原帖由 九五二七 于 2011-1-21 14:32 发表
恩那 网战的好处就在于可以汇集不同地域不同风格的战术打法!
真侍魂 取消收招硬直 方式与其他格斗游戏也是一样的了!楼上的多网战自然就明白了
原帖由 梦天海 于 2011-1-20 16:51 发表
玩了十几年了,但一直不太理解侍魂1和2后跳起有利的原因在哪,论出刀帧数,同一个人在空中的帧数也自然是一样的吧,但基本的情况都是后跳起来的毫无悬念能砍到先跳的……
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