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标题: [其他] 为什么有不少人说生化系列已经死了? [打印本页]

作者: ilovekoei    时间: 2010-12-18 12:27     标题: 为什么有不少人说生化系列已经死了?

说生化已死的淫们都是因为喜欢找钥匙开门,上中下三段举枪吗?
作者: 卖哥    时间: 2010-12-18 12:37

说生化已死是因为三上换成了竹内,然后做出来的确实不怎么的。
作者: LILIT    时间: 2010-12-18 12:47

引用:
原帖由 ilovekoei 于 2010-12-18 12:27 发表
说生化已死的淫们都是因为喜欢找钥匙开门,上中下三段举枪吗?
LZ知道生化危机4么?
作者: ilovekoei    时间: 2010-12-18 12:55

好吧,这样说吧。排除了竹内的生化4.1。
问题是生化4时就有不少人说死了?我居然通了至少6次,生化系列最多的。仅次于魂斗罗FC
作者: HRF    时间: 2010-12-18 13:10

引用:
原帖由 ilovekoei 于 2010-12-18 12:55 发表
好吧,这样说吧。排除了竹内的生化4.1。
问题是生化4时就有不少人说死了?我居然通了至少6次,生化系列最多的。仅次于魂斗罗FC
你通的太少了,还没我单独GC版通的次数多
作者: HRF    时间: 2010-12-18 13:11

PS:现在都知道发贴招风,都知道用MJ发贴
作者: 洛克狼    时间: 2010-12-18 13:17

5代可以合作吧,一点的恐惧感都没有,我完全可以挂机
作者: 海腹川背    时间: 2010-12-18 13:18

4代我通了50来遍。
作者: 马拉松    时间: 2010-12-18 13:20

我讨厌5代要不停的刷
作者: 任风化雨    时间: 2010-12-18 13:28

废5代仅通一遍,每次捡东西都要做出弯腰低头动作真是让人无语
作者: leon2236    时间: 2010-12-18 13:36

你玩45代一万遍又能怎样 ?还有当初生化的感觉吗?凭良心说,别说好不好玩,就说有没有当初玩生化123VC的感觉?
作者: allensakura    时间: 2010-12-18 13:36

引用:
原帖由 任風化雨 於 2010-12-18 13:28 發表
廢5代僅通一遍,每次撿東西都要做出彎腰低頭動作真是讓人無語
這是抄基老戰爭的
問題在於基老戰爭不太需要檢什麼東西,彈藥靠補給箱一次600發身上
SB無極限的BIO5身上的彈藥少的可憐,滿地找子彈還要撿錢
作者: linkyw    时间: 2010-12-18 13:45

我从来不敢看鬼片,打恐怖游戏玩生化123VC从来没有坚持到一半的
但是生4却通了3遍
可见老生化的确已死
不过3DS的生化油轮不是说回归吗,现在看来还有那么点意思。
如果到时候很爽的通关了 就喷一喷
如果到时候害怕的没通关就骂一骂:D :D :D :D :D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-12-18 14:10

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-12-18 13:36 发表

這是抄基老戰爭的
問題在於基老戰爭不太需要檢什麼東西,彈藥靠補給箱一次600發身上
SB無極限的BIO5身上的彈藥少的可憐,滿地找子彈還要撿錢
箱子没有600发啊
LANCER捡一下大箱子也就250发
作者: 阿西达卡    时间: 2010-12-18 14:24

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二代三代也没什么恐怖感了,更多的是跑腿和动作要素,恐怖感很难再现一代那种感觉了
再不强化动作要素生化还靠啥活下去啊,就那点剧情不停的挖坑填坑么
四五代还是以前的形式到今天可能就真死了,完全重复总会腻歪,所以四五代甚至到做成刷刷刷了大家都很怀念一二三
这不3ds版又号称要做回去么,就算只有两种风格也得穿插着来才能让人持续兴趣和新鲜感嘛,总比一种玩吐了在也不想玩好

反正3ds上公布的这两作是太有生化系列目前主要精神的代表性了,恐怖和探索玩流程vs玩全彻底的动作给你刷,也可能会完全分离开,看看油轮这个做得咋样吧,卡普通应该也在思考

本帖最后由 阿西达卡 于 2010-12-18 14:26 通过手机版编辑
作者: Apocalypse    时间: 2010-12-18 14:29

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4代很神啊

让粉丝们排序,4代基本在第一第二的位置

说死了是因为5…
作者: ram1424    时间: 2010-12-18 17:27

我觉得5做成这种过关系游戏 那操作实在太生硬了
PC版用鼠标还有瞄准一点 手柄难瞄 再是不能移动射击
唉 没坚持到爆机。。。。。
作者: tianjianfeng    时间: 2010-12-18 18:00

相似的操作,相似的怪物,相似的BOSS,相似的打法,就是找不到相似的感觉。。。
作者: dongcho    时间: 2010-12-18 18:05

谁说的!
bio5的一本道FPS确实渣到不行,但这个系列的口碑还是相当稳固的
作者: zhuliang    时间: 2010-12-18 20:17

引用:
原帖由 linkyw 于 2010-12-18 13:45 发表
我从来不敢看鬼片,打恐怖游戏玩生化123VC从来没有坚持到一半的
但是生4却通了3遍
可见老生化的确已死
不过3DS的生化油轮不是说回归吗,现在看来还有那么点意思。
如果到时候很爽的通关了 就喷一喷
如果到时候害 ...
4有几个地方还是满吓人的,气氛渲染很到位,5就完全变魂斗罗了.
作者: zero3rd    时间: 2010-12-18 21:19

生化系列之所以死了是因为有丧尸围城这个品牌争夺资源了,其余都是很次要的。
作者: no1cat    时间: 2010-12-18 21:21

如果猪内参考一下死亡空间的话
也许5会给人另一番感觉
作者: wolf74    时间: 2010-12-18 21:27

死了就别玩,SH没死去玩SH去,唧唧哇哇干什么
作者: Apocalypse    时间: 2010-12-18 21:36

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-12-18 21:19 发表
生化系列之所以死了是因为有丧尸围城这个品牌争夺资源了,其余都是很次要的。
这俩卖点完全不一样吧
作者: 喜欢它likeit    时间: 2010-12-18 21:37

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从四开始变成了另外一个游戏
作者: 拳人类    时间: 2010-12-19 00:02

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拿个无限弹火箭筒然后吵吵没恐惧感的蛋疼的不轻。跟朋友双人合作打生化5乐趣感觉超过生化4。
作者: 软膏    时间: 2010-12-19 00:04

引用:
原帖由 拳人类 于 2010-12-19 00:02 发表
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拿个无限弹火箭筒然后吵吵没恐惧感的蛋疼的不轻。跟朋友双人合作打生化5乐趣感觉超过生化4。
恐惧感,真没有,生化5
作者: 拳人类    时间: 2010-12-19 00:19

posted by wap, platform: Nokia (E71)

没恐惧感是因为你的装备太强。你可以试试默认武器,利用途中弹药通pro难度。
作者: 电灯胆    时间: 2010-12-19 00:20

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引用:
原帖由 @拳人类  于 2010-12-19 00:02 发表
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拿个无限弹火箭筒然后吵吵没恐惧感的蛋疼的不轻。跟朋友双人合作打生化5乐趣感觉超过生化4。
能夠雙打是生化5的唯一優點
作者: 拳人类    时间: 2010-12-19 00:24

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双打也是生化5的核心卖点呀,就好像你要体验GT5的乐趣,就应该配个gt force一个道理。
作者: OOGIK    时间: 2010-12-19 00:28

要说恐怖感的话,三代就几乎找不到恐怖的感觉了
作者: 拳人类    时间: 2010-12-19 00:36

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这游戏2代就没恐惧感。分明就是个以僵尸为题材的动作游戏,不知道为什么都想让这游戏跟零﹑寂静岭看齐,都咋想的?
作者: 战神    时间: 2010-12-19 00:37

因为某主机没出最新的生化5,所以某些人群就说生化系列已经死了,能理解不?
作者: 软膏    时间: 2010-12-19 00:39

引用:
原帖由 拳人类 于 2010-12-19 00:19 发表
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没恐惧感是因为你的装备太强。你可以试试默认武器,利用途中弹药通pro难度。
你怎么就那么肯定我们没通PRO,没用默认武器,这样是难了,但是难跟恐怖是两回事
作者: 软膏    时间: 2010-12-19 00:43

引用:
原帖由 拳人类 于 2010-12-19 00:36 发表
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这游戏2代就没恐惧感。分明就是个以僵尸为题材的动作游戏,不知道为什么都想让这游戏跟零﹑寂静岭看齐,都咋想的?
2才有恐惧感,2出的时候没什么僵尸游戏,看见一堆僵尸在一起啃尸体还是有很大的恐惧感的

到警察局地下没看见狗先听见狗的脚步声

不过要是你现在玩2那确实没有恐怖感了,那是因为你适应了
作者: 战神    时间: 2010-12-19 00:44

过几天会不会有人说街霸系列已经死了?鬼泣系列已经死了?这卡普空也真是的,哪台主机销量大就不往哪台主机上做自家大作。
作者: HRF    时间: 2010-12-19 00:51

引用:
原帖由 拳人类 于 2010-12-19 00:19 发表
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没恐惧感是因为你的装备太强。你可以试试默认武器,利用途中弹药通pro难度。
你用了默认武器,你没用火箭筒,你通了PRO,不错,你牛13

但是别老以为别人没你那能耐好么,大家都玩不少游戏了,水平说实话差不多的人不少,别老以为别人比你短一截好么?直接就想当然别人没通过PRO
作者: 拳人类    时间: 2010-12-19 01:01

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2代我是真没玩出恐惧感,1代才有。
作者: 宇宙天魔    时间: 2010-12-19 01:04

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引用:
原帖由 @战神  于 2010-12-19 00:44 发表
过几天会不会有人说街霸系列已经死了?鬼泣系列已经死了?这卡普空也真是的,哪台主机销量大就不往哪台主机上做自家大作。
人家现在都懒得理你了,悲剧
作者: dog    时间: 2010-12-19 03:24

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1代现在玩也没恐怖感了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-12-19 08:27

其实.....死的是人的心,而并非游戏..........
作者: shuipi    时间: 2010-12-19 08:55

说死是因为三上走了,不是因为4. 相反4是最好的一作
作者: 电灯胆    时间: 2010-12-19 08:57

引用:
原帖由 HRF 于 2010-12-19 00:51 发表

你用了默认武器,你没用火箭筒,你通了PRO,不错,你牛13

但是别老以为别人没你那能耐好么,大家都玩不少游戏了,水平说实话差不多的人不少,别老以为别人比你短一截好么?直接就想当然别人没通过PRO
当初初版通pro的时候就是用默认武器的……我觉得PRO难度的不是难在敌人多变态,关键问题是那个2击必死的弱智ai队友,
不联机或者不双打的话就要全程保护她……累死人
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2010-12-19 10:42

怎么没人说爆发两作?哎……
作者: HRF    时间: 2010-12-19 10:48

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死寂也没人说
作者: 城里的月光    时间: 2010-12-19 11:01

引用:
原帖由 战神 于 2010-12-19 00:37 发表
因为某主机没出最新的生化5,所以某些人群就说生化系列已经死了,能理解不?
您病的不轻啊
作者: 希望之海    时间: 2010-12-19 11:15

五代的洋馆追加章节其实相当好,就是太短了
就以这个为雏形重制一代一定不错,但是销量就难说了
作者: 混血王子    时间: 2010-12-19 19:48

我胆小,4代对我来说相当有恐怖感,尤其是橡胶人那一段,第一次进村的紧迫感123代都没有
作者: ORICONF    时间: 2010-12-19 19:53

PS2爆發兩作其實思路很好
作者: 林则徐    时间: 2010-12-20 01:12

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5代双人联机佣兵游戏性最高!这个不能否认
作者: 比卡丘    时间: 2010-12-20 06:54

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1代中狗冲破窗户的震撼再也找不到了吧
作者: grammyliu    时间: 2010-12-20 15:26

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vc最高!
作者: survivorcn    时间: 2010-12-20 15:49

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觉得系列最高的还是ngc上的1,那种感觉是再也找不到了
作者: skidrow    时间: 2010-12-20 15:52

富不过三代,三部曲就到头了,您要是来个连续剧,那基本就是个死啊
作者: 阿森纳    时间: 2010-12-20 16:11

生化系列还可以,再出新作的话冲牌子销量也能过500W~
鬼泣系列绝逼已经死了!
作者: pigudada    时间: 2010-12-20 17:18

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道具箱废弃让人遗憾,第一周目子弹真的很少
作者: 拳人类    时间: 2010-12-20 17:42

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生化系列是肯定没死,要说死的,还是战神系列,以后奎爷就到处走秀即可。
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-12-20 17:54

5的流程是中庸了点,但是比什么战争机器1,2还是给力点的

5的DLC绝情奔的老兵和pro难度很给力,推荐。

5的佣兵因为RT道具栏,可玩性蛮强的。
作者: 少先队员    时间: 2010-12-20 23:59

其实如果现在的生化还做成以前2、3的样子
指不定自己还真没动力连着通几遍呢。。
作者: tdscdma3tri    时间: 2010-12-21 17:54

说它已死 是因为确实已经死了




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