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标题: [其他] 我出几道业界思考题,你们自己想一想,看你的分析水平怎么样 [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2011-1-5 20:40     标题: 我出几道业界思考题,你们自己想一想,看你的分析水平怎么样

我出几道业界思考题,你们自己想一想,看你的分析水平怎么样



1.        PS3被破解,最终的受害者是谁?
2.        在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
3.        微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
4.        BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
5.        有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
6.        PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
7.        是否玩的游戏越多意味着更幸福?
8.        收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
9.        家用游戏是否改变了电脑游戏?
10.        PS3是否真的被破解了,是不是假象?
11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2011-1-6 14:32 编辑 ]
作者: qazwsxqwerq    时间: 2011-1-5 20:51

1,PS3
2,金手指
3,参见网游外挂
4,不知道
5,不会
6,没有
7,绝对不是
8,是
9,不是
10,不知道
11,不知道
----
话说LZ为啥发这贴。。。。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-1-5 20:52

宝宝来了

1.     SONY,相关游戏软件开发商
2.     变成了一台开放而自由的PC
3.     维护微软自身以及游戏厂商的利益
4.     不LIVE我入正干嘛?
5.     会进一步拓展玩家群体,包括核心玩家
6.     有贡献,但影响太有限,反倒是催生了一大批“伪软饭”
7.     绝对的,游戏数量越多越好
8.     有钱难买好网络,LIVE年费绝壁值了
9.     PC玩家从来都是欧美最核心向的玩家群体,特别是欧美坚持鼠标键盘+独立服务器机制的FPS玩家社群,PC也是各类创意游戏的第一诞生地
10.    脑补万岁
11.    升个固件要2天一夜,我服了PSN,从此神机丢在老家吃灰,除了玩通过KZ2,其他游戏一碟未入

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2011-1-6 03:10 编辑 ]
作者: leon2236    时间: 2011-1-5 21:01

1.        热爱PS3游戏的玩家
2.        增加硬件销量,减少软件销量
3.        你懂的
4.        这个也要问?
5.        应该不会
6.        贡献很大
7.        理论上来说应该是的
8.       是的
9.       是的,而且改变很大
10.     好多人的狗都生锈了快
11.      因为PS3上有XO上没有的独占作品
作者: LILIT    时间: 2011-1-5 21:08

1,SCE
2,增加一定的硬件销量,降低一部分软件销量(也有可能是潜在销量)
3,网络秩序及网络收益
4,主要两个结果,好的结果是促使该用户玩Z,另一个结果地球人都知道
5,不会,参看老任,蓝海战略好在消费群体巨大,短期内可以吸引大量用户;坏在用户缺乏品牌忠诚度,随时会被更新颖的创意吸引到别处
6,个人觉得有但极其有限,看国内刚破解PS3的时候电子狗和PS3主机同期的销量对比就很明白了
7,绝对不是
8,我更推崇让玩家合理消费从而享受到更好服务的网络
9,多种意义上讲确实改变了,但是都是部分的,相互之间应该短时间内无法被取代
10,从各种迹象来看4月1日还很遥远
11,不清楚,我自己的XO因为经济原因已经卖了,但是游戏还留着
作者: ryuetsuya    时间: 2011-1-5 21:12

posted by wap, platform: GoogleChrome

@ryuetsuya mark
作者: allensakura    时间: 2011-1-5 21:23

本論壇索飯也不少在玩五元的,看來軟索一家阿
作者: lili2k2    时间: 2011-1-5 21:29

“PSP上的游戏到现在还没遇到值得正版支持的游戏,但是有值得玩的D版!”


这种理由,我没十张脸皮肯定不敢说。。。
玩个D还要立牌坊,累不累。。。



作者: 地狱女武神    时间: 2011-1-5 21:44

1,索尼
2,提高硬件销量,形成虚假繁荣(PSP就是好例子)
3,我的地盘我做主。保护Z版玩家和自己的利益。
4,想上live从Z,怕被BAN就自BAN,自由选择。
5,肯定不会!除非微软疯了或傻了!
6,要是贡献也是当年老任的NGC啊,那才是表现真爱啊!
7,我只玩自己喜欢的。博爱是很费精力和金钱的:D
8,那是肯定有区别的。天下没有免费的午餐!
9,你走你的阳管道,我过我的独木桥。谁也别想改变谁。
10,去淘宝看看就知道真相了:D
11,知己知彼,才能百战百胜
作者: 火山    时间: 2011-1-5 21:47

1:参照一下PSP
2:参照一下PSP玩DPS3玩正的例子!
3:利益!
4:不会,
5:最大的改变就是以前将WII称为健身机的人都避口不谈了!
6:参考一下当年的NGC,不过对“让一部分人提升了一些优越感!”这点上有贡献!
7:更多的游戏相对会有更多的选择,但不排除有大部分游戏的素质都一般!
8:LIVE与PSN的分别有多大?你知道的!
9:没有多大改变,双方各自都活得很滋润!
10:最近的新闻不断,但俺没碰过,不便评价!
11:有这回事吗?
---------------------------------------
作者: 油炸松鼠    时间: 2011-1-5 21:52

谁来照一下.
作者: earth2012    时间: 2011-1-5 21:54

1.        PS3被破解,最终的受害者是谁?
任天堂
2.        在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
历史使命和责任
3.        微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
OS独裁统治者的丑恶本质
4.        BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
影响?你以为BAN机我就怕你?做梦!
5.        有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
还有剩余价值,会更残酷的压榨
6.        PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
正好相反,PS3已经完蛋了!
7.        是否玩的游戏越多意味着更幸福?
更卢瑟
8.        收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
没有
9.        家用游戏是否改变了电脑游戏?
无所谓!
10.        PS3是否真的被破解了,是不是假象?
不是。但是没有意义,因为PS3已经完蛋了!
11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)
因为PS3已经完蛋了!所以要更准确和致命的喷它。“痛打落水狗!”此乃中华古训。
作者: zero3rd    时间: 2011-1-5 23:53

posted by wap

1. ps3的正版玩家
2. 意味着厂商的严重损失
3. 确保在自己平台上开发游戏的厂商的利益
4. 没有什么影响,沉迷live的一般都玩z去了
5.不会,体感会是现有游戏的很好的补充点和扩展点,但是现在的体感受到技术限制,尚不能支起一片天
6. 有很大的贡献
7.不是,这点但凡在ps和ps2时代以玩d为主的一般都会有一定的体会,其实自己喜欢的游戏就那么几个而已,很多游戏其实根本没有玩的必要,反而浪费了自己在喜爱游戏上投入的时间,还多攒积了一些负面情感。
8. 没有区别
9. 没有
10. 真的
11. 口嫌体正

本帖最后由 zero3rd 于 2011-1-6 00:02 通过手机版编辑
作者: wx5277    时间: 2011-1-5 23:56

9.        家用游戏是否改变了电脑游戏?
电脑有游戏????
作者: BeastMa    时间: 2011-1-6 00:00

1.        SCE
2.        各种官方没提供的支持(自制软件)
3.        Live用户不受劣币影响导致被驱逐
4.        喜欢上网的会被迫支持正版或者双机
5.        不会
6.        有
7.        否
8.        无
9.        是
10.        不是假象
11.        360和ps3都玩啊,只不过360我没支持Z结果又三红懒得买第二台,现在全靠蹭机而已。
作者: tntforbrain    时间: 2011-1-6 00:31

天线宝宝吧。
   

1.        SCE,游戏厂商与少部分玩家
2.       各种自制软件,金手指,模拟器
3.        服务质量,说白了还是钱
4.        喜欢微软游戏和联机的就必须买正
5.        会对lu有所侧重,但完全抛弃不可能
6.        该入正不管破不破解都入正,被逼着买正的,只要有机会还是玩地,所以说没意义
7.        对我来说绝对是更幸福,因为我口味太广泛了
8.        没有,羊毛出在羊身上,psn只不过是把一部分成本转嫁给了游戏商导致ps3正版更贵
9.        PC游戏活的还可以啊,虽然没从前那么风光了。
10.       不是假象
11.       没在玩ps3游戏,喜欢的全都玩过了,跨平台我选360,360我喜欢的stg基本全是独占,没办法360开机时间远超ps3,ps3现在主要用来打模拟器和看蓝光

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-1-6 00:53 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2011-1-6 00:38

引用:
原帖由 lili2k2 于 2011-1-5 21:29 发表
“PSP上的游戏到现在还没遇到值得正版支持的游戏,但是有值得玩的D版!”


这种理由,我没十张脸皮肯定不敢说。。。
玩个D还要立牌坊,累不累。。。


这谁说的...

直接说自己资金有限或者资金虽然足够但是就是葛朗台或者是图方便就好了。

我既是葛朗台又是图方便,找个JJ理由啊,自己爱怎么搞就怎么搞,不强求别人不说教就行了。:D

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-1-6 00:58 编辑 ]
作者: 匿名    时间: 2011-1-6 09:45

1.        宝宝真身暴露,最终的受害者是谁?
2.        在一个成熟的电玩论坛里,破解ID对论坛众意义如何?
3.        版主严厉的打击索饭政策出于什么考虑?
4.        打击索饭政策对国内游戏玩家的选择有什么影响?
5.        有了kincet,软饭会不会最终抛弃传统游戏?
6.        索饭对战区人民养成良好健康的喷贴习惯有没有贡献?
7.        是否喷的大神越多意味着更幸福?
8.        体感玩家与传统玩家是否有根本性的区别?
9.        Xbox Live是否改变了PSN?
10.        kinect是否真的很好玩了,是不是假象?
11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩Kinect游戏(是不是360没游戏玩了?)
作者: hatesisu    时间: 2011-1-6 09:49

最烦这种装业内的了。
搞得自己懂完了似的。
每天在这里信口开河,难道是某游戏公司的市场总监什么的?
作者: hatesisu    时间: 2011-1-6 09:50

我错了。。。。。。。
我没看到是宝宝。。。。。。。。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-1-6 09:57

1.    游戏厂商和将来可能孕育的大陆市场
2.    满足的穷人全游戏的梦想和喜欢自制系统人的把玩研究
3.    抵制盗版混进网络,就看3公主怎么做了
4.    BAN机么最佳解决方法是2台主机,一正一盗,要不就是青菜萝卜各有所爱
5.    不会抛弃传统玩家
6.    没什么贡献,习惯玩正的哪怕月入千元也会支持正,习惯盗的即便月入百万也会认为为了游戏多花钱不值
7.    不是
8.    收费的总比免费的强,不解释
9.    我倒认为应该反过来说,当年街机轻松秒家用机的年代电脑还是非常渣,但现在的电脑呢,刺激了家用机进化了吧
10.  PS3破解了关我鸟事,等破解到连电子狗都不用插了我才可能会考虑试试
11.  红酒西餐啊,即便喜欢大排档的人也忍受不了西餐的魅力。。。
作者: reg-neo    时间: 2011-1-6 10:07

1.                        SONY
2.                        美誉度、潜在客户群
3.                        LIVE收益
4.                        期待行货
5.                        不会
6.                       无
7.                        有电影迷不看碟的吗?
8.                        有
9.                        本世代由家用游戏决定电脑游戏的总体画面水平。PC游戏画面全面升格只能在下一代CONSOLE出现后实现了
10.                        不是
11.                        主机不是老婆,爱玩一个玩几个
作者: 独孤求赚    时间: 2011-1-6 10:09

posted by wap, platform: Nokia

三个字:索尼万岁
作者: arenaking    时间: 2011-1-6 11:17

1.PS3被破解,最终的受害者是谁?
受害者肯定是SCE与国内支持正版的玩家。国外破解意义不大
2.在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
黑客们有着自己的产业链。不说自明
3.微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
在保证不了机器不被破的情况下,守住live防线。保护正版玩家利益
4.BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
早期ban硬盘很多人不敢上live。现在据说不ban了。反正我是属于那批偷上了几个月live。把机器上来赠送的3个月金会员用光然后金盆洗手的那部分人。当时PS3没破解自己一Z一D。
5.有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
不会。wii也没抛弃传统玩家。
6.PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
PS3对于国内玩家最大的贡献莫过于此。
7.是否玩的游戏越多意味着更幸福?
对于幸福这个定义太模糊。总之现在我也找不到小时候玩FC和黑白GB的快乐
8.收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
没有区别,基本功能都一样,买游戏买DLC下DEMO联机对战
9.家用游戏是否改变了电脑游戏?
在xbox时代,微软把FPS与联网两个功能植入家用机之后,PC游戏被彻底改变。除了暴雪其他PC游戏可以说88了。尽管画面更好但人们更乐于在家用机上进行游戏,即使是pc的游戏也发生着改变,以往CS,QUAKE这类注重精准和竞技的游戏不复存在。更多偏向家用机娱乐性
10.PS3是否真的被破解了,是不是假象?
破解自从电子狗出来就铁定了
11.为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)
独占游戏。360玩不到。或者口是心非罢了
作者: 风之勇者    时间: 2011-1-6 11:27

1.        PS3被破解,最终的受害者是谁?
整个consloe游戏市场
2.        在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
没有需求,没有消费
3.        微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
保护自己保护他人
4.        BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
游戏者指谁?指广大consloe玩家的话,将他们导向其他阵营
5.        有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
不会,但谁能保证呢
6.        PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
有个JJ
7.        是否玩的游戏越多意味着更幸福?
幸福个JJ,艹13多才性福
8.        收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
没有
9.        家用游戏是否改变了电脑游戏?
广义上说,没有。很多东西是历史发展的必然规律,不存在谁高谁低,谁改变了谁
10.        PS3是否真的被破解了,是不是假象?
问客观帝
11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)
因为他们爱装13
作者: norainu    时间: 2011-1-6 11:31

360最近没啥游戏倒是真的。。。一直GT5来着。。。
作者: huangxu101    时间: 2011-1-6 12:08

蛋疼的紧
作者: zafm0861    时间: 2011-1-6 13:39

posted by wap, platform: iPhone

1.有些开发商
2.对硬件销量有小幅度促进
3.维护厂商和正版玩家利益,保证网络环境
4.促进喜欢联机的玩家选择正版
5.我觉得不会
6.对索饭大概有
7.不是,对我来说是和别人一起玩
8.根本上没,但收费的服务和网络质量比免费的好不少
9.否
10.不知
11.有么?为啥很多索尼爱好者都有个五元机玩
作者: 3派聚义    时间: 2011-1-6 13:46

有值得辩论的题目,也有很多很多年前辩论过的题目。
其实归根究底,就是本身的贫富问题。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-1-6 14:05

引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-1-5 23:53 发表
posted by wap

1. ps3的正版玩家
2. 意味着厂商的严重损失
3. 确保在自己平台上开发游戏的厂商的利益
4. 没有什么影响,沉迷live的一般都玩z去了
5.不会,体感会是现有游戏的很好的补充点和扩展点,但是现在 ...
PS3正版玩家被损害到啥了???
作者: LILIT    时间: 2011-1-6 14:10

引用:
原帖由 独孤求赚 于 2011-1-6 10:09 发表
posted by wap, platform: Nokia

三个字:索尼万岁
23333
作者: 火山    时间: 2011-1-6 14:27

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-1-6 14:05 发表

PS3正版玩家被损害到啥了???
对国内神机正版玩家应该没什么损害的,有的话也只能是优越感
作者: tzenix    时间: 2011-1-6 15:12

不是没有在中国内地正式发卖么
内地玩家玩D又怎么了
作者: Xerxes    时间: 2011-1-6 15:23

当然有损害,金手指改奖杯,联机作弊。
作者: zero3rd    时间: 2011-1-6 15:44

posted by wap
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2011-1-6 14:05 发表
PS3正版玩家被损害到啥了???
pc平台不就是因为盗版猖獗导致大量的游戏都不出pc版了么!
作者: youngwilly    时间: 2011-1-6 15:46

Q10和Q11绝逼搞笑啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-1-6 17:45

引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-1-6 15:44 发表
posted by wap

pc平台不就是因为盗版猖獗导致大量的游戏都不出pc版了么!
360盗版就不猖獗了???
都多少年了
没见360游戏不出了啊
作者: zero3rd    时间: 2011-1-6 17:50

posted by wap
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2011-1-6 17:45 发表
360盗版就不猖獗了???
都多少年了
没见360游戏不出了啊
需要拆机的玩d和不需要拆机的玩d性质是不一样的
作者: LILIT    时间: 2011-1-6 18:03

引用:
原帖由 zero3rd 于 2011-1-6 17:50 发表
posted by wap

需要拆机的玩d和不需要拆机的玩d性质是不一样的
PSP和DS的游戏不是也一直在出么
作者: 民工头子    时间: 2011-1-6 18:11

照妖镜 道具

不错
作者: wouwou    时间: 2011-1-6 18:11

1.        PS3被破解,最终的受害者是谁?
1-2年内游戏玩家,之后SCE

2.        在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
饮鸩止渴

3.        微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
Profit Margin

4.        BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
国内哪有游戏者,

5.        有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
最终会

6.        PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
没有,国内玩家买PS3、360本来就是蛋疼

7.        是否玩的游戏越多意味着更幸福?


8.        收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
没有

9.        家用游戏是否改变了电脑游戏?
电脑游戏?

10.        PS3是否真的被破解了,是不是假象?
不是

11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)
现在主机才多少钱
作者: 2047    时间: 2011-1-6 18:24

你们显然没摸透天线宝宝发帖的意图,统统不及格

1.        PS3被破解,最终的受害者是谁?
微软和任天堂
2.        在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
意味着骚尼在下很大一盘棋,利用破解绞杀软任
3.        微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
大门丧心病狂,无视热爱游戏的玩家真挚感情与感恩之心
4.        BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
省了一笔会员费
5.        有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
会,因为脑后插管时代将统一世界
6.        PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
在BBS嘴炮论战上贡献巨大,尤其对没有三公主的索尼狂热支持者而言
7.        是否玩的游戏越多意味着更幸福?
收集的正版游戏越多越幸福
8.        收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
这种问题都问的出来,一看你就知道是个垃圾5元饭,5元滚一边去!
9.        家用游戏是否改变了电脑游戏?
没有,但是他们最终都将被来福士戴尔改变
10.        PS3是否真的被破解了,是不是假象?
不是假象,但是以wyp为首的智者已经发现了真相其实是骚尼处心积虑的放出的大杀器
11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)
撸瑟负犬为了体验高贵的感觉

[ 本帖最后由 2047 于 2011-1-6 18:27 编辑 ]
作者: LILIT    时间: 2011-1-6 19:14

LS乃傲娇了 :D
作者: 少先队员    时间: 2011-1-9 20:28

1.        PS3被破解,最终的受害者是谁?
--使用破解玩游戏的玩家

2.        在一个成熟消费市场里,破解对一台主机意义如何?
--加速的主机硬件的市场普及,也加速了厂商对于下一代新主机的推出时间。

3.        微软严厉的BAN机政策出于什么考虑?
--微软其实是在找寻一个方法,动不了WIN系统,正好拿主机先来实验。这个周期不会短。

4.        BAN机政策对国内游戏者的选择有什么影响?
--很本质的反应了,国内部分游戏者,只要能玩游戏,哪怕玩到的是阉割的、残缺的、没有交流的,也无怨无悔。

5.        有了kincet,微软会不会最终抛弃传统玩家?
--不会,当kincet产生了一定的优越性后,下一步就是提升传统玩家的优越性。这样两步走,两头都讨好。

6.        PS3对国内玩家养成良好健康的游戏消费习惯有没有贡献?
--这个肯定是有的,身边例子就不少。

7.        是否玩的游戏越多意味着更幸福?
--这个不好定义,毕竟每个人不一样。所谓游戏的幸福,就是你觉得幸福的游戏的厂商屹立不倒。

8.        收费网络与免费网络是否有根本性的区别?
--收费网络肯定会有增值服务;免费网络是保证一定的用户群基数。这和目前网游差不多,相辅相成。

9.        家用游戏是否改变了电脑游戏?
--总归会有点影响,但电脑游戏的改变,貌似还真不是被家用机影响的。

10.        PS3是否真的被破解了,是不是假象?
--心中的想法就是真实的。一个一心想玩破解版的人,即使现在还没破解,在他心目中也会等到破解的那一天;
一个坚持玩正版的人,即使破解了,在他心目中还是原来的那个PS3。

11.        为什么论坛很多的微软爱好者还有版主都在玩PS3游戏(是不是360没游戏玩了?)
--其实这样考虑,既然是微软爱好者,他们肯定先玩360的游戏,等玩的差不多了,再来玩PS3游戏咯。
这和我们PS3玩家是一样的取向。
作者: gxy1301    时间: 2011-1-10 21:24

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ps3 法力无边 233




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