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标题: [其他] 史上“早出一年”的成功与失败举例,3DS和NGP将属于哪种? [打印本页]

作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-2-2 12:06     标题: 史上“早出一年”的成功与失败举例,3DS和NGP将属于哪种?

DC 1998年11月
vs
PS2 2000年3月
结果:后来居上
分析:PS2推出后凭借时尚造型和强大机能表现,迅速重新占领家用主机市场主导地位,并抢占了早发一年多DC占领的市场。

PS2 2000年3月
vs
NGC 2001年9月 、XBOX 2001年11月
结果:先发制人
分析:NGC和XBOX凭借优秀的机能吸取经验,但由于上市时期太晚,市场被对手占领,普及工作展开艰难,导致最终陷入被动局面。

XBOX360 2005年11月
vs
PS3 2006年11月
结果:差距不明显(日本地区有排外因素)
分析:XBOX360比PS3早上市一年,尽管一直处于上风优势,但并未给对手造成太大牵制,PS3上市后,早发一年优势变得不明显。

3DS 2011年2月
vs
NGP(暂名) 2011年圣诞或以后
结果:???

分析:假设明年春NGP登场,那时提早上市一年的3DS全球销量至少应该在1500万以上,日本500万左右。NGP的推出将再度活性化掌机市场。无论3DS此时是否推出新型机,消费者都将有新的选择。到时3DS凭借早发一年的优势,获得了一定用户和第三方支持,就算出现了对手,也可以像PS2一样稳固的保持自己的主导地位。但反过来说,NGP的推出将在机能上完胜3DS,将掌机市场带向新的体验高度。加上一年之后3D卖点效应开始退热,也可能会出现像DC那样被对手代替淘汰的命运。到底哪种可能性高些,大家来分析一下。
作者: LILIT    时间: 2011-2-2 12:07

统计都是事后诸葛
作者: jstampjstamp    时间: 2011-2-2 12:21

能提前分析得出结果的话,炒股票就能实现共产主义。
作者: 古兰佐    时间: 2011-2-2 12:24

这次3DS全球装机量仍然会高于NGP,但差距会远小于NDS和PSP的差距。
作者: 碎南瓜    时间: 2011-2-2 12:31

决定性的还要看软件
3DS机能确实傻逼,但是掌机来说足够了,对玩家来说,对厂家来说都是
掌机显示设备的局限性,一般玩的话没人习惯数毛,游戏好玩就行了;做游戏的也能轻松点,成本低的话能多赚点钱
NGP很悬
作者: superallan    时间: 2011-2-2 12:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2011-2-2 12:24 发表
这次3DS全球装机量仍然会高于NGP,但差距会远小于NDS和PSP的差距。
我倒觉得,可能差距会更大。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-2-2 12:56

posted by wap, platform: Nokia (N78)

我也觉得差距会更大
作者: helei    时间: 2011-2-2 12:56

引用:
原帖由 superallan 于 2011-2-2 12:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

我倒觉得,可能差距会更大。。

作者: mubest    时间: 2011-2-2 12:57

掌机市场和家用机没有可比性。
作者: qazwsxqwerq    时间: 2011-2-2 14:56

如果3ds没在3d屏这方面暴死,那差距只会变大不会变小

当然如果暴死了的话。。。。。。。那就又该风水轮流转了:D
作者: 孟德斯鸠    时间: 2011-2-2 15:19

NGP公布的游戏,都是铺路的,真的高潮还是MH。
NDS时代想移植的PSP游戏过来基本不可能。
3DS机能差,但是缩水移植点NGP欧美游戏还是可能的。

全球有任自家大作,欧美枪车球3DS能出点缩水的,日本除了任自家的几个游戏就看卡普空了。:D
作者: 飞侠    时间: 2011-2-2 15:49

sony应该会把售价定在350-399之间
如果是这样,我觉得差距会更大。。。
作者: Windows    时间: 2011-2-2 15:59

毒瘤以小博大钱捞的百试不爽出来混早晚要还的,时机未到而已
作者: jstampjstamp    时间: 2011-2-2 16:08

引用:
原帖由 Windows 于 2011-2-2 15:59 发表
毒瘤以小博大钱捞的百试不爽出来混早晚要还的,时机未到而已
说的好像任天堂跟你有深仇大恨似的决定企业生存的毕竟还是市场,而不是盲目的“时机”。
作者: dragonzet    时间: 2011-2-2 16:14

这次的结果肯定跟PS3和WII的处境很像

3DS大获成功,PSP2欧美上道 日本还是居老二

3DS的庞大装机量养活诸小厂 那屏幕对御宅来说玩GAL也足够了

PSP2则继续主打乙女向,然后两家再在其他主流游戏上使劲拼
作者: 还珠楼主    时间: 2011-2-2 19:20

最重要的因素還是電池技術的發展,這個問題不解決機能的提高就是空談,畢竟掌機重要的還是續航能力~

NGP為了把電池做大點都上了5寸的屏幕,加上外殼那整體的大小就有點和掌機的便攜性有點不合適了,掌機我覺得像PSP那樣在4點幾寸大小就很合適了,但是掌機畢竟是遊戲為主又必須要考慮耗電這一塊,NGP機能提高這麼大的話做小的可能性就不大了~
電池技術沒有突破性的發展對於未來掌機的發展制約肯定很大,NGP的下一代如果還有的話按照索尼的慣性肯定又是機能往上升不少,到時候續航怎麼辦,難道掌機繼續加大,做到7,8寸?那真的就是平板電腦了,倒是恭喜索尼從掌機市場正式轉型殺入平板市場和蘋果一教高下~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2011-2-2 19:22 编辑 ]
作者: lzh7362866    时间: 2011-2-2 19:28

posted by wap

说实话如过3DS的3D理念能像NDS的双屏那样成功被接受,NGP很有可能会暴死,想想PSP为何在NDS中还能有一定生存空间?机能比NDS强,使像MH,MGS这类不可能在NDS上充分展现魅力的游戏发挥作用,而且开发费又不高,但NGP的开发费用却高起来了,再者3DS也能完全展现出MH,MGS这些游戏的魅力,所以NGP真的很悬
作者: flies    时间: 2011-2-2 19:28

关键还是看软件,老任的马大叔正统保底500W,口袋正统保底500W,还有其他一些强力作品,算上交集的话日本至少可以拉动3DS卖出1000W台。

SONY第一方的软件可以拉动NGP多少万台,大家自己可以估算一下。

其实形势是很明朗的,我认为NGP对3DS好比当年NGC对PS2。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-2-2 19:31 编辑 ]
作者: qazwsxqwerq    时间: 2011-2-2 19:31

引用:
原帖由 Windows 于 2011-2-2 15:59 发表
毒瘤以小博大钱捞的百试不爽出来混早晚要还的,时机未到而已
我对索尼的恨跟你对任地狱的差不多

不过我看见了现世报,你可能还得等几年。。。。。。:D
作者: flies    时间: 2011-2-2 19:43

DC不敌PS2的原因,第一方差了个档次,第三方更是差距巨大,以下的数据指日本市场。

DC第一方销量前五
1、Seaman   52W
2、Sonic Adventure   47W
3、Sega Rally Championship 2   41W
4、Shenmue Chapter 1: Yokosuka   39W
5、Virtua Fighter 3tb   37W

PS2第一方销量前五
1、Gran Turismo 3: A-Spec   189W
2、Minna no Golf 3   139W
3、Minna no Golf 4   134W
4、Gran Turismo 4   126W
5、Gran Turismo 4 Prologue   79W
作者: radiata01    时间: 2011-2-2 19:43

NGP获胜的理由只有一个,就是老任那些怪物软件都不灵了。
作者: flies    时间: 2011-2-2 20:05

其实现在很多NGP对3DS的分析都没涉及到重点,硬件是否成功的原因只有一个,那就是软件,不管硬件机能做的如何高端、辅助功能做的如何丰富,软件销量不给力就是白搭,因为软件才是拉动硬件的根本,入手硬件最大的原因就是软件。

掌机软件方面,老任的战斗力要高于SONY+所有第三方,这是可以确定的。另外目前能够看出NGP的软件中坚将是MH和COD,但很遗憾的是这两款软件都不是SONY第一方的,MH和COD完全可以跨到3DS上。

NDS第一方日本销量前五
1、New Super Mario Bros   627W
2、Pokemon Diamond / Pearl   603W
3、Oide yo Doubutsu no Mori   531W
4、Touhoku Daigaku Mirai Kagaku Gijutsu Kyoudou Kenkyuu Center Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu: Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training   531W
5、Pokemon Black / White   513W

PSP第一方日本销量前五
1、Minna no Golf Portable   63W
2、Gran Turismo   31W
3、Minna no Golf Portable 2   28W
4、TalkMan   18W
5、Yuusha no Kuse ni Namaikida Or2   18W

NDS和PSP第一方销量如此悬殊,可以想像这种情况将会基本延续到3DS对NGP,而PSP最大中坚MH跨到3DS只是时间问题,COD肯定也不是NGP独占,所以可以预期NGP的状况可能比PSP还差。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-2-2 20:12 编辑 ]
作者: 还珠楼主    时间: 2011-2-2 20:17

引用:
原帖由 flies 于 2011-2-2 20:05 发表
其实现在很多NGP对3DS的分析都没涉及到重点,硬件是否成功的原因只有一个,那就是软件,不管硬件机能做的如何高端、辅助功能做的如何丰富,软件销量不给力就是白搭,因为软件才是拉动硬件的根本,入手硬件最大的原因 ...
还有个因素,NGP要像当年PSP那样给国内很多人多媒体唯一的选择性不高了。。。。
NGP能否还像PSP那样在国内因为多媒体而大行其道我倒是比较关注~
作者: lzh7362866    时间: 2011-2-2 20:23

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不是已经有3DS的MH了吗?
作者: 古兰佐    时间: 2011-2-2 20:26

这贴里任青们都太不淡定了。
作者: FantasyJim    时间: 2011-2-2 21:43

posted by wap, platform: iPhone

只要裸眼3D不sb,差距只会更大……
作者: 三派聚义    时间: 2011-2-2 22:03

裸眼3D将在中期开始SB
作者: radiata01    时间: 2011-2-2 22:04

老任软件被无视又不是一天两天了,否者三坟机的称谓怎么出的来,P3基本继承了P2的第三方还不被老任的第一方打得满地找牙
作者: cbjah    时间: 2011-2-2 23:11

其实很期待3DS的裸眼3D效果
作者: 信步闲庭    时间: 2011-2-3 00:42

NGC爆死无疑
作者: 象拔蚌    时间: 2011-2-3 00:44

掌机永远无法套用家用机的模式.....
作者: senna    时间: 2011-2-3 00:57

LZ都举一些家用机的比喻,掌机呢?
NDS比dsd早了一个月左右,按现在的样子,只要3DS自己不sb,大半年加惯性消费,骚泥的ngp要变成snk的ngp了!!!
作者: wudifenghuang    时间: 2011-2-3 03:00

直接忽略Wii???
作者: ro4074    时间: 2011-2-3 12:47

NGP刚宣布几天就在NF眼里死了上百次,我觉得宣传的已经很成功了
作者: wants    时间: 2011-2-3 13:07

很显然,3DS会踩在DS铺的路上一路领跑五悬念提前到达终点,NGP会突然后来居上瞬间歼灭PSP和PS3等冤孽余党
作者: MegaDr    时间: 2011-2-3 14:58

引用:
原帖由 qazwsxqwerq 于 2011-2-2 14:56 发表
如果3ds没在3d屏这方面暴死,那差距只会变大不会变小

当然如果暴死了的话。。。。。。。那就又该风水轮流转了:D
什么叫又??
掌机市场上,风水啥时候转过了= =

[ 本帖最后由 MegaDr 于 2011-2-3 15:01 编辑 ]
作者: bb520lg    时间: 2011-2-3 15:16

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都會買 但是任天堂的漲機絕逼不買第一代 sony的psp1000現在用起來還是很歡的ps3和ps2毅然
作者: tales    时间: 2011-2-3 16:03

引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-2-2 12:24 发表
这次3DS全球装机量仍然会高于NGP,但差距会远小于NDS和PSP的差距。
我恰恰认为相反:
NGP会高于3DS,但差距不大……

兔子脸红……
作者: 1981112    时间: 2011-2-4 14:11

我坚信NGP会创造奇迹。



关于奇迹的定义请参考PSPgo……
作者: jstampjstamp    时间: 2011-2-4 14:57

引用:
原帖由 1981112 于 2011-2-4 14:11 发表
我坚信NGP会创造奇迹。



关于奇迹的定义请参考PSPgo……
GBM和PSPgo都是奇迹。
作者: kevinpank    时间: 2011-2-4 18:21

WSC 2000/12/09发售
V.S.
GBA 2001/03/21 发售

WSC首发有FF1重制版等游戏护航
当时任天堂阵营推出reDQ3牵制
来年3/21 GBA发售同时推出27款游戏
WSC早4个月发售并没有对GBA的销售造成太大影响
大概是发售日太近造成消费者观望

而且WSC用的FSTN液晶质量太差,残像严重
跟GBA的TFT液晶相比之下就差太多了
作者: Zhen_Link    时间: 2011-2-4 18:45

绝壁秒杀3DS
作者: 核爆前夜    时间: 2011-2-5 08:04

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NGP改进型加入裸眼3D机能一桶浆糊!剩下的看第三方了,毕竟一方能力有限。
作者: jstampjstamp    时间: 2011-2-5 08:43

引用:
原帖由 核爆前夜 于 2011-2-5 08:04 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

NGP改进型加入裸眼3D机能一桶浆糊!剩下的看第三方了,毕竟一方能力有限。
这个过时了,PSP出的时候就有你这样想法的人说PSP改进加入一块触摸屏就能一桶浆糊了,
结果6年了,当时的想法终于成为现实了,但NGP的对手已经不是DS了。
作者: flies    时间: 2011-2-5 11:03

引用:
原帖由 核爆前夜 于 2011-2-5 08:04 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

NGP改进型加入裸眼3D机能一桶浆糊!剩下的看第三方了,毕竟一方能力有限。
单屏的话,裸眼3D和触摸相冲突,NGP裸眼3D基本没辙,除非裸眼3D游戏不用触摸。
作者: flies    时间: 2011-2-5 11:09

引用:
原帖由 kevinpank 于 2011-2-4 18:21 发表
WSC 2000/12/09发售
V.S.
GBA 2001/03/21 发售

WSC首发有FF1重制版等游戏护航
当时任天堂阵营推出reDQ3牵制
来年3/21 GBA发售同时推出27款游戏
WSC早4个月发售并没有对GBA的销售造成太大影响
大概是发售日 ...
其实还是软件决定胜负,WSC大多是移植版的冷饭。
作者: waner    时间: 2011-2-5 12:35

游戏机毕竟游戏是主体,但NGP现在是多元化的~至少在国内NGP应该更好卖,如果价格合适的话~
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-2-7 12:15

国内NGP不可能更好卖了,PSP那时代没有便宜的智能手机和平板电脑

看小说、电影和漫画啥的用NGP太二了,屏幕不大不小,带着费劲,非玩家吸引力几乎等于零

我当初以为索尼出游戏平板,结果搞个这玩意,太给力了

SCE次世代主机准备直接缴械投降还是SCE自己准备被集团清理掉?
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-2-7 12:17

谈论任天堂的游戏机永远不要忽略老任本社近乎逆天的软件开发能力。

三坟不是盖得,如果说十年前老任跟日本第三方的战斗力对比相当于少年悟空对克林的话,目前老任已经是成年悟空了,而日本第三方还是十年前的克林,没准退化到龟仙人了
作者: 约翰法雷尔    时间: 2011-2-7 13:48

我觉得还会拉大

本时代ds领先psp 8000w吧

预计3ds领先psp2 1亿
作者: 冮西恐龙    时间: 2011-2-10 11:35

怎么感觉LZ的意思是不管P系列先发后发,都是最终赢家
作者: kaldorei    时间: 2011-2-10 16:48

这一代也许NGP不会操翻3DS
但是第三代就说不定了
作者: 塞纳河的阿佳妮    时间: 2011-2-11 14:35

3DS爆出瞎眼事件,于是索尼就赢了
所以GK们要积极点以身说法
作者: SRX-ATX    时间: 2011-2-11 16:04

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2011-2-7 12:17 发表
谈论任天堂的游戏机永远不要忽略老任本社近乎逆天的软件开发能力。

三坟不是盖得,如果说十年前老任跟日本第三方的战斗力对比相当于少年悟空对克林的话,目前老任已经是成年悟空了,而日本第三方还是十年前的克林 ...
当年PS3刚推出的时候广大日本第三方还沉浸在PS2那巨大的辉煌成就中,想当然的想要在PS3上继续PS2上日厂的辉煌,只是没想到由于XO360和PS3的机能大幅度的提升,让长期在PC上玩画面的欧美厂到了高清机上也如鱼得水。而日厂却集体在技术的欧美厂面前栽了跟头。
而现在的新一代的掌机上,随着NGP的画面表现接近PS3这一微妙转折点的出现,日厂很有可能会碰到和高清家用机上相同的情况:再一次被欧美厂商在掌机上超越过去。
说真的,就凭现在大部分日厂那半死不活的样子,估计SCE自己都知道要想靠他们来和老任斗是没半点翻身的机会的,很有可能SCE根本就没指望靠日本的第三方,而是利用NGP的画面表现接近PS3这一优势去争取广大的欧美第三方的支持来和老任斗。所以在新一代的掌机上,老任的对手很有可能将不在是那些战斗力只有5的日本第三方,而是现在势头正猛的欧美厂。

悟空虽然是成年的悟空,但他的对手也不在是十年前的克林,而将是新出现的沙鲁完全体
作者: wulongx    时间: 2011-2-11 21:48

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2011-2-11 16:04 发表
当年PS3刚推出的时候广大日本第三方还沉浸在PS2那巨大的辉煌成就中,想当然的想要在PS3上继续PS2上日厂的辉煌,只是没想到由于XO360和PS3的机能大幅度的提升,让长期在PC上玩画面的欧美厂到了高清机上也如鱼得水。而日厂却集体在技术的欧美厂面前栽了跟头。
而现在的新一代的掌机上,随着NGP的画面表现接近PS3这一微妙转折点的出现,日厂很有可能会碰到和高清家用机上相同的情况:再一次被欧美厂商在掌机上超越过去。
说真的,就凭现在大部分日厂那半死不活的样子,估计SCE自己都知道要想靠他们来和老任斗是没半点翻身的机会的,很有可能SCE根本就没指望靠日本的第三方,而是利用NGP的画面表现接近PS3这一优势去争取广大的欧美第三方的支持来和老任斗。所以在新一代的掌机上,老任的对手很有可能将不在是那些战斗力只有5的日本第三方,而是现在势头正猛的欧美厂。

悟空虽然是成年的悟空,但他的对手也不在是十年前的克林,而将是新出现的沙鲁完全体
不错,我也是觉得ngp是很有希望得到欧美厂商支持的,我也一直看好双摇杆的设计
索尼不想办法把ngp在欧美的市场搞起来,难道还要走psp的老路?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-2-11 23:31

3ds还能像ds那样运气好?不觉得
作者: 塞纳河的阿佳妮    时间: 2011-2-12 01:37

:D 索尼明显这次走欧美路线啊,日本嘛,就靠PSP继续撑着呗
反正日厂那些破技术也只能在3DS,PSP上继续开发了
欧美厂如果从家机转向NGP,也不是没有扳回一局的可能




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