原帖由 leon2236 于 2010-12-16 14:34 发表
索饭除了表示愤怒以外还表示什么了?世界末日什么的不都是软饭YY索饭出来的东西吗?这软饭自己YY出来的东西都被软饭自己当真了?:D
原帖由 你老闆 于 2010-12-16 22:47 发表
http://n4g.com/news/665353/bioware-using-mass-effect-3-engine-for-playstation-3-version-of-mass-effect-2/com
ME2 PS3版當然會比360好
因為ME2 PS3版用ME3的改良版引擎
真正戰爭在ME3
原帖由 周爷爷 于 2010-12-23 16:08 发表
要移植给PS3,当然要针对PS3的机能优化了~~
一直听大家许愿,什么要比就比跨平台,独占游戏没法说明问题。如果独占游戏移植了,肯定比现在画面好!今天这个愿望终于实现了~~!内牛满面!
原帖由 周爷爷 于 2010-12-23 16:08 发表
要移植给PS3,当然要针对PS3的机能优化了~~
一直听大家许愿,什么要比就比跨平台,独占游戏没法说明问题。如果独占游戏移植了,肯定比现在画面好!今天这个愿望终于实现了~~!内牛满面!
a direct comparison with the Xbox 360 version suggests that while some elements are improved, others have been downgraded and the effectiveness of some of the aesthetic changes will all come down to personal taste
原帖由 Jonsoncao 于 2010-12-24 01:32 发表
对你的忠心耿耿表示同情
http://www.eurogamer.net/article ... fect2-demo-analysis
原帖由 @Jonsoncao 于 2010-12-24 01:32 发表
对你的忠心耿耿表示同情
http://www.eurogamer.net/article ... fect2demoanalysis
原帖由 Jonsoncao 于 2011-1-19 02:30 发表
http://www.eurogamer.net/article ... asseffect2-face-off
一年的优化 = 过场低帧数 + 战斗帧数经常降到20 + 低精度shader + 没有AA + 人物没有凹凸贴图 + 高贵红酒蓝光载体
原帖由 Jonsoncao 于 2011-1-19 02:30 发表
http://www.eurogamer.net/article ... asseffect2-face-off
一年的优化 = 过场低帧数 + 战斗帧数经常降到20 + 低精度shader + 没有AA + 人物没有凹凸贴图 + 高贵红酒蓝光载体
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