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在Spike Video Game Awards上震撼发布神秘海域3消息的一天以后,顽皮狗公司邀请了一些游戏新闻媒体来参加一个位于洛杉矶的新闻发布会。而这个新闻发布会是由几个游戏制作组所召开,目的是为了让各大媒体体验这一款将于明年11月推出的PS3独占游戏的第一手印象和信息。
在播放游戏即时演算试玩片段之前,顽皮狗公司的代表提供了一些关于游戏剧情,新系统,以及现在顽皮狗小组最新状况的信息。其中集团策划师Arne Meyer指出现在顽皮狗公司已经搬到了一个新的工作室,并且正在游戏的开发进行中,同时展开雇佣新人员的计划。(因为在2009年神秘海域2开发的时候,有人就提过他们的工作空间已经过于紧迫,有些人甚至在牌桌上工作。)
顽皮狗公司新的工作地点里面甚至还有个属于自己的动态捕捉工作室,用于更便捷的创造游戏不拘一格的人物行为。另外Sony更是允许顽皮狗使用一个位于Culver城的动态捕捉工作室,它具有相当完备的设施,面积也非常巨大。
游戏的创意设计师Amy Hennig则是负责神秘海域3的初步剧情架构设计,她也会尽量让Drake和他的朋友们展开又一场上天入地的离线。从游戏的预告片中,我们可以确认神秘海域3会让这个宝藏猎人一路杀到沙漠里去,而且他会跟随T.E.Lawrence的脚步寻宝。而这个Lawrence是一个英国的军官,他的事迹曾经在1962年的一部名叫《Lawrence of Arabia》的电影里面被提到。但是神秘海域3并不会关注于Lawrence在20世纪初阿拉伯世界的动乱中的事迹,而是着重于这个人对古文物收藏的兴趣。