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标题: [求助] 任天堂的双屏路线会一直走下去么? [打印本页]

作者: leedsun    时间: 2011-2-1 22:05     标题: 任天堂的双屏路线会一直走下去么?

ds时代,老任似乎对双屏上瘾了,按照现在的硬件对比,估计老任会把双屏这条路走到黑
最近无意看到GB,gba,感觉任天堂的单屏做的也挺经典的,它积攒了这么多年的经验还能回到单屏幕的路上来么?
或者说真的回不去了?对不对?
另外,NGP是触摸屏,好像有3D机能,我没有3D电视,想问问,如果3d屏幕被手摸得油光油光,会影响效果么?
作者: solduchamp    时间: 2011-2-1 22:09

确实
我觉得这次3DS用双屏其实也听鸡肋的
上屏3D切换到下屏还需要一定时间才能习惯
当时就在想如果出个单屏的裸眼3D掌机就完美了
作者: 古兰佐    时间: 2011-2-1 22:10

在下蛮喜欢双屏的。理由说过很多次了。
作者: jstampjstamp    时间: 2011-2-1 22:13

首先上屏幕为什么会被手摸得油光光呢?
即使摸得油光光,擦一下不就行了吗?
即使不是3D的屏幕如果被摸得油光光的话不也会影响效果吗?
作者: Elissa    时间: 2011-2-1 22:15

posted by wap, platform: Nokia (E71)

为了兼容上一代,就得继续用双屏,这样就一直走下去了
作者: glwzero10    时间: 2011-2-1 22:15

引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-2-1 22:09 发表
确实
我觉得这次3DS用双屏其实也听鸡肋的
上屏3D切换到下屏还需要一定时间才能习惯
当时就在想如果出个单屏的裸眼3D掌机就完美了
上下切换应该不会有什么问题
之前试玩完全没人提这个方面的问题
实际效果应该就相当于上屏是一个窗子 下屏是张画
你在窗子和画之间切换视线是不会有问题的
作者: glwzero10    时间: 2011-2-1 22:16

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2011-2-1 22:13 发表
首先上屏幕为什么会被手摸得油光光呢?
即使摸得油光光,擦一下不就行了吗?
即使不是3D的屏幕如果被摸得油光光的话不也会影响效果吗?
用眼睛布擦擦不就的了
作者: jstampjstamp    时间: 2011-2-1 22:18

引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-2-1 22:09 发表
确实
我觉得这次3DS用双屏其实也听鸡肋的
上屏3D切换到下屏还需要一定时间才能习惯
当时就在想如果出个单屏的裸眼3D掌机就完美了
上屏3D切换到下屏不需要时间习惯。
作者: HRF    时间: 2011-2-1 22:38

如果出单屏的,机能低的软肋就更明显了
作者: kevinpank    时间: 2011-2-1 22:58

触摸只有下屏
3D只有上屏
除非手痒故意去摸上屏才会弄得油光油光的
作者: 772    时间: 2011-2-1 23:06

什么时候老任用回GB这个牌子的时候就会回到单屏去了 不过目前看起来不太可能啊
作者: kid200002    时间: 2011-2-1 23:22

期待用回GB这个牌子
作者: 猪肉茴香    时间: 2011-2-1 23:33

posted by wap, platform: Firefox

双屏信息量大,便于保护屏幕,何乐而不为?
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2011-2-1 23:39

当年搁置GAME BOY系列品牌时任天堂是这样说的!!它与DS品牌是平行并列的,放心吧!!
作者: FantasyJim    时间: 2011-2-1 23:54

双屏有什么不好?现在我玩很多游戏看到屏幕乱七八糟的菜单,还有装备要来回切换还觉得不习惯呢。

双屏显示地图,装备,快捷物品什么的很方便的说。
作者: NBB_MK2    时间: 2011-2-2 00:00

双屏蛮好的,下屏看地图方便多了
作者: glwzero10    时间: 2011-2-2 00:02

为了省电我到希望在不必要的情况下能关闭一个屏幕
最好下屏有个自动锁定功能 不用的时候可以关闭
作者: 电灯胆    时间: 2011-2-2 00:14

posted by wap, platform: iPhone

不会做下去的,马上就倒闭了
作者: rinlord    时间: 2011-2-2 05:00

posted by wap, platform: Nokia (E72)

下一步是全息,掌机机能没必要傻进化
作者: 伪    时间: 2011-2-2 05:10

至今无法习惯双屏的火纹战斗画面和地图画面要不停的抬头低头才能看到的怪异操作。
作者: yzh    时间: 2011-2-2 06:17

双屏我觉得是对现在屏幕越来越大的这种趋势的一个折中方案

掌机对于尺寸还是有要求的,而大屏幕使得机器做小就越来越难毕竟掌机还是要有控制器的,看看NGP

双屏就很好的解决了这个问题,使用起来信息量不会少,不用的时候折叠起来缩小了整体体积

而触摸屏和3D屏又很好的差异化了两个屏幕,如果上下两块屏是一样的或者差不多的那就很傻逼了
作者: samchen0079    时间: 2011-2-2 06:38

posted by wap, platform: UC

老任为啥不弄个窄边框。
作者: samchen0079    时间: 2011-2-2 06:38

posted by wap, platform: UC

老任为啥不弄个窄边框。
作者: solopain    时间: 2011-2-2 08:59

楼主忘记GAME & WATCH 了么?
作者: dragonzet    时间: 2011-2-2 09:13

双屏挺好的,3DS让我觉得不爽的只有单摇杆

所以3DS要是玩啥FPS 越肩视点的游戏肯定没PSP2舒服

3DS又是一台不折不扣的PUZ RPG SLG 外加无双机
作者: 比卡丘    时间: 2011-2-2 09:32

posted by wap, platform: UC

为了向下兼容不得不踏着脚印走
作者: yuhui    时间: 2011-2-2 09:50

posted by wap, platform: iPhone

我喜欢单屏 不喜欢触摸笔玩游戏的感觉
作者: leedsun    时间: 2011-2-2 11:10

posted by wap, platform: UC

看来多数人认为老任的确是回不去了,毕竟做单屏要面对硬件对比,ngp是单屏带触摸,单一屏幕又是触摸又是3d感到有些麻烦啊,另外这样的单屏应该会不会有影响?
作者: DA3RENMAJIA    时间: 2011-2-2 11:11

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-2-2 09:13 发表
双屏挺好的,3DS让我觉得不爽的只有单摇杆

所以3DS要是玩啥FPS 越肩视点的游戏肯定没PSP2舒服

3DS又是一台不折不扣的PUZ RPG SLG 外加无双机
DS系玩FPS完虐PSP系
作者: 阿毛    时间: 2011-2-2 11:14

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @DA3RENMAJIA  于 2011-2-2 11:11 发表
DS系玩FPS完虐PSP系
在指甲盖屏幕上狂点马赛可?
作者: glwzero10    时间: 2011-2-2 11:17

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2011-2-2 11:14 发表
posted by wap, platform: iPad

在指甲盖屏幕上狂点马赛可?
人家指的是手感
作者: 阿毛    时间: 2011-2-2 11:44

posted by wap, platform: iPad

弄两块小屏幕降低成本而已,分析毛。
作者: tsubasa2000    时间: 2011-2-2 12:57

假如这次3DS输了,老任估计会正式捡回GB这个名字开始和索尼进行正面性能上的火拼。当异质对消费者不再有吸引力的时候,掌机也最终会走上X360和PS3的类似状态,就是性能相差不多的硬件方便厂商跨平台。除非老任能再想出更有创意的噱头。
不过双屏还是有一定的特色,今后老任的掌机可能会发展成一个大主屏加一个小副触摸屏。
作者: 卖哥    时间: 2011-2-2 15:53

其实双屏也就是可以折叠的大屏,相比普通大屏设备携带体积可以做得更小。
可以认为正是携带才会适合双屏。
我认为可预见的未来,任天堂不会抛弃双屏路线
作者: radiata01    时间: 2011-2-2 17:17

老任在想什么乃们永远也猜不到。
作者: jahaman    时间: 2011-2-2 20:08

单屏起码触摸妨碍画面的观看,参见苹果




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