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3DS的3D效果和触摸不能同时出现么?
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作者:
hatesisu
时间:
2011-1-30 19:46
标题:
3DS的3D效果和触摸不能同时出现么?
据说眼睛是无法迅速切换于两种屏幕间的,因为3D效果需要一点点时间来适应。
那么也就是说,3D游戏就没有触摸要素了,最多最多在FPS的时候把下屏当鼠标用。
而玩某些大量需要触摸要素的游戏的时候,这游戏也无法使用3D了。
在这个问题上我感到任天堂有时候真的是固执的无可救药。
作者:
半熟英雄
时间:
2011-1-30 19:58
为什么不能同时出现?
作者:
wety
时间:
2011-1-30 20:13
应该是3d和体感无法同时吧
作者:
isis
时间:
2011-1-31 02:27
这个问题已经讨论过很多次了,
任饭们表示毫无问题.
作者:
土豆瓜
时间:
2011-1-31 08:33
上屏3D画面下屏幕触摸已经成为3DS游戏的标准了啊,还没有试玩报告表示这种方式不适应的,LZ多虑了
作者:
glwzero10
时间:
2011-1-31 09:38
是3D和重力感应无法相容
作者:
happydigua
时间:
2011-1-31 11:32
posted by wap, platform: UC
夏普裸眼手机表示毫无鸭梨
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