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标题: 《Crysis 2》1月25号XBOX360独占试玩,Haze附体…… [打印本页]

作者: 比卡丘    时间: 2011-1-22 19:41     标题: 《Crysis 2》1月25号XBOX360独占试玩,Haze附体……

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EA昨日宣布《Crysis 2》试玩将由Xbox 360平台独占,Xbox Live金会员可于1月25号独家体验《Crysis 2》多人试玩。

该试玩采用“天际线(Skyline)”多人对抗地图,内含两种模式:Team Instant Action,和Crash Site。前者要求两支队伍全力争取最多的击杀数;后者则类似夺旗模式,每支队伍要全力夺取异形弹射舱并确保该地区控制权以获得最高得分。

与该作单机部分所不同的是,《Crysis 2》多人部分由Crytek英国分部开发——即惊天巨雷《Haze》的开发单位Free Radical(后被Crytek GmbH收编为Crytek UK)。

之所以要特意提到《Haze》,是因为从新鲜出炉的《Crysis 2》多人视频中依稀能感受到隐隐雷声:
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尽管场面好像很火爆,但总有脱力之感。感觉上还不如好几年前的Crysis War,至少那个时候还有Power Struggle,至少还支持32人上阵厮杀……可现在只有区区12人,12人!
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隐约不给力啊,射击的时候没力,还有向前滑动让我想到《征服》……
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2011-1-22 20:32

看不出哪里雷了
如果这视频是360版,那光环杀手3又要悲剧了
作者: 小色    时间: 2011-1-22 21:13

多人效果都如此,可想单机效果,越来越期待了,某B们再得意一个多月吧 :D
作者: wyp    时间: 2011-1-22 22:15

就这JB画面还跟KZ3比?无语啦。。。
作者: co3    时间: 2011-1-22 22:28

跟歪小子斯科特trailer用一个音乐
作者: arex    时间: 2011-1-22 22:45

这还雷?  看着就爽啊...
作者: zhangjingy2008    时间: 2011-1-22 22:58

引用:
原帖由 wyp 于 2011-1-22 22:15 发表
就这JB画面还跟KZ3比?无语啦。。。
等这游戏出了,某群体又要吹“XX游戏快来了,这效果越来越期待了,你们再得意一个月吧”,哈哈哈,真TM可怜巴巴。:D
FPS多人游戏12人对战,233MAX。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2011-1-22 23:05 编辑 ]
作者: 恨水无痕    时间: 2011-1-22 23:29

天师和WYP又开始扭曲了:D
作者: machaototti    时间: 2011-1-22 23:32

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2011-1-22 23:29 发表
天师和WYP又开始扭曲了:D
难道你不扭曲?
你已经和天师一个水平了,只不过一个喷软一个喷索:D
作者: 小色    时间: 2011-1-22 23:39

说句实话,这游戏即便出了,即便效果再棒,同样会吹毛求疵找漏洞,不承认就是好上天依然不承认,其实要求某B们承认这本来就是一种错误,以后再也不说此类话了,说了也是白说  
作者: ram1424    时间: 2011-1-22 23:42

不错呀呀 哪雷了
作者: zhangjingy2008    时间: 2011-1-22 23:44

引用:
原帖由 wyp 于 2011-1-22 22:15 发表
就这JB画面还跟KZ3比?无语啦。。。
比COD之流还是要强些的,动态模糊效果毕竟已经接近两年前的KZ2了嘛。:D
作者: zafm0861    时间: 2011-1-22 23:56

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-1-22 22:58 发表


等这游戏出了,某群体又要吹“XX游戏快来了,这效果越来越期待了,你们再得意一个月吧”,哈哈哈,真TM可怜巴巴。:D
FPS多人游戏12人对战,233MAX。
12人又如何
Halo team slayer 8人照样玩的好
作者: zhangjingy2008    时间: 2011-1-22 23:59

对战模式决定人数少点确实没什么,但是12人如果是一款FPS游戏多人模式最多支持的人数就有点。。。233:D

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2011-1-23 00:03 编辑 ]
作者: austin17    时间: 2011-1-23 00:59

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-1-22 23:59 发表
对战模式决定人数少点确实没什么,但是12人如果是一款FPS游戏多人模式最多支持的人数就有点。。。233:D
很少听人提起MAG……这款以256著称的神机独占
作者: FXCarl    时间: 2011-1-23 02:41

这玩意特性太多,看起来没有策略节奏 …… 不可能好玩

实际上大家也都懂,Crytek 也从来没出过好玩游戏 ……
作者: 不要看我    时间: 2011-1-23 03:15

posted by wap, platform: iPhone

老子都受不了你们这伙sb了,一个没出来的游戏,画面好不好你们完全就可以评论了啊,就知道一定好,一定不好,一定好你也不会说好,一定不好你们也会说不好。你mb,这关这游戏p事啊,人都还没出,没出,没出呢!

麻烦即便是对喷,也做出点科学的态度来好不?这样只分战营,不管作品,有意思吗?
作者: 比卡丘    时间: 2011-1-23 03:34

posted by wap, platform: GoogleChrome

我不喜欢这种风格的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-1-23 07:17

引用:
原帖由 FXCarl 于 2011-1-23 02:41 发表
这玩意特性太多,看起来没有策略节奏 …… 不可能好玩

实际上大家也都懂,Crytek 也从来没出过好玩游戏 ……
你懂个屁呀
CRYSIS乐趣方面秒杀煤窑2:D
作者: 阿弄    时间: 2011-1-23 08:14

引用:
原帖由 FXCarl 于 2011-1-23 02:41 发表
这玩意特性太多,看起来没有策略节奏 …… 不可能好玩

实际上大家也都懂,Crytek 也从来没出过好玩游戏 ……
显卡危机技能可以随时切换搭配且要考量能量槽的消耗,配合各种场景能演变出很多战术,绝非没有策略的乱打,自由度很高的
作者: ORICONF    时间: 2011-1-23 09:08

好游戏啊 360今年最佳独占游戏
作者: magtree    时间: 2011-1-23 09:30

难道没人跟我一样觉得在地上滑行射击  感觉很奇怪么……………………
作者: west2046    时间: 2011-1-23 09:49

以KZ系列为标杆的话..........................
作者: 放PSONY    时间: 2011-1-23 09:52

光看视频就晕了
作者: shiningfire    时间: 2011-1-23 10:54

这个垃圾也配和KZ3比
作者: cc0128    时间: 2011-1-23 11:04

skyline,scott pilgrimage
作者: cc0128    时间: 2011-1-23 11:05

引用:
原帖由 FXCarl 于 2011-1-23 02:41 发表
这玩意特性太多,看起来没有策略节奏 …… 不可能好玩

实际上大家也都懂,Crytek 也从来没出过好玩游戏 ……
crysis各个方面都十分不错,很好玩好么
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-1-23 11:07

posted by wap, platform: Nokia (N78)

坐等显卡杀手2销量虐光环杀手3两个来回
作者: FXCarl    时间: 2011-1-23 11:19

posted by wap

没有策略节奏不是没策略。。

节奏感是靠打磨,微调的。不仅是技术问题。

等游戏发行再看好了
作者: tommyshy    时间: 2011-1-23 11:22

其它倒没啥,主要是CRYSIS1那手感,我觉得不行。
作者: forza2    时间: 2011-1-23 11:44

这个游戏有60帧吗?
30帧的无视了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-1-23 12:12

引用:
原帖由 tommyshy 于 2011-1-23 11:22 发表
其它倒没啥,主要是CRYSIS1那手感,我觉得不行。
CRYSIS手感都不行
KZ2不是要打回娘胎重修500年
作者: tdk01    时间: 2011-1-23 12:14

引用:
原帖由 wyp 于 2011-1-22 22:15 发表
就这JB画面还跟KZ3比?无语啦。。。
这画面明明比kz3好很多
作者: cnmbanzhu    时间: 2011-1-23 17:18

引用:
原帖由 forza2 于 2011-1-23 11:44 发表
这个游戏有60帧吗?
30帧的无视了
想玩儿60帧的FPS游戏目前只有COD系列了。
作者: shiningfire    时间: 2011-1-23 17:20

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-1-23 12:12 发表

CRYSIS手感都不行
KZ2不是要打回娘胎重修500年
连枪感都没的游戏怎么和KZ比?  KZ2的重量感秒杀本世代所有FPS




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