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标题: [新闻] 游戏开发内幕:马里奥与金币不得不说的故事 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2010-12-27 09:09     标题: 游戏开发内幕:马里奥与金币不得不说的故事

转:http://3ds.tgbus.com/news/201012/20101226104218.shtml

  马里奥游戏中的金币相信各位玩家一定不会陌生。还记得当年在FC主机上玩初代《超级马里奥兄弟》的场景,拼命的收集场景各处的金币,恨不得把所有能顶的地方都破坏掉。无论是收集100个金币之后奖励1UP的设定、还是隐藏在下水道或是云端的秘密金币。金币——作为马里奥系列的重要道具,陪伴玩家度过了25个春夏秋冬。

  可是,各位是否知道,其实在游戏开发之初,马里奥得分收集道具设定并非是金币,而是水果。不过,马里奥之父宫本茂觉得水果的设定会让人和其他作品混淆,不是十分理想(而且《马里奥兄弟》(水管工)中就已经使用过金币的设定)。经过再三考虑,觉得只有金币(钱),会让人们有收集的欲望。最终,金币这一经典收集品正式出现在超级马里奥系列当中。
  PS:在游戏中使用水果这一设定,在《超级马里奥兄弟》推出一年之后,被Hudson运用在了《冒险岛》游戏中。(当然只是笑谈,水果收集设定的作品在FC平台还是相当多的。)
作者: rinlord    时间: 2010-12-27 09:32

posted by wap, platform: Nokia (E72)

收集水果确实没啥欲望

可能是音效的原因




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