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标题: [求助] 日本游戏到底是怎么了!谁来救救泥盆! [打印本页]

作者: wx5277    时间: 2010-12-24 15:08     标题: 日本游戏到底是怎么了!谁来救救泥盆!

进入次时代后,我想各位都深有感触,以往在PS2上细腻圆润有光泽的日系游戏,到了次时代,还保持着PS2的水平。
   先挑好的说 3A是大家都很喜欢的日本厂商,PS2上的一些游戏画面很好 ,系统也很赞, 可是 为什么到了次时代,竟然搞出了GBA分辨率的星之海洋4? 难道这既是技术的进步?   老卡 很好啊 自己开发了引擎 在次时代来临之时 搞出了丧尸围城 失落星球 震撼世界 失落星球还是第一款DX10游戏,虽然其DX10效果仅仅是让你无缘无故的卡顿而已,之后,鬼泣4 换了主角,,,换就换吧,但是系统还是吃老本,,,,那你既然是吃老本 就别给我换猪脚啊! 这里祭奠一下05E3上鬼泣4的宣传片中的但丁 ,,,这之后 一发不可收拾! 丧失2 失落2 都2了,之后被魔女抽脸,生化5。厄 很好,只是被死亡空间抽脸而已,  老卡啊!!你难道没发现这几年最流行的就是十几年你搞火的之后老掉牙现在又复活的丧尸吗!!!!!!难道你没发现你的僵尸leave for dead吗!你没有发现人家的僵尸l4D虽然有人说模仿CF但是已经两作大卖了吗,你的生化啥时候能有僵尸????再给我来个回眸一笑好不好。
   老史$老艾FFB我至今未通,不因为别的,只是角色没有让我产生共鸣,正太去死吧。DQ??出在掌机那是自寻死路。(老卡是盟翰3出在WII是自寻死路)久多君泉下有知 也会为你惋惜,FF14更成了大笑话。还有什么最后的神机 名字都不吉利。
   南梦宫更是扶不上墙,传说越来越PS2 3D你是不行了 你就不能搞个惊天地泣鬼神的2D传说? 铁拳6更成为和05E3差距最大的游戏。以往依托PS2高质量HIFI音效的太鼓达人竟然在DS上连出新作,只有AC的BGM依然销魂,然是和AC零的高峰时越来越远,AC7竟然还在往使命召唤方向靠拢,,,最让我满意的就是吃豆人30周年
   光荣,我就不说了
   世嘉,索尼克也不要出新作了 我的ITOUCH玩着很卡
   极目望扶桑,没有一个第三方能打的。真是遗憾,难道日系游戏最后拿的出手的仅仅是我SCE的最后的守护者吗

   最后期待老史FF系列除FF7以外全部妇科    来吧 尽情的妇科吧! 尽情的逃避FF7吧!
作者: no1cat    时间: 2010-12-24 15:21

任地狱又一次被排除掉了
作者: wx5277    时间: 2010-12-24 15:22

脑锻炼你好 脑锻炼再见
作者: yelco    时间: 2010-12-24 15:30

担心起日本人的游戏起来了

自己家的呢?
作者: HRF    时间: 2010-12-24 15:34

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楼主怎么不去地铁门口了
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2010-12-24 15:35



日式游戏才是游戏界的皇冠上的明珠

欧美那叫快餐,叫二流,懂不?
作者: lsn    时间: 2010-12-24 15:54

DQ??出在掌机那是自寻死路。(老卡是盟翰3出在WII是自寻死路)


这句话充分显示楼主就是个任黑.......
作者: wx5277    时间: 2010-12-24 16:28

和谁过个圣诞节 去吃烤肉???
作者: waterfirestart    时间: 2010-12-24 16:29

capcom技术不错了。
作者: L.G.Y    时间: 2010-12-24 16:32

别救了。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-12-24 16:47

估计未来的日本游戏, 我只会玩生化和合金系列了.
作者: 地狱女武神    时间: 2010-12-24 16:52

引用:
原帖由 wx5277 于 2010-12-24 15:22 发表
脑锻炼你好 脑锻炼再见
任黑你好,任黑再见!
代表马力欧 林克和萨姐用犀利的眼神鄙视LZ一下
作者: 无忧的烦恼    时间: 2010-12-24 16:53

引用:
原帖由 yelco 于 2010-12-24 15:30 发表
担心起日本人的游戏起来了

自己家的呢?
1,自己的还没买
2,老任的游戏都可以忽略,中国的为啥不可以

所以,360销量不好的地方就是不好的

忠实粉丝啊
作者: co3    时间: 2010-12-24 17:20

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2010-12-24 16:53 发表

1,自己的还没买
2,老任的游戏都可以忽略,中国的为啥不可以

所以,360销量不好的地方就是不好的

忠实粉丝啊
这帖里只有傻逼才说上面的红字,你说对吗? 除了你这祥林嫂之外还有谁说过?
作者: radiata01    时间: 2010-12-24 17:35

日本第三方除了个别作品基本都可以进垃圾站了
作者: shmlyc    时间: 2010-12-24 17:40

哦~~了解了~~
别救了~~快点儿埋了吧~~

PS:最后的神迹名字是不吉利~~难道最后的守护者名字就很吉利~~~?
作者: zafm0861    时间: 2010-12-24 17:45

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引用:
原帖由 @co3  于 2010-12-24 17:20 发表
这帖里只有傻逼才说上面的红字,你说对吗? 除了你这祥林嫂之外还有谁说过?
客观饭始祖的被迫害妄想症又犯了

话说为什么都说DR2不好?我觉得很不错啊,剧情系统都延续了一代,一些不好的元素也改进了。武器合成让游戏欢乐不少
除了没新创意外其他都至少保持了1的水准啊
作者: ram1424    时间: 2010-12-24 18:12

看稻船敬二访谈那贴
日本现在是游戏随便怎么样都照样有工资发
50万销量就满足的情况
这还能期待有好游戏玩吗
作者: ram1424    时间: 2010-12-24 18:15

就像最新那个龙珠
连剧情都省了  我K什么玩意
另外 DQ是好游戏

[ 本帖最后由 ram1424 于 2010-12-24 18:18 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2010-12-24 19:20

SE收购了EIDOS
古墓丽影、盟军敢死队、突出重围、神偷、杀手47、蝙蝠侠疯人院此类品牌全是SE的了
能做出正当防卫、突出重围的团队也是SE的了

capcom收购了BLUECASTLE GAMES

如果说上个世代,日本游戏公司在相互兼并。
那这个世代,日本游戏公司开始收割欧美。
作者: wx5277    时间: 2010-12-24 19:26

引用:
原帖由 co3 于 2010-12-24 17:20 发表


这帖里只有傻逼才说上面的红字,你说对吗? 除了你这祥林嫂之外还有谁说过?
不该粗口
可不能因为粗口把我的帖封了
作者: wx5277    时间: 2010-12-24 19:28

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-12-24 19:20 发表
SE收购了EIDOS
古墓丽影、盟军敢死队、突出重围、神偷、杀手47、蝙蝠侠疯人院此类品牌全是SE的了
能做出正当防卫、突出重围的团队也是SE的了

capcom收购了BLUECASTLE GAMES

如果说上个世代,日本游戏公司在相 ...
哎 但是日式游戏的出路呢  而且听起来感觉是中国收购美国的这种理论
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-12-24 19:34

日本有游戏吗?第一次听说.............
作者: survivorcn    时间: 2010-12-24 19:44

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2010-12-24 19:20 发表
SE收购了EIDOS
古墓丽影、盟军敢死队、突出重围、神偷、杀手47、蝙蝠侠疯人院此类品牌全是SE的了
能做出正当防卫、突出重围的团队也是SE的了

capcom收购了BLUECASTLE GAMES

如果说上个世代,日本游戏公司在相 ...
这些品牌还有几个有号召力的?不是做不下去了会被收购?
作者: 历史厨    时间: 2010-12-24 19:54

作为日黑,满怀兴趣地点进这贴,却发现文不对题, 除了给PS2的养育之恩歌功颂德就没了别的内容,遂扫兴而去.
作者: 卖哥    时间: 2010-12-24 19:55

实际上,日系游戏疲软除了技术问题,还要归咎于保守日系游戏爱好者不承认游戏潮流的变化。
传统日系RPG的衰落不是这代的事情,PS2就开始了
实际上PS2时期日本游戏流行的是动作类。
但是,现在日系RPG还是被爱好者拿来当日系游戏的名片。
这前后两个时代的RPG一比就感觉市场差很多了,这其实是正常的游戏潮流的改变。
然后注重核心市场的日本游戏公司,也过多的参考了那些核心玩家中比重比较高的保守分子。
实际上新增市场是非常可观的,有人说日本掌机化了,但是那欧美的资料一看你会发现掌机化那同样是欧美的未来,携带游戏设备增长率远远大于据置设备。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2010-12-24 20:03 编辑 ]
作者: 历史厨    时间: 2010-12-24 20:01

还好吧,毕竟收购又不是收购一线开发商. 哪天收的是R猩, bioware什么的再说. (EIDOS是好,但毕竟还不是频频出重量级作品的料.尽管蝙蝠曼是高)
作者: wx5277    时间: 2010-12-24 20:12

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-12-24 19:55 发表
实际上,日系游戏疲软除了技术问题,还要归咎于保守日系游戏爱好者不承认游戏潮流的变化。
传统日系RPG的衰落不是这代的事情,PS2就开始了
实际上PS2时期日本游戏流行的是动作类。
但是,现在日系RPG还是被爱好者 ...
你的意思是日系游戏越来越小儿科 RPG→ACT→脑锻炼?PS2时期日系rpg也是蓬勃发展  只不过没有接触过PC 把PS2搞的登峰造极 进步的技术却停滞不前  次时代后就落后了
作者: 卖哥    时间: 2010-12-24 20:55

引用:
原帖由 wx5277 于 2010-12-24 20:12 发表

你的意思是日系游戏越来越小儿科 RPG→ACT→脑锻炼?PS2时期日系rpg也是蓬勃发展  只不过没有接触过PC 把PS2搞的登峰造极 进步的技术却停滞不前  次时代后就落后了
光荣很多游戏的主打平台是PC,而且无双也一般都有PC版。
但他的图形技术却几乎算得上日系最差的。
你看小胡子搞蓝龙、奥德赛制作的都是不知名小团队,很早时候就基本掌握了。
所以,需求和态度要比所谓PS2太久改不过来要主要得多的原因。

日本市场容纳得下50亿日元成本的大作么?
如今超级大作就是这个成本,GTA4、RDR、COD6更是到了1亿美元。

日系最终幻想、MGS什么的还好一点,至少他有不俗的海外销量,做个50亿成本的回本还是有希望的,A3的本来日本就只能卖那么多的你去叫这样看看?
作者: 卖哥    时间: 2010-12-24 21:27

日本二线游戏的销量仅仅相当于欧美四线游戏的水平。
那些以20万销量为目的制作的欧美高清机游戏,因为现在有网络发行还有掌机还有Wii,这类作品在欧美不多了
但有还是有几个系列的
比方说


Blitz: The League
图片是2代的

真觉得日本2线游戏画面表现不如?
作者: wx5277    时间: 2010-12-24 21:28

观众美  GT5泪奔
作者: 拍拍熊    时间: 2010-12-24 21:34

见到DQ和MHP这类在掌机上的红火,估计越来越多的看家作品要往掌机上搬,总不能跟着欧美佬继续在高清机上烧钱。至于技术上的问题,我认为只要像mgs,ff,bh之类的顶级品牌和欧美一线的画面水准不要拉开很大差距就行了,技术和成本要用在刀刃上,而不是浪费在高不成低不就的平庸作品上,半死不活的高清雷作做不好就不要出,我情愿玩用心做的掌机作品
作者: wx5277    时间: 2010-12-24 21:36

引用:
原帖由 拍拍熊 于 2010-12-24 21:34 发表
见到DQ和MHP这类在掌机上的红火,估计越来越多的看家作品要往掌机上搬,总不能跟着欧美佬继续在高清机上烧钱。至于技术上的问题,我认为只要像mgs,ff,bh之类的顶级品牌和欧美一线的画面水准不要拉开很大差距就行了, ...
没有基础作品历练 怎么培养人才 怎么让大作脱颖而出 就像天朝 99的游戏都是FLASH水平 1%的某采用国际先进引擎的武侠RPG 结果弄出了DX7效果 DX11配置
作者: 卖哥    时间: 2010-12-24 21:46

日本的2线游戏就只有2、30万的销量,
那无非三条路
1、马马虎虎做个高清版。
2、和过去一样做低清的,有Wii和PS2在,或者更低到PSP甚至NDS上去。
3、学capcom那样做欧美风格的游戏指望欧美市场。

当然还有第四条路亏本,但是我想没有公司会一开始就选择这项的。
作者: 拍拍熊    时间: 2010-12-24 21:47

引用:
原帖由 wx5277 于 2010-12-24 21:36 发表

没有基础作品历练 怎么培养人才 怎么让大作脱颖而出 就像天朝 99的游戏都是FLASH水平 1%的某采用国际先进引擎的武侠RPG 结果弄出了DX7效果 DX11配置
大多日厂高清游戏就算做成ps1.5画面我也没意见,问题是帧数低,素质低,内容偷工减料就非常让人反感了
作者: wx5277    时间: 2010-12-24 21:53

只有我SCE最后的守护者 和白金工作室
作者: 卖哥    时间: 2010-12-24 22:00

引用:
原帖由 wx5277 于 2010-12-24 21:36 发表

没有基础作品历练 怎么培养人才 怎么让大作脱颖而出 就像天朝 99的游戏都是FLASH水平 1%的某采用国际先进引擎的武侠RPG 结果弄出了DX7效果 DX11配置
古剑配置要求真不算高。
画面什么的话……我国真不缺技术,本来很多高清机的作品都有我国外包的份
具体国产游戏的话,比如腾讯最近的山寨暗黑3……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-12-24 22:01

早年鬼子游戏精心设计
一个究极武器啥的弄个飞天遁地的机关给你破,拿到了挺有成就感
现在屎逼日呆就是
洗刷刷洗刷刷
洗刷刷洗刷刷
傻逼完了
作者: wx5277    时间: 2010-12-24 22:08

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-12-24 22:00 发表

古剑配置要求真不算高。
画面什么的话……我国真不缺技术,本来很多高清机的作品都有我国外包的份
具体国产游戏的话,比如腾讯最近的山寨暗黑3……
外包都是画墙壁  腾讯暗黑3也是DX7水平,,,,
作者: zhuliang    时间: 2010-12-25 08:52

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2010-12-24 19:20 发表
SE收购了EIDOS
古墓丽影、盟军敢死队、突出重围、神偷、杀手47、蝙蝠侠疯人院此类品牌全是SE的了
能做出正当防卫、突出重围的团队也是SE的了

capcom收购了BLUECASTLE GAMES

如果说上个世代,日本游戏公司在相 ...
EIDOS喊要卖喊了10几年了吧,一直没人理,那时候我才初中,蓝色城堡在DR之前有做过游戏吗?感觉是突然冒出来的小型外包公司而已。
作者: zhuliang    时间: 2010-12-25 08:57

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引用:
原帖由 @no1cat  于 2010-12-24 15:21 发表
任地狱又一次被排除掉了
还是那句话,你会在乎隔壁家小孩买了什么新玩具吗?别扯什么游戏难度跟老少通吃,买任天堂产品的客户群比例说明一切。
作者: 卖哥    时间: 2010-12-25 09:31


比其他游戏主机分布的更符合人类年龄比例?
引用:
nds主机
10~14岁 14%
15~19岁 10%
20~24岁 10%
25~29岁 11%
30~34岁 14%
35~39岁 13%
40~44岁 10%
45~49岁 7%
50~54岁 5%
55~59岁 5%

作者: tlwbz    时间: 2010-12-25 09:37

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引用:
原帖由 @zhuliang  于 2010-12-25 08:57 发表
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还是那句话,你会在乎隔壁家小孩买了什么新玩具吗?别扯什么游戏难度跟老少通吃,买任天堂产品的客户群比例说明一切。
求买任天堂产品客户比例数据
作者: 江户川柯南    时间: 2010-12-25 09:44

日厂里capcom是不错的,画面都很有水平
作者: wx5277    时间: 2010-12-25 09:58

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2010-12-25 09:44 发表
日厂里capcom是不错的,画面都很有水平
但是老卡的图像技术这几年完全没有进步 一直在吃老本
失落1→失落2
而其他欧美厂商都有明显的进步
神海1→神海2→神海3
抵抗1→抵抗2→抵抗3
战争鸡1→战争鸡2→战争鸡3
640P光环→720P光环
作者: 爱你一棒陲    时间: 2010-12-25 10:03

LS别拿欧美一线的和日社比,EPIC 90年代开始一直都是和ID竞争,棒鸡是MAC平台,最先在广域网络实现联机协作游戏的。
作者: ryuetsuya    时间: 2010-12-25 10:04

引用:
原帖由 tlwbz 于 2010-12-25 09:37 发表
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求买任天堂产品客户比例数据
来了

01~09岁 90%
10~14岁 10%
15~19岁 0%
20~24岁 0%
25~29岁 0%
30~34岁 0%
35~39岁 0%
40~44岁 0%
45~49岁 0%
50~54岁 0%
55~59岁 0%
作者: 卖哥    时间: 2010-12-25 10:11

失落2的图形技术当然有进步
这篇是引擎功能介绍http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0090613_283112.html
这篇是具体结合失落2的说明http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0100910_392952.html

失落2砸是砸在内容设计上的。
作者: 风之勇者    时间: 2010-12-25 10:23

高清2D传说?美工会把你菊爆的
作者: 卖哥    时间: 2010-12-25 10:31     标题: 回复 49# 的帖子

换50万多边形的车和4096*4096的贴图……美工菊爆制作人的心思一点也不会少……
作者: 才口千    时间: 2010-12-25 10:33

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-12-25 10:04 发表



来了

01~09岁 90%
10~14岁 10%
15~19岁 0%
20~24岁 0%
25~29岁 0%
30~34岁 0%
35~39岁 0%
40~44岁 0%
45~49岁 0%
50~54岁 0%
55~59岁 0%
01~15岁 90%
16~60岁 0%
61~85岁 10%

作者: zhuliang    时间: 2010-12-25 10:46

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2010-12-25 09:31 发表

比其他游戏主机分布的更符合人类年龄比例?
日本比例?呵呵,欧美比例就我同学看到的肯定不会是这样,另外北野武新片里还专门设计了个桥段把30多岁玩NDS的给嘲笑了一番。
作者: authurzhen    时间: 2010-12-25 10:50

又是我同学最高理论,有点新鲜的东西出来显摆行吗?
作者: wx5277    时间: 2010-12-25 11:03

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-12-25 10:11 发表
失落2的图形技术当然有进步
这篇是引擎功能介绍http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0090613_283112.html
这篇是具体结合失落2的说明http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100910_3 ...
多年的经验告诉我 西川老鬼是日饭 早年吹捧神机的文章历历在目
作者: SRWX    时间: 2010-12-25 11:08

可为什么传说机战这些作品哥玩得还是很欢乐·
作者: 卖哥    时间: 2010-12-25 11:12

西川只是个写文的,这里的具体特性介绍都是capcom提供的。
作者: wx5277    时间: 2010-12-25 11:22

星期二半价场,《全城戒备》满场无票。求票无门时,1位MM来退票,果断把票买下,原来MM跟妈妈来看电影,退那张是爸爸的,爸爸没空。聊着聊着发现母女俩都爱看电影,于是互留联系方式,相约下次一起史莱克4

氧化钙!!!吾观影无数 怎么没有一次。 难道就要看这种屎片才能
作者: zhuliang    时间: 2010-12-25 11:28

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引用:
原帖由 @authurzhen  于 2010-12-25 10:50 发表
又是我同学最高理论,有点新鲜的东西出来显摆行吗?
有可靠的欧美调研机构数据可以拿出来反驳,不然我同学就是比你靠谱。
作者: 卖哥    时间: 2010-12-25 11:31

日本游戏的问题就是在于市场不够
其中少子化比技术的影响更大。

而日系RPG由于流行的消退更为明显
SFC、PS当年,一个新作RPG日本市场卖50万并不难,现在?20万都是要打问号的。
20万销量换成欧美高清机能做什么样子我已经有例子了。
实际上欧美这个级别的产品也是不主打高清机的,换而言之,换到欧美公司面对20万的市场选择也是一样的。
作者: tlwbz    时间: 2010-12-25 11:57

引用:
原帖由 zhuliang 于 2010-12-25 11:28 发表
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有可靠的欧美调研机构数据可以拿出来反驳,不然我同学就是比你靠谱。
那就请你拿出你那权威的同学的权威数据出来给我们开开眼界吧
要不然我也可以说,就我同学的所见所闻,SONY产品都是装B小青年买的,你也拿出权威数据来反驳,不然我同学就是比你靠谱
作者: authurzhen    时间: 2010-12-25 12:01

引用:
原帖由 zhuliang 于 2010-12-25 11:28 发表
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有可靠的欧美调研机构数据可以拿出来反驳,不然我同学就是比你靠谱。
我输了,您继续

[ 本帖最后由 authurzhen 于 2010-12-25 12:04 编辑 ]
作者: 历史厨    时间: 2010-12-25 12:13

引用:
原帖由 tlwbz 于 2010-12-25 11:57 发表

那就请你拿出你那权威的同学的权威数据出来给我们开开眼界吧
要不然我也可以说,就我同学的所见所闻,SONY产品都是装B小青年买的,你也拿出权威数据来反驳,不然我同学就是比你靠谱
他同学是李刚!
作者: wx5277    时间: 2010-12-25 13:41

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-12-24 20:55 发表

光荣很多游戏的主打平台是PC,而且无双也一般都有PC版。
但他的图形技术却几乎算得上日系最差的。
你看小胡子搞蓝龙、奥德赛制作的都是不知名小团队,很早时候就基本掌握了。
所以,需求和态度要比所谓PS2太久改 ...
你要说COD6 1亿 我打死也不信
作者: 卖哥    时间: 2010-12-25 13:45

引用:
原帖由 wx5277 于 2010-12-25 13:41 发表

你要说COD6 1亿 我打死也不信
真的,只是成本包括了宣传成本。
作者: skcfan    时间: 2010-12-25 13:46

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akb这种煞笔游戏都能预约25万,已经救不活了
作者: wx5277    时间: 2010-12-25 13:52

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-12-25 13:45 发表

真的,只是成本包括了宣传成本。
我相信这1亿也是宣传的一部分 (无脸泪目) 为何我发不了表情了
作者: austin17    时间: 2010-12-25 14:48

还救毛?赶紧拔管等死算了……
作者: 沉默狙击手    时间: 2010-12-25 21:08

lz没救了
作者: Apocalypse    时间: 2010-12-25 21:48

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LZ任黑太明显了吧…

衷心预祝最后的守护者销量评价能够完胜上面那些被LZ批得很惨的游戏
作者: 天空の軌跡    时间: 2010-12-26 03:01

上联:市场太小
下联:人口太少
横批:没钱




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