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标题: [业评] 任地狱你的硬件部门和软件部门从来不沟通的吗? [打印本页]

作者: 风之勇者    时间: 2011-1-18 17:23     标题: 任地狱你的硬件部门和软件部门从来不沟通的吗?

就说掌机,就说zelda

梦见岛DX,用GBC玩结局多一副图片,发色数少得跟shit一样,一看就是匆忙为GBC改的

大地时空之章,用GBA玩多俩特殊道具,这个还好没硬上GBA,否则肯定被钉到耻辱柱上

ALTTP,画面绝壁再现SFC,用附带的四支剑图像妇科一下会死啊

这次到了3DS,巨期待的笛子妇科

一看画面,绝壁是DS游戏!

MB任地狱你的硬件部门和软件部门从来不沟通的吗?!
作者: krojb    时间: 2011-1-18 17:26

放p。

OOT 3DS画面重做过了。建模都是新的。

ALTTP就更好笑了,2D游戏改变风格就等于重画,那任天堂还不如出新作了还移植个卵子。
作者: 风之勇者    时间: 2011-1-18 17:40

引用:
原帖由 krojb 于 2011-1-18 17:26 发表
放p。

OOT 3DS画面重做过了。建模都是新的。

ALTTP就更好笑了,2D游戏改变风格就等于重画,那任天堂还不如出新作了还移植个卵子。
新个JJ

跟马里DS一样强化了下建模而已

ALTTP重画未尝不可,看看SE妇科多厚道
作者: Vulala    时间: 2011-1-18 17:47

任这方面一向如此。
Yoshi那个SFC到GBA到NDS不都一样嘛?
你就别提SE了,人家就那点家底不厚到没人买。
FF1234
DQ123456
作者: James_T.Kirk    时间: 2011-1-18 18:26

posted by wap, platform: BlackBerry

其实他只有一个部门:游戏部门
作者: ryuetsuya    时间: 2011-1-18 18:34

没错,绝逼DS级别的3DS游戏
作者: authurzhen    时间: 2011-1-18 18:36

引用:
原帖由 风之勇者 于 2011-1-18 17:23 发表
GBC玩结局多一副图片
什么图啊?从来不知道
作者: 非非大魔王    时间: 2011-1-18 18:52

梦见岛DX用GBC玩是多一个迷宫吧

一次不死的通关,多一副画,准确地说是多一句制作组的感谢词
作者: authurzhen    时间: 2011-1-18 18:58

突然想起来,gbc游戏不能在gb上玩,"用GBC玩结局多一副图片"这句话何解?
果实系列的gba戒指,那是capcom的事,与老任何干
四只剑和缩小帽那种鲜艳明丽的画面风格,真的能和阴暗幽深的Alltp搭配得上吗?
这次笛子妇科,看访谈就知道着重于帧数加强动作流畅,操作简便和3D化后空间距离感增强,画面方面没实机看过不知到底增强多少,非要说是偷懒那也行
作者: tdk01    时间: 2011-1-18 19:02

引用:
原帖由 authurzhen 于 2011-1-18 18:58 发表
突然想起来,gbc游戏不能在gb上玩,"用GBC玩结局多一副图片"这句话何解?
果实系列的gba戒指,那是capcom的事,与老任何干
四只剑和缩小帽那种鲜艳明丽的画面风格,真的能和阴暗幽深的Alltp搭配得上吗?
这次笛子 ...
非gbc专用游戏
作者: 天堂    时间: 2011-1-18 19:11

引用:
原帖由 authurzhen 于 2011-1-18 18:36 发表

什么图啊?从来不知道
蓝天白云、海鸥、美女、the development team would like to thank you for playing。跟M64城堡顶上的耀西差不多。
作者: 天堂    时间: 2011-1-18 19:13

OOT 3DS看着还挺不错的,能加个迷宫就好了,再把那个如痰盂般的海拉尔湖变成假面式的大海。
作者: MegaDr    时间: 2011-1-18 19:15

我也感觉OOT妇科原本是给DS开发的
作者: 风之勇者    时间: 2011-1-18 19:16

其实是骂归骂玩归玩

娘B不首发,只好随便买个街霸等笛子了

里笛子的关卡重新做一下加进去吧,就这点要求
作者: authurzhen    时间: 2011-1-18 19:17

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-18 19:02 发表

非gbc专用游戏
据我所知,gbc卡是插不进gb里的吧
没玩过gb版的梦见岛,莫非通关后的那段动画gb是没有的?
作者: 天堂    时间: 2011-1-18 19:18

引用:
原帖由 风之勇者 于 2011-1-18 19:16 发表
其实是骂归骂玩归玩

娘B不首发,只好随便买个街霸等笛子了

里笛子的关卡重新做一下加进去吧,就这点要求
能看出用心玩了,有些东西不玩很细根本骂不出来。
作者: 古兰佐    时间: 2011-1-18 19:21

OOT拉低一下3DS的下限很不错,在下还在期待卡婊能像BHDS一样把BH2也移植到掌机上呢。
作者: cp251    时间: 2011-1-18 21:19

alttp就是偷懒,没别的解释……
作者: ablution    时间: 2011-1-18 21:30

引用:
原帖由 authurzhen 于 2011-1-18 19:17 发表

据我所知,gbc卡是插不进gb里的吧
没玩过gb版的梦见岛,莫非通关后的那段动画gb是没有的?
你完全不懂LZ在说啥,梦见岛不是GBC专用版游戏,而是GBC和GB通用版,但是用GBC玩会有彩色的画面(不是GB游戏在GBC玩强制加色彩的模式,塞尔达跟瓦里奥2类似,瓦力奥2神作啊!!!!)和增加一个利用色彩解密的迷宫,至于“和一副一命不死的结局图片”这个我就不知道了,我只在GBC上玩通关过
作者: authurzhen    时间: 2011-1-18 22:12

Link's Awakening和Link's Awakening DX是两个游戏吧,
楼主原话
梦见岛DX,用GBC玩结局多一副图片,发色数少得跟shit一样,一看就是匆忙为GBC改的
那么这句话的错误有
1 梦见岛DX本来就只能用GBC玩
2 多一幅马琳微笑的图片,这与硬件无关,只是一命不死的奖励
3我觉得ending动画画面不错,至少不会像shit一样
你倒说说看我哪里理解错了
作者: 古兰佐    时间: 2011-1-18 22:16

DX GB也可以玩的,唯一区别就是追加的迷宫用GB超级难玩,或者几乎就是玩不了的。
超级喜欢用SUPGER GB玩DX的飘过。
作者: authurzhen    时间: 2011-1-18 22:26

受教了,原来能在gb上玩啊。这么说只有那些专门标注gbc only的卡带才专门设计成插不进gb里了?

[ 本帖最后由 authurzhen 于 2011-1-18 22:27 编辑 ]
作者: fhrrr    时间: 2011-1-18 22:36

posted by wap, platform: iPhone

本来就有gbc专用和共通的,专用的画面都很强,比如wario3和大金刚。
作者: 古兰佐    时间: 2011-1-18 22:52

引用:
原帖由 authurzhen 于 2011-1-18 22:26 发表
受教了,原来能在gb上玩啊。这么说只有那些专门标注gbc only的卡带才专门设计成插不进gb里了?
不是插不进,只是插进去也玩不了。就像你把360的游戏放到XB里一样。
作者: bullocks    时间: 2011-1-18 22:59

其实ALTTP的GBA版还是有改动的,比如画廊里得画都改过了,不过本人还是比较喜欢之前石森章太郎的人设
作者: y_chow    时间: 2011-1-18 23:04

posted by wap, platform: Nokia (E63)

dx确实写清楚了是共通的...
作者: FOX2    时间: 2011-1-18 23:06

3DS上重制一遍梦见岛DX吧
作者: authurzhen    时间: 2011-1-18 23:25

引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-1-18 22:52 发表

不是插不进,只是插进去也玩不了。就像你把360的游戏放到XB里一样。
以前有人提到过gbc卡带上多出了一小块,防止你插错到gb主机上,原来是谣传啊
改动梦见岛和alltp都有,比如梦见岛DX里多了不少文本,增加了颜色迷宫和照相馆,迷宫里的提示从石板改为猫头鹰等
Alltp gba版也有画面比较亮人物比例增大,增加了一个传送点,菜单栏里4个瓶子的排列等改动
作者: kevinpank    时间: 2011-1-19 01:51

GB卡带(灰)跟GB/GBC通用卡带(黑)右上方有个缺口
元祖GB电源钮开启时会锁住卡带

而GBC专用卡带(透明)右上方无缺口
会导致元祖GB无法开启电源,达到防呆的目的
作者: tdk01    时间: 2011-1-19 09:58

引用:
原帖由 authurzhen 于 2011-1-18 22:26 发表
受教了,原来能在gb上玩啊。这么说只有那些专门标注gbc only的卡带才专门设计成插不进gb里了?
否则还分什么only?
作者: 阿西达卡    时间: 2011-1-19 10:19

引用:
原帖由 FOX2 于 2011-1-18 23:06 发表
3DS上重制一遍梦见岛DX吧
3ds上公布了vc下载版了
作者: Pele    时间: 2011-1-19 10:38

我在想
要是OOT真出DS版
画面得多惨.....
作者: 古兰佐    时间: 2011-1-19 11:02

OOT出DS版的话画面不会纱布到哪里去,但操作会纱布到极点。
作者: HyperIris    时间: 2011-1-19 11:26

引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-1-19 11:02 发表
OOT出DS版的话画面不会纱布到哪里去,但操作会纱布到极点。
5 fps
作者: rinlord    时间: 2011-1-19 11:27

记忆是美好的,你看看不开特效的模拟器看看n64版oot啥样,3ds能做到这样算厚道了.....
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-1-19 11:55

OOT3D那画面还真不是NDS能做的出来的……
作者: 坳由根    时间: 2011-1-19 12:09

DX用GB可以打过去色彩迷宫,我就这么打过去的~
一台GBC和一台GBL,同时进行,同步过关~~
作者: zj2002ss    时间: 2011-1-19 15:08

OOT 3DS画面反正就那么小,主要是原来要用到振动包的要素,要咋办?
作者: loydjiang    时间: 2011-1-19 17:38

去验证了下,看了看时之笛的实际演示。那画面DS是肯定弄不出的。。。但也就psp的水平吧
作者: authurzhen    时间: 2011-1-20 10:35

新的时之笛3D试玩视频出来了
http://www.ign.com/videos/2011/0 ... ever?objectid=77881
http://www.ign.com/videos/2011/0 ... play?objectid=77881
帧数很足,动作比原版流畅得多,画面还可以吧,第一个视频里的持盾回旋斩原版好像是做不出来的
道具切换界面还可以,水迷宫的噩梦解决了,只是在下屏操作道具不知手感如何

[ 本帖最后由 authurzhen 于 2011-1-20 10:41 编辑 ]
作者: FOX2    时间: 2011-1-20 10:52

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-1-19 10:19 发表

3ds上公布了vc下载版了
还是希望来个重制的啊 画面赶上DS那两款就可以了...




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