原帖由 纵海行舟 于 2011-1-27 16:20 发表
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楼主没有考虑到屏幕
3ds是缩水版wii+17寸crt,psp2是缩水版ps3+32寸ips。
视觉享受不是一个档次的。
原帖由 @zo 于 2011-1-27 16:22 发表
wii和ps3的视觉差异大,还是3ds和psp2的视觉差异大?
原帖由 realclone 于 2011-1-27 16:20 发表
PS3受累于蓝光和开发难度高,再加上最晚发售,开局就不顺,WII凭借蓝海的体感操作,赚了个盆满钵满,不过形式千变万化,现在的PSP2有了触摸,3DS多了3D,鹿死谁手,还真不好说,我还是倾向于PSP2,毕竟多点触摸+高分 ...
原帖由 纵海行舟 于 2011-1-27 16:20 发表
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楼主没有考虑到屏幕
3ds是缩水版wii+17寸crt,psp2是缩水版ps3+32寸ips。
视觉享受不是一个档次的。
原帖由 纵海行舟 于 2011-1-27 16:24 发表
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分辨率差距更大,尺寸差距也更大,led效果超lcd也没啥好质疑,从任何角度看,差距都更大。
原帖由 @magtree 于 2011-1-27 16:26 发表
其实刚才有个帖子说的很对……这次PSP2比3DS的差距还真没有PSP比NDS的差距大…………
原帖由 @zo 于 2011-1-27 16:28 发表
我认为是前者的差距更大。。。
原帖由 纵海行舟 于 2011-1-27 16:29 发表
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那是扯淡,当初ds好歹因为主打2d游戏,所以差距大也不会让你有明显的感知,谈不上性能上的正面冲突。
而现在都以3d游戏为主,谁好谁差更容易被用户感知,对低端产品产生的排 ...
原帖由 纵海行舟 于 2011-1-27 16:29 发表
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那是扯淡,当初ds好歹因为主打2d游戏,所以差距大也不会让你有明显的感知,谈不上性能上的正面冲突。
而现在都以3d游戏为主,谁好谁差更容易被用户感知,对低端产品产生的排 ...
原帖由 @qazwsxqwerq 于 2011-1-27 16:42 发表
你才扯淡好吧,DS马里奥上来就是移植64的,主打2D个头
原帖由 @zo 于 2011-1-27 16:50 发表
数据流也是前者差距大。。。
wii大部分游戏480p,ps3大部分720p,渲染像素差距3倍
3ds上下屏加一起268800像素,psp2的像素为522240,渲染像素相差不到2倍
所以还是前者的差距大。。。。
原帖由 纵海行舟 于 2011-1-27 16:46 发表
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移植个64就主打3d了?那移植过vr赛车的md一定也是主打3d的。
原帖由 纵海行舟 于 2011-1-27 16:52 发表
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他们说的是psp2 vs 3ds 和 psp vs ds间的比较差距更大。
原帖由 @zo 于 2011-1-27 16:54 发表
你又不看帖。。。![]()
原帖由 SRX-ATX 于 2011-1-27 17:20 发表
说NGP和3DS之战或许就是WII和PS3之战的翻版这确实很有可能,不过说这话的人是不是也请别忘了再看看现如今WII和PS3上的游戏发售表第三方大作数量和游戏类型丰富与否之间的对比?PS2时代的PS2凭着本身远超NGC和XBOX的 ...
原帖由 primos 于 2011-1-27 16:57 发表
1月27日下午索尼在东京召开PlayStation Meeting 2011发布大会,隐藏已久的PSP2终于被推到台前。这款产品并没有定名,暂定代号为Next Generation Portable(简称NGP),有可能会在2011年圣诞节正式发布。售价45000日 ...
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