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标题: 从某种意义上说街霸4不再有收招硬直 [打印本页]

作者: Uranus    时间: 2010-12-19 10:53     标题: 从某种意义上说街霸4不再有收招硬直

以前玩格斗,不管是街霸还是KOF还是其他的什么,都有很明显的收招硬直,一旦打空或者防住,收招硬直时间长,可以轻松反击。
现在的街霸4,很多招式就是打空或者防住,还能用投技以及EX技来“取消”(正常的一般用SA取消),这些招式的收招硬直非常短,往往形成二择,这些招式能反击,但动作要非常快,二、三帧的时间,慢了就是被投或者被EX打,这也是为什么街霸4节奏那么快的原因之一,大家要抢帧。
比如布兰卡的慢肉弹,正好到眼前,还没看到落地了,就一个投。
警察的EX飞天踩,算好距离正好落在眼前,接一个投,安逸了,最多被拆投,没啥风险。
沙卡特的EX护膝,算好距离正好落在眼前,一个投。
KEN的EX旋风腿,防住后进入二择。
拳王的几个主力冲拳。
鲁福斯的转转圈接EX救世主。
等等等等,打街霸4不用再引诱对方出招,只要自己的招式快、狠就行了,上去强压,然后让对方二择,所以街霸4时间玩长了,感觉很累。
当然上面是说的SF4,不知道SSF4和街机版里这些有么有改善。

另外,建议街霸4加入防御崩坏和空中受身(受身后被防御普通技)系统,不然总觉这系统不完善。
作者: 任风化雨    时间: 2010-12-19 13:24

SF4平衡度太差,打多了很枯燥,几个固定不变的打法。电脑ai相当无聊。玩到后面就知道明显不如SF2
作者: Benthal    时间: 2010-12-19 14:03

你要有两个气,一局中能有几个气让你去cancel?
拳王的冲拳可以用普通SA挡住,没几个人敢放空拳。
作者: river    时间: 2010-12-19 18:03

以前老游戏里面硬直差小的招数照样很多
而且看楼主描述ex就跟不费气似的....
作者: LILIT    时间: 2010-12-19 18:16

LZ无视达尔西尼柯罗和阴阳二兄弟么
作者: 阿修罗…月…    时间: 2010-12-19 18:21

posted by wap, platform: Nokia (E71)

sf4节奏快?
作者: gamerlive    时间: 2010-12-19 18:54

  sf4那节奏.....有2X那节奏么
作者: SENSE    时间: 2010-12-19 20:52

引用:
原帖由 Benthal 于 2010-12-19 14:03 发表
你要有两个气,一局中能有几个气让你去cancel?
拳王的冲拳可以用普通SA挡住,没几个人敢放空拳。
拳王的冲拳太无责任了,SA防不住43p/k(蓄力),所以风险挺大的。
关于SF4/SSF4的硬直,我也认为很荒唐。很多招式的收招硬直时间极短,甚至比对方的防御硬直还短,所以产生了一大堆无责任技和莫名其妙的强制择。

[ 本帖最后由 SENSE 于 2010-12-19 20:53 编辑 ]
作者: SENSE    时间: 2010-12-19 21:03

不过街霸4最傻逼的地方是造就了一大帮龟缩打法。所以被压着打不累,被龟着打才是最无聊最累人的。
作者: LILIT    时间: 2010-12-19 21:07

引用:
原帖由 SENSE 于 2010-12-19 21:03 发表
不过街霸4最傻逼的地方是造就了一大帮龟缩打法。所以被压着打不累,被龟着打才是最无聊最累人的。
SSF4有改善
guile的SA后最速蓄力让运动战看到了希望,不过……仅限guile,其他人请继续龟……
作者: Uranus    时间: 2010-12-20 09:14

引用:
原帖由 Benthal 于 2010-12-19 14:03 发表
你要有两个气,一局中能有几个气让你去cancel?
拳王的冲拳可以用普通SA挡住,没几个人敢放空拳。
冲拳某些情况下可破SA,EX冲肯定破SA,有些冲拳防住后僵硬时间短,要么很难返,要么用EX冲取消。
你们打起来是不是很龟?反正我打起来气绝对够用~~~
作者: Uranus    时间: 2010-12-20 09:16

引用:
原帖由 river 于 2010-12-19 18:03 发表
以前老游戏里面硬直差小的招数照样很多
而且看楼主描述ex就跟不费气似的....
气绝对够用,特别是放波的和嘉米用腿蓄力的~~~
作者: river    时间: 2010-12-20 09:44

拳王这冲拳从2时代就是防了后没大硬直的吧。2里面小升龙防了还加桢......
防御硬直差小的招数实在太多。而挥空硬直小的招数虽然比例不大,但总量还是蛮多的。
感觉楼主现在是对某些招没对策被打闷了,等有对策了就好了
作者: Benthal    时间: 2010-12-20 10:01

引用:
原帖由 Uranus 于 2010-12-20 09:16 发表

气绝对够用,特别是放波的和嘉米用腿蓄力的~~~
那就用一个气啊,你cancel用两个啊。
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-12-20 10:08

标题很扯,内容倒还好:D
作者: firedog    时间: 2010-12-20 10:37

这也是为什么街霸4节奏那么快的原因之一

JB4的节奏算是这几年内出的所有格斗游戏里面最最慢的了
作者: 任风化雨    时间: 2010-12-20 10:37

SF4拳王冲拳很无责任,磨血多还拉好距离,防完了不但没法反击连优势都谈不上,他接下来点几个2lp你啥招基本都没得使。感觉现在的sf4走的就是简单无脑更好赢系列。
作者: 720    时间: 2010-12-20 10:41

菜到我都懒得喷了
作者: Uranus    时间: 2010-12-20 12:49

引用:
原帖由 river 于 2010-12-20 09:44 发表
拳王这冲拳从2时代就是防了后没大硬直的吧。2里面小升龙防了还加桢......
防御硬直差小的招数实在太多。而挥空硬直小的招数虽然比例不大,但总量还是蛮多的。
感觉楼主现在是对某些招没对策被打闷了,等有对策 ...
对沙卡特连续的小虎膝打1HIT,对飞龙的小冲拳算好距离的,有什么对策吗?
作者: arex    时间: 2010-12-20 16:08

posted by wap, platform: iPhone

楼主照你这么说拳王应该很强啊 为啥斗剧16强一个用拳王的都没有呢?

你说的那些套路都有破解的办法……
作者: Uranus    时间: 2010-12-20 16:23

引用:
原帖由 arex 于 2010-12-20 16:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

楼主照你这么说拳王应该很强啊 为啥斗剧16强一个用拳王的都没有呢?

你说的那些套路都有破解的办法……
说说破解方法,大哥给提点提点~~~
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-12-20 16:30

拳王的确是公认的手轻强角嘛……
作者: 大盗贼    时间: 2010-12-20 17:19

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引用:
原帖由 @盐水棒冰的替身  于 2010-12-20 16:30 发表
拳王的确是公认的手轻强角嘛……
啥意思
作者: SENSE    时间: 2010-12-20 19:57

引用:
原帖由 arex 于 2010-12-20 16:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

楼主照你这么说拳王应该很强啊 为啥斗剧16强一个用拳王的都没有呢?

你说的那些套路都有破解的办法……
除非是bug,否则当然有破解的办法,但是这就涉及到风险和回报的问题。
拳王在相性表上本来就是A级,加上网络的延迟优势,可以说是S级了。
作者: Uranus    时间: 2010-12-20 20:12

说到网络延迟,有的时候不要看表面上很流畅,但其实有几帧的延迟,结果就是对方升龙怎么插都能插出来,自己怎么插都插不出升龙……
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-12-20 20:42

手轻强角是指上手容易的强悍角色
SF4里的独眼龙虽然是bug般的存在,但是初级者使用起来因为挨打面积大,移动缓慢等关系,实际上上手门槛不算非常的低。

但拳王小技快,目押简单,牵制技不能说完美但是性能很好比较难破解,对空也单纯,UC接入虽然威力小但是也简单,所以是比较低门槛就能大幅度获得战斗力的角色。
同样的还有苏联等。

这种角色要练到高阶,随着对手层次变高,人物性能的瓶颈就会凸现了。

井蛙飘过,以上纯转贴。:D

[ 本帖最后由 盐水棒冰的替身 于 2010-12-20 20:43 编辑 ]
作者: arex    时间: 2010-12-20 22:57

自己用用,把拳王用到一定程度就知道为啥不给力了,对付中级水平以上的对手,对拳王对策丰富的,真的不好打。

比如布兰卡的慢肉弹,正好到眼前,还没看到落地了,就一个投。  
---这招也就骗骗新手,和中级水平以上的玩没什么野人使敢经常用这招。
警察的EX飞天踩,算好距离正好落在眼前,接一个投,安逸了,最多被拆投,没啥风险。
---这招落地硬直很大,对方有准备垂直跳可破,44一下随便弄你了
沙卡特的EX护膝,算好距离正好落在眼前,一个投。
---这就是个择,延迟拆投可破,你也可以拿升龙插。
KEN的EX旋风腿,防住后进入二择。
---这个击中对方,肯有利,防住肯不利,对方可确反
拳王的几个主力冲拳。
---这个也是有办法的,多打打就有对策了...新手最怕的招,除了46p拳尖打中,其他几种防住都可以确反,一般拳王使不改随便乱出的。
鲁福斯的转转圈接EX救世主。
---这个也就偶尔凹一下吧,没人多用的,不在版边你可以44掉的

楼主可以多试试44急退,大部分角色的44性能都还可以的,可以躲过很多抓投。适当插招,让对手不能择你太放肆。这游戏虽然比较无脑,但根据你说的来看显然你还没有完全掌握这个游戏的一些基本套路...
作者: Uranus    时间: 2010-12-21 08:40

引用:
原帖由 arex 于 2010-12-20 22:57 发表
比如布兰卡的慢肉弹,正好到眼前,还没看到落地了,就一个投。  
---这招也就骗骗新手,和中级水平以上的玩没什么野人使敢经常用这招。
警察的EX飞天踩,算好距离正好落在眼前,接一个投,安逸了,最多被拆投,没啥风险。
---这招落地硬直很大,对方有准备垂直跳可破,44一下随便弄你了
沙卡特的EX护膝,算好距离正好落在眼前,一个投。
---这就是个择,延迟拆投可破,你也可以拿升龙插。
KEN的EX旋风腿,防住后进入二择。
---这个击中对方,肯有利,防住肯不利,对方可确反
拳王的几个主力冲拳。
---这个也是有办法的,多打打就有对策了...新手最怕的招,除了46p拳尖打中,其他几种防住都可以确反,一般拳王使不改随便乱出的。
鲁福斯的转转圈接EX救世主。
---这个也就偶尔凹一下吧,没人多用的,不在版边你可以44掉的
野人那个不怕他经常使用,升龙能抄掉,就怕他偶尔来几下,最烦这个了。
警察那个跟野人一样,也是偶尔来几下,如果硬直大,只要敢放,就能反,问题是偶尔来一下很容易被阴到,明明想反击了,却被投了,你说郁闷不郁闷?44倒是可以……
沙卡特的EX虎膝不能这么反,会被继续小虎膝打,大概也就隆的升龙能相杀,其他的不管是投、升龙还是EX、SA都会吃瘪。
KEN的EX就是防住,也不会是KEN不利,被强制二择,KEN一个升龙SA取消掉。
拳王的冲拳不行,小技拼不过,老是吃瘪,防住后反不了,我在想是不是网络延迟的关系,每次反都被拳王防住?
鲁福斯有对策了,他的救世主有个空档可以插升龙~~~~

44并不安定,会被后续的升龙或者某些距离较长的EX技刮到~~~
作者: 史蒂文_福克斯    时间: 2010-12-21 10:43

LZ对格斗的理解还没到位
作者: arex    时间: 2010-12-21 11:03

肯EX旋风腿被防,-3f,怎么可能有利,防住第一下,你可以蹲下,后面就打空了,而且一般EX旋风腿都用来连招,很少会让你防住吧
再SA取消,这要三个能量啊,有这么玩的么...

警察跳得飘,没有中段技,不投你还有啥办法破防?

傻瓜特ex虎膝被防 -1f,双方互择,你也可以直接升龙取消66么

44肯定不安定,和高手打会被复合。你说的升龙 EX技打44,对方也要考虑打中的回报和打空/被防吃一套连招的结果吧~
作者: SENSE    时间: 2010-12-21 11:37

引用:
原帖由 arex 于 2010-12-20 22:57 发表
比如布兰卡的慢肉弹,正好到眼前,还没看到落地了,就一个投。  
---这招也就骗骗新手,和中级水平以上的玩没什么野人使敢经常用这招。
警察的EX飞天踩,算好距离正好落在眼前,接一个投,安逸了,最多被拆投,没啥风险。
---这招落地硬直很大,对方有准备垂直跳可破,44一下随便弄你了
沙卡特的EX护膝,算好距离正好落在眼前,一个投。
---这就是个择,延迟拆投可破,你也可以拿升龙插。
KEN的EX旋风腿,防住后进入二择。
---这个击中对方,肯有利,防住肯不利,对方可确反
拳王的几个主力冲拳。
---这个也是有办法的,多打打就有对策了...新手最怕的招,除了46p拳尖打中,其他几种防住都可以确反,一般拳王使不改随便乱出的。
鲁福斯的转转圈接EX救世主。
---这个也就偶尔凹一下吧,没人多用的,不在版边你可以44掉的
blanka的慢肉弹收招后就是强制择,落地都要么投要么刷电,先不说高手常不常用,我只想知道有什么安全有效的破解方法。
傻瓜特的虎膝可以插升,拆投,但是说白了还是被择的命,优势始终保持在傻瓜特身上。
KEN的基本同意。
拳王的冲拳。。。据我所知EX43P敲貌似可以确反,46p还真不知道有什么招式确反。而且46p之后还可以来个EX46,想用lk/lp点掉或44逃?没门。
胖子的EX救世主无敌时间长,风险也不算那么大,使用率都快赶上升龙了。

PS 本人PSN上PP4K,自问不算新人了,还是经常被上面的招式困扰。
作者: arex    时间: 2010-12-21 13:19

我觉得吧,抛开很多因素单去研究个别招式怎么“破解”意义不大,既然都不是无责任的招,对方也不可能靠这么一两个招把人搞死的。

如果觉得哪招无解,就用这个人物,用这些招去和别的高手打,打打就知道怎么回事儿了,多打打对策也就来了。

以前我也觉得拳王这角色近乎无赖,于是自己开始练,确实好上手,对付很多4000PP(SSF4 360版)以下的对手胜率不错,但是遇到级别更高的对手,对付拳王对策丰富 立回强的,打起来就明显吃力得多,怕压 怕SA 进攻模式简单 不能压逆等等缺陷都暴露出来。
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-12-21 14:52

对拳王的评价,显然在玩这个系列的各位意见其实是统一的……
作者: LILIT    时间: 2010-12-21 14:57

拳王的46LP确实可以把很多不熟悉招式的人折磨死
作者: 720    时间: 2010-12-21 15:01

我玩了几年拳王了,还真没随心所欲的冲过。。
作者: 阿修罗…月…    时间: 2010-12-21 18:02

posted by wap

看拳王的46LP,让我想起了33里的内裤...
作者: Uranus    时间: 2010-12-21 20:24

引用:
原帖由 arex 于 2010-12-21 11:03 发表
肯EX旋风腿被防,-3f,怎么可能有利,防住第一下,你可以蹲下,后面就打空了,而且一般EX旋风腿都用来连招,很少会让你防住吧
再SA取消,这要三个能量啊,有这么玩的么...

警察跳得飘,没有中段技,不投你还有啥办法破防?

傻瓜特ex虎膝被防 -1f,双方互择,你也可以直接升龙取消66么

44肯定不安定,和高手打会被复合。你说的升龙 EX技打44,对方也要考虑打中的回报和打空/被防吃一套连招的结果吧~
反正被KEN的EX旋风腿后,如果我投,他肯定EX升龙,我如果升龙,他还是EX升龙,如果我不动,他投,都同样的时间,不管用什么对策,为什么吃亏的总是我?
能量这个问题,这种情况下,三个能量也要用,逃开再说,能量蓄起来不是很难。
说到警察,还有小剪刀腿,算好距离的,怎么反?
护膝不行,算好距离的,被防1hit,后面因为距离的关系,升龙升不到,那么也不能SA取消了。
有的时候不用EX升龙,KEN的大升龙就能刮到了,下场是我倒地,对方落地,最多快速起身,这个时候已经距离拉开了,想反也反不了了~~~
作者: arex    时间: 2010-12-21 20:48

晕,你当他是电脑么,你要干什么他都知道,你帧数有优势,是你择他啊,他不可能总有四个能量吧...一个升龙没打中下来就要损失1/3的HP,我不觉得一个正常的肯使会像你说的这样轻易的凹EX升龙的。

警察小剪刀腿防住0f硬直,可以再次2lk取消小剪刀腿,第二次之后距离就推远了,你可以垂直跳,也可以44,还可以和他抢招。警察就靠这招吃饭的,如果这招防住都能确反警察真的就不用混了。

还是那话,觉得什么招无赖的,自己用这个角色一试便知了...

如果说街霸4没有收招硬直,那么GGXX各种招都能用50%的能量RC取消,很多招还能用25%的能量FRC取消,被打的时候还能Burst,是不是更没有硬直了呢?
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-12-22 09:03

弄明白了,lz的意思是不能确反的招不该存在对吧?
作者: 720    时间: 2010-12-22 12:16

连最基本的防御都不会只会和别人抢抢抢,难怪这么菜。
作者: 任风化雨    时间: 2010-12-22 13:55

引用:
原帖由 arex 于 2010-12-21 13:19 发表
我觉得吧,抛开很多因素单去研究个别招式怎么“破解”意义不大,既然都不是无责任的招,对方也不可能靠这么一两个招把人搞死的。

如果觉得哪招无解,就用这个人物,用这些招去和别的高手打,打打就知道怎么回事儿 ...
也未必,估计是你的使用水平没到那么高。无解的没有,难解的很多,这就成了不平衡。你就想想假死丁王为啥用拳王能几乎逼平梅原?这俩人实力差距可大了。
作者: Uranus    时间: 2010-12-22 18:37

引用:
原帖由 arex 于 2010-12-21 20:48 发表
晕,你当他是电脑么,你要干什么他都知道,你帧数有优势,是你择他啊,他不可能总有四个能量吧...一个升龙没打中下来就要损失1/3的HP,我不觉得一个正常的肯使会像你说的这样轻易的凹EX升龙的。

警察小剪刀腿防住 ...
取消怎么能和没有收招硬直等同呢……
作者: Uranus    时间: 2010-12-22 18:41

引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2010-12-22 09:03 发表
弄明白了,lz的意思是不能确反的招不该存在对吧?
不是,关于确反应该是某些人物的某些招式可以被某些人物的招式确反,现在的情况是某些人物的招式无法没大部分人物的招式确反。
这还不是确反的问题,主要是收的太快了,只能在极短的时间内反击,还容易被后续的攻击继续命中,强制二择的太多。

比如,鲁胖的转转圈后的EX救世主,我这里想说的,主要是这类的情况!
作者: 任风化雨    时间: 2010-12-22 21:53

引用:
原帖由 Uranus 于 2010-12-22 18:41 发表

不是,关于确反应该是某些人物的某些招式可以被某些人物的招式确反,现在的情况是某些人物的招式无法没大部分人物的招式确反。
这还不是确反的问题,主要是收的太快了,只能在极短的时间内反击,还容易被后续的攻 ...
我觉得也是。以前是必杀技防御费血但是破绽大,都不敢随便出。现在是不但要你费血,防完了接下来你还被动挨打。这点非常扯淡。这把传统格斗思想和现在比较新派的格斗思路一拧,就成了现在的街霸4。个人认为传统的干不过新派。
作者: bushsq001    时间: 2010-12-22 21:57

街霸4确实能玩出些GGXX,BB这些游戏的感觉

战斗节奏很快但是局面进行又比较缓慢

跟3.3是完全不同的体验




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