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标题: [数码手机] 转一篇机锋网文章的节选 iPhone触控手感为何顺畅度比Android高一筹 [打印本页]

作者: popboy139    时间: 2011-1-13 19:31     标题: 转一篇机锋网文章的节选 iPhone触控手感为何顺畅度比Android高一筹

OK,我们继续来揭开苹果触控的秘密。

很多人都奇怪,都是电容式触控屏,都是高性能处理器,为什么其他手机的触控感受始终不如iPhone?

硬件方面的原因主要在两个地方,一是触控屏本身,二是手机自身的硬件设计。

同是投射式电容屏,但苹果的和其他各家的还是有很大不同,首先,iPhone的电容屏是交互式电容屏,不同于其他大多数手机采用的绝对式电容屏。所谓绝对式电容屏又称自我式电容屏,它利用被感应的物体(例如人的手指)作为电容的另一个极板,该物体在传感电极和被传感电极之间感应出电荷,从而被感知,报告位置;而iPhone式的交互电容,又称跨越电容,其通过相邻电极的耦合产生电容,当被感应物体从一个电极到另一个电极的电场线时,交互电容的改变被感知,从而报告位置。前一种其实早就被广泛应用在我们的生活中,比如笔记本的触控板,就是一种自我式电容屏,而苹果的也不是什么全新的家伙,汽车上的汽油调节装置广泛应用了跨越电容。这两种电容屏很难说谁优谁劣,绝对式电容屏的控制器检测方式能够很好的排除环境干扰,屏蔽同度噪音,而iPhone的跨越式电容屏则更加准确,更加灵敏,但对环境噪音非常敏感——苹果(Broadcom,苹果触控屏的控制器是Broadcom生产的)牛就牛在这里,它通过它的专利技术,近乎完美的解决了噪音问题。

除了技术原理上的优势,iPhone作为手机电容触控应用的先行者,在电容屏制造工艺上也有一套独特的东西,这点让人非常佩服。例如,苹果的触控屏采用的是一种专利保护的单层制造工艺,也就是说它的X,Y ITO在同一层,能避免一些两层图案间的距离变化和贴合误差带来的不良;而对于电容屏的外围电路均匀性,普通电容屏的方法是在IC驱动范围内做成等势电阻,而IPHONE的模式则是通过降低外围电路的电阻来达到相对的均匀,降低外围电路电阻方式显然更好,能得到更快的反应速度。

所以在电容屏本身方面,iPhone已经占有先手。

而iPhone超凡的触控感受最大的功臣其实还不是这块得天独厚的触控屏,而是它独特的手机结构设计。著名电子设备调查机构iSuppli就曾经指出,Apple打破业内常规的把最大部分成本花费在了改善用户体验上,因此,我们看iPhone的硬件架构就可以发现,为了处理一个小小的触控屏,apple动用了三块芯片,一个Broadcom的模拟信号处理器,用来处理触控屏传感器传来的模拟信号,转换为一组代表xy位置信息的数据流,一个飞利浦(NXP)ARM7 CPU,用来作为手势算法处理器,把触控指令解析出来(后期iPhone型号把这两个芯片整合在一起成为一个双核结构的处理器,称为改进型 Broadcom芯片),而主处理器则有一个高级别的优先独立线程专门处理触控操作类指令。

相对于其他电容触控手机大多把除了模数转换之外的大部分触控控制任务都交给主CPU的做法,iPhone能够有”一触即发“的操作快感就不难理解了。

全文在这里http://bbs.gfan.com/viewthread.p ... p;extra=&page=1  是个里程碑玩家写的 我觉得很不错 有兴趣的可以去看一下
作者: burnfox    时间: 2011-1-13 19:36

支持一个,这桶水浇下来,如醍醐灌顶,幡然清醒。
作者: 绯雨流    时间: 2011-1-13 19:55

苹果就是靠用户体验独步江湖的
作者: supermetroid    时间: 2011-1-13 19:56

这只解释了为啥在触摸反映这一块ip没有延迟感,a有延迟感

UI流畅度和这些无关的吧
作者: oracle    时间: 2011-1-13 19:58

posted by wap, platform: GoogleChrome

我一直很好奇ipad上无论浏览器还是pdf阅读器,双击一下总能自动缩放到最好,既能看清楚,又没浪费空间,这是怎么做到的?
作者: supermetroid    时间: 2011-1-13 20:00

引用:
原帖由 oracle 于 2011-1-13 19:58 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

我一直很好奇ipad上无论浏览器还是pdf阅读器,双击一下总能自动缩放到最好,既能看清楚,又没浪费空间,这是怎么做到的?
怎么实现的不知道,不过android自带浏览器做的还要好
作者: 魅族M9    时间: 2011-1-13 20:04

M9用的什么?
作者: burnfox    时间: 2011-1-13 20:28

引用:
原帖由 supermetroid 于 2011-1-13 20:00 发表

怎么实现的不知道,不过android自带浏览器做的还要好
是嘛,眼拙了,我还以为流畅的差距只有在游戏和浏览器、地图这些应用中才能明显的区别开来呢。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-13 20:29 编辑 ]
作者: jinye2001    时间: 2011-1-13 20:29

引用:
原帖由 supermetroid 于 2011-1-13 20:00 发表

怎么实现的不知道,不过android自带浏览器做的还要好
实话说,N1上面没看出
作者: supermetroid    时间: 2011-1-13 20:31

我指的网页和阅读自适应
作者: jun4rui    时间: 2011-1-13 21:00

posted by wap, platform: GoogleChrome

Broadcom我兄弟公司是大陆总代,嘎嘎,一仓库的那个水晶HD高清解压卡

本帖最后由 jun4rui 于 2011-1-13 21:01 通过手机版编辑
作者: realclone    时间: 2011-1-13 21:01

有一个M9和苹果浏览器缩放对比的视频,明显苹果的更聪明
作者: SRWX    时间: 2011-1-14 00:17

说实话IP之前确实没用过触屏如此爽的手机·
作者: jinwyp    时间: 2011-1-14 00:22

软件也不一样 为什么苹果是c  还不是为了考虑性能
作者: 风流盲侠花满楼    时间: 2011-1-14 01:44

posted by wap, platform: UC

实际体验告诉我,苹果的触摸反应好太多,原来是硬件。受教了
作者: mirokuneal    时间: 2011-1-14 04:38

不过这怎么解释wp7的触摸体验
同样是用的虚拟机,同样没用这种硬件

为啥wp7的触摸体验也比android搞一个档次?
作者: 舟易行    时间: 2011-1-14 07:13

posted by wap, platform: BlackBerry

换屏幕吧
作者: mephisto    时间: 2011-1-14 08:01

posted by wap, platform: iPhone

还是会有很多人认为苹果就是用来装逼的
作者: arex    时间: 2011-1-14 08:17

引用:
原帖由 oracle 于 2011-1-13 19:58 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

我一直很好奇ipad上无论浏览器还是pdf阅读器,双击一下总能自动缩放到最好,既能看清楚,又没浪费空间,这是怎么做到的?
浏览器双击大概是把点击区域所在的表格(不单是能看到的表格,包括用于排版定位的表格也算的)内容放大到屏幕宽度
作者: squallssck    时间: 2011-1-14 08:17

posted by wap, platform: iPad

不是说没有差异了么?
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 08:43

即使同样机制,但是C#毕竟跟JAVA不是一样的东西,也许解释效率更高吧。

另外看到一个说法,微软在宣传时用的是“C#是编译型”的口号,虽然同一篇文字中说这可能是微软的宣传手段,但应该可以看出C#的性能至少比JAVA是强的吧。

http://zh.wikipedia.org/zh/%E6%AF%94%E8%BC%83C_Sharp%E5%92%8CJava

http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_C_Sharp_and_Java
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 08:48

这有一个实测


http://wenwen.soso.com/z/q177393914.htm


首先,c#要在Release编译,其次java6.0以上,C#的环境呢?应该用2008或2010

其次,c#的优化选项你开没?

我前段时间用八皇后递归算法,比较了一下c、java和c#:
环境 耗时(毫秒) 编译选项
win2003 R2 vc6 21010 cl /O2
win2003 R2 vc2008 19007 cl /O2 /arch:SSE2 /fp:fast
win2003 R2 gcc(msys) 16523 (MinGW/msys)
win2003 R2 sun JDK 6 29152
win2003 R2 c# 2.0/3.5 25126
ubuntu 8.04 sun JDK 6 31320
ubuntu 8.04 GCC 4.2.3 12230 gcc -O3 -msse2 -mmmx -mfpmath=sse -funroll-loops -march=pentium4 -pipe -fomit-frame-pointer
ubuntu 8.04 ibm JDK 6 20304

结论:
1、sun jdk6在linux下比Windows2003下慢 7.44%
2、VC2008编译的C代码比VC6快 10.54%
3、Win2003下GCC(msys)编译的C代码比VC2008的快 15.03%
4、Linux下GCC编译的代码比VC2008的快 55.41%
5、linux IBM JDK6 比 SUN JDK6快 43.58%
6、linux IBM JDK6 比 VC6编译的代码快 3.48%
7、linux IBM JDK6 比 C#的代码快 23.75%
8、Windows下C#比sun Java6快 16.02%
作者: shangchi    时间: 2011-1-14 09:06

引用:
原帖由 supermetroid 于 2011-1-13 20:00 发表

怎么实现的不知道,不过android自带浏览器做的还要好
+65535
用ipad看网页时基本上都要两指缩放到合适尺寸
而用Nexus one(2.2.1)看页面时只要双击,就能自动把页面上的文字自动缩放到合适大小,且最主要内容部分的文字会根据屏幕宽度自动重排,无论横屏竖屏都是,赞到飞起
作者: Mozi    时间: 2011-1-14 09:25

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-14 08:48 发表
这有一个实测


http://wenwen.soso.com/z/q177393914.htm


首先,c#要在Release编译,其次java6.0以上,C#的环境呢?应该用2008或2010

其次,c#的优化选项你开没?

我前段时间用八皇后递归算法,比较了 ...
转文章自己不看的?
1、sun jdk6在linux下比Windows2003下慢 7.44%
5、linux IBM JDK6 比 SUN JDK6快 43.58%
8、Windows下C#比sun Java6快 16.02%
请问Windows下C#和ubuntu下IBM JDK6相比慢多少?
至于Dalvik不能达到桌面版JDK的优化, 和wp7的.net不能达到桌面版效果的劣势对于双方都是一样的. 考虑VC多年来的sb优化, 你就对MS的JIT那么有信心?
作者: zmqzmqzmq    时间: 2011-1-14 09:28

LSS你用IPAD双击再试试行么?


作者: jinwyp    时间: 2011-1-14 10:12

性能测试看这里

http://www.cnblogs.com/miloyip/a ... uages_brawl_GI.html
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2011-1-14 15:04

好文谢分享
作者: banditcat    时间: 2011-1-14 16:31

posted by wap, platform: Nokia

说到点子上了
作者: oracle    时间: 2011-1-14 16:39

posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @shangchi  于 2011-1-14 09:06 发表
+65535
用ipad看网页时基本上都要两指缩放到合适尺寸
而用Nexus one(2.2.1)看页面时只要双击,就能自动把页面上的文字自动缩放到合适大小,且最主要内容部分的文字会根据屏幕宽度自动重排,无论横屏竖屏都是,赞 ...
android浏览器文字重排固然很好

但“ipad看网页时基本上都要两指缩放到合适尺寸”不是胡说么。。。
作者: 毛皮摩擦橡胶棒    时间: 2011-1-14 16:54

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2011-1-13 21:00 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

Broadcom我兄弟公司是大陆总代,嘎嘎,一仓库的那个水晶HD高清解压卡

本帖最后由 jun4rui 于 2011113 21:01 通过手机版编辑  
那人有你这种2货当兄弟真是瞎眼了
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 17:26

引用:
原帖由 Mozi 于 2011-1-14 09:25 发表

转文章自己不看的?
1、sun jdk6在linux下比Windows2003下慢 7.44%
5、linux IBM JDK6 比 SUN JDK6快 43.58%
8、Windows下C#比sun Java6快 16.02%
请问Windows下C#和ubuntu下IBM JDK6相比慢多少?
至于Dalvik不 ...
微软人家两样都是自家东西,Google两样都不是,谁知道谁更能吃透底层的东西。
作者: 57    时间: 2011-1-14 17:34

引用:
原帖由 mephisto 于 2011-1-14 08:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

还是会有很多人认为苹果就是用来装逼的
只能怪装逼的队友太多了
太多人买个mac只用XP系统,太多人买个iphone只打电话发短信最多再拍个照……
作者: bsgb666    时间: 2011-1-14 17:40

posted by wap, platform: UC

jit机制绝对没有问题,现在没有定论说jit绝对比c/cpp的本地编译程序差……但是jit引擎就有好坏了…能做好这个,jit不会比本地编译程序差,谷歌还有潜力,不过不一定表现在界面流畅度上…

本帖最后由 bsgb666 于 2011-1-14 17:44 通过手机版编辑
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 17:44

如果坚持JAVA效率没问题,那只能归结到Android团队的无能了啊。

这绝不是所谓黑啊,只是个逻辑问题。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-14 17:45 编辑 ]
作者: bsgb666    时间: 2011-1-14 17:49

posted by wap, platform: UC

界面流畅度你不能归结为系统垃圾
两者的侧重点并不相同

本帖最后由 bsgb666 于 2011-1-14 17:50 通过手机版编辑
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 17:54

我相信这跟侧重点绝对没关系。

因为很明显现在Android是想做到完美顺滑但是做不到。

我不相信Android开发者和Google不眼红iOS中热火朝天的游戏销售啊。
作者: bsgb666    时间: 2011-1-14 18:00

posted by wap, platform: UC

游戏么,我觉得安卓高端机上问题不大……游戏神马的还是销售策略的问题……论游戏开发难度的话,jit的绝对更轻松,要不然jit意义何在?
作者: fido7    时间: 2011-1-14 18:03

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-14 17:44 发表
如果坚持JAVA效率没问题,那只能归结到Android团队的无能了啊。

这绝不是所谓黑啊,只是个逻辑问题。
这么无能的Android团队都能在份额上超水果,那只能归结为苹果的团队更无能啊

这绝不是黑啊,只是个逻辑问题
作者: bsgb666    时间: 2011-1-14 18:04

posted by wap, platform: UC

一个熟悉各种编程语言的朋友在接触了object c后破口大骂其垃圾,倒不是他能力不济,在没有选择的年代,c cpp他也做过大工程,这个是开发效率的问题。
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 18:15

如果有谁对于份额这么个浮云的神马非常看重,悉随君便。

如果有谁说Android创造的价值已经超过iOS,我倒是要打个问号请教了。

Android是全价格覆盖的。

而明星产品Galaxy S以全运营商全网络(包括4G)之力,达到了千万销量。

而iPhone属于高价产品,即使在都卖199的美国,它的资费也是最高的。

iPhone 4以G网之力,也达到了千万销量。

但是分析估计Verizon的iPhone 4单独就有千万的可能。

份额这个东西,等CDMA版iPhone出来之后再议可期。


但Android用户自豪的宣布Android中免费程序何其厚道的时候。

Android第一款百万刀达成的小鸟开发商却感叹赚钱不易。

一些我这样的果粉还傻傻的对着每天不计其数,没有广告的限时免费程序偷着乐呢。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-14 18:30 编辑 ]
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 18:20

开发效率无可否认的是C#和JAVA高,相应导致开发成本低,这是优点,所以C++工程师的工资高于前两者。

但是至少在Windows上,前二者对普通用户的使用成本却高于C++程序,因为我没见过一个程序自带Net framework或JDK运行环境,还需要用户自己去下。
作者: fido7    时间: 2011-1-14 18:38

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-14 18:15 发表
如果有谁对于份额这么个浮云的神马非常看重,悉随君便。

如果有谁说Android创造的价值已经超过iOS,我倒是要打个问号请教了。

Android是全价格覆盖的。

而明星产品Galaxy S以全运营商全网络(包括4G)之力, ...
放心,除了开发商没人看重份额,我只是拿出来证明苹果团队的无能而已

倒是不关心份额的烧狐狸同学还要帮忙同情弱智小鸟的开发商赚不到钱,这倒是大大出人意料了
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 19:16

当然不关心份额,尤其是这么一个空有数字,却没盈利预期的份额。

但是确实希望Android能把流畅和游戏数量质量弄上来。

免得那些那舍不得买旗舰,用着低端Android机的哥们一见面就要我的iPhone,甚至连个Android上有的斗地主都要拿我的iPhone玩,而我拿他们的没得玩(即使是旗舰),连看Flash都看不了(旗舰好歹能看这个)。

说这个绝对没黑的意思,我确实爱玩手机,但是你不能说让我玩多任务吧?让我登上自己的Google账户收邮件,把自己的联系人添加到人家机器里?让我玩打字?低端机又跑不了Flash。我不能逼人去买旗舰机吧?让我自己买,又没这个需要。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-14 19:39 编辑 ]
作者: mirokuneal    时间: 2011-1-14 21:37

posted by wap, platform: T-Mobile G1/G2
引用:
原帖由 @burnfox  于 2011-1-14 17:44 发表
如果坚持JAVA效率没问题,那只能归结到Android团队的无能了啊。

这绝不是所谓黑啊,只是个逻辑问题。

我觉得归罪到java是不对地,因为安卓底层也是c/c++写得
当然也不是安卓团队能力不行,我觉得是人手不够,优化测试时间不够。
安卓刚开始只有几十人,现在规模也不大
作者: 任黑    时间: 2011-1-14 21:41

为什么我感觉差不多的说
当然苹果的确实好些是也
作者: 烏鴉    时间: 2011-1-14 21:51

高端苹果用户向他的朋友展示完优越感后又转战来到TG传播苹果爱的福音了。
请问发一贴几美分啊?有机会发这么多贴也分成给兄弟们几个美刀啊


说到份额,你真不知道谷歌的根本之源和业务核心是啥啊?
市场份额没用人谷歌跑你苹果上做什么啊?
难道因为谷歌的软件是收费的:D?233max
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 22:00

一说事实吧,有人就要说优越,是不是只要能显示iOS好的,全是秀优越的,全是拿钱的,说不好的,全是事实,全是免费的?

这么说难道帮Android说话的就不要钱么?帮Apple说话的全是拿钱的,帮Android说话的全是充满爱的?

不过说到谷歌的核心业务,我才恍然大悟,原来Google是故意把软硬件多样性和市场弄成这样的:这样就可以逼着开发者用免费软件+广告的方式来发布软件了,Google根本看不上分成那点钱,而是一门心思的要靠广告赚钱,不过可苦了开发者了。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-14 22:06 编辑 ]
作者: banditcat    时间: 2011-1-14 22:04

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @mirokuneal  于 2011-1-14 21:37 发表
posted by wap, platform: TMobile G1/G2

我觉得归罪到java是不对地,因为安卓底层也是c/c++写得
当然也不是安卓团队能力不行,我觉得是人手不够,优化测试时间不够。
安卓刚开始只有几十人,现在规模也不大
你看贴没?
作者: tdk01    时间: 2011-1-14 22:04

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-14 19:16 发表
当然不关心份额,尤其是这么一个空有数字,却没盈利预期的份额。

但是确实希望Android能把流畅和游戏数量质量弄上来。

免得那些那舍不得买旗舰,用着低端Android机的哥们一见面就要我的iPhone,甚至连个Androi ...
对自己好点,买台游戏机
作者: banditcat    时间: 2011-1-14 22:06

posted by wap, platform: Nokia

这贴讲的是苹果触摸为何做的优秀,一帮傻逼跑出来说安卓市场上的成功
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 22:06

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 22:04 发表

对自己好点,买台游戏机
为啥非管人玩游戏用啥?

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-14 22:19 编辑 ]
作者: tdk01    时间: 2011-1-14 22:08

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-14 22:06 发表


买啥游戏机?
买啥都可以
作者: CK355    时间: 2011-1-14 22:16

马克。。。
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 22:21

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 22:08 发表

买啥都可以
推荐一款有大量词典、离线维基百科、单位换算、购物清单、记账、提醒、星图软件。

可以放入任何口袋、方便上网听音乐的。

游戏不用多,能玩Tilt to live就行。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-14 22:24 编辑 ]
作者: tdk01    时间: 2011-1-14 22:23

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-14 22:21 发表


推荐一款有大量词典、离线维基百科、单位换算、购物清单、记账、提醒、星图软件。

可以放入任何口袋、方便上网听音乐的。
不是说玩游戏吗?你说的这些应用对触摸流畅度要求不高,一个好的输入法和多任务才更关键
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 22:26

想兼具可以么?

我说的这些没有需要大量输入的,iOS的能忍了,现在电话费便宜,一年发不到一条短信。

另外能在词典、星图上取代iOS的游戏机有啥。

iOS越狱用的维基百科可以随时自制数据库。

Android的试过,好像只能等人发布,如果能自制请教了。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-14 22:28 编辑 ]
作者: tdk01    时间: 2011-1-14 22:28

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-14 22:26 发表
想兼具可以么?

我说的这些没有需要大量输入的,iOS的能忍了,现在电话费便宜,一年发不到一条短信。

另外能在词典、星图上取代iOS的游戏机有啥。
兼具要看能不能凑合啊
我觉得不能
当然如果对游戏无所谓,能玩就行的可以,但是这样的话随便什么系统都没问题了
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 22:29

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 22:28 发表

兼具要看能不能凑合啊
我觉得不能
当然如果对游戏无所谓,能玩就行的可以,但是这样的话随便什么系统都没问题了
你觉得不能就请用Android,管我用啥玩游戏不明真相啊。

PSP大作半年能出一款,MHP绝对玩不来,所以PSP借人了,战神斯巴达还一直没玩呢。

NDS我老了玩不来了,除了逆转裁判系列没有想玩的。

touch我揣兜随时可以拿着,PSP我还得背个包。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-14 22:33 编辑 ]
作者: tdk01    时间: 2011-1-14 22:32

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-14 22:29 发表


你觉得不能就请用Android,管我用啥玩游戏不明真相啊。
机器人也不行,都不是玩游戏的料
我的意思你没明白
如果因为游戏应用而取舍ios和andriod,不如买个游戏机玩玩,因为前者说明你对游戏的考虑权重很大,在这种情况下游戏机给你的效用绝对大于不能一机两用的损失
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 22:36

PSP出所谓大作的速度真的不能满足我的好奇心了,游戏都是需要拿时间出来玩的。
也许NDS可以,但是上面说了,对NDS没感觉了,逆转裁判到时候玩玩模拟器就行了。

也许NDS3D性能强大了可以考虑,但是绝对的家用掌机,不考虑带出门,这俩机器。


水果忍者、Gun Bros、Tilt to live这三个玩得最多的,我现在打一盘发挥到极致也就四五分钟,随时可玩,哪怕touch电池不给力,也可以满足白天偶尔娱乐和睡觉前的无聊。


有人觉得iOS玩游戏傻,浪费钱,但是我觉得利用率高不浪费。

我买的GBM+PSP+PS2,都是二手,价钱跟买一台iPhone一代差不多,加起来吃灰的时间远大于玩的时间,从自己玩的乐趣变成借别人玩的乐趣。

但是iPhone一代玩了足足三年,每天差不多都能摆弄一会(不一定是游戏),直到固件不再更新,才入了touch 4。

就算现在所有平台游戏全消失,我也还是选iOS,因为我说的那些软件,还是iOS占优势,iOS作为PDA的能力也还是比Android强,这是我一家之言,没想影响谁。

拜托爱们别再劳什子往优越感代入了。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-14 22:44 编辑 ]
作者: 烂鬼东    时间: 2011-1-14 23:02

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 22:23 发表

不是说玩游戏吗?你说的这些应用对触摸流畅度要求不高,一个好的输入法和多任务才更关键
说实话,流畅度是总体体验,是要above这些应用之上的。
作者: fido7    时间: 2011-1-14 23:26

引用:
原帖由 banditcat 于 2011-1-14 22:06 发表
posted by wap, platform: Nokia

这贴讲的是苹果触摸为何做的优秀,一帮傻逼跑出来说安卓市场上的成功
就你这傻逼的理解能力少来这里现眼了
作者: fido7    时间: 2011-1-14 23:31

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-14 22:26 发表
想兼具可以么?

我说的这些没有需要大量输入的,iOS的能忍了,现在电话费便宜,一年发不到一条短信。

另外能在词典、星图上取代iOS的游戏机有啥。

iOS越狱用的维基百科可以随时自制数据库。

Android的试 ...
这最影响操作体验的输入法你倒能忍了,这双重标准真是赞到飞起啊
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 23:35

别把体验跟效率搞混了。

C#、JAVA这样的语言,也许,开发效率是高,开发者会很高兴。

可惜对用户的体验就是垃圾了:都需要安装支撑环境,而且没有一个软件会自动安装的,能帮你自动下载就是人性化的表现。

所以绝对做不到绿色,重装系统之后,还得再装支撑环境。

我不否认iOS输入法输入速度慢,但是至少我个人用的软件,都没什么输入的工作量。

就算说输入,我连爱立信T39某老固件输入需要打全码都忍了这个有什么忍不了的。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-14 23:39 编辑 ]
作者: fido7    时间: 2011-1-14 23:38

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-14 23:35 发表
别把体验跟效率搞混了。

C#、JAVA这样的语言,也许,开发效率是高,开发者会很高兴。

可惜对用户的体验就是垃圾了:都需要安装支撑环境,而且没有一个软件会自动安装的,能帮你自动下载就是人性化的表现。

所 ...
神了,你跟我们不是一个位面的?菜市场的软件不都是自动安装的吗,喷了
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 23:44

Android同时下多个程序确实NB,这点iOS远远不如(即使是电脑端也只能同时下3个),但是智能系统是用软件的,下软件再快,没好软件下有什么用啊。

不是说Android永远不行了,将来同样的软件和体验上来了,再买不迟。

但是买产品是买现在不是买股票,苹果固件支持三年就算不短了,Android很多连一年都做不到,难道现在用Android,难道还要期待未来软件多么。

如果用Android就是为了打字快,fine,如果侧重点是这个,我也尊重这种做法,但是不要喷玩软件的人了行不。


专业星图Skysafari,Market里有这个么?不需要输入法的。
http://itunes.apple.com/us/app/skysafari/id319159213?mt=8

一直认为真·多任务的意义就是词典的即指即译和挂IM。

而Android挂QQ不错,不过玩斗地主如果切出来看QQ,斗地主会掉线,这是腾讯问题还是系统或内存问题不了解。

而词典,Android下词典少先不说,即指即译的貌似也没有,虽然有道词典在状态栏里有内置的也很不错,但是如果是全屏程序貌似还是拉不出来的,这跟iOS切换到词典也区别不大了。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-14 23:53 编辑 ]
作者: fido7    时间: 2011-1-14 23:50

转移话题了?

Android输入体验自然是秒了iOS的,除此之外Android的通知系统同样秒了iOS,桌面插件再秒一次iOS,当然啦,这些加起来都比不上iOS丝般顺滑的手感比之Android稍显不顺滑的手感

至于说Android没什么好软件,请问是指游戏软件吗?如果你连输入法都能忍,那这些傻逼的游戏软件那就更能忍了
作者: fido7    时间: 2011-1-14 23:52

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-14 23:44 发表
专业星图Skysafari,Market里有这个么?不需要输入法的。
http://itunes.apple.com/us/app/skysafari/id319159213?mt=8
我明白的,你用星图软件的时间远远大于用输入法的时间,一定是业余天文爱好者,专业的也不用这个不是
作者: fido7    时间: 2011-1-14 23:55

补充一点,Google Sky Map你没听说过?
作者: 阿毛    时间: 2011-1-14 23:57

posted by wap, platform: iPad

输入是最重要体验之一。
作者: burnfox    时间: 2011-1-14 23:57

iOS输入法是慢,不是没有。

Android的Skysafari是没有,不是慢。

打10000字,Android稳赢,但是如果说先打完的看星星,Android怎么用。

仔细看看简介,就知道这个是专业级的星图软件,可以遥控望远镜的。

现在输入法用的最多的就是搜维基百科和词典,每次打一到五个字足矣,词典一般是输入英文,Android输入法速度再快,我也发挥不出来啊。
作者: fido7    时间: 2011-1-14 23:59

到底需要怎样脑补才能得出Android下词典少这个结论
作者: 阿毛    时间: 2011-1-15 00:00

posted by wap, platform: iPad

你不用手机上tg么。。。

话说怎么开始纠结看星星了我看不懂了。。。


麻痹ipad打字真**累。。。
作者: burnfox    时间: 2011-1-15 00:01

SkyMap那个就算从容量看,也知道这个才是业余天文软件。

SkySafari价格是14.99,160MB,前段时间限时免费下到了。

但是里面还有4.99的扩展数据包,估计最起码380MB以上。

而且这个配上硬件,还可以遥控天文望远镜。
作者: burnfox    时间: 2011-1-15 00:04

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2011-1-15 00:00 发表
posted by wap, platform: iPad

你不用手机上tg么。。。

话说怎么开始纠结看星星了我看不懂了。。。


麻痹ipad打字真**累。。。
tg很有意思,不过用电脑上就够了,iOS上玩的很多,不需要泡论坛解闷,另外我也同意一些人说的,手机这小屏幕上网,累!

如果以后买了iPad,应该会取代笔记本多上一些网,不过那时候可能要恶补以前下的限免iPad软件,上网的事还要拖后一些。
作者: fido7    时间: 2011-1-15 00:04

原来iOS用户用输入法最多的地方是搜维基百科和字典,每次打一到五个字足矣,而且喜欢打完10000个字再开星图软件看星星,至于什么短信微博之类的需要大量输入文字的应用iOS用户根本不需要。。。
作者: fido7    时间: 2011-1-15 00:07

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-15 00:01 发表
SkyMap那个就算从容量看,也知道这个才是业余天文软件。

SkySafari价格是14.99,160MB,前段时间限时免费下到了。

但是里面还有4.99的扩展数据包,估计最起码380MB以上。

而且这个配上硬件,还可以遥控天文 ...
恩,iOS上有一个“专业的”可以遥控望远镜的星图软件,所以呢?用户体验更好了?
作者: supermetroid    时间: 2011-1-15 00:11

posted by wap, platform: iPhone

纯打字速度来说ios破解过的wi输入法比我用过android的任何输入法都要快太多
作者: burnfox    时间: 2011-1-15 00:13

是不是玩智能手机就等于发短信发微博发email。

都说了尊重这么用的人,但也有我这么用的人,还有在iPhone上装软件辅助狙击的美军,难道说非得按照Andorid擅长的玩法来玩才是玩智能手机么?

争论这个可能争论出结果么。

能不能就此打住。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-15 00:15 编辑 ]
作者: 阿毛    时间: 2011-1-15 00:16

posted by wap, platform: iPad

手机打字这项主要功能是不可能去否认的谢谢。
作者: 菠菜多    时间: 2011-1-15 00:18

posted by wap, platform: Nokia (E71)

ios很好,不过还是安卓比较自由。
作者: fido7    时间: 2011-1-15 00:18

引用:
原帖由 supermetroid 于 2011-1-15 00:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

纯打字速度来说ios破解过的wi输入法比我用过android的任何输入法都要快太多
连九宫格输入模式都没有的输入法还想比android快?
作者: supermetroid    时间: 2011-1-15 00:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @fido7  于 2011-1-15 00:18 发表
连九宫格输入模式都没有的输入法还想比android快?
qwer输入法而已

也可能是desire的触摸和准确度确实有问题,聊天打字的速度根本没法和iphone比,破解过的iphone
作者: burnfox    时间: 2011-1-15 00:22

这就好像人家说M9屏幕摔了,非得说故意的,找茬的,受力点多的。

人家自己比较了,就算只有一个案例,不信的话,自己也一样试试不就行了,难道不是脑补。
作者: fido7    时间: 2011-1-15 00:22

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-15 00:13 发表
是不是玩智能手机就等于发短信发微博发email。

都说了尊重这么用的人,但也有我这么用的人,还有在iPhone上装软件辅助狙击的美军,难道说非得按照Andorid擅长的玩法来玩才是玩智能手机么?

争论这个可能争论出 ...
短信微博email那可是智能手机的主要应用,你妄图否认这些来论证输入快慢不重要,以自己的小众体验来否定大众体验,那才是真正的不尊重事实,我只是帮你指出这些而已。
就因为iOS输入体验差,就要否定输入在智能手机里的重要地位,没见过这么可笑的。
作者: 阿毛    时间: 2011-1-15 00:23

posted by wap, platform: iPad

wi我用过,放弃,不知道现在有何改进。
作者: supermetroid    时间: 2011-1-15 00:24

posted by wap, platform: iPhone

wi就是开始没有百度好用,用了一个月就变成神器的输入法
作者: fido7    时间: 2011-1-15 00:25

引用:
原帖由 supermetroid 于 2011-1-15 00:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

qwer输入法而已

也可能是desire的触摸和准确度确实有问题,聊天打字的速度根本没法和iphone比,破解过的iphone
就算比qwer输入法,知道swype吗
作者: burnfox    时间: 2011-1-15 00:25

手机打字可以快,但是真正需要手机打字快的人是不是就是多数派呢,大家凑在一起不是交换手机玩玩软件,而是摆开擂台比打字么。
作者: 天风颖    时间: 2011-1-15 00:26

我突然冒出来说一句ios的自带输入法蛮好的会不会被人喷死? 哈哈。。。

身边一堆用iphone的根本不会折腾什么输入法,都好好的在用自带的

男的女的, 发weibo,短信,也没见他们来掐死我
作者: fido7    时间: 2011-1-15 00:26

输入法真没什么好比的,双拼,五笔,这些iOS有吗
作者: fido7    时间: 2011-1-15 00:27

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-15 00:25 发表
手机打字可以快,但是真正需要手机打字快的人是不是就是多数派呢,大家凑在一起不是交换手机玩玩软件,而是摆开擂台比打字么。
那大家凑在一起是比谁的手机更顺滑吗
作者: burnfox    时间: 2011-1-15 00:27

从头到尾说的都是我个人感觉个人感觉,还是坚持教育我,我自己都说了是个人个人啊。
作者: burnfox    时间: 2011-1-15 00:29

不越狱真的没有,不过对我无所谓,我越狱了也没装其它输入法和多任务增强,因为这些对我不重要,是我个人,不代表任何人,不要教育我了,我一直都说自己自己,非要教育我啊。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-15 00:31 编辑 ]
作者: burnfox    时间: 2011-1-15 00:51

虽然顺滑是选择iPhone的第一印象。

App Store是以后持续购买iPhone的力量

如果有一天Android软件和游戏超过了iOS的(而不是飘在天上的份额),我也可以换啊,现在为什么不选择软件呢。

靠输入沟通是一种应用,靠输出也是一种应用,我只不过是选择了输出而不是输入,仅此而已,不管大众小众,这是一种用法。

输入法速度是体验,顺滑就不是了么?

就说QQ斗地主,i5700和ME600的选牌都明显滞涩不够灵敏,这俩机器自然不是旗舰机,当然价格也没有iPhone贵。但是核心硬件不比iPhone差的机器,为什么同样的核心硬件成本,这些机器只能卖iPhone一半的价格?

苹果用一个流畅就节约了成本,提高了利润啊。

我说一个实例,请不要再说我秀优越感了好吧,我那个买i5700的朋友,我俩在一起玩了一次斗地主之后。只要我俩在一起,他就不会用自己的手机玩斗地主,并且一直在网上找二手的iPhone一代。

另外说一下,他是个大胖子,手大只能用九宫格输入法,只能装百度那个源自点讯的拖拉九宫格,用起来简单,但并不高速,但他也别无选择,那么多高速输入法他无福消受,不过他主要的应用就是看电子书,91看书是足够了,我曾推荐他买touch+普通手机,但是他不喜欢拿两样东西,而我现在是iPhone+touch 4+山寨手机,如果不是山寨手机有故障会自动关机,我就不带iPhone了。这只不过是个应用侧重点不同而已。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-15 00:57 编辑 ]
作者: lijgame    时间: 2011-1-15 00:53

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-15 00:01 发表
SkyMap那个就算从容量看,也知道这个才是业余天文软件。

SkySafari价格是14.99,160MB,前段时间限时免费下到了。

但是里面还有4.99的扩展数据包,估计最起码380MB以上。

而且这个配上硬件,还可以遥控天文 ...
晕。。。
skymap和google map一样,是上网取数据的,你这几百m根本不够瞧啊
这世上能和google拼数据的公司还没创立。。。
作者: burnfox    时间: 2011-1-15 00:59

现在光污染这么严重,观星一般上野外露营未必有信号。

而且SkyMap我也下过功能复杂度根本跟SkySafari、Sky Walk不是一个级别的。

我提这个软件只是跟前面推荐我玩游戏用游戏机的那位说的,大可不必如此较真,这个毕竟是小众软件,我会因为这个选择iOS,但不是说人人都应该这么选择。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-15 01:05 编辑 ]
作者: fido7    时间: 2011-1-15 01:04

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-15 00:59 发表
现在光污染这么严重,观星一半上野外露营未必有信号。
这抬杠抬得太没水平了。。。
作者: burnfox    时间: 2011-1-15 01:07

这也叫抬杠么,既然不看星星,为啥要脑补观星者的做法,这是非常普通的观星方式,上野外露营看星星。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-15 01:10 编辑 ]
作者: fido7    时间: 2011-1-15 01:10

不是抬杠?那你告诉我你去哪儿没信号了?




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