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标题: 这致远星联机比光环3卡是什么原因? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-1-24 21:54     标题: 这致远星联机比光环3卡是什么原因?

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微软的原因还是棒鸡的原因?
作者: zafm0861    时间: 2011-1-25 00:01

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棒鸡傻逼了
现在都没人玩了,我也回归bc2了
作者: 潜水运动员    时间: 2011-1-25 00:12

凑活玩吧,战术得当技术过硬照样能虐大部分对手
作者: wtf317    时间: 2011-1-25 00:24

引用:
原帖由 潜水运动员 于 2011-1-25 00:12 发表
凑活玩吧,战术得当技术过硬照样能虐大部分对手
扯淡,再NB的技战术碰上SB网络就是被虐的份
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-1-25 08:37

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说到底没人知道致远星网络不如光环三的原因么?
作者: Guycc    时间: 2011-1-25 11:19

纯棒鸡的问题...

有时候实在是卡的莫名其妙...单人玩持久战刷分,卡什么卡...四人组队橄榄球,卡什么卡...
作者: hanzo    时间: 2011-1-25 11:26

联机的对手/队友筛选规则增加的关系?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-1-25 11:48

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筛选越筛越卡?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-1-25 11:51

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不过6L说的单人持久战都卡,这个不关网络的事吧
作者: hanzo    时间: 2011-1-25 11:57

我倒是没碰到单人持久战会卡,有时持久战的队友掉线前会卡,卡到剩我一个了就不卡了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-1-25 12:05

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HAN版是网通还是电信?
作者: zafm0861    时间: 2011-1-25 12:10

棒鸡的网络代码写的烂

狗康如是说
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-1-25 12:11

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黑佬三都不烂啊,囧
作者: zafm0861    时间: 2011-1-25 12:24

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代码重写了

其实halo3也挺烂的,还是ea服务器给力
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-1-25 12:30

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重写了反而更渣——棒鸡人才啊
作者: samuelz    时间: 2011-1-25 22:11

MLGB,浪费了我300大元,看看COD的网络多给力
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-1-25 22:15

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LS电信还是网通
作者: 马拉松    时间: 2011-1-25 22:16

某日下午和一群美国佬搞基,流畅得让人落泪
作者: west2046    时间: 2011-1-25 22:45

还是美帝友人给力,和国内的卡死人
作者: samuelz    时间: 2011-1-27 18:57

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2011-1-25 22:15 发表
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LS电信还是网通
电信
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-1-27 18:59

引用:
原帖由 samuelz 于 2011-1-25 22:11 发表
MLGB,浪费了我300大元,看看COD的网络多给力
明显COD网络更坑人啊




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