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标题: [其他] 以3ds的性能 移植马银1和2有没有问题? [打印本页]

作者: 段暄    时间: 2010-12-20 19:33     标题: 以3ds的性能 移植马银1和2有没有问题?

个人觉得以3ds 266MHZ的cpu 和不算太差的gpu以及3d屏幕 移植起来有困难但难度不大 摇杆控制方向也很舒服
把必须要体感的星取消再做几个新关卡就ok了 旋转攻击用一个键代替。
暂时公布的3ds首发和初期软件 都没有兴趣。
马银1和2 只要有一作出在3ds上 必入!新马wii移植了也入!只是需要体感的地方需要用按键代替。能否完美解决体感代替还是2个字
作者: tdk01    时间: 2010-12-20 19:34

这种游戏玩几遍目的何在
作者: zenodante    时间: 2010-12-20 19:36

现在怎么都那么肯定人家的cpu是266的arm11??

老任根本就没公布,现在也没拆机报告阿
同样,GPU的频率也未知阿
作者: 最终传说    时间: 2010-12-20 19:38

为啥就不能有新的马里奥?
作者: rinlord    时间: 2010-12-20 19:43

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最终性能说不定会缩水
作者: primos    时间: 2010-12-20 20:06

引用:
原帖由 rinlord 于 2010-12-20 19:43 发表
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最终性能说不定会缩水
要是缩水现在已经在开发游戏的开发商不都SB了
作者: lg19860320    时间: 2010-12-20 20:19

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安照老任的风格,3ds2上面首发可能
作者: super666    时间: 2010-12-20 20:22

如果按照一間房大小的場景去移植,應該是沒有問題的,但是如果按照好像陽光瑪麗奧那麼大的場景移植的話,200%的杯具。
作者: 卖哥    时间: 2010-12-20 20:37


266Mhz的单发射顺序执行
729Mhz的四发射乱序执行
实际性能1/10都不到呀。

如果马银如老任所说的NGC性能不够的话,那个传闻的266Mhz版3DS根本是边都沾不上的。
作者: radiata01    时间: 2010-12-20 20:41

阳马都没移植想银河?老任可不是慈善家,10年后有可能
作者: 马拉多纳    时间: 2010-12-20 20:49

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2010-12-20 20:37 发表

266Mhz的单发射顺序执行
729Mhz的四发射乱序执行
实际性能1/10都不到呀。

如果马银如老任所说的NGC性能不够的话,那个传闻的266Mhz版3DS根本是边都沾不上的。
是不是3ds的cpu比许多手机都不如啊
作者: 卖哥    时间: 2010-12-20 20:51

引用:
原帖由 马拉多纳 于 2010-12-20 20:49 发表
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是不是3ds的cpu比许多手机都不如啊
不如NDS发售时期的高端手机。
作者: 马拉多纳    时间: 2010-12-20 20:55

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2010-12-20 20:51 发表
不如NDS发售时期的高端手机。
那个,这么惨啊。
那3ds的性能到底又什么方面值得称道的?
作者: 卖哥    时间: 2010-12-20 20:59

引用:
原帖由 马拉多纳 于 2010-12-20 20:55 发表
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那个,这么惨啊。
那3ds的性能到底又什么方面值得称道的?
按那份传闻来看没什么值得称道的,也许续航吧。
作者: zenodante    时间: 2010-12-20 21:09

我觉得不大可能是266的arm11,要知道touch2代就是三星6410的cpu,已经是533/600的arm11了阿 只有一半的话,似乎太不给力了点....要知道顶级arm11才相当于现在arm cortex A产品线最低端的cortex A5的性能还不到点阿.....何况现在最给力的手机不来个多核cortex A9,都不好意思叫机皇阿.....

如果是266的arm11,只能祈祷老任多砍点I/O电路的面积,多塞点cache了.....
作者: solduchamp    时间: 2010-12-20 21:11

前段时间某新闻不是说要移植马银么?
记得E3公布3DS时
有些即使演算的场景给媒体看3D效果
记得有个就是马银里的
作者: neglecthu    时间: 2010-12-20 21:11

明显是移植马阳嘛~~~~~~~~哇哈哈~~~~
作者: 卖哥    时间: 2010-12-20 21:17


真有A5可用谁用11呀。
面积、功耗、性能全输A5
性能面积比、性能功耗比不如ARM9
作者: FXCarl    时间: 2010-12-20 21:45

只想很文盲的说 …… 除非设计硬件的是傻逼,怎么会让 CPU 成为一个设备的头号瓶颈。

现在不是公开了 GPU 参数了么,喂饱一块 PICA200 需要怎样的数据处理能力?间接而来的 CPU 性能不用想也知道 266Mhz 的 ARM11 没戏呀 ……
作者: 洛克狼    时间: 2010-12-20 22:02

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3ds怎么可能达到月光1.5的性能,下一代机子再说吧!
作者: kiyokawa    时间: 2010-12-20 22:03

马银这么快就移植掌机没兴趣玩,还不如移植阳光呢
作者: pacman    时间: 2010-12-21 13:43

把3代做成新马那样子复刻吧
作者: shinken4503    时间: 2010-12-21 13:48

266mHz是GPU我信,CPU绝B不可能这么低
作者: hp10161016    时间: 2010-12-21 13:50

奔2MMX跑世嘉拉力2刚刚地~
现在掌机上有比世嘉拉力2画面好的游戏吗
作者: zenodante    时间: 2010-12-21 14:02

引用:
原帖由 hp10161016 于 2010-12-21 13:50 发表
奔2MMX跑世嘉拉力2刚刚地~
现在掌机上有比世嘉拉力2画面好的游戏吗
不能光看主频的大哥...266的arm11和266的p2能一样么.....
作者: rinlord    时间: 2010-12-21 14:20

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就现在1g的cpu功耗才多大

价格相差也不大,特别是量产之后
作者: hp10161016    时间: 2010-12-21 14:34

引用:
原帖由 zenodante 于 2010-12-21 14:02 发表

不能光看主频的大哥...266的arm11和266的p2能一样么.....
是啊,我知道架构不同
但咋能差这么多呢
我觉得现在的ARM的1G CPU绝壁没有奔3 500给力啊~~~
作者: u571    时间: 2010-12-21 14:40

即使是ARM11,也不太可能是我们所看到那种标准意义上的ARM11。肯定会有对3D加速的SIMD单元
作者: 马拉多纳    时间: 2010-12-21 15:35

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引用:
原帖由 @hp10161016  于 2010-12-21 14:34 发表
是啊,我知道架构不同
但咋能差这么多呢
我觉得现在的ARM的1G CPU绝壁没有奔3 500给力啊~~~
远不如不如赛扬433
作者: 卖哥    时间: 2010-12-21 15:40

ARM11,单发射顺序执行,ARM指令集,内存操作基本只有move,内存操作需要搬进寄存器操作完再搬出。
奔2,三发射乱序执行,X86指令集,相当数量指令可直接用于内存操作,此时一条指令完成上面三条的任务。
作者: u571    时间: 2010-12-21 15:46

arm就不要跟X86比性能了,就算现在最强的tegra2跑Javascript给ATOM日的一塌糊涂
作者: 卖哥    时间: 2010-12-21 15:49

阉割掉NEON的tegra2,是诸多双核A9方案中cpu性能最弱的。
作者: rinlord    时间: 2010-12-21 16:10

现在cpu成本那么低,功耗也不高,就上个1G的CPU又怎么了
作者: 卖哥    时间: 2010-12-21 16:16

1Ghz A8的功耗大约是460mw。
而性能相近的600Mhz双核A5大约只有140mw。
就算用我前面看不起的ARM11MP,性能功耗比也要好于A8。
作者: u571    时间: 2010-12-21 16:22

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-12-21 15:49 发表
阉割掉NEON的tegra2,是诸多双核A9方案中cpu性能最弱的。
128bit SIMD最大的作用也就是加速3D,影音这些多媒体外加上JAVA加速,tegra2有自己专用加速单元当然不需要再加上NEON

而且对于像Javascript这种web应用,NEON也没什么用处。对于SOC系统还是得看整体效果
作者: 恋妖壶    时间: 2010-12-21 16:40

你们讨论的我听不懂,但是讨论的中心思想是不是任地狱这CPU选的匪夷所思?
作者: zenodante    时间: 2010-12-21 17:13

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2010-12-21 16:40 发表
你们讨论的我听不懂,但是讨论的中心思想是不是任地狱这CPU选的匪夷所思?
如果任等到明年底,就有多核A5可以选,性能功耗都很好,但是明年初就要上市的,在设计之初cortex的产品线最多只有A8可以选,估计功耗达不到要求~
所以最后这cpu挑挑拣拣只能选arm11了,
而且要考虑到代码兼容问题,别家的比如mips都不在选单内,而cortex的系列则只有thumb2指令集,根本没有arm模式,代码重用成问题.....
作者: tdscdma3tri    时间: 2010-12-21 18:25

好专业的帖子
作者: npx    时间: 2010-12-21 19:02

引用:
原帖由 zenodante 于 2010-12-21 17:13 发表

如果任等到明年底,就有多核A5可以选,性能功耗都很好,但是明年初就要上市的,在设计之初cortex的产品线最多只有A8可以选,估计功耗达不到要求~
所以最后这cpu挑挑拣拣只能选arm11了,
而且要考虑到代码兼容问题,别家 ...
咋不学学SONY,功耗达不到可以先锁频吗....PSP不就是最好的例子
作者: 风之勇者    时间: 2010-12-21 19:03

缩水移植完全可能

但个人觉得坑子厂会先出阳马加强版
作者: 大头木    时间: 2010-12-21 23:21

阳马至少得缩水一半

马银缩水估计更惨

pica200善于表现卡通渲染么

期待在掌机玩到风丈
作者: 卖哥    时间: 2010-12-21 23:28

引用:
原帖由 npx 于 2010-12-21 19:02 发表



咋不学学SONY,功耗达不到可以先锁频吗....PSP不就是最好的例子
真不会用A8。
同样性能可用双核700Mhz的ARM11MP,功耗还是更小。
作者: lvcha    时间: 2010-12-22 10:36

只有想不到,没有做不到,老任我信你266主频移植马银
作者: 白羽    时间: 2010-12-23 03:18

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-12-21 23:28 发表

真不会用A8。
同样性能可用双核700Mhz的ARM11MP,功耗还是更小。
同样性能,功耗更小?有详细数据么?
作者: 卖哥    时间: 2010-12-23 09:55

65nmG+下A8是4DMIPS/mw,同样情况下ARM11是6。
45nm资料不明,但是性能功耗比比A8明显改善的A9(65nmG+下A9是5.2DMIPS/mw),选择功耗优化也只有8(性能优化只有5.26)。
45nm的ARM11则是12。
而且A8没有多核方案,堆砌极限性能相比ARM11MP没有优势。

出自ARM官网资料。




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