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标题: [新闻] 索尼称新掌机电池寿命与老款相当 [打印本页]

作者: emuyu    时间: 2011-1-28 10:30     标题: 索尼称新掌机电池寿命与老款相当

1UP的记者在推特上追问SCE全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida),对于公司发布的新掌机(NGP/PSP2),大家最关心的一个问题就是,其电池续航能力表现如何?

吉田修平答曰:“与老款PSP相当。”

意即根据玩家使用习惯,新掌机的电池寿命可持续几个甚至好几个小时。

至于售价,吉田修平只称会让大家都买得起——比久多在PS3首发时劝大家打第二份工以便买得起599美元的PS3来说算是前进了一大步。

吉田在另一个场合回答《Game Informer》杂志的采访时表示,“从技术角度来说,新掌机等于是拥有两个卡槽”,你可以插入专用闪存载体(角色类似以往的UMD游戏碟),玩家能在上面储存游戏存档;再则玩家还可使用空白闪存卡装载下载内容。

鉴于日转英会丢失某些语言方面的微妙细节,尤其是谈话对象闪烁其辞之时。现在我们还无法确定这台新掌机会接纳怎样的闪存卡格式。索尼称这些闪存卡将使用私有格式储存游戏,目的是防盗版。

吉田确认NGP/PSP2将支持PSN的奖杯特性,至于通过PlayStation Suite机制扩散出去,运行在Android平台的PS游戏是否仍支持奖杯属性时,吉田表示这一部分内容现在还不好说。

作者: 卖哥    时间: 2011-1-28 10:41

[attach]271069[/attach]
4000mah妥妥的
作者: emuyu    时间: 2011-1-28 10:56

新制程的CPU+OLED+UMD仓空出的空间装电池(估计1800-2200毫安时),4-5小时续航应该是没问题的。
作者: glwzero10    时间: 2011-1-28 10:57

用笔记本电池么。。。
还是等正式数据公布吧
作者: 恨水无痕    时间: 2011-1-28 12:13

还不好说:D
作者: 古兰佐    时间: 2011-1-28 12:17

给力啊,任天堂你还不去死么。
作者: LILIT    时间: 2011-1-28 12:18

寿命5个小时?
是续航吧
作者: 电灯胆    时间: 2011-1-28 12:22

这么大的体积估计放电池的地方也很多吧,IPAD不就是堆电池体积上来的么
能联机战3小时MH就及格了我觉得
作者: carnon    时间: 2011-1-28 12:22

Umezu: We announced the other day that the battery duration for playing Nintendo 3DS games on it is about three to five hours. When I measured it by playing several Nintendo games, with the backlight set to the brightest level and the power save mode turned off, battery duration was about three hours. But if you use the power save mode under the same conditions, it gets about 10-20% longer. And if you set the backlight to the darkest setting, the battery lasts five hours, but the power save mode makes less of a difference then.

对比一下3DS
最高亮度3小时,开启节电模式3.5小时,最低亮度+节电模式5小时
作者: tianjianfeng    时间: 2011-1-28 12:27

与老款PSP相当,我是记得最早版口字键可以按坏屏幕的PSP那续航能力是惨不忍睹啊。。。
作者: aso    时间: 2011-1-28 12:31

引用:
原帖由 tianjianfeng 于 2011-1-28 12:27 发表
与老款PSP相当,我是记得最早版口字键可以按坏屏幕的PSP那续航能力是惨不忍睹啊。。。
1.世界上没有口字键可以按坏屏幕的PSP
2.最早的PSP续航是最过硬的,全3D游戏5小时以上没二话
3.造谣虽然不上税,但也要慎重,因为事隔没几年,经历过的人还没死光,现在保不准都还有全新机。
作者: 纣王    时间: 2011-1-28 12:42

笔记本电池最少的三心也是板砖了 看来这PSP2轻不了了
作者: 电灯胆    时间: 2011-1-28 12:43

引用:
原帖由 aso 于 2011-1-28 12:31 发表


2.最早的PSP续航是最过硬的,全3D游戏5小时以上没二话
5小时太夸张了吧,我首发入的玩RR都没试过超过4个半小时,听音乐也就7、8个小时,如果联机就更短些了
作者: luckybb    时间: 2011-1-28 12:45

引用:
原帖由 tianjianfeng 于 2011-1-28 12:27 发表
与老款PSP相当,我是记得最早版口字键可以按坏屏幕的PSP那续航能力是惨不忍睹啊。。。
惨不忍睹还说的过了吧~
作者: radiata01    时间: 2011-1-28 12:46

老任是全开的模式下,骚泥估计是最低耗能下。
作者: glwzero10    时间: 2011-1-28 12:48

引用:
原帖由 aso 于 2011-1-28 12:31 发表


1.世界上没有口字键可以按坏屏幕的PSP
2.最早的PSP续航是最过硬的,全3D游戏5小时以上没二话
3.造谣虽然不上税,但也要慎重,因为事隔没几年,经历过的人还没死光,现在保不准都还有全新机。
记得最早的方块键确实离屏幕太近对屏幕威胁很大
后来改进了
作者: magtree    时间: 2011-1-28 12:49

psp1000表示连续游戏5小时十分有压力……并且1000的最高亮度在白天室内只能说还行  晚上被窝里最低亮度才发挥作用 其他亮度级别基本没啥用……也许是我的1000已经老化了 ………………
作者: 极品三红    时间: 2011-1-28 12:50

引用:
原帖由 aso 于 2011-1-28 12:31 发表


1.世界上没有口字键可以按坏屏幕的PSP
2.最早的PSP续航是最过硬的,全3D游戏5小时以上没二话
3.造谣虽然不上税,但也要慎重,因为事隔没几年,经历过的人还没死光,现在保不准都还有全新机。
参考下初版PSP的电池容量,再看看3DS的电池容量,笑
作者: glwzero10    时间: 2011-1-28 12:51

引用:
原帖由 radiata01 于 2011-1-28 12:46 发表
老任是全开的模式下,骚泥估计是最低耗能下。
是不是全开老任也没说 都是猜的
不过看配置NGP只会更杯具
要真是4——5小时 发布会上肯定就说了
之前老任一直没公开续航 大家都猜到比起ds可能要杯具了
作者: aso    时间: 2011-1-28 13:00

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-1-28 12:48 发表

记得最早的方块键确实离屏幕太近对屏幕威胁很大
后来改进了
威胁个毛的屏幕,只是部分初版机的口键容易坏而已……
作者: glwzero10    时间: 2011-1-28 13:04

引用:
原帖由 aso 于 2011-1-28 13:00 发表


威胁个毛的屏幕,只是部分初版机的口键容易坏而已……
这要看你怎么看了
到底是屏幕磨坏按键还是按键可能磨坏屏幕
反正就是两个东西再磨就是了
话说屏幕和按键 大部分人担心的都是屏幕吧
作者: 3派聚义    时间: 2011-1-28 13:08

3DS最低耗,5小时
PSP2最高耗,5小时
作者: aso    时间: 2011-1-28 13:10

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-1-28 13:04 发表

这要看你怎么看了
到底是屏幕磨坏按键还是按键可能磨坏屏幕
反正就是两个东西再磨就是了
话说屏幕和按键 大部分人担心的都是屏幕吧
我说你要是真的不懂,就不会出去放狗搜一下再来喷?全靠YY有啥意思?
因为口键和屏幕近,所以口键左侧下面有一半是架空的,两个根本不接触,磨个毛啊?因为口键下面有一半架空,所以影响了口键的手感和寿命,对屏幕毛影响都没有。——而且这个问题只在小部分初版机中存在,很快就彻底解决了。

[ 本帖最后由 aso 于 2011-1-28 13:12 编辑 ]
作者: glwzero10    时间: 2011-1-28 13:16

引用:
原帖由 aso 于 2011-1-28 13:10 发表


我说你要是真的不懂,就不会出去放狗搜一下再来喷?全靠YY有啥意思?
因为口键和屏幕近,所以口键左侧下面有一半是架空的,两个根本不接触,磨个毛啊?因为口键下面有一半架空,所以影响了口键的手感和寿命,对 ...
太久以前的事了
而且还是初版的问题
你要我搜我还真搜不到
反正不管结果是啥原因都是2个东西太近了
作者: hzl    时间: 2011-1-28 13:33

posted by wap

1000现在记忆棒玩怪物猎人能到5小时,昨天晚班从00点玩到早上6点,中间就上厕所关了两回,下班还有18%
作者: xcj00xx    时间: 2011-1-28 13:38

posted by wap, platform: iPhone

一个只有三分之一,一个相差不大,呵呵
作者: 小僵尸    时间: 2011-1-28 14:47

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-1-28 13:04 发表

这要看你怎么看了
到底是屏幕磨坏按键还是按键可能磨坏屏幕
反正就是两个东西再磨就是了
话说屏幕和按键 大部分人担心的都是屏幕吧
也就是说你没有初期1000型主机了?  那么就不要多想了

早期的口字键手感不好, 但是能摩坏屏幕是你的绝对本事了,自己拆开看看再来发言
作者: 左手的无名指伤    时间: 2011-1-28 14:49

引用:
原帖由 tianjianfeng 于 2011-1-28 12:27 发表
与老款PSP相当,我是记得最早版口字键可以按坏屏幕的PSP那续航能力是惨不忍睹啊。。。
我现在手里还有这款古董机……
作者: ppigadvance    时间: 2011-1-28 15:07

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-1-28 13:16 发表

太久以前的事了
而且还是初版的问题
你要我搜我还真搜不到
反正不管结果是啥原因都是2个东西太近了
死要面子也不是你这样的

道听途说+记忆混乱还死撑到底
作者: glwzero10    时间: 2011-1-28 15:25

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2011-1-28 15:07 发表

死要面子也不是你这样的

道听途说+记忆混乱还死撑到底
我承认
我确实是被第一刊误导多年啊
作者: lsn    时间: 2011-1-28 15:28

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-1-28 12:51 发表

是不是全开老任也没说 都是猜的
不过看配置NGP只会更杯具
要真是4——5小时 发布会上肯定就说了
之前老任一直没公开续航 大家都猜到比起ds可能要杯具了
亮度最高开3D没开省电模式 = 3小时, 开省电模式可以多15-30分钟
亮度最低开3D可以达5小时...没开3D且亮度最低的情况下视情况可以增加更多的游戏时间
这些都是已公布的详情

NGP估计要到E3才有更进一步的详细规格, 所以等吧
作者: glwzero10    时间: 2011-1-28 15:32

引用:
原帖由 lsn 于 2011-1-28 15:28 发表


亮度最高开3D没开省电模式 = 3小时, 开省电模式可以多15-30分钟
亮度最低开3D可以达5小时...没开3D且亮度最低的情况下视情况可以增加更多的游戏时间
这些都是已公布的详情

NGP估计要到E3才有更进一步的详细 ...
没看到过官方公布这些东西
只看到一个外网的猜测
话说省电模式到底是啥?关特效?
作者: breeze7086    时间: 2011-1-28 15:45     标题: 回复 11# 的帖子

我就是老款1.5版
改良口键版
续航充满电的话,不说6,7个小时,5个小时还是有的
作者: kid200002    时间: 2011-1-28 15:49

这块头可以的
作者: aso    时间: 2011-1-28 15:54

当时玩得多了,山鸡赛车,天地之门,MHP1,个个都少不了五小时。当然屏幕亮度是2级还是3级记不清了,反正不是最亮。
作者: zangief    时间: 2011-1-28 15:55

posted by wap, platform: Firefox

红框是电池?
作者: kevinpank    时间: 2011-1-28 16:03

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-1-28 15:32 发表

没看到过官方公布这些东西
只看到一个外网的猜测
话说省电模式到底是啥?关特效?
任天堂社长岩田聪访谈(关于3DS续航力)
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol2/index.html

大意:
短期内没3DS Lite计画
因为3DS 一开始就考虑到小型化的需求,与DS不同。

3D需要的背光源强度是2D的两倍(耗电主因之一)

目前公布的最短3小时电池持续时间,是在开启3D、背光源最强、关闭省电模式下测试




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