2011-2-4 20:58

我这个索饭都不相信这画面
作者: pikachu    时间: 2011-2-4 21:34

再也不信了呜呜
作者: superpip33    时间: 2011-2-4 21:46

神画面。。。
作者: 潮吹圣手    时间: 2011-2-4 21:54

缩泥又放些预先渲染图来吹牛了,只有sega才会受骗上当
作者: zhangjingy    时间: 2011-2-4 22:05

比2代画面又TM进化不少啊,太给力了。
作者: forza2    时间: 2011-2-4 22:35

啥时候能变成60帧啊~~~~~~~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-2-4 22:46

引用:
原帖由 油炸松鼠 于 2011-2-4 19:28 发表

别告诉我这是KZ2的画面.
这个是KZ1……
作者: aso    时间: 2011-2-4 22:52

以后“煤矿地带”也黑不成了,黑们赶紧找新黑点吧……
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-2-4 22:57

posted by wap, platform: Nokia (N78)

这游戏需要黑吗?
作者: hexie    时间: 2011-2-4 23:24

联机截图,估计单人还是煤矿,制作组搞游戏前都是矿工出身,就好黑这一口。
作者: cc0128    时间: 2011-2-4 23:29

全局光照给力哇。
作者: 倍舒爽    时间: 2011-2-5 01:19

posted by wap, platform: Nokia (E71)

都说这画面好?
真看不出这样的静贞图怎么好法。。
作者: jackieronan    时间: 2011-2-8 17:08

人物细节上有待提高。。。。。。。。。。。
作者: 无线魔方    时间: 2011-2-8 17:14

试玩游戏画面和这个图差远了吧!正式版真能有这么好?如果真有,值得入一张。
作者: 变色龙    时间: 2011-2-10 16:03

画面很给力
作者: zenodante    时间: 2011-2-10 16:26

看了关卡流程视频,只能说...沉闷阿....关卡设计的人在干什么?完全没有什么节奏,高潮和变化,反复在一路到底的地图上杀着长相完全一样的敌人,看得都快睡着了.....
作者: helllee    时间: 2011-2-10 16:38

谁能说说这画面牛叉在哪里
作者: AngelKillerr    时间: 2011-2-10 16:57

画面ok,跟DICE引擎有一拼
作者: west2046    时间: 2011-2-10 17:29

引用:
原帖由 zenodante 于 2011-2-10 16:26 发表
看了关卡流程视频,只能说...沉闷阿....关卡设计的人在干什么?完全没有什么节奏,高潮和变化,反复在一路到底的地图上杀着长相完全一样的敌人,看得都快睡着了.....
科学家真调皮
作者: zhangjingy    时间: 2011-2-10 18:03

每次看HALO游戏演示,我都犯困,我说真的。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-2-10 18:04 编辑 ]




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