原帖由 @恋妖壶 于 2011-1-28 14:46 发表
边际效应越来越大,数据不靠谱
自己的对比下PC的硬件数据,然后想想过去和最近几年的画面进化幅度。我觉得明眼一看就能看出差距缩小了吧
原帖由 纵海行舟 于 2011-1-28 14:54 发表
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不觉得有啥缩小,当初ds可以依靠不错的2d表现,不直接与psp在画面表现上发生冲突。而现在3ds以3d为卖点,2d游戏会大幅减少,从现在公布的信息来看,其画面差距基本相当于wii ...
原帖由 古兰佐 于 2011-1-28 14:11 发表
PSP可以缩水移植当时的家用机(PS2)游戏,NDS则是门儿都没有。
NGP可以小幅度缩水移植高清机游戏(MGS4,隆乳,LP),3DS则可以大幅度缩水移植高清机游戏。(BH两作,DOAD)
所以在下觉得是缩小了。
原帖由 SRX-ATX 于 2011-1-28 15:17 发表
其实可以简单的推理一下啊,3DS如果说跟PS2比的话还可以说在画面上互有胜负(PS2多边形强,3DS特效强),那总不可能比得过WII了吧。而NGP则可以小幅度缩水移植PS3游戏。那3DS和NGP比起来不几乎就是WII和PS3的对比么。 ...
原帖由 zero3rd 于 2011-1-28 15:43 发表
屏幕上,3ds和NGP之间的差距远远大于DS和PSP,
操作上,3DS和NGP之间的差距远远小于DS和PSP,
至于机能差距,不是硬件达人不好说,就我个人的直观感受上来说,差距并没有缩小。
原帖由 judge0083 于 2011-1-29 10:36 发表
04年两者的性能差距其实让很多任饭都有绝望的感觉,而发售后的头几个月中NDS一直是落后的,一直到狗的出现才一举翻盘。
俺还是认为,掌机市场不是光有性能就行了,不然卖一亿多的就不应该是nds。
说实话,索尼还是 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2011-1-29 11:17 发表
这个不能这么说,PS3+360的装机量是超过Wii的,“跨平台”>“独占”,而如果考虑3DS和NGP的各自独占的话,依然会从成本和装机量来考虑,NGP显然不会有优势了,除非你期望第三方搞个ios/NGP跨平台
原帖由 ryuetsuya 于 2011-1-29 11:17 发表
这个不能这么说,PS3+360的装机量是超过Wii的,“跨平台”>“独占”,而如果考虑3DS和NGP的各自独占的话,依然会从成本和装机量来考虑,NGP显然不会有优势了,除非你期望第三方搞个ios/NGP跨平台
原帖由 ryuetsuya 于 2011-1-29 11:17 发表
这个不能这么说,PS3+360的装机量是超过Wii的,“跨平台”>“独占”,而如果考虑3DS和NGP的各自独占的话,依然会从成本和装机量来考虑,NGP显然不会有优势了,除非你期望第三方搞个ios/NGP跨平台
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