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标题: [业评] 论 3DS vs. NGP [打印本页]

作者: wulongx    时间: 2011-1-28 16:49     标题: 论 3DS vs. NGP

(一)

——以前在blog中曾经写过这么一段话:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100hn8k.html
“还有一点:假如psp的后续主机叫“PSP2”的话,“3DS”和“PSP2”两个名字的对比,说不定会给用户造成“3”比“2”大的感觉。我还记得以前微软给xbox的后续机起名的时候,就是担心“xbox2”的名字给用户的感觉比“ps3”低了一个档次,所以直接就叫“xbox360”了。如果“3DS”真叫“3DS”的话,不知道这回索尼会不会学微软,给psp的后续主机换个名字呢?”

如今psp的后续机开发代号“NGP”,从官方和媒体对它的称呼也是铺天盖地的“NGP”,可见正式名称还真不一定是“PSP2”了。两家公司的竞争,从名字就已经开始。

(二)

索尼在3DS发售前一个月公布了性能强大的psp后续机,这时机把握得很好,可以起到一定的牵制作用。

虽然现在两台新掌机都还没有发售,不过现在的情报已经说明了:索尼还是走机能路线,任天堂还是走“非机能至上”路线。

在这两家公司的前两次竞争中,PSP的性能压倒nds,PS3的性能压倒Wii,如今NGP性能压倒3DS并不出奇。

所以索尼还是原来的索尼,任天堂还是原来的任天堂。

(三)

之前简单写了NGP的强项、弱点以及不明朗要素( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01017u0u.html ),现在要对比3DS和NGP,就直接从这几点延伸开来吧。

1、品牌价值对比:
NGP有“PS”的金字招牌,不过3DS的“DS”招牌也不是铜做的,二者算是旗鼓相当。

2、机能对比:
在前两次(PSP对nds、PS3对Wii)的竞争中机能强大的主机都没有赢,机能弱小的主机也没有输,到了第三次情况又会如何?当然不能简单地说历史一定会重演,否则索尼还打必输的战役干啥?NGP机能强大肯定是有人喜欢的,所以占领相当的市场份额是没问题的。反之,3DS的机能较弱,如果软件不给力的话,被翻盘也不是不可能。

3、功能对比:
NGP基本上把所有能想到的功能都做进去了,双摇杆的设计明显是为了配合欧美市场大热的FPS游戏的,这点可能是一个很大的优势。而3DS有个“裸眼3D”功能,这个噱头也能给用户带来新鲜感,有利于初期的普及,用户光为了体验一下“裸眼3D”游戏而去买一台3DS也是有可能的。

4、第三方对比:
如今的第三方基本都是跨平台发展了,只要硬件的普及量没问题,那就会在上面出游戏的,所以在第三方的支持上大家都是平等的。不过在机能有差距的情况下,第三方只能给不同的平台以不同的游戏,而不是简单的同一款游戏跨平台。比如psp和nds,因为nds机能不足,给psp做的一些游戏如“怪物猎人P”系列是不太可能跨平台到nds上面的。因此NGP和3DS可能会出现同样的情况。

5、向下兼容对比:
3DS向下兼容nds游戏。NGP由于砍掉了umd光驱,所以是兼容不了占了绝大部分的umd版psp游戏的,只能兼容下载版的psp游戏,这是NGP的劣势——在新主机发售初期,软件阵容总归不够强大,“向下兼容”能有一定的弥补作用,而NGP就失去了这个后援。当然到了主机成熟期以后,这个功能有没有倒也无所谓。

6、发售时间对比:
2004年,nds和psp同一个月在日本发售,nds早卖了一周,而且psp首批出货不到20万,于是psp在初期销量处于下风。不过后来的几个月psp在日本的周销量都要好于nds,两者咬得很紧,直到nds上出了《任天狗》、《脑白金》乃至2005年年末的《动物之森》、《马里奥赛车DS》,才一路长虹,彻底和psp拉开差距。而在欧美市场,nds是2004年年末发售,psp受限于供货不足,直到2005年3月左右才发售,也被nds抢占了先机。
如今3DS将于2011年2月在日本、3月在欧美发售,NGP预计是2011年年末全球发售,这就给了3DS大半年的时间可以自由发挥。应该说,3DS这样的开局比起nds来说,轻松自如了很多,如果在NGP发售的时候3DS可以拿下全球1000万的普及量,而且2011年年末《动物之森3DS》和《马里奥赛车3DS》都可能登场了,那就拥有了一定的市场优势。

7、售价对比:
NGP的售价未定,只有索尼方面的人含糊地说了句“会让大家都买得起”,不过根据机能来看,估计不会便宜到哪里去。当然3DS的25000日元售价相比nds的15000日元而言,也不算便宜,只是3DS很有可能在NGP发售的时候降价牵制对手。

8、续航时间对比:
3DS在开了3D的情况下续航时间是3-5小时,不算长。NGP的续航时间不明,只有索尼方面的人含糊地说了句“和psp差不多”。根据机能来看,NGP续航还是有不小压力,不过NGP的主机体积较大,很有可能放大容量的电池进去。所以估计3DS和NGP是半斤八两。

(四)

纸上谈兵了这么多,其实什么结论都没有,结论是要市场给出来的。

那么我们就先等着看2011年2月26日3DS在日本的发售,再等着看NGP在2011年年末的发售吧。

游戏市场因为3DS和NGP而显得热闹起来,这也是玩家之福。
作者: 大头木    时间: 2011-1-28 16:53

我给它起个命吧,就叫3PS,强调能轻松移植PS3和多人3P互动功能
作者: 放浪的无责任男    时间: 2011-1-28 16:57

posted by wap, platform: UC

ngp走上了堆砌硬件的不归路,不仅带来了成本问题,又拖累了电池的续航,野心不小,但掌机市场规模受到智能手机影响相比几年前是萎缩的,3ds成本压力小,独家游戏吸引力强,存活概率大啊
作者: 与ex纠缠中    时间: 2011-1-28 16:59

都是股东
作者: jmmouse    时间: 2011-1-28 17:00

进来顶龙哥。

我觉得NGP的市场定位比3DS要大。
我对NGP的兴趣在于其兼具“游戏机+平板电脑”的功能。
也就是把PSP原来“不只是游戏机”的优点正式放大了。

3DS还是贯彻N纯粹游戏的观念。
PS Suite让SONY占据先机了。
本来还希望N能够和Google合作来着……
作者: wulongx    时间: 2011-1-28 17:00

引用:
原帖由 与ex纠缠中 于 2011-1-28 16:59 发表
都是股东
哪里得罪你了?用不着风言风语
作者: firesun    时间: 2011-1-28 17:03

老龙你忘记比较体积和重量了……
作者: 恨水无痕    时间: 2011-1-28 17:10

对了,NGP的重量是多少?
作者: ashley    时间: 2011-1-28 17:18

posted by wap, platform: GoogleChrome

强烈支持索尼给力,有竞争是好事情

怪不得任天堂在3DS上面看上去如此不给力,原来是等索尼的绝地大反攻后再出隐藏牌的老套路
作者: Pires    时间: 2011-1-28 17:22

182.0 × 18.6 × 83.5mm
重量不知道
续航能力估计连索尼自己都不知道
作者: u571    时间: 2011-1-28 17:25

NGP的胜负手是究竟有多少人愿意花几百美元和几十美元游戏价格玩家用机的低画质移植游戏

初期由于3G和强大的硬件必然销量不会低,但后期就得看这个胜负手如何了

从本质上来说NGP和3DS的风险一样很大
作者: jolinheart    时间: 2011-1-28 17:31

1年后看这里依旧是抱怨任地狱祸害人间还是任地狱被抬出场外
作者: samchen0079    时间: 2011-1-28 17:35

posted by wap, platform: UC

我觉得ngp的这个移植ps3游戏很方便不是个好信号,psp的开头就是被移植妇科搞歪了路子。
作者: deathstar22    时间: 2011-1-28 20:31

posted by wap, platform: Nokia

@deathstar22 mark
作者: cfqxd    时间: 2011-1-28 20:58

3DS一样比NDS贵的多,249美金已经跟家用机没区别了,游戏价格也跟家用机类似。让我花这钱去买400*240?去你妈的
作者: wulongx    时间: 2011-1-28 21:00

引用:
原帖由 cfqxd 于 2011-1-28 20:58 发表
3DS一样比NDS贵的多,249美金已经跟家用机没区别了,游戏价格也跟家用机类似。让我花这钱去买400*240?去你妈的
不买就不买吧,又没有拿枪逼着你买
怎么好像有深仇大恨似的
作者: 772    时间: 2011-1-28 21:03

不管其他 没有竞争的市场没有活力是肯定的 GBA时期掌机市场充分说明了这一点
作者: cfqxd    时间: 2011-1-28 21:10

想说怎么了?NDS NDSL都有,挨不住我想喷任天堂。任天堂又不是你家开的,就是你家开的,照喷不误
作者: 238    时间: 2011-1-28 21:13

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2011-1-28 17:10 发表
对了,NGP的重量是多少?
我估计黑丝妹会来引用你的话回复:和你猫一样重?
作者: 步六狐飞    时间: 2011-1-28 21:14

我心想嘛,要是任天堂能更发狠点,做出个性能更强的3ds,同时保持3d等features,就算卖个400美元 我也愿意买的,其实一直支持任天堂,但有时候,它给我的感觉,越来越不给力了。
作者: wulongx    时间: 2011-1-28 21:22

引用:
原帖由 cfqxd 于 2011-1-28 21:10 发表
想说怎么了?NDS NDSL都有,挨不住我想喷任天堂。任天堂又不是你家开的,就是你家开的,照喷不误
这贴不是用来吵的,没教养的P孩滚蛋
作者: aso    时间: 2011-1-28 21:25

引用:
原帖由 wulongx 于 2011-1-28 21:22 发表

这贴不是用来吵的,没教养的P孩滚蛋
那你这帖是用来干嘛的?通篇废话,自己都说“纸上谈兵了这么多,其实什么结论都没有,结论是要市场给出来的”,连娱乐作用都没有……

[ 本帖最后由 aso 于 2011-1-28 21:27 编辑 ]
作者: wulongx    时间: 2011-1-28 21:26

引用:
原帖由 aso 于 2011-1-28 21:25 发表


那你这帖是用来干嘛的?通篇废话,自已都说“纸上谈兵了这么多,其实什么结论都没有,结论是要市场给出来的”,连娱乐作用都没有……
你管得还真宽啊,很多娱乐贴可以给你进去娱乐的嘛,我又没拦着你
作者: cfqxd    时间: 2011-1-28 21:50

管理员你个傻逼才是小屁孩,老子说任天堂怎么地了?有人身攻击谁么?你个王八蛋进来胡说啥?自己是管理员就可以人身攻击么?滚你妈的
作者: arex    时间: 2011-1-28 21:51

这帖子火药味很足啊
作者: aso    时间: 2011-1-28 21:52

引用:
原帖由 wulongx 于 2011-1-28 21:26 发表

你管得还真宽啊,很多娱乐贴可以给你进去娱乐的嘛,我又没拦着你
我耐烦管……只是好奇问一下而已。如有打扰抱歉了哦,继续娱乐去了,88~
作者: wulongx    时间: 2011-1-28 21:55

引用:
原帖由 cfqxd 于 2011-1-28 21:50 发表
管理员你个傻逼才是小屁孩,老子说任天堂怎么地了?有人身攻击谁么?你个王八蛋进来胡说啥?自己是管理员就可以人身攻击么?滚你妈的
话说你这样就暴跳如雷了?管理员没啥了不起的,只不过可以封人而已,虽然我几年用不了一次,欢迎一周后来骂。
作者: wulongx    时间: 2011-1-28 22:11

引用:
原帖由 aso 于 2011-1-28 21:52 发表


我耐烦管……只是好奇问一下而已。如有打扰抱歉了哦,继续娱乐去了,88~
玩得开心~
作者: blood    时间: 2011-1-28 22:14

老龙你要跟上年轻人的步伐
作者: wulongx    时间: 2011-1-28 22:15

引用:
原帖由 blood 于 2011-1-28 22:14 发表
老龙你要跟上年轻人的步伐
怎么跟?
作者: sisik    时间: 2011-1-28 22:16

其实SCE在PS3 VS Wii中是输了,因为已亏了数年,
今财年还不知能否盈余,又再搞个NGP。

以SCE赔本卖主机的贯例,下个财年SCE保证赤字,
有那个公司允许底下部门连续亏数年,又继续让他大亏的,
只能说SONY像个睹红眼的赌徒,在桌上筹码没输光前,仍要继续赌一把。
(已亏到PS时期了,再来几个赤字就输光了。)
作者: 古兰佐    时间: 2011-1-28 22:17

小孩子火气大么。 想当年咱们还不都这样。
作者: AngelKillerr    时间: 2011-1-28 22:25

操,说了半天来了句“什么结论都没有”,你这不是在放屁吗?累不累
作者: 三棱镜    时间: 2011-1-28 22:28

不知道索尼第一方的游戏能不能在开局阶段跟上,第三方普遍跨平台的话,自家游戏的任务就更重了。尤其是开局装机量不高的时候,要第三方下本钱出独占也比较难。家用机上索尼在这方面是吃了亏的。
作者: wulongx    时间: 2011-1-28 22:32

引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2011-1-28 22:25 发表
操,说了半天来了句“什么结论都没有”,你这不是在放屁吗?累不累
这年头,如果说NGP必赢有人会说我无间,如果说3DS必赢有人会和我吵架
而且确实只有市场说了算的,我说了也没用,所以我什么都不说,没想到这样都有人不满意啊
顺便你也刷刷牙吧,口臭了
作者: qazwsxqwerq    时间: 2011-1-28 22:49

确实没法下结论,就算在3ds发卖一周以后再下结论都可能会被历史嘲笑。。。。。


总之两边都是赌博,不过任天堂能在赌输以后咬咬牙换个玩法,而索尼这次真的身上就只剩一条裤衩了,不成功便成。。。。



同ASHLEY,怪不得任地狱的首发这么寒酸,敢情是在憋气攒大招呢
作者: carronot    时间: 2011-1-28 22:51

:D :D 顶乌龙哥,这几年在数据贴都是从你blog得来的
作者: FantasyJim    时间: 2011-1-28 23:01

posted by wap, platform: iPhone

怎么这几天一个ngp的消息就逼出来一堆脑残?而且个个都不会刷牙?某群体就这点水平了?
作者: carronot    时间: 2011-1-28 23:04

我觉得3ds赢了,对我来讲算个好事
作者: wulongx    时间: 2011-1-28 23:05

引用:
原帖由 cfqxd 于 2011-1-28 21:50 发表
管理员你个傻逼才是小屁孩,老子说任天堂怎么地了?有人身攻击谁么?你个王八蛋进来胡说啥?自己是管理员就可以人身攻击么?滚你妈的
对不起,向你道歉了
要过节了,别搞得大家不开心,已经解封了,如果你要骂我就随便骂吧
对不起
作者: 大头木    时间: 2011-1-28 23:46

想当年psp发布时的那个风光

造型,容量,屏幕,阵容,硬件,人气
全面把nds轰成了渣

看如今真是忆往昔峥嵘岁月啊
作者: majian1    时间: 2011-1-29 01:38

6年前索尼意气风发,挟PS2之威想一鼓作气拿下掌机市场,现在的索尼相信会清醒得多,至于价格......最最美好的愿望是和PSP与NDS的竞争时一样的差价,PSP2比3DS贵5000日元,不过这实在不太可能。
作者: 1981112    时间: 2011-1-29 12:06

第一页也就这个帖子算是有内容了。
作者: mubest    时间: 2011-1-29 13:37

引用:
原帖由 jmmouse 于 2011-1-28 17:00 发表
进来顶龙哥。

我觉得NGP的市场定位比3DS要大。
我对NGP的兴趣在于其兼具“游戏机+平板电脑”的功能。
也就是把PSP原来“不只是游戏机”的优点正式放大了。

3DS还是贯彻N纯粹游戏的观念。
PS Suite让SONY占据 ...
又来平板电脑了,人家平板电脑硬件都是一年一更新的,你ngp学这个?死字怎么写都不知道。
作者: rb    时间: 2011-1-29 13:49

posted by wap, platform: Nokia (E72)
引用:
原帖由 @wulongx  于 2011-1-28 21:22 发表
这贴不是用来吵的,没教养的P孩滚蛋
有本事就 对喷啊,依老卖老有啥意思?
作者: inaken    时间: 2011-1-29 13:55

0元饭全买就完了,不要浪费精神对喷了
输赢也不是景德镇能决定的,整天在这推测国外玩家买哪个机器没啥意思

[ 本帖最后由 inaken 于 2011-1-29 13:56 编辑 ]
作者: 人格分裂    时间: 2011-1-29 13:59

这帖子还有点营养
哦,是管理员发的啊
作者: firesun    时间: 2011-1-29 14:01

posted by wap, platform: iPhone

没特色游戏支撑的时候,当然是拼机能的,psp当初血洗ds就是这样
换我是sony,我也会这么做。和任天堂拼游戏?那才是脑残了,尽力加强硬件,期待下一个mhp才是正道
作者: wulongx    时间: 2011-1-29 14:49

引用:
原帖由 rb 于 2011-1-29 13:49 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

有本事就 对喷啊,依老卖老有啥意思?
我跟你很熟么?
作者: wulongx    时间: 2011-1-29 16:07

引用:
原帖由 inaken 于 2011-1-29 13:55 发表
0元饭全买就完了,不要浪费精神对喷了
输赢也不是景德镇能决定的,整天在这推测国外玩家买哪个机器没啥意思
我是喷不动了
不过在旁边对几个厂家的竞争指手画脚YY一下还是挺好玩的
作者: rb    时间: 2011-1-29 16:40

引用:
原帖由 wulongx 于 2011-1-29 14:49 发表

我跟你很熟么?
当年TG同济聚会前2天,我去机场亲自接的难道是不小八戒么?
作者: wulongx    时间: 2011-1-29 16:45

引用:
原帖由 rb 于 2011-1-29 16:40 发表

当年TG同济聚会前2天,我去机场亲自接的难道是不小八戒么?
呵呵,RB兄,和你开个玩笑
好久没有说过话了
不好意思这个帖子里的表现再次让RB兄见笑了,那位老兄已经接受我的道歉了,现在没事了
作者: 黑龙    时间: 2011-1-29 17:48

引用:
原帖由 大头木 于 2011-1-28 23:46 发表

想当年psp发布时的那个风光

造型,容量,屏幕,阵容,硬件,人气
全面把nds轰成了渣

看如今真是忆往昔峥嵘岁月啊
除了受上代机表现影响的人气之外,其他方面现在有发生变化吗?3ds哪方面比得过psp2?

现在的psp2比当初的psp更厉害。

当初psp的人气其实是虚幻的,无非就是挟着ps系家用机成功的声势而已,并非自己本身有多厉害,画面和操作都不如同时期的家用机,psp本身并无什么独特的地方,只相当于是家用机的简化版。

nds则有个触摸屏,可以做出大量触摸游戏,成功的体现出了自身的独特性,与其他主机成功的做出了区隔。比如带动nds热卖的脑白金和任天狗这种游戏,psp缺少硬件支持,没法做。nds就是靠这种硬件上的屏障硬是把psp挡在这个市场外。

sony当时做掌机,完全没有经验,根本就是两眼一抹黑,一边走一边摸索。

现在就不一样了,由于psp和ps3在销量上的落后,psp2无法借助其他什么主机的成功声势(这次是完全靠自己了),本身的实力却今非昔比了,sony经营掌机的经验也今非昔比了。

psp2现在不但在画面上大幅领先,在操作方式上也领先,3ds有的操作方式,psp2都有,psp2有的多点触摸和背触,3ds则没有。这一次,psp2在画面和玩法上都占据优势。这就和上代的情况完全不一样了。没有什么游戏是只有3ds能做而psp2做不到的。psp2现在的优势都是实实在在的东西,不像当初的psp只有虚幻的人气。

3ds公布时,很多人都立马断言psp2死了,psp2还没公布就被判了死刑。psp2公布后,舆论就发生了很明显的变化,国内国外都是一致好评。有人举例说当初psp的人气也很高云云,问题在于,psp当初的人气主要是靠ps系家用机的成功声势,而现在的psp2能扭转舆论完全是靠自己本身的吸引力。这和当初psp的情况可完全不一样。
作者: AndMe    时间: 2011-1-30 16:52

引用:
原帖由 黑龙 于 2011-1-29 17:48 发表
nds则有个触摸屏,可以做出大量触摸游戏,成功的体现出了自身的独特性,与其他主机成功的做出了区隔。比如带动nds热卖的脑白金和任天狗这种游戏,psp缺少硬件支持,没法做。nds就是靠这种硬件上的屏障硬是把psp挡在这个市场外。
事后诸葛亮了,当年是这样滴
双屏: 哪个软件应用是单屏做不出一定要双屏的,要是愿意单屏可以划分为双屏操作,双屏怎么并成一个?
触摸: 哪个软件应用一定要触摸的? yamede? 触摸用指针箭头以及菜单完全可以代替. 比如:pc的触摸板完全不如鼠标灵活
psp:有强大的第三方软件支持,有时尚的外观,有ps强大软件阵容后盾,有ws的掌机合作经验,有xxxx
事实证明了,掌机走家用机的路线,是行不通的,消费者需要随时能玩有趣的小游戏,而不是复杂耗时的传统家用游戏

[ 本帖最后由 AndMe 于 2011-1-30 16:59 编辑 ]
作者: AndMe    时间: 2011-1-30 17:09

引用:
原帖由 黑龙 于 2011-1-29 17:48 发表
psp2现在不但在画面上大幅领先,在操作方式上也领先,3ds有的操作方式,psp2都有,psp2有的多点触摸和背触,3ds则没有。这一次,psp2在画面和玩法上都占据优势。这就和上代的情况完全不一样了。没有什么游戏是只有3ds能做而psp2做不到的。psp2现在的优势都是实实在在的东西,不像当初的psp只有虚幻的人气。
3ds有3d,这个不是屏障了吗:D
如果裸眼3d几年后成为潮流了,那么这次任天堂算不算有眼光:D
3ds有着巨大的任天堂掌机累计软件底气,这玩儿比人气值钱:D
作者: erik2    时间: 2011-1-30 17:41

不是有3G功能吗,直接叫PS3G不就得了。
作者: tales    时间: 2011-1-30 18:11

3DS首发暴死目指
作者: mmff    时间: 2011-1-30 22:22

机能强大的主机都没有赢,机能弱小的主机也没有输
---------===========我是分割线===========---------
好强大的话……

仅规避了强大的主机有没有输,也规避了弱小的主机有没有赢……
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-1-31 00:00

引用:
原帖由 wulongx 于 2011-1-28 16:49 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10838689&ptid=6277315][img]“还有一点:假如psp的后续主机叫“PSP2”的话,“3DS”和“PSP2”两个名字的对比,说不定会给用户造成“3”比“2”大的感觉。我还记得以前微软给xbox的后续机起名的时候,就是担心“xbox2”的名字给用户的感觉比“ps3”低了一个档次,所以直接就叫“xbox360”了。如果“3DS”真叫“3DS”的话,不知道这回索尼会不会学微软,给psp的后续主机换个名字呢?”
既然这样
不如直接命名为PS4P
直接干翻任地狱了(4>3)
作者: 飞侠    时间: 2011-1-31 00:09

引用:
原帖由 步六狐飞 于 2011-1-28 21:14 发表
我心想嘛,要是任天堂能更发狠点,做出个性能更强的3ds,同时保持3d等features,就算卖个400美元 我也愿意买的,其实一直支持任天堂,但有时候,它给我的感觉,越来越不给力了。
的确机能不给力,不过还是那话,zelda出哪个机器我买哪个机器。。。
另外,我最近玩战神psp居然觉得画面很可以。。。
作者: 飞侠    时间: 2011-1-31 00:14

引用:
原帖由 AndMe 于 2011-1-30 16:52 发表

事后诸葛亮了,当年是这样滴
双屏: 哪个软件应用是单屏做不出一定要双屏的,要是愿意单屏可以划分为双屏操作,双屏怎么并成一个?
触摸: 哪个软件应用一定要触摸的? yamede? 触摸用指针箭头以及菜单完全可以代替. 比 ...
最后一句到点子,任地狱强大的地方是各种创意休闲游戏和传统游戏都能做,而且做得好
不过NGP无疑是想靠安卓这个平台来争取各种创意小游戏来争取用户的,但是既然这个平台是开放的,那么说到底还是靠sony自己的传统游戏来打天下。。。
作者: czzj12345    时间: 2011-1-31 01:41

乌龙 话说现在很少见到你发贴了
作者: AndMe    时间: 2011-1-31 02:11

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-1-31 00:14 发表



最后一句到点子,任地狱强大的地方是各种创意休闲游戏和传统游戏都能做,而且做得好
不过NGP无疑是想靠安卓这个平台来争取各种创意小游戏来争取用户的,但是既然这个平台是开放的,那么说到底还是靠sony自己的 ...
问题是,这块蛋糕,已经被手机吃掉了不少了
优点很多:随时能玩,消磨时间,本来就要带着而不是需要特地带着,随时能连上网络,硬件提升速度更快画面更好
当然操作上没有实体摇杆按钮是弱点
作者: kevinpank    时间: 2011-1-31 02:37

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-1-31 00:14 发表



最后一句到点子,任地狱强大的地方是各种创意休闲游戏和传统游戏都能做,而且做得好
不过NGP无疑是想靠安卓这个平台来争取各种创意小游戏来争取用户的,但是既然这个平台是开放的,那么说到底还是靠sony自己的 ...
NGP不能跑安卓系统

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110128_423489.html
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2011-1-31 02:53

好久没见龙哥了
作者: kaldorei    时间: 2011-1-31 10:27

NGP必胜!!
作者: wulongx    时间: 2011-1-31 11:26

引用:
原帖由 czzj12345 于 2011-1-31 01:41 发表
乌龙 话说现在很少见到你发贴了
引用:
原帖由 逆寒冰冷雨 于 2011-1-31 02:53 发表
好久没见龙哥了
谢谢关注
作者: ashley    时间: 2011-1-31 11:49

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @kevinpank  于 2011-1-31 02:37 发表
NGP不能跑安卓系统

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110128_423489.html
没看到NGP不能跑安卓的语句

OSはAndroidなどではなく、ゲームに特化したオリジナルのものです。ただしPSPとは異なり、パソコンに近いモダンな構造のOSになっているので、ゲームとOS側の持つ機能を切り替えながら動作させられます。
PSSは、簡単にいえば「Android向けにプレイステーションブランドのゲームを供給するためのフレームワーク」である。AndroidをOSとして採用したスマートフォンなどにPSSを組みこめば、PSNなどを介してAndroid上で「プレイステーションブランドのゲーム」が動くことになる。

按照字面上理解,只是说NGP的OS不是安卓,而是给游戏特化过的,架构和PSP之流差很多,近似于PC/PS3,在考虑到兼容安卓的PSS, NGP的OS绝逼安卓改版, NGP不能跑安卓才怪呢:D




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