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标题: [新闻] 来了来了,塞尔达时之笛3D试玩视频(动作很细腻) [打印本页]

作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-1-20 13:57     标题: 来了来了,塞尔达时之笛3D试玩视频(动作很细腻)

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有点风之杖+黄昏公主的感觉

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2011-1-20 13:59 编辑 ]
作者: lilu0    时间: 2011-1-20 14:02

posted by wap, platform: GoogleChrome

下屏完全是多余的?
作者: FantasyJim    时间: 2011-1-20 14:19

3DS游戏大部分下屏就是用来显示地图和快捷的菜单操作区域
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2011-1-20 14:28

怎么没感觉画面有什么变化...
作者: leon2236    时间: 2011-1-20 14:30

一直听说时之笛是神作,正好最近买了WII,可以玩NGC游戏,然后看到网上有中文版的时之笛NGC版,于是搞了一个~~~~~~~






















































不想说不好听的话,但是~~~







已经玩过5分钟了,希望能让我忍到通关~~~
作者: 我是我的马甲    时间: 2011-1-20 14:33

玩着玩着,又要拿笔来,很麻烦。
还不如,都是按建
作者: rinlord    时间: 2011-1-20 14:34

建模,纹理,帧数都有明显加强

zelda本来就是慢热形游戏......5分钟,连村子都还没转完吧...
作者: goddest    时间: 2011-1-20 14:35

哪里的平行世界有NGC版啊
作者: 古兰佐    时间: 2011-1-20 14:38

引用:
原帖由 goddest 于 2011-1-20 14:35 发表
哪里的平行世界有NGC版啊
至少这里的平行世界有,大概就你的平行世界没有吧。
作者: neglecthu    时间: 2011-1-20 14:41

posted by wap, platform: Nokia

我最期待的!出同捆吧!出同捆吧!
作者: xu33    时间: 2011-1-20 14:45

画面强化了不少啊!
作者: leon2236    时间: 2011-1-20 14:47

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-1-20 14:34 发表
建模,纹理,帧数都有明显加强

zelda本来就是慢热形游戏......5分钟,连村子都还没转完吧...
慢热型啊?好吧~~~可以理解,好多游戏都是慢热的,比如当年的DMC~~~希望次作别让我失望~~~
作者: leon2236    时间: 2011-1-20 14:49

引用:
原帖由 goddest 于 2011-1-20 14:35 发表
哪里的平行世界有NGC版啊
晕死,我玩的那个难道不是NGC版吗?我用GBL加载的游戏光盘啊,不是NGC版是什么版啊?
作者: sisik    时间: 2011-1-20 14:57

引用:
原帖由 goddest 于 2011-1-20 14:35 发表
哪里的平行世界有NGC版啊
GC版有出过呀! 480P的版本,风之律动附的特典。
作者: krojb    时间: 2011-1-20 15:00

引用:
原帖由 leon2236 于 2011-1-20 14:47 发表



慢热型啊?好吧~~~可以理解,好多游戏都是慢热的,比如当年的DMC~~~希望次作别让我失望~~~
世界上没有什么是别人说好,你就非玩不可的,何必较那劲?


GC版本也就是当年TWW的附送特典。最大的价值在于夭折的64DD版迷宫结构全新的时之笛。GC版本身不过是模拟器而已,连移植都算不上。因为操作上没有专门为GC手柄调整,手感也是不如N64版的。

时过境迁,如今再看到那简单的画面当然第一印象就讨不到好处。可98年看到那样全3D没有马赛克的画面+森林里村庄早晨略带清冷的氤氲雾气时首先就震撼了。


没那淡漠的心境,又何必怀什么旧?未免矫情了。

[ 本帖最后由 krojb 于 2011-1-20 15:02 编辑 ]
作者: authurzhen    时间: 2011-1-20 15:02

风之杖特典和塞尔达合集都有笛子,但ngc版就是个官方n64模拟器。
说觉得没变化的估计没玩过n64实机,原版帧数我觉得30fps都不到,贴图质量也远比不上模拟器
5分钟估计连科克里之剑都没拿到,谈什么体会啊。通完第一个迷宫后初到海拉尔平原,大多数人都会惊艳于此。
作者: leon2236    时间: 2011-1-20 15:05

引用:
原帖由 krojb 于 2011-1-20 15:00 发表

世界上没有什么是别人说好,你就非玩不可的,何必较那劲?


GC版本也就是当年TWW的附送特典。最大的价值在于夭折的64DD版迷宫结构全新的里时之笛。GC版本身不过是模拟器而已,连移植都算不上。因为操作上没有专 ...
我没说怀旧啊,因为我看到好多人都说时之笛是什么绝对的神作什么什么的(包括小岛秀夫什么的大牌),因为作为索饭以前几乎就没玩过什么非索系的游戏啊,现在有机会了一定要体验一下传说中的神作啊~~~这个是必须的啊~~~不然买个WII折腾半天,光玩生化危机有点可惜了~~~
作者: leon2236    时间: 2011-1-20 15:07

引用:
原帖由 authurzhen 于 2011-1-20 15:02 发表
5分钟估计连科克里之剑都没拿到,谈什么体会啊。通完第一个迷宫后初到海拉尔平原,大多数人都会惊艳于此。
收了~~~不过别的不知道,至少帧数我感觉确实很高,很有60帧的风格,不过不知道是不是电视补间出来的~~~总之帧数让人很满意。就是操作有点别扭,因为他的要求的按钮和NGC的完全没关系,他说按Z,其实是NGC手柄的L,这个看来要适应一段时间了~~~
作者: authurzhen    时间: 2011-1-20 15:10

引用:
原帖由 leon2236 于 2011-1-20 15:07 发表



收了~~~不过别的不知道,至少帧数我感觉确实很高,很有60帧的风格,不过不知道是不是电视补间出来的~~~总之帧数让人很满意。就是操作有点别扭,因为他的要求的按钮和NGC的完全没关系,他说按Z,其实是NGC手柄的 ...
你玩的是那n64版的vc模拟器,而非gc版,所以按键对不上,还有因为是模拟所以帧数确实提高了,n64原机帧数绝对没这么高过
有个很简单的检测方法,n64的AB键是蓝色和绿色的吧,所以画面中AB键标色也是蓝绿色的,而GC版本由于按键颜色不同对应的是绿红色

[ 本帖最后由 authurzhen 于 2011-1-20 15:16 编辑 ]
作者: vyou    时间: 2011-1-20 15:21

时之笛是我觉得唯一无愧于满分的游戏。
作者: klsm    时间: 2011-1-20 16:43

笛子不用说,无愧于满分。。。
作者: eastwoodwest    时间: 2011-1-20 18:16

这个必须入的,最爱掌机zelda
作者: 海腹川背    时间: 2011-1-20 18:23

太jb赞了!
作者: xu33    时间: 2011-1-20 18:36

posted by wap, platform: Nokia

只为这一个游戏也应该买3ds
作者: klarth    时间: 2011-1-20 19:10

引用:
原帖由 leon2236 于 2011-1-20 15:05 发表



我没说怀旧啊,因为我看到好多人都说时之笛是什么绝对的神作什么什么的(包括小岛秀夫什么的大牌),因为作为索饭以前几乎就没玩过什么非索系的游戏啊,现在有机会了一定要体验一下传说中的神作啊~~~这个是必须 ...
如果你站在当年的角度看,这就是神作。
按现在的角度看,也是个相当不错的东西。
作者: LILIT    时间: 2011-1-20 19:18

我马里奥不会玩,没玩过SFC,GC在买塞尔达之前没正经玩过任天堂的游戏
玩完了OOT之后我就彻底服了老任了
以至于通了OOT之后再玩正篇的风杖反而觉得就那么回事了
作者: 风之勇者    时间: 2011-1-20 19:20

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-1-20 14:28 发表
怎么没感觉画面有什么变化...
类似于M64到DS版的变化
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2011-1-20 19:26

引用:
原帖由 风之勇者 于 2011-1-20 19:20 发表

类似于M64到DS版的变化
应该实际画面肯定是要比视频出色的...我是单纯的说这个视频看上去和N64版区别不大
OOT理论上DS就足够复刻了,3DS没可能画面不如N64的

至于M64到DS那是缩水了啊...M64我有N64的卡带的,DS版M64的马赛克对比N64严重的多
作者: 耶稣复临    时间: 2011-1-20 19:36

引用:
原帖由 leon2236 于 2011-1-20 14:30 发表
一直听说时之笛是神作,正好最近买了WII,可以玩NGC游戏,然后看到网上有中文版的时之笛NGC版,于是搞了一个~~~~~~~

...
5分钟未免太搞笑了。。。。还能更浮躁点么
排除画面和技术因素,这游戏的流程和关卡设计,气氛渲染都比tp强的多。

玩老游戏,首先就得踏实,一看画面:“我擦”,一看多边形:“我擦”,
玩游戏是为了体验舒适,那么多不舒适那就干脆别玩了。

但同样的,如果你能摒弃这些偏见,玩一两个迷宫,出出城,见见公主,就会不自觉的赞叹起来。

希望你是后者,聊OOT的时候再见~ 加油

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2011-1-20 19:43 编辑 ]
作者: 一条僵尸    时间: 2011-1-20 19:44

引用:
原帖由 leon2236 于 2011-1-20 14:30 发表
一直听说时之笛是神作,正好最近买了WII,可以玩NGC游戏,然后看到网上有中文版的时之笛NGC版,于是搞了一个~~~~~~~
5分钟,连剑都没拿到,连村子都没出呢。
作者: iphone3gs    时间: 2011-1-20 20:07

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引用:
原帖由 @一条僵尸  于 2011-1-20 19:44 发表
5分钟,连剑都没拿到,连村子都没出呢。
玩的好的话5分钟可以进迷宫
作者: LILIT    时间: 2011-1-20 20:11

引用:
原帖由 iphone3gs 于 2011-1-20 20:07 发表
posted by wap, platform: Firefox

玩的好的话5分钟可以进迷宫
能5分钟进迷宫的之前肯定玩过或看过很多个5分钟
作者: 风之勇者    时间: 2011-1-20 20:14

进化是肯定有的,但比较有限

期待有里模式
作者: 古兰佐    时间: 2011-1-20 20:22

玩得不好5分钟都没存够钱买盾牌吧。
作者: authurzhen    时间: 2011-1-20 20:42

从能操作林克到进树,TAS——4分20秒
新手初次接触时,花个半小时也是可能的
作者: 信步闲庭    时间: 2011-1-20 21:32

引用:
原帖由 klarth 于 2011-1-20 19:10 发表

如果你站在当年的角度看,这就是神作。
按现在的角度看,也是个相当不错的东西。
万有引力当年是石破天惊的发现,现在看起来也还不错,你是这个意思吗?

笛子的开创性和完成度,我不认为还有哪个游戏能及得上,即使是本时代的超级神作马银也还要差一些

因为笛子是我玩过第一部3D塞尔达,所以震憾程度是不可言说的。但如果先玩了公主或是其它成熟的3D神作,笛子给你的冲击确实会小很多
作者: iphone3gs    时间: 2011-1-20 21:35

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刚看了下,就是贴图细致了很多,别的有啥?和N64也没啥区别。也没看出来3D的感觉
作者: 古兰佐    时间: 2011-1-20 21:39

也没看出来3D的感觉
作者: iphone3gs    时间: 2011-1-20 21:45

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配的是黄昏公主平原的曲子,感觉好莫名其妙的说
作者: ayumizxj    时间: 2011-1-20 21:54

这次的很多游戏试玩视频都是在2D状态下拍摄的
作者: 地狱女武神    时间: 2011-1-20 22:08

现在神作的标准已经变成要让某某玩过5分钟了吗
作者: jstampjstamp    时间: 2011-1-20 22:15

引用:
原帖由 iphone3gs 于 2011-1-20 21:35 发表
posted by wap, platform: Firefox

刚看了下,就是贴图细致了很多,别的有啥?和N64也没啥区别。也没看出来3D的感觉
这年头了,还有人说这句话,膜拜一下
企鹅锤地企鹅锤地
作者: iphone3gs    时间: 2011-1-20 22:26

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引用:
原帖由 @jstampjstamp  于 2011-1-20 22:15 发表
这年头了,还有人说这句话,膜拜一下
企鹅锤地企鹅锤地
很少来战区,见笑了。
作者: superpip33    时间: 2011-1-20 22:54

感觉不错!!!
作者: 缅怀世嘉    时间: 2011-1-20 22:57

希望通常状态下能有自由控制视角的设置   OOT的视角跟不上时代了
作者: 半熟英雄    时间: 2011-1-20 23:27

posted by wap

画面进化了,必需再玩一遍。
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2011-1-21 05:18

OOT?怎么又是冷饭阿
作者: 洛克狼    时间: 2011-1-21 07:42

posted by wap, platform: Nokia (E72)

笛子就是放到今天来看,也无愧是满分的游戏,现在的游戏浮躁杂乱,节奏快餐,不敢革新,从ps2开始ps系一直在吃老本
5分钟就想体验到满分游戏的精髓...看看画面也就那样了。zelda游戏所体现勇气,智慧和力量,通过不断游戏得到的代入感,是其他动作游戏无法比拟的。当然不喜欢就别玩,zelda小众精品罢了
作者: lsn    时间: 2011-1-21 09:03

来玩梦见岛吧, 等3DS一出来我就去shop下载
见识一下一个如此小容量的GB游戏为玩家所带来的精髓

OOT是不是神作已经不重要了.......
作者: NINTY    时间: 2011-1-21 09:30

重力系统当视野~!好像只有link稍微重新建模了下 其他的都是原来的。。。。。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-1-21 09:31

他妈一看纸片藤蔓我就喷了
屎逼狗馹任天豆
骗你麻痹呢
作者: iphone4    时间: 2011-1-21 09:41

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2011-1-20 22:57 发表
希望通常状态下能有自由控制视角的设置   OOT的视角跟不上时代了
从键位来说没戏了
作者: klarth    时间: 2011-1-21 10:26

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2011-1-20 21:32 发表


万有引力当年是石破天惊的发现,现在看起来也还不错,你是这个意思吗?

笛子的开创性和完成度,我不认为还有哪个游戏能及得上,即使是本时代的超级神作马银也还要差一些

因为笛子是我玩过第一部3D塞尔达, ...
我先玩的风棍子,OOT是随游戏的特典。
我还是更喜欢2D的塞尔达。

[ 本帖最后由 klarth 于 2011-1-21 10:27 编辑 ]
作者: tinjo    时间: 2011-1-21 10:42

posted by wap, platform: Nokia

@tinjo mark
作者: 天堂    时间: 2011-1-21 20:45

跟风看看。
作者: 3派聚义    时间: 2011-1-22 13:06

玩个游戏还得拿着支笔,操作真傻逼。注定暴死。
作者: Pires    时间: 2011-1-22 13:16

画面再好只要是妇科都不玩,新游戏都玩不过来了,猎人才50个小时,大金刚还在举步维艰
作者: authurzhen    时间: 2011-1-22 17:14

引用:
原帖由 3派聚义 于 2011-1-22 13:06 发表
玩个游戏还得拿着支笔,操作真傻逼。注定暴死。
这个还真用不着触摸笔,下屏操作时用用拇指就够了
作者: zhangyunsony    时间: 2011-1-22 18:29

玩3DS一定要用这么别扭的方法一边拿笔点一边按键么
作者: edwang    时间: 2011-1-22 22:44

跳的时候不用按键?
作者: 段暄    时间: 2011-1-22 23:25

引用:
原帖由 edwang 于 2011-1-22 22:44 发表
跳的时候不用按键?
不用。
作者: 3派聚义    时间: 2011-1-23 11:00

ZELDA没有“跳”只有“跨越”……
艹,我的GC OOT特典不知道被弄哪里去了……555555555555,里还没开始玩啊,MLGB。
作者: mengma33    时间: 2011-1-23 11:08

posted by wap, platform: UC

必玩!
作者: tdk01    时间: 2011-1-23 11:53

引用:
原帖由 3派聚义 于 2011-1-23 11:00 发表
ZELDA没有“跳”只有“跨越”……
艹,我的GC OOT特典不知道被弄哪里去了……555555555555,里还没开始玩啊,MLGB。
跳斩、后翻




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