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标题: 从Tegra Zone看Android乱象初现 [打印本页]

作者: eva3d    时间: 2011-1-10 10:14     标题: 从Tegra Zone看Android乱象初现

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GL, EA已经准备各自为营,这也就算了,毕竟只是software base, 但是Tegra Zone的出现,已经给Android游戏行业打出了一个排队站的信号了,估计过几天三星也来个Samsung Zone,高通来个Sanpdragon Zone?软件开发者你是要站三星那边?还是高通?还是硬威大?

以后数码区的案桌机主会如同主机区一样,热烈讨论啥游戏在啥芯片的主机上独占,移植,拖后腿...  客观饭,无机酸,这粉,那青,纷纷在数码区克隆...  哦也~~~~~  战斗的人生不寂寞
作者: burnfox    时间: 2011-1-10 10:16

Android乱象从HTC之外的厂商开始出货之日起就已经开始了。
作者: jun4rui    时间: 2011-1-10 10:19

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AMD、Sony等等诸君绝壁会加入这场混战啊!

这才是终极的战场,游戏机厂家+电脑厂家大混战,怎么看都想是《安卓大蛇》了
作者: burnfox    时间: 2011-1-10 10:23

其中之一的可能性是份额上来了——利润下去了——有的厂商淘汰了——有的开发者离开了——有的用户离开了——开发停滞了——新的竞争者出现了——份额下来了。

是的,当年的WM走的就是这条路。
作者: jun4rui    时间: 2011-1-10 10:27

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引用:
原帖由 @burnfox  于 2011-1-10 10:23 发表
其中之一的可能性是份额上来了——利润下去了——有的厂商淘汰了——有的开发者离开了——有的用户离开了——开发停滞了——新的竞争者出现了——份额下来了。

是的,当年的WM走的就是这条路。
为了证实论点已经开始自行降低智商了?
作者: eva3d    时间: 2011-1-10 10:33

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近期智能机市场是一块饼,IOS, RIM,AND 三家分,Palm和WP吃点渣渣
结果AND自己的那份饼,一下子来了十几把刀叉来抢,抢到自己的不说,还朝别人份上的饼吐点口水,让你吃不爽..
作者: burnfox    时间: 2011-1-10 10:41

反过来就是无法论述观点又开始XXXX了。
作者: jun4rui    时间: 2011-1-10 10:45

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3D换个思路想想:

iOS是一家饼店,口味最好,价格最高,目前这块饼吃的人还算不少,但是会随着别家的店铺占领街道,这家饼店的份额越来越小了。而且这家每次只出1~2产品。

RIM也是一家饼店,主要是送外卖给企业员工吃,但是最近越来越不好吃了,大家都准备换口味。

Android是一家连锁饼店,目前开始准备霸占这条街,他们不但自己做还做连锁,而且口味和iOS各有所长,而且价格是这几家里面最便宜的。所以加盟这家的最多,吃的人也开始超过RIM。

关键是这家能提供几十个口味,每家连锁的口味多不同。

本帖最后由 jun4rui 于 2011-1-10 10:45 通过手机版编辑
作者: firesun    时间: 2011-1-10 10:52

引用:
原帖由 jun4rui 于 2011-1-10 10:45 发表
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3D换个思路想想:

iOS是一家饼店,口味最好,价格最高,目前这块饼吃的人还算不少,但是会随着别家的店铺占领街道,这家饼店的份额越来越小了。而且这家每次只出1~2产品。

RIM也是一家饼店,主要是送外卖给企业员工吃,但是最近越来越不好吃了,大家都准备换口味。

Android是一家连锁饼店,目前开始准备霸占这条街,他们不但自己做还做连锁,而且口味和iOS各有所长,而且价格是这几家里面最便宜的。所以加盟这家的最多,吃的人也开始超过RIM。

关键是这家能提供几十个口味,每家连锁的口味多不同。
每家连锁的口味多不同。

这句话太要命了。
作者: burnfox    时间: 2011-1-10 10:54

实际上都是一家饭店的连锁店

iOS是那道最贵的(实际上只是因为卖得好炒贵的),但是无论在哪家分店口味都保持一致。

Blackberry是企业特供菜,有能提供办公效率的成分,但是卖相不好,工艺落后。

Android在不同分店,因为成本问题,导致口味千差万别,有的不错,有的苦涩,而且你还得会吃,因为饭店给你的自由度很大,油盐酱醋顺意加,不过这些调味品也不是每家店都有提供,有时候还得顾客想办法从别家弄。


只想吃口味稳定的,选iOS没错。
Blackberry的兴奋剂再好,总不改进迟早完蛋,因为这不是天朝内定菜,企业一样可以不吃。
而想吃Android就得找好哪家店,免得吃错了口味,另外加什么料也得想好,不是所有料加进去就能变美味的。

饿极了的时候,其实还是iOS的选择很好,不费脑子。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-10 11:10 编辑 ]
作者: jun4rui    时间: 2011-1-10 10:54

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拼音嘛,还加粗你太坏了 T_T
作者: firesun    时间: 2011-1-10 11:03

汗,菌妹你别误会,不是说你的笔误。

连锁店里面各家的口味不一样,这样的连锁店怎么活得下去啊……
作者: eva3d    时间: 2011-1-10 11:07

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假如说 有10家KFC,这家只卖原味吮指鸡,另一家只卖鸡腿堡,鸡翅要去别家店买....   不如去吃麦当劳算了...
作者: u571    时间: 2011-1-10 11:07

不就是个手机版本的the way吗,何谈分裂?
作者: hp10161016    时间: 2011-1-10 11:10

安卓还是算了
游戏,软件,都是捡IOS剩下的残渣。。。
同理还有WEBOS,塞斑3,WP7。
作者: bsgb666    时间: 2011-1-10 11:12

这贴估计又得混战咯
作者: burnfox    时间: 2011-1-10 11:14

引用:
原帖由 hp10161016 于 2011-1-10 11:10 发表
安卓还是算了
游戏,软件,都是捡IOS剩下的残渣。。。
同理还有WEBOS,塞斑3,WP7。
并不“都”,cnbeta评选的10大android游戏,排名第一的塔防游戏就不是,其它可能还有一两个不是。
软件也有很多iOS没有的,比如输入法、任务管理、安全软件。
作者: hp10161016    时间: 2011-1-10 11:18

拜托,枪之荣誉这种我在I8320这只非智能机上都能玩到的游戏也要拿出来说吗。。。。。。。。
作者: burnfox    时间: 2011-1-10 11:22

不是那个排行榜,我说的是Robo Defense
作者: burnfox    时间: 2011-1-10 11:23

另外以前主机的模拟器貌似App Store也一个不准有。
作者: uzukicitan    时间: 2011-1-10 11:50

我不知道楼主有没有用过android,但肯定没用过三星的android,因为三星本来就有自己的app store。。。
作者: burnfox    时间: 2011-1-10 11:57

其它厂商也都有的。

但是它们都为了增加自己产品的粘性,弄自己的商店,殊不知这反而降低了粘性,搞得跟App Store以前,开发者只能靠天吃饭没什么两样,因为用户的眼睛花了,而它们自己的商店也没有多大的开发者吸引力,因为完全没有App Store给力,只开发一次,测试两次即可。

个人感觉Google目前解决此道最好的方法是:所有厂商只用一个商店,从哪个厂商的终端卖出了程序,就给这个厂商分一部分利润,肯定会比苹果的薄,但是比没有好。

另外如果不能统一,至少要把机器档次分类,不能任由软硬件任意组合,这样用户买机器找软件也容易些。

开发电脑端同步软件是必须的,因为用户买手机之前可以先看想买软件能用在哪些手机上,而不是买了之后抱怨这手机性能不够跑步了。
作者: burnfox    时间: 2011-1-10 11:59

只有WP7那样的看上去才叫合力,百家争鸣和文艺复兴都只会是昙花一现。
作者: eva3d    时间: 2011-1-10 12:05

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引用:
原帖由 @uzukicitan  于 2011-1-10 11:50 发表
我不知道楼主有没有用过android,但肯定没用过三星的android,因为三星本来就有自己的app store。。。
现在说的不是软件store了,而是针对特定硬件来优化的派系之争。 Tegra zone就是先河.
作者: hudihutian    时间: 2011-1-10 12:36

posted by wap, platform: Nokia (E63)

不就是the way吗?没玩过pcgame?
作者: arex    时间: 2011-1-10 12:41

挺好的,折腾有折腾的乐趣啊
作者: u571    时间: 2011-1-10 13:12

引用:
原帖由 eva3d 于 2011-1-10 12:05 发表
posted by wap, platform: Firefox

现在说的不是软件store了,而是针对特定硬件来优化的派系之争。 Tegra zone就是先河.
针对特定硬件优化有什么问题吗?难道上了Tegra zone的游戏其他手机就运行不了?

卡马克做DOOM3的时候为各种显卡还专门做了优化路径,即使是windows上面的游戏一样也有各种优化。

难不成我做一个3D游戏还得让所有硬件都能跑的动,所有硬件都能显示出最高画质?
作者: cc0128    时间: 2011-1-10 20:50

posted by wap, platform: Android

有啥问题?低配置降低画面就成。要么卡点。
写上推荐配置就是。或者低配置直接不让买。
作者: d2loader    时间: 2011-1-10 21:07

多大的事儿啊,不就是the way的翻版么。难道打了the way的游戏A卡都不能玩了?

现在android游戏的问题在于基于授权引擎开发的模式还没有流行起来。之后肯定也会和传统游戏一样的,带动这些能够跨平台,自动根据配置调整画质和优化的引擎大发展。

而且market本身也可以根据软件本身的给出建议配置啊,就像ls说的低配置直接不让买就得了
作者: handsomeken    时间: 2011-1-10 21:10

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-10 11:57 发表
其它厂商也都有的。

但是它们都为了增加自己产品的粘性,弄自己的商店,殊不知这反而降低了粘性,搞得跟App Store以前,开发者只能靠天吃饭没什么两样,因为用户的眼睛花了,而它们自己的商店也没有多大的开发者吸 ...
所以说诺基亚的想法是对的,关键是能不能拿出吸引用户的东西。
如果诺基亚真的去跑安致,那就是可以烧纸了。
作者: jun4rui    时间: 2011-1-10 21:18

posted by wap, platform: GoogleChrome

对不对大家等几年看看Apple和nokia的下场就知道了
作者: 我不懂    时间: 2011-1-10 21:32

其实乱不乱.回头主要看Google.
作者: 幻飞一线天    时间: 2011-1-10 22:29

引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-10 10:23 发表
其中之一的可能性是份额上来了——利润下去了——有的厂商淘汰了——有的开发者离开了——有的用户离开了——开发停滞了——新的竞争者出现了——份额下来了。

是的,当年的WM走的就是这条路。
WM哪里是这条路,几年前多普达随便一坑爹的机子都大几千。那利润!




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