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标题: [其他] 为什么日式游戏现在的剧情编写能力这么差? [打印本页]

作者: Anomaly    时间: 2010-12-25 17:08     标题: 为什么日式游戏现在的剧情编写能力这么差?

PS/PS2时候的大作剧本都写得很好啊
印象最深的是FF7和X, 每个人背后都有故事, 人物形象跃然纸上
整体故事连贯紧凑,充满起伏
Valkyrie Profile 2也是有很不错的剧情

最近玩了同是3A制作的 永恒终焉, 从头到尾认真看了所有过场和对白
打出结束字幕的时候,脑袋里面居然全是问号
这剧本感觉像是包给了5个人写, 每个人都没看过其他人的部分似的



[ 本帖最后由 Anomaly 于 2010-12-25 17:10 编辑 ]
作者: austin17    时间: 2010-12-25 17:17

末句吐槽很给力很贴切
作者: LILIT    时间: 2010-12-25 17:25

现在只玩galgame的老宅路过
作者: 历史厨    时间: 2010-12-25 17:35

又是一个"PS/PS2时代的游戏都很给力啊,现在的咋就不给力呢?"的LZ.

好吧,好古薄今,盲目抬高古人古事物,是天朝千年来的坏传统.

PS 话说咋就不来个"FC/SFC时代的游戏都很给力啊,现在的咋就不给力呢?"的来抗衡一下养育之恩党呢? -_-|||
作者: goddest    时间: 2010-12-25 17:44

证明LZ你的日语水平进步了,超越了当初对着汉字乱猜然后看攻略高呼剧情好神啊的境界了
作者: Anomaly    时间: 2010-12-25 17:45

引用:
原帖由 历史厨 于 2010-12-25 17:35 发表
又是一个"PS/PS2时代的游戏都很给力啊,现在的咋就不给力呢?"的LZ.

好吧,好古薄今,盲目抬高古人古事物,是天朝千年来的坏传统.

PS 话说咋就不来个"FC/SFC时代的游戏都很给力啊,现在的咋就不给力呢?"的来抗衡一下 ...
我只能评论我玩过的啊, 而且我只是说剧情编写这个事情, 跟技术能力无关

FC时代我家里很穷, 没有玩过什么像样的游戏
作者: Anomaly    时间: 2010-12-25 17:46

引用:
原帖由 goddest 于 2010-12-25 17:44 发表
证明LZ你的日语水平进步了,超越了当初对着汉字乱猜然后看攻略高呼剧情好神啊的境界了
玩的都是英文版, 都全部能看懂.................
大学毕业的同学们应该都可以吧...........
作者: 弟姐马克思    时间: 2010-12-25 17:53

ROF这种按理来说是玩系统的游戏剧情基本上都是扯淡,基本上就是一个奇短无比的平淡主线给硬塞了一大堆本来应该属于支线的剧情.
作者: shinken4503    时间: 2010-12-25 18:04

RPG的神剧本时代根本就不是PS2,而是SFC中后期和PS时代,这和GAL界的发展轨迹是对应的
RPG这种形式并不突出剧本的深度和自由发挥,GAL和音响小说才是最好的载体
作者: Anomaly    时间: 2010-12-25 18:14

引用:
原帖由 弟姐马克思 于 2010-12-25 17:53 发表
ROF这种按理来说是玩系统的游戏剧情基本上都是扯淡,基本上就是一个奇短无比的平淡主线给硬塞了一大堆本来应该属于支线的剧情.
这样说满有道理

不过 战场女武神 倒是 系统/剧情 都表现不错
作者: LILIT    时间: 2010-12-25 18:47

引用:
原帖由 Anomaly 于 2010-12-25 18:14 发表


这样说满有道理

不过 战场女武神 倒是 系统/剧情 都表现不错
玩过一代,霸王大陆式的战斗系统很不错么
一个女吕布在前三个训练关直接练到所有数值最大然后去欺负杂鱼,到后期又被AI莫名其妙的秒杀
出了更新包之后就再没碰过了
作者: lyt777    时间: 2010-12-25 18:56

引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-12-25 18:04 发表
RPG的神剧本时代根本就不是PS2,而是SFC中后期和PS时代,这和GAL界的发展轨迹是对应的
RPG这种形式并不突出剧本的深度和自由发挥,GAL和音响小说才是最好的载体
赞同,LZ你应该找几个90年代中期的PC-DOS用日式AVG玩玩(有H无H均可),看看和现在的差别就明白了。
作者: shinken4503    时间: 2010-12-25 21:39

引用:
原帖由 lyt777 于 2010-12-25 18:56 发表


赞同,LZ你应该找几个90年代中期的PC-DOS用日式AVG玩玩(有H无H均可),看看和现在的差别就明白了。
SS饭在谈论经典时永远不会提到YU-NO,吾辈深感遗憾
作者: 信步闲庭    时间: 2010-12-25 22:17

FFX那种三流装逼非主流剧情也能叫好?
还是2D点阵时代的RPG给力
作者: jump    时间: 2010-12-25 22:25

引用:
原帖由 Anomaly 于 2010-12-25 17:46 发表


玩的都是英文版, 都全部能看懂.................
大学毕业的同学们应该都可以吧...........
也许是美国做本地化水平的提高了
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2010-12-25 23:00

“印象最深的是FF7和X, 每个人背后都有故事, 人物形象跃然纸上”“Valkyrie Profile 2也是有很不错的剧情”

笑而不语……

敢问,VP2那狗血剧情不就是因为3A在VP1里做了个忸怩而有此恶果么?你见过希尔梅利娅出现在队友选择里么?真31那神马除了红莲出产还有啥意思么?雷札德这种lolicon想穿越就穿越,脚本最高!

说到底,你还不如说说SO2,3A的东西除了战斗系统,剧情难得有啥能看上眼的,VP1属于难得的个案。当然,VP2的战斗系统让老娘流连忘返,这设计比VP1强了不是一点半点……

“为什么日式游戏现在的剧情编写能力这么差?”,请问你玩过多少日式PRG?FC时代既然您错过了,那么SFC时代经历过么?您玩过天地创造,FF6、时空之轮么?SS呢?
作者: rinlord    时间: 2010-12-26 08:19

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ps时代rpg很多吗?
作者: aweiwei    时间: 2010-12-26 10:07

posted by wap, platform: iPad

那时候我们还年轻。
作者: ORICONF    时间: 2010-12-26 10:25

2D时代画面表现力太差 玩家自己脑补YY的空间大
作者: dog    时间: 2010-12-26 11:40

引用:
原帖由 ORICONF 于 2010-12-26 10:25 发表
2D时代画面表现力太差 玩家自己脑补YY的空间大
这也是很多小说改变电影评价不好的原因
作者: skcfan    时间: 2010-12-26 12:04

posted by wap, platform: iPhone

本来想说几句的,然后进来看到楼主所谓的好剧情是ff7和x之后就没兴趣说什么了
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-12-26 12:35

都一千多年了,也没见谁的诗写的比唐朝那帮哥们写的好啊

宋朝人发现写诗没指望了,写词吧,结果宋词也高峰了

所以日式RPG剧情裹足不前了,可以发展其他方面
作者: LILIT    时间: 2010-12-26 12:37

希望galgame的剧情可以保持高水准
否则我就对纯日式游戏彻底死心了
作者: lzh7362866    时间: 2010-12-26 14:42

原来被国产坑死了,表示现在RPG游戏只玩系统,剧情懂就行了
作者: shinken4503    时间: 2010-12-26 14:45

引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-26 12:37 发表
希望galgame的剧情可以保持高水准
否则我就对纯日式游戏彻底死心了
神作越来越少,媚俗严重啊,和ANIME一个路子
作者: sigouqishi    时间: 2010-12-26 15:07

posted by wap, platform: UC

虽然gal有不少烂剧本,但是拖rpg几条街还是没问题的。
作者: shinken4503    时间: 2010-12-26 15:16

引用:
原帖由 sigouqishi 于 2010-12-26 15:07 发表
posted by wap, platform: UC

虽然gal有不少烂剧本,但是拖rpg几条街还是没问题的。
一般向RPG最大的限制在于为了突出成长要素,剧本多数是线性的,象VP和LIVE A LIVE这样的剧本是少数
作者: Mozi    时间: 2010-12-26 15:28

有些人厚古薄今的那是扯淡. 横向比较下, 美帝明显bethesda和obsidian相比当年的bioware和troika都有所进步. 巅峰的scripting在Bioshock和KOTOR2都不能算远吧. 怎么SE啥的就只会突破下线呢?
作者: zafm0861    时间: 2010-12-26 15:46

posted by wap, platform: iPhone

为什么我觉得黑耀石不如bioware,更别提黑岛
NWN2狗血剧情,资料片更狗血
作者: youngwilly    时间: 2010-12-26 17:36

作家的底韵和底蕴不同是一个原因吧~~




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