原帖由 @古兰佐 于 2011-2-2 12:24 发表
这次3DS全球装机量仍然会高于NGP,但差距会远小于NDS和PSP的差距。
原帖由 flies 于 2011-2-2 20:05 发表
其实现在很多NGP对3DS的分析都没涉及到重点,硬件是否成功的原因只有一个,那就是软件,不管硬件机能做的如何高端、辅助功能做的如何丰富,软件销量不给力就是白搭,因为软件才是拉动硬件的根本,入手硬件最大的原因 ...
原帖由 核爆前夜 于 2011-2-5 08:04 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)
NGP改进型加入裸眼3D机能一桶浆糊!剩下的看第三方了,毕竟一方能力有限。
原帖由 核爆前夜 于 2011-2-5 08:04 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)
NGP改进型加入裸眼3D机能一桶浆糊!剩下的看第三方了,毕竟一方能力有限。
原帖由 kevinpank 于 2011-2-4 18:21 发表
WSC 2000/12/09发售
V.S.
GBA 2001/03/21 发售
WSC首发有FF1重制版等游戏护航
当时任天堂阵营推出reDQ3牵制
来年3/21 GBA发售同时推出27款游戏
WSC早4个月发售并没有对GBA的销售造成太大影响
大概是发售日 ...
原帖由 傲笑乾坤 于 2011-2-7 12:17 发表
谈论任天堂的游戏机永远不要忽略老任本社近乎逆天的软件开发能力。
三坟不是盖得,如果说十年前老任跟日本第三方的战斗力对比相当于少年悟空对克林的话,目前老任已经是成年悟空了,而日本第三方还是十年前的克林 ...
原帖由 SRX-ATX 于 2011-2-11 16:04 发表
当年PS3刚推出的时候广大日本第三方还沉浸在PS2那巨大的辉煌成就中,想当然的想要在PS3上继续PS2上日厂的辉煌,只是没想到由于XO360和PS3的机能大幅度的提升,让长期在PC上玩画面的欧美厂到了高清机上也如鱼得水。而日厂却集体在技术的欧美厂面前栽了跟头。
而现在的新一代的掌机上,随着NGP的画面表现接近PS3这一微妙转折点的出现,日厂很有可能会碰到和高清家用机上相同的情况:再一次被欧美厂商在掌机上超越过去。
说真的,就凭现在大部分日厂那半死不活的样子,估计SCE自己都知道要想靠他们来和老任斗是没半点翻身的机会的,很有可能SCE根本就没指望靠日本的第三方,而是利用NGP的画面表现接近PS3这一优势去争取广大的欧美第三方的支持来和老任斗。所以在新一代的掌机上,老任的对手很有可能将不在是那些战斗力只有5的日本第三方,而是现在势头正猛的欧美厂。
悟空虽然是成年的悟空,但他的对手也不在是十年前的克林,而将是新出现的沙鲁完全体
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |